Google Play でのユーザー選択型決済について

重要: 対象市場のユーザーに代替の課金システムを提供するには、以下に記載されている移行期限までに代替の課金システムの API が必要です。

昨年、Google はユーザー選択型決済の試験運用を実施して Google Play での課金方法の拡大に関する調査を開始しました。この試験運用は、対象となるデベロッパーが、一部の市場のユーザー向けに、Google Play の課金システムと合わせて別の課金システムを提供できるようにするものです。この試験運用を通して、Google は世界中の市場におけるユーザー選択型決済のサポートに付随する複雑さについてデベロッパーとユーザーからインサイトを収集しています。

試験運用を引き続き拡大、展開するなかで、Google は代替の課金システムを利用可能にし、ユーザー自身で選択できるようにするいくつかのプログラムをデベロッパーに提供し始めました。各プログラムには、地域ごとの要件に基づく特定の参加条件があります。以下に、ユーザー選択型決済を提供する地域に基づいてどのプログラムに登録できるかを判断するためのガイドをご紹介します。

Illustrative example of the user experience for user choice billing

ユーザー選択型決済のユーザー エクスペリエンスの例

ユーザー選択型決済プログラムを確認する

以下のプログラムをご確認ください。プログラムは、地域での提供状況と要件に応じて異なります。1 つのアプリを複数のプログラムに登録することもできます。地域に複数のプログラム オプションがある場合は、地域ごとに一度に 1 つのプログラムにのみ登録可能です。アプリに適用するプログラムは必要に応じて切り替えられますが、新たに申告フォームを送信してアプリを提出し直す必要があります。

ユーザー選択型決済 - 欧州経済領域(EEA)を含め、35 を超える国で利用可能

以下の地域のユーザーにユーザー選択型決済を提供することに関心をお持ちの場合:

オーストラリア、ブラジル、インドネシア、日本、南アフリカ、米国、EEA(オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ共和国、デンマーク、エストニア、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、イタリア、ラトビア、リヒテンシュタイン、リトアニア、ルクセンブルク、マルタ、オランダ、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、キプロス、ルーマニア、スロバキア、スロベニア、スペイン、スウェーデン)

試験運用の概要:

  • アプリの要件:
    • さまざまなフォーム ファクタに対応し、欧州経済領域(EEA)のユーザー向けにユーザー選択型決済を提供しているアプリやゲームであること。または、
    • 上記以外のすべての地域のユーザーを対象とする、ゲーム以外のモバイルアプリやタブレット アプリであること。
  • サービス手数料: ユーザーが代替の課金システムを使用して支払う取引については 4% 引き下げ。
  • 代替の課金システムの API への対応: あり。このプログラムに参加するデベロッパーは、統合ガイドに沿って取引レポートの作成を自動化できる。
重要: 2024 年 3 月 13 日より、代替の課金システムを提供するデベロッパーに、代替の課金システムの API の使用が義務付けられます。始めに、試験運用に関するページまたは EEA プログラムに関するページで詳細をご確認のうえ、代替の課金システムの API の統合ガイドをご覧ください。

参加条件、要件、参加方法について詳しくは、試験運用に関するページをご覧ください。

重要な注意事項: 欧州経済領域(EEA)にユーザーがいるデベロッパーは、ユーザー選択型ではない代替の課金システムを提供することもできます。つまり、参加している対象デベロッパーは、Google Play の課金システムを並行して提供することなく、スタンドアロンの代替の課金システムを提供できます。この EEA プログラムの要件は、ユーザー選択型決済の試験運用とは異なります。詳しくは、EEA プログラムに関するページをご覧ください。

ユーザー選択型決済 - 韓国

韓国のユーザーにユーザー選択型決済を提供することに関心をお持ちの場合:

プログラムの概要:

