Pomocí rozhraní Google Play Grouping API můžete uživatele označit relevantními daty, která se používají k přizpůsobení prostředí Obchodu Play a zobrazování konkrétního obsahu z vaší aplikace. Dlouhodobě aktivním uživatelům například můžete zobrazovat různé události, vybrané produkty a záznamy v obchodu. Uživatelům, kteří aplikaci už nějakou dobu nepoužívají, můžete naopak představit zajímavé novinky nebo propagovat konkrétní obsah, který se jim dřív líbil.
Přehled
Pomocí rozhraní Google Play Grouping API můžete označit uživatele, aby služba Google Play mohla přizpůsobit obsah, který se jim bude zobrazovat v Obchodu Play. Nejprve pomocí rozhraní API vytvoříte štítky. Tyto štítky pak můžete ve službě Play Console použít k definování publik pro cílení na obsah v Obchodu Play (například propagační obsah).
Rozhraní Grouping API poskytuje koncovým uživatelům silné záruky ochrany soukromí, včetně oznámení viditelného pro uživatele při prvním použití rozhraní API a možností odhlášení spravovaných společností Google prostřednictvím sekce Moje aktivita.
Poznámka: Rozhraní Grouping API je k dispozici pouze vybraným partnerům služby Play, kteří splňují naše kritéria způsobilosti.
Předpoklady
Vývojáři způsobilých her a aplikací musí před použitím rozhraní Grouping API provést následující kroky:
- Vývojáři her: Pokud chcete získat přístup k rozhraní Grouping API, integrujte sadu SDK herních služeb Play. Nastavte rozhraní API podle těchto pokynů.
- Vývojáři aplikací: Pokud chcete získat přístup k rozhraní Grouping API, integrujte sadu SDK Play Grouping. Nastavte sadu SDK a rozhraní API podle těchto pokynů.
Vytvoření publika pomocí rozhraní Grouping API
Podle níže uvedených pokynů můžete zkontrolovat, zda rozhraní Grouping API funguje, a vytvořit publika v Play Console.
Krok 1: Ověření, zda rozhraní API fungujePokud jste rozhraní Grouping API dosud nenastavili, postupujte podle těchto pokynů. Provedou vás procesem stažení sady Play Grouping SDK, jejím použitím v projektu Android a žádostí o token rozhraní API.
Po integraci sady SDK do aplikace je třeba nahrát a spustit aktualizovanou verzi pro uživatele. Pokud máte potíže, přečtěte si tady krátký seznam běžných chyb sad SDK.
Pokud jste rozhraní API integrovali správně, zobrazí se při návštěvě stránky Vlastní publika (Zvýšení počtu uživatelů > Vlastní publika) grafika a text o vlastních publikách. Pokud vaše aktuální oprávnění omezují vytváření a správu publik, konkrétně oprávnění Spravovat přítomnost v obchodě, může být nutné požádat o přístup.
Pokud rozhraní API funguje správně a máte potřebná oprávnění, můžete v Play Console vytvářet publika:
- Klikněte na Vytvořit publikum.
- Zadejte požadované údaje:
- Publikum: Zadejte jedinečný název publika. Uživatelé ho neuvidí. Můžete také zadat popis.
- Pravidla pro štítky API: Definujte alespoň jedno pravidlo pro štítky, které definují vaše nové publikum. Tyto značky už musí být vytvořeny prostřednictvím rozhraní API.
- Klikněte na Uložit.
Postup vytvoření platného pravidla štítků API:
- Vyberte klíč štítku.
- Vyberte operátor (každý typ štítku má své vlastní operátory).
- V závislosti na vybraném typu štítku zadejte nebo vyberte hodnotu:
- Pole pro štítky řetězce, celého čísla a časového razítka.
- Rozbalovací nabídka pro logické štítky.
- Časovou referenci vyberte pouze v případě, že je vybraný typ značky časové razítko.
Pokud přidáváte víc pravidel, vezměte v potaz následující informace:
- Můžete přidat až pět pravidel.
- Tlačítko Přidat pravidlo se zobrazuje pouze v případě, že je pravidel méně než pět.
- Pokud je pravidlo nastaveno, zobrazí se tlačítko Odstranit.
Cílení na propagační obsah na Google Play
Po vytvoření publika v Play Console můžete začít vytvářet události, které na něj budou cílit. Statistiky publika si můžete zobrazit také na panelu aplikace v Play Console.
Vytvoření propagačního obsahu pro vlastní publikumPostup vytvoření události cílící na vlastní publikum:
- Při vytváření události propagačního obsahu přejděte do sekce Vybrané a vyberte Konkrétní publikum.
