Unos vaše aplikacije ili igre u trgovini prva je stvar koju korisnik vidi kada pregledava ili pretražuje nešto novo i zanimljivo na Google Playu.
Unosi u trgovini visoke kvalitete i oni koji su u skladu s pravilima pomažu u izgradnji povjerenja korisnika, što donosi korist cijeloj zajednici razvojnih programera na Google Playu. U ovom se članku opisuju neki uobičajeni problemi i najbolji primjeri iz prakse povezani s pravilima Google Playa o unosima u trgovini. On ne predstavlja potpuni pregled naših pravila. Potpuni popis potražite u centru za pravila za razvojne programere Google Playa.
Smjernice za izradu opisa i elemenata aplikacije u skladu s pravilima
Smjernice za usklađivanje s povezanim pravilima
Uobičajena kršenja i upute za njihovo rješavanje
Smjernice za izradu opisa i elemenata aplikacije u skladu s pravilima
Nakon što prenesete aplikaciju ili igru na Google Play konzolu, vrijeme je za izradu sjajnog unosa u trgovini. Korisnici čitaju vaš unos u trgovini da bi saznali više o vašoj aplikaciji ili igri i odlučili žele li je isprobati. Dobro sastavljeni opisi koji pružaju vrijedne informacije korisnicima omogućuju doživljaj visoke kvalitete, kako u vašoj aplikaciji, tako i na cijeloj platformi. Pregled problema koje treba izbjeći prilikom izrade opisa potražite u videozapisu o pravilima o unosu u trgovini i promociji.
Opisi aplikacije
- Pazite da opis aplikacije točno opisuje njenu funkciju i sadržaj.
- Istaknite sjajne odlike svoje aplikacije. Uključite zanimljive činjenice kako biste korisnicima pomogli da razumiju što je čini posebnom.
- Neka opis aplikacije bude jezgrovit i jednostavan. Korisnici će možda pročitati samo prvih nekoliko rečenica.
- Da biste stekli povjerenje korisnika, navedite pripisan ili jasan izvor za sve preporuke ili ponude. U opis aplikacije nemojte uključivati neimenovana ili anonimna svjedočanstva korisnika.
- U odgovarajuća polja unesite kratak i potpuni opis. Svako tekstno polje sadrži brojač koji vam pomaže da ostanete unutar ograničenja broja znakova.
- Potpun opis dopušta 4000 znakova. Kratak opis trebao bi prenijeti poruku za vašu aplikaciju ili igru u najviše 80 znakova.
- U kratkom opisu korisnicima navedite sažetak najvećih prednosti aplikacije.
- Nemojte ponavljati kratki opis u punom opisu.
- Unos u trgovini neka bude prikladan za opću publiku.
- Izbjegavajte nekulturne, vulgarne ili druge jezike koji nisu prikladni za tu publiku.
- Izbjegavajte prekomjernu duljinu teksta, iznošenje pojedinosti, neodgovarajuće formatiranje i ponavljanje riječi.
- Navodimo primjere takvih ponavljanja i suvišnih pojedinosti:
- "Automobilske utrke, vožnja automobila, trkaći automobili, automobilske utrke, trkaće staze, vožnja, voziti, utrka, automobili, vozila, auti, kamioni"
- Navodimo primjere takvih ponavljanja i suvišnih pojedinosti:
- U opisu aplikacije nemojte upotrebljavati riječi ili fraze koje mogu zavarati korisnike o povezanosti vaše aplikacije s nekom drugom osobom ili nekom drugom aplikacijom.
- Ne uključujte obmanjujuće ili irelevantne reference na druge aplikacije ili proizvode.
- Pazite da unos u trgovini vaše aplikacije ne sadrži opise ili eksplicitne prikaze nasilja ni nasilne prijetnje bilo kojoj osobi ili životinji.
- Unos u trgovini ne smije uključivati tekst koji upućuje na izvedbu ili rangiranje trgovine, primjerice "Aplikacija godine", "1.", "Najbolje na Playu u 20XX", "Popularno", ikone nagrada itd. Osim toga, slike i tekst ne bi trebali ukazivati na cijenu i promotivne informacije, na primjer "10% popusta", "50 USD gotovinskog povrata", "besplatno samo tijekom ograničenog razdoblja" itd.