  • 対象となるアプリ: 韓国にユーザーがいるゲームおよびゲーム以外のモバイルアプリ、タブレット アプリ。
  • サービス手数料: ユーザーが代替の課金システムを使用して支払う取引については 4% 引き下げ。
  • 代替の課金システムの API への対応: あり。このプログラムに参加するデベロッパーは、統合ガイドに沿って取引レポートの作成と請求書の発行を自動化できる。
重要: 2023 年 8 月 2 日より、韓国のユーザーに代替の課金システムを提供するデベロッパーに、代替の課金システムの API の使用が義務付けられます。始めに、プログラムに関するページで詳細をご確認のうえ、代替の課金システムの API の統合ガイドをご覧ください。

参加条件、要件、参加方法について詳しくは、韓国のユーザー選択型決済についての試験運用に関するページをご覧ください。

ユーザー選択型決済 - インド

インドのユーザーにユーザー選択型決済を提供することに関心をお持ちの場合:

プログラムの概要:

  • 対象となるアプリ: インドにユーザーがいるゲームおよびゲーム以外のモバイルアプリ、タブレット アプリ。
  • サービス手数料: ユーザーが代替の課金システムを使用して支払う取引については 4% 引き下げ。
  • 代替の課金システムの API への対応: あり。このプログラムに参加するデベロッパーは、統合ガイドに沿って取引レポートの作成と請求書の発行を自動化できる。

参加条件、要件、参加方法について詳しくは、インドのユーザー選択型決済についての試験運用に関するページをご覧ください。

オンボーディング方法

ユーザー選択型決済プログラムのいずれかにオンボーディングするには、該当するプログラムの利用規約に同意し、デベロッパーとアプリについて確認できる情報とともに、オンボーディングを完了するための関連情報を提示する必要があります。詳しくは以下をご覧ください。

ステップ 1: 要件を確認する

関連するプログラムのページに記載されている各プログラムの要件に照らして、アプリが参加条件を満たしているかどうかを確認します。

ステップ 2: 申告フォームを送信する

プログラムごとに、関連する情報を提示して該当する利用規約に同意するための申告フォームを送信する必要があります。

ステップ 3: アカウントの作成と確認

送信された申告フォームの審査が完了すると、オンボーディング チームから次のステップに関するメールが届きます。

  • お支払いプロファイルを作成する必要がある場合は、関連するビジネス書類を提出する必要があります。
  • 対象となるお支払いプロファイルをすでにお持ちの場合、またはプロファイルの作成後、次のステップについての通知が届きます。

ステップ 4: アプリを登録する

ユーザー選択型決済を提供するアプリと国を指定する必要があります。この指定には、Google のオンボーディング チームから共有された登録フォームを使用します。

ステップ 5: オンボーディングの完了とプログラムへの参加

アプリが該当プログラムの対象となることが Google で確認され、該当する登録手順をすべて完了すると、オンボーディングが完了したことを確認するメールが Google Play から届きます。このメールには、API を実装する手順とプログラム要件に準拠する手順も記載されています。

代替の課金システムの API の移行期限

対象市場のユーザーに代替の課金システムを提供するには、移行期限(「手動操作のサポート終了日」)までに代替の課金システムの API が必要です。始めに、プログラムに関するページをご参照のうえ、代替の課金システムの API の統合および移行要件をご確認ください。

ユーザーにユーザー選択型決済を提供する国 / 地域: API の提供開始日 手動操作のサポート終了日
韓国 2023 年 4 月 6 日 2023 年 8 月 2 日
インド 2023 年 11 月 14 日 未定
欧州経済領域、オーストラリア、ブラジル、インド、日本、南アフリカ、米国 2023 年 11 月 14 日 2024 年 3 月 13 日

 

ユーザーに代替の課金システムのみ(ユーザー選択型ではない)を提供する
国 / 地域:
API の提供開始日 手動操作のサポート終了日
欧州経済領域 2023 年 11 月 14 日 2024 年 3 月 13 日

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