- V rozbalovací nabídce Vybrat skupinu publika vyberte Vlastní publikum.
- Klikněte na Vybrat vlastní publikum.
- Vyberte publikum, na které chcete cílit.
- Poznámka: Pokud žádná publika nemáte, můžete vytvořit nové. Nově vytvořené publikum bude předem vybráno. Poté klikněte na Použít. Pokud už máte publika vytvořená, můžete vybrat jedno z nich a kliknout na Použít. Případně můžete kliknutím na tlačítko Vytvořit publikum vytvořit nové publikum.
- Klikněte na Odeslat událost nebo Uložit jako koncept.
Při zobrazení statistik aplikace v Play Console jsou publika k dispozici jako filtry v přehledech na stránce Propagační obsah.
Pokud chcete zobrazit například jen události, které cílily na konkrétní publikum:
- Otevřete Play Console a přejděte na stránku Přehledy propagačního obsahu (Zvýšení počtu uživatelů > Výkon obchodu > Přehledy propagačního obsahu).
- Kliknutím na + Událost přehled nakonfigurujte.
- Pomocí filtru vyberte možnost Publikum. Zobrazí se pouze události relevantní pro vybrané publikum.
- Poznámka: Můžete také kliknout na + Publikum a pomocí filtru vybrat další publikum, aby se zobrazovaly události specifické pro více vybraných publik.
Příklady použití vlastních publik
Níže uvádíme příklady, jak můžete pomocí rozhraní Play Grouping API podpořit zapojení uživatelů do aplikace nebo hry.
Příklad 1: Cílení na hráče na konkrétních úrovníchVytvořte štítek s názvem „level“ a nastavte jeho hodnotu na celé číslo, které odpovídá úrovni hry, které uživatelé dosáhli. Tuto hodnotu aktualizujte pokaždé, když uživatel hru hraje.
Vytvořte publika jako „Úroveň 4 a nižší“, „Úroveň 5–9“, „Úroveň 10–14“ atd.
Při spuštění velké aktualizace můžete přizpůsobit zprávu pro hráče, kteří hru hrají v jednotlivých seskupeních úrovní, a oslovit je například pomocí konkrétních obrázků a postav.
Pokud chcete zlepšit retenci hráčů a jejich zapojení, můžete pomocí rozhraní Play Grouping API cílit na hráče na základě jejich herní úrovně:
- Vytvořte štítek s názvem „level“ a přiřaďte každému hráči odpovídající celočíselnou hodnotu.
- Vytvořte publika na základě konkrétních rozsahů úrovní, například „Úroveň 4 a nižší“, „Úroveň 5–9“, „Úroveň 10–14“ atd.
- Přizpůsobte propagační zprávy pro jednotlivá publika hráčů na různých úrovních. Můžete například zvýraznit funkce nebo obsah, které jsou pro aktuální herní prostředí obzvláště relevantní.
Pokud chcete znovu oslovit hráče, kteří ve vaší aplikaci nějakou dobu nebyli aktivní, můžete pomocí rozhraní Play Grouping API cílit na konkrétní segmenty:
- Vytvořte štítek s názvem „last_session“ a přiřaďte každému hráči časové razítko označující konec jeho poslední relace.
- Vytvořte publikum z hráčů, jejichž značka „last_session“ je starší než určitý limit (například 14 dní, 30 dní).
- Spusťte cílené promoakce, které tyto uživatele přilákají zpět do aplikace. Můžete nabízet motivační pobídky, propagovat nový obsah nebo jim připomenout funkce, které se jim líbily.
Google Play také nabízí předdefinované definice metrik pro opouštějící a pozastavená publika, které lze použít u propagačního obsahu:
- Opouštějící uživatelé jsou ti, kteří vaši aplikaci odinstalovali.
- Pozastavení uživatelé jsou ti, kteří si aplikaci ponechali nainstalovanou, ale neotevřeli ji 28 dní.
Vlastní publika vám umožňují vytvořit vlastní definice opouštějících a pozastavených uživatelů, které budou vyhovovat potřebám vaší firmy.
Pokud vaše aplikace nabízí víc funkcí, můžete pomocí rozhraní Play Grouping API cílit na uživatele na základě využití funkcí:
- Vytvořte logické štítky pro každou funkci (například „chůze“, „kolečkové brusle“, „pečení“).
- Definujte publika na základě konkrétních kombinací funkcí (například uživatelé, kteří použili aktivitu „chůze“ i „kolečkové brusle“).
- Přizpůsobte propagační zprávy tak, aby u jednotlivých publik vyzdvihovaly relevantní funkce nebo obsah. Můžete například nabídnout slevu na novou funkci chůze uživatelům, kteří často používají funkci bruslení.