참고: 이 페이지에 설명된 기능은 현재 일부 Play 파트너에게만 제공됩니다.
프로모션 콘텐츠 만들기
프로모션 콘텐츠는 언제든지 만들 수 있지만 이벤트 시작일로부터 14일 이내에 제출되어야 합니다. 이벤트가 승인되는 데 최대 4일이 걸릴 수 있습니다. 이벤트가 제시간에 게시되도록 시작일 최소 4일 전에 제출해 주세요.
프로모션 콘텐츠 이벤트를 만들려면 다음 단계를 따르세요.
1. 프로모션 콘텐츠 페이지(성장 > 앱 정보 > 프로모션 콘텐츠)로 이동합니다.
2. 이벤트 만들기를 클릭합니다.
3. 다음 정보를 추가합니다.
- 이벤트 이름: Play Console에만 표시되는 내부용 이벤트 이름입니다.
- 이벤트 유형: 이벤트 유형을 선택합니다(프로모션 콘텐츠 유형 참고).
- 혜택 유형: 프로모션 콘텐츠가 혜택인 경우 어떤 유형의 혜택인지 지정합니다. 이렇게 하면 Google Play에서 혜택을 정확하게 표시할 수 있고, 검토팀에서 빠르게 평가할 수 있으며, 사용자가 유사한 유형의 혜택을 확인할 수 있습니다.
- 참고: 앱에서 사용자에게 표시되며 사용자가 받는 것과 일치하는 혜택 유형을 선택하는 것이 중요합니다. 사용 가능한 유형은 다음과 같습니다.
- 할인: 사용자에게 하나 이상의 상품에 대한 할인 또는 특정 작업에 대한 할인을 제공하는 혜택입니다. 예: '보석 10% 할인', '25달러 구매 시 5달러 할인' 또는 '스토어 전체 상품 15% 할인'
- 부가 가치: 상품을 다른 상품과 묶어 무료로 제공하거나 전반적인 가치를 높이는 혜택입니다. 예: '1개 구매 시 1개 무료', '코인 40개 가격에 60개를 구매하세요', '라테 구매 시 머핀 무료' 또는 '스타터 팩 번들 4.99달러(정상가 20달러)'
- 무료 아이템 또는 무료 리워드: 사용자에게 특정 작업을 할 수 있는 무료 아이템을 제공하는 혜택입니다. 예: '이번 주 토너먼트 경주에 참여하면 보석 100개를 무료로 드립니다', '이번 주에만 무료 배송', '오늘 게임을 플레이하고 보너스 아이템을 받으세요'
- 정기 결제 무료 체험: 정기 결제의 무료 또는 할인 체험 혜택입니다. 예: '처음 2개월 동안 50% 할인'
- 참고: 앱에서 사용자에게 표시되며 사용자가 받는 것과 일치하는 혜택 유형을 선택하는 것이 중요합니다. 사용 가능한 유형은 다음과 같습니다.
- 국가/지역: 이벤트가 표시될 하나 이상의 국가 또는 지역입니다.
- 시작일 및 시간과 종료일 및 시간: 이벤트가 시작 및 종료되는 날짜와 시간이며, 최대 이벤트 기간은 4주입니다. 다음 내용을 참고하세요.
- 종료 시간이 없는 혜택을 지정할 수 있습니다. 이는 스타터용 혜택과 같이 특정 사용자를 대상으로 일반적인 혜택을 제공하는 경우에 유용합니다. 이 옵션을 선택하면 혜택 사용 자격요건이 신규 사용자로만 자동 설정됩니다. 앞으로 구매자 상태, 마지막 참여 이후 경과된 시간, 이탈한 사용자 수 등 더 많은 자격 기준을 도입할 예정입니다.
- 주요 업데이트의 기간은 14일로 설정되어 있으며 사전 등록 공지사항의 기간은 일주일로 설정되어 있습니다.
- 이벤트 미리보기: 이벤트 시작 시간 전에 Google Play에 이벤트를 표시할지 선택하고 날짜와 시간을 지정합니다. 이벤트 미리보기는 기본적으로 선택되므로 시작일 전에 이벤트를 표시하지 않으려면 선택을 변경해야 합니다. 혜택은 미리 볼 수 없습니다.
- 우선순위: 앱 또는 게임에 여러 개의 이벤트가 있는 경우 이 옵션에 따라 가장 먼저 표시될 이벤트가 결정됩니다. 보통(기본적으로 선택됨), 높음, 매우 높음 중에서 선택할 수 있습니다. 다음 내용을 참고하세요.
- 이 설정은 다른 앱 또는 게임과 관련하여 이벤트가 표시되는 방식에 영향을 미치지 않습니다.
