헬스 커넥트 권한에 대한 액세스를 요청하는 애플리케이션의 경우 승인된 사용 사례에는 피트니스 및 웰빙, 보상, 피트니스 코칭, 기업 웰니스, 의료, 건강 연구, 게임이 포함됩니다. 이 권한에 대한 액세스가 부여된 애플리케이션은 공개되지 않았거나 허용되지 않은 목적으로 사용을 확대할 수 없습니다.
승인된 사용 사례 |
피트니스 및 웰빙
사용자가 휴대전화 센서나 수동 기록을 사용하여 또는 디지털 수업, 가이드 세션에 참여하여 피트니스/웰빙 및 목표 달성 진행 상황을 추적하며 사용자의 건강 데이터를 기반으로 맞춤 추천을 받을 수 있도록 하는 애플리케이션
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리워드
사용자가 금전적인 보상을 대가로 건강한 습관을 채택하고 유지하거나, 인센티브를 맞춤설정하거나, 건강 목표 달성 진행 상황을 추적하도록 장려하는 애플리케이션
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피트니스 코칭
코치가 활동 수준 및 수면 패턴과 같은 사용자 데이터에 액세스하여 진행 상황을 모니터링하고 훈련 계획, 안내, 지원을 제공할 수 있는 가상의 인간 피트니스 코칭을 제공하는 애플리케이션
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기업 웰니스
웰니스 관리자가 직원을 위한 웰니스 프로그램을 배포하고 관리할 수 있도록 하는 엔터프라이즈 중심 플랫폼
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의료
사용자가 다음과 같은 임상 진료를 받고 관리하도록 지원하는 애플리케이션
- 직접 관리: 사용자가 의료인과 소통하고, 약속을 관리하고, 의료 기록에 액세스하고, 건강 상태를 추적할 수 있는 앱
- 질환 관리: 사용자 데이터를 활용하여 치료 계획을 맞춤설정하고, 경과를 모니터링하며, 관련 교육 및 지원을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 특정 질환(예: 당뇨병, 고혈압) 관리에 중점을 둔 앱
- 약물 관리: 사용자가 약물을 관리하고, 복용 상태를 추적하고, 알림을 받을 수 있도록 지원하면서 사용자 데이터를 사용하여 잠재적인 약물 상호작용을 식별하거나 맞춤 약물 정보를 제공할 수 있는 앱
참고: 헬스 커넥트는 사용자가 다양한 소스의 건강/피트니스 데이터를 기기 내에 합산하고, 원한다면 제3자와 이를 공유할 수 있는 범용 데이터 공유 플랫폼입니다. 데이터는 반드시 Google 또는 Google 제휴사에서 제공한 것은 아니며 Google에서 검토하지 않았습니다. 헬스 커넥트가 의도한 용도에 적합한지 판단하고 모든 목적, 특히 연구, 보건 또는 의료 목적과 관련해 헬스 커넥트 데이터의 소스 및 품질을 조사하고 검증하는 책임은 개발자에게 있습니다.
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인간 연구
사용자가 적절한 동의 및 익명화 조치를 통해 보건 연구를 위해 데이터를 제공할 수 있는 애플리케이션. 여기에는 특정 질환, 공중 보건 감시 또는 임상 시험 참여자 모집에 중점을 둔 앱이 포함될 수 있습니다. 이러한 연구는 일반적으로 기관의 검토 위원회(IRB) 또는 윤리 위원회(EC)의 승인을 받고 보건 연구 수행을 위한 사용자 동의를 받습니다.
참고: 헬스 커넥트를 통해 얻은 데이터를 사용해 인간을 대상으로 보건 관련 연구를 수행하는 앱은 참여자 또는 부모나 보호자(참여자가 미성년자인 경우)의 동의를 얻어야 합니다. 이러한 동의에는 (a) 연구의 성격, 목적, 기간, (b) 절차, 위험, 참여자가 얻는 혜택, (c) 데이터의 비밀유지 및 처리에 관한 정보(제3자와의 공유 포함), (d) 참여자 문의사항 담당자, (e) 철회 절차가 포함되어야 합니다. 헬스 커넥트를 통해 얻은 데이터를 사용해 인간을 대상으로 보건 관련 연구를 수행하는 앱은 1) 참여자의 권리, 안전, 안녕을 보호할 목적으로 2) 인간 대상 연구를 조사, 수정, 승인할 권한을 갖는 독립 위원회의 승인을 받아야 합니다. 요청 시 그러한 승인의 증빙이 제공되어야 합니다.
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게임
사용자의 게임 진행 상황이 피트니스 및/또는 웰빙의 영향을 받는 애플리케이션. 게임 플레이를 진행하기 위한 방법으로 사용자의 활동 데이터를 수집하는 게임입니다.
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