- Napominjemo da se pravila o metapodacima i naša druga pravila primjenjuju na sve prijevode vašeg unosa u Trgovini Google Play.
Naslov aplikacije
- U naslovu aplikacije moraju se točno navesti njezina funkcija i sadržaj.
- Naslov i ikona aplikacije te ime razvojnog programera osobito su korisni za korisnike koji na taj način mogu pronaći vašu aplikaciju i saznati za nju.
- Provjerite je li naslov jedinstven i dostupan te izbjegavajte uobičajene pojmove.
- Naslov aplikacije smije imati najviše 30 znakova.
- Izbjegavajte nekulturan ili vulgaran jezik. Unos u trgovini neka bude prikladan za opću publiku.
- Pazite da naslov i ime razvojnog programera ne obmanjuju korisnike jer to može dovesti do slučajnog preuzimanja pogrešne aplikacije.
- Nemojte lažno implicirati odnos s drugom tvrtkom, razvojnim programerom, subjektom ili organizacijom.
- Ne upotrebljavajte elemente teksta za promociju ponuda. Riječi kao što su "Besplatno" i "Nema oglasa" promoviraju ponude i ne pripadaju naslovima aplikacije ili imenima razvojnih programera.
- Unos u trgovini ne smije uključivati tekst koji upućuje na izvedbu ili rangiranje trgovine, primjerice "Aplikacija godine", "1.", "Najbolje na Playu u 20XX", "Popularno", ikone nagrada itd. Osim toga, slike i tekst ne bi trebali ukazivati na cijenu i promotivne informacije, na primjer "10% popusta", "50 USD gotovinskog povrata", "besplatno samo tijekom ograničenog razdoblja" itd.
- Nemojte upotrebljavati VELIKA SLOVA, osim ako je vaša robna marka napisana velikim slovima. Izbjegavajte emojije, emotikone i posebne slijedove znakova koji nisu relevantni za aplikaciju.
- Na primjer, nemojte učiniti sljedeće:
- Naslov aplikacije: Hvatanje: PLANER putovanja!! 🌞
- Na primjer, nemojte učiniti sljedeće:
- Napominjemo da se pravila o metapodacima i naša druga pravila primjenjuju na sve prijevode vašeg unosa u Trgovini Google Play.
Istaknuta grafika, ikona i videozapis
- Izbjegavajte zorne prikaze nasilja na ikonama, promotivnim slikama ili videozapisima aplikacije. Sadržaj mora biti prikladan za opću publiku.
- Unos vaše aplikacije u trgovini ne smije sadržavati eksplicitne prikaze nasilja ili nasilnih prijetnji bilo kojoj osobi ili životinji.
- Slike ili videozapisi sa seksualno sugestivnim sadržajem nisu primjereni.
- Ne upotrebljavajte ikone koje bi mogle zavarati korisnike ili koje bi ih mogle navesti na preuzimanje pogrešne aplikacije, na primjer ikone koje su slične onima postojećih proizvoda ili usluga. Isto tako nemojte upotrebljavati logotip poslovnog subjekta koji sugerira da se radi o službenoj aplikaciji tvrtke. Izbjegavajte ikone koje lažno impliciraju odnos s drugom tvrtkom, razvojnim programerom, subjektom ili organizacijom.
- Da biste korisnicima pružili dosljedan doživljaj, upotrebljavajte slične ili dopunske elemente, stilove i teme u različitim grafičkim materijalima u unosu u trgovini.
- Minimizirajte upotrebu teksta.
- Izbjegavajte nekulturan ili vulgaran jezik.
- Nemojte dodavati slike ili tekst koji se odnose na izvedbu ili poredak u trgovini, na primjer "Aplikacija godine", "1., "Najbolje na Playu u 20XX.", "Popularno", ikone nagrada itd. Osim toga, slike i tekst ne bi trebali ukazivati na cijenu i promotivne informacije, na primjer "10% popusta", "50 USD gotovinskog povrata", "besplatno samo tijekom ograničenog razdoblja" itd.
- Kako bi vaš unos u trgovini izgledao savršeno na više veličina zaslona, dizajnirajte ga za veće razmjere i zadržite važne elemente prema središtu grafičkih elemenata.