- 중요: 이벤트, 혜택 또는 주요 업데이트는 분기별로 우선순위가 매우 높은 1개 및 우선순위가 높은 3개를 제출할 수 있습니다. 우선순위가 매우 높은 이벤트는 시작일로부터 최소 30일 이전에 초안으로 저장하고 시작일로부터 일주일 이내에 제출해야 합니다.
- 사용자 자격요건: 이벤트가 혜택인 경우 이를 볼 수 있는 사용자를 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 Google Play에서 실제로 혜택을 받을 수 있는 사용자에게만 이벤트를 추천하고 혜택 요건을 충족하지 않는 사용자가 혜택을 받을 가능성을 제한합니다. 예를 들어 할인폭이 큰 스타터 팩, 최초 3개의 밀키트 배송 할인, 새로운 무료 체험 정기 결제와 같은 특별 이벤트는 앱이나 게임을 사용해 본 적이 없는 사용자에게만 표시되어야 합니다. 현재 선택할 수 있는 항목은 다음과 같습니다.
- 모든 사용자: 선택한 국가 또는 지역의 모든 사용자에게 적용되는 혜택입니다.
- 신규 사용자: 이전에 앱을 사용한 적이 없거나 구매한 적이 없는 사용자만 사용할 수 있는 혜택입니다.
4. 이벤트의 텍스트 및 그래픽 저작물을 제공합니다.
- 소개 문구(필수): 소개 문구가 이벤트를 적절하고 구체적으로 설명해야 합니다. 다른 이벤트 또는 다른 게임에서 다시 사용할 수 있는 일반적인 소개말은 사용하지 마세요. 혜택을 구성할 때 할인이 적용될 상품과 할인 금액을 명시하세요. 예: '휴일 할인. 50달러 이상 구매 시 25% 할인', '신규 코스: 이번 주말 프린스 하이웨이에 도전하고 나만의 전설적인 자동차 타기', '3권 가격에 4권 구매'
- 설명(필수): 설명은 Google Play에서 소개 문구와 함께 표시되므로 이벤트 설명에 소개 문구 텍스트를 중복해서 사용하지 마세요. 이벤트와 관련 있는 설명을 제공하세요. 혜택을 구성할 때 자격요건, 제공될 총 혜택 수, 사용자당 이용 가능 횟수, 사용 방법 등 관련 제약이나 조건을 명시하세요. 설명은 앱 또는 게임을 모르는 사용자도 이해할 수 있도록 최대한 쉽고 상세해야 합니다. 설명 요구사항을 참고하세요.
- 기본 이미지(필수): 이미지가 이벤트와 관련이 있으며 사용자가 이벤트를 시각화하는 데 도움이 되는지 확인하세요. 이미지에 텍스트(브랜드 로고, 슬로건, 앱/게임 이름 등)를 포함해서는 안 되며, 중요한 시각 요소가 컷오프 영역에 들어가게 해서는 안 됩니다. 이미지 요구사항을 참고하세요.
- 정사각형 이미지(필수): 다양한 Google Play 표시 경로 및 목록에 표시해야 합니다. 이미지 요구사항을 참고하세요.
- 동영상(적극 권장됨): 수익 창출 기능이 사용 중지된 공개 YouTube 동영상이어야 합니다. 동영상 요구사항을 참고하세요.
Google 검토팀의 일반적인 반려 사유 중 하나가 이벤트 및 혜택이 잘못된 언어로 입력되는 경우입니다. 소개 문구와 설명을 정확한 언어로 입력해야 합니다.참고: 기본 언어는 앱을 만들 때 개발자가 설정한 언어입니다.
5. 추천: 맞춤 스토어 등록정보와 유사하게 이벤트를 다른 언어로 현지화하여 다른 국가의 사용자에게 제공할 수 있습니다. 번역 관리 > 번역 직접 관리하기를 선택하고 이벤트에 제공할 추가 언어를 선택합니다.
참고: 다른 언어에서는 기본적으로 6단계에서 업로드한 그래픽 저작물이 사용됩니다. 언어를 선택하고 언어별 필수 그래픽 저작물을 업로드하여 언어별 저작물을 직접 제공할 수 있습니다.
6. 이벤트 제출을 클릭하여 Google Play에 게시합니다. 임시보관함에 저장을 클릭하면 Google Play에 제출하지 않고 작업 내용을 저장할 수 있습니다.
중요: 이벤트를 제출한 후에는 수정할 수 없으므로 이벤트를 제출하기 전에 다시 확인하세요.
내 이벤트 보기
프로모션 콘텐츠 페이지에는 모든 이벤트에 관한 개요를 보여주는 여러 개의 표가 있어서 이벤트 상태는 물론 국가, 시작일/종료일, 우선순위 수준 등의 주요 정보를 빠르게 확인할 수 있으며 다음 정보도 표시됩니다.