- Razmislite o uključivanju najave YouTube videozapisa kako biste usmjerili korisnike na najzanimljivije značajke.
- Prije prijenosa novih grafika pregledajte pravila o intelektualnom vlasništvu i lažnom predstavljanju.
- Napominjemo da se pravila o metapodacima i naša druga pravila primjenjuju na sve prijevode vašeg unosa u Trgovini Google Play.
Snimke zaslona
- Dosegnite širu potencijalnu bazu korisnika uključivanjem snimki zaslona na svim podržanim platformama uređaja u više usmjerenja.
- Na snimkama zaslona istaknite najbolje značajke aplikacije koje je čine posebnom.
- Upotrijebite slogane na snimkama zaslona ako je to neophodno da biste prenijeli ključne karakteristike aplikacije ili igre ili da biste ispričali priču. Tekst svedite na najmanju moguću mjeru.
- Za snimke zaslona koje sadrže tekst priložite zasebne snimke zaslona i promotivne videozapise za svaki jezik koji podržavate.
- Izbjegavajte nekulturan ili vulgaran jezik. Unos u trgovini neka bude prikladan za opću publiku.
- Nemojte dodavati slike ili tekst koji se odnose na izvedbu ili poredak u trgovini, na primjer "Aplikacija godine", "1.", "Najbolje na Playu u 20XX", "Popularno", a tekst ne bi trebao ukazivati na cijenu i promotivne informacije, primjerice "10% popusta", "50 USD gotovinskog povrata", "besplatno tijekom ograničenog razdoblja" itd.
- Napominjemo da se pravila o metapodacima i naša druga pravila primjenjuju na sve prijevode vašeg unosa u Trgovini Google Play.
Smjernice za usklađivanje s povezanim pravilima
Kako bi Google Play i dalje bio pouzdan izvor za aplikacije i igre, prilikom izrade unosa u trgovini i same aplikacije imajte na umu sljedeće smjernice.
Obmanjivanje
- Pazite da za opis svoje aplikacije ne upotrebljavate lažne ili obmanjujuće informacije ili tvrdnje, uključujući sljedeće:
- Obmanjivanja ili nejasni opisi funkcija.
- Obmanjivanja trenutačnog statusa ili izvedbe na Google Playu.
- Obmanjujuće ili potencijalno štetne funkcije povezane sa zdravljem.
- Funkcije koje je nemoguće implementirati.
- Odaberite vrstu i kategoriju aplikacije koje najbolje predstavljaju primarnu svrhu vaše aplikacije. Nemojte neispravno kategorizirati svoju aplikaciju.
- Nemojte lažno predstavljati svoju aplikaciju u grafičkim materijalima koji ne opisuju točno ili jasno funkcije aplikacije.
- Ne smijete objaviti nemoguću funkciju kao "podvalu" ili "za zabavu" (ili druge sinonime). Time se vaša aplikacija neće izuzeti iz usklađenosti s našim pravilima.
- Nemojte upotrebljavati ni prikazivati nepotvrđene ili stvarne telefonske brojeve, kontakte, adrese ili podatke koji otkrivaju identitet fizičkih ili pravnih osoba koje nisu dale pristanak za to.
- Više informacija potražite u pravilima o obmanjivanju i ocjenama, recenzijama i instaliranjima korisnika.
Lažno predstavljanje
- Nemojte upotrebljavati naslov ili naziv druge aplikacije ili entiteta na način koji korisnike može obmanuti.
- Nemojte implicirati podršku ili odnos s drugim subjektom ako takav odnos ne postoji.
- Nemojte lažno tvrditi da je to "službena" aplikacija nekog postojećeg subjekta.
- Ne upotrebljavajte grafičke elemente koji su identični ili su toliko slični postojećim proizvodima ili uslugama da mogu zavarati korisnike.
- Primjere kršenja potražite u pravilima o lažnom predstavljanju.
Ograničeni sadržaj
- Pazite da vaš unos u trgovini ne opisuje, ne prikazuje ili ne promovira neprimjeren sadržaj, uključujući:
- seksualno eksplicitan sadržaj
- ugrožavanje djece
- bezrazložno nasilje
- opasne aktivnosti
- zlostavljanje i uznemiravanje
- govor mržnje
- nezakonite radnje.
- Nemojte objavljivati sadržaj kojemu nedostaje osjetljivost prema prirodnim katastrofama, tragičnim događajima, sukobima, smrti ili bilo kakvim tragičnim događajima ili koji ostvaruje zaradu na njima.
- Osigurajte prava na sve elemente koji nisu vaše izvorno djelo.
- Ako vaša aplikacija ne zadovoljava određene zahtjeve (pogledajte odjeljak Kockanje, igre i natjecanja za pravi novac), nemojte promovirati sadržaj ili usluge koje omogućuju online kockanje.
- Ne zaboravite da sadržaj koji uključujete mora biti u skladu sa svim pravilima navedenima u centru za pravila za Google Play.
Uobičajena kršenja i upute za njihovo rješavanje
Evo uobičajenih pogrešaka u opisima unosa u trgovini i nekih najboljih primjera iz prakse koje biste trebali razmotriti.
Opća publika u odnosu na ciljne dobne skupine
Bez obzira na ocjenu sadržaja vaše aplikacije, unos u trgovini trebao bi biti prikladan za opću publiku. To omogućuje siguran, dosljedan i pouzdan doživljaj Google Playa. Osim toga, provjerite jesu li naslov, opis, grafički prikaz, ikone i druge vizualne postavke vaše aplikacije u skladu s ciljanom publikom. Na primjer, ako vaš unos u trgovini sadrži elemente koji privlače djecu, ali u ciljanu dobnu skupinu niste uključili djecu mlađu od 13 godina, razmislite o promjeni ciljane publike.
Nenamjerna privlačnost djeci
Želimo biti sigurni da aplikacije s ocjenom prikladnosti sadržaja nižom od ocjene T koje nisu namijenjene djeci ne privlače djecu nenamjerno.
Ako vaša aplikacija nije namijenjena djeci, ali vaš unos sadržava marketinške elemente koji mogu biti privlačni djeci (kao što su mladenačke animacije ili mladi likovi u grafičkim elementima), možete navesti dobne skupine za djecu u svojoj ciljanoj publici ili ukloniti te elemente.
Iskustva anonimnih korisnika
Da bismo potaknuli povjerenje korisnika, u opisu aplikacije ne dopuštamo neimenovana ili anonimna svjedočanstva korisnika. Nije dopušteno izjaviti da je nešto najbolje ili ocijenjeno najvišom ocjenom ili usporediti s drugom aplikacijom. Neka opis ostane usmjeren na funkcije aplikacije i istaknite njezine jedinstvene značajke.
Ponavljajući, prekomjerni ili irelevantni blokovi riječi
Opis aplikacije ne popunjavajte popisima riječi koje nisu povezane s vašom aplikacijom ili igrom. Napominjemo da blok riječi na popisu nije koristan korisnicima. Umjesto toga budite prirodni. Navedite dobro napisan i kratak opis aplikacije te po čemu je posebna. Proučite pregled svoje aplikacije ili igre koristeći se svakodnevnim jezikom, a ne popisom ključnih riječi.
Obmanjujuće reference
Ne uključujte obmanjujuće ili irelevantne reference na druge aplikacije, proizvode ili osobe. Također, aplikaciju ili igru nemojte uspoređivati s drugim aplikacijama ili igrama. Umjesto toga ostanite usredotočeni na ono što je izvrsno u vezi s vašom aplikacijom. Želimo da korisnici Google Playa vjeruju vašoj aplikaciji ili igri i da znaju što dobivaju kad je preuzmu.
Povezani sadržaj
Centar za pravila za razvojne programere Google Playa
Videozapis s pravilima o unosu u trgovini i promociji
Videozapis s pravilima o intelektualnom vlasništvu
Videozapis s pravilima o lažnom predstavljanju
Izradite unos u Trgovini Google Play u programu Play akademije
Uskladite se s pravilima Google Playa o unosima u trgovini u programu Play akademije
Angažirajte potencijalne korisnike pomoću opisa aplikacije ili igre Play akademije
Certifikat za unos u Trgovini Google Play u programu Play akademije