- 프로모션 콘텐츠 이벤트: 이벤트 초안 및 게시된 이벤트가 포함됩니다.
- 거부된 이벤트 표: 검토 후 거부된 이벤트가 포함됩니다.
- 이벤트가 거부되면 Play Console에 거부 알림 및 거부 사유가 표시됩니다.
- 이전 이벤트: 만료되거나 취소된 이벤트가 포함됩니다.
이벤트 복사하기
이전 이벤트의 정보를 복사하면 비슷한 이벤트를 간편하게 만들 수 있습니다.
사전 요구사항: 콘텐츠 품질 가이드라인을 검토하여 이 이벤트와 원본 이벤트가 충분히 다른지 확인합니다. 동일하거나 매우 유사한 이벤트를 동시에 진행할 수는 없습니다.
프로모션 콘텐츠 이벤트를 복사하는 방법은 다음과 같습니다.
- 프로모션 콘텐츠 페이지(성장 > 앱 정보 > 프로모션 콘텐츠)로 이동합니다.
- 기본 페이지에서 새 이벤트에 복사를 클릭합니다.
- 이벤트 사본이 생성됩니다. 변경하려는 세부정보를 수정할 수 있습니다. 세부정보는 이전 프로모션 콘텐츠 만들기 섹션에 설명되어 있습니다.
이벤트 가져오기
CSV 템플릿을 사용하여 이벤트를 일괄 업로드할 수 있습니다.
이벤트를 가져오는 방법은 다음과 같습니다.
- 프로모션 콘텐츠 페이지(성장 > 앱 정보 > 프로모션 콘텐츠)로 이동합니다.
- 이벤트 가져오기를 클릭합니다.
- 이벤트 가져오기 페이지에서 CSV 템플릿 다운로드를 클릭합니다.
- 아래 도움말에 따라 템플릿을 완성합니다.
- 완성된 템플릿이 있으면 업로드 상자에 .csv 파일을 드롭하거나 이벤트 업로드를 클릭합니다.
도움말: 템플릿을 수정하려는 경우 초안만 다운로드할 수도 있습니다. 이벤트 다운로드 드롭다운을 클릭하고 이벤트에 이미지가 포함되어 있는지 선택한 다음 앱 초안을 선택합니다. 그러고 나면 수정 후 변경사항을 다시 업로드할 수 있습니다. CSV를 사용하여 변경할 때는 event_ID를 제공해야 합니다.
CSV 템플릿 작성을 위한 도움말- event_ID: 새 이벤트에서 사용할 수 있도록 비워 둡니다.
- Event_type:
OFFER
,TIME-LIMITED_EVENT
,MAJOR_UPDATE
중 하나여야 합니다. - Priority:
NORMAL
,HIGH
,VERY_HIGH
중 하나여야 합니다. - submission_state:
DRAFT
,SUBMITTED
중 하나여야 합니다. - start_time_utc 및 end_time_utc: 시간은 UTC 기준이며, YYYY-MM-DD HH:MM 형식을 따라야 합니다.
- default_language_code: 언어 코드를 입력하고 ';' 기호로 구분합니다.
- countries: 국가 코드를 입력하고 ';' 기호로 구분합니다.
- taglines 및 long_description: language code=tagline 형식을 사용하고 각 언어를 ';' 기호로 구분해야 합니다.
- 예:
en-US=testUS;en-GB=testGB
- 예:
- images/video_ids: 태그라인과 마찬가지로 그래픽 저작물을 언어별로 타겟팅할 수 있습니다. 현지화된 저작물이 없는 경우 default_language_code를 사용하세요. 타겟팅하는 다른 모든 언어에 동일한 저작물이 사용됩니다. 예를 들면 다음과 같이 지정할 수 있습니다.
en-US=testus.jpg;en-GB=testgb.jpg
en-US=YeT0t1C_y20;en-GB=r-ERajkMXw0
- user_eligibility: 혜택의 경우
EVERYONE
,NEW_USERS_ONLY
중 하나여야 하며 event_type이OFFER
가 아니면 비워둡니다. - preview_opt_in:
OPT_IN
과OPT_OUT
중 하나여야 합니다. - preview_time_utc: YYYY-MM-DD HH:MM 형식을 따릅니다.
- Event_subtype:
- 혜택의 경우
DISCOUNT,
VALUE_ADD
,FREE_REWARD
,SUBSCRIPTION_TRIAL
중 하나여야 합니다. - 기간 한정 이벤트의 경우
COMPETITION_CHALLENGE
,REAL-TIME
,SPECIAL
중 하나여야 합니다. - 주요 업데이트의 경우
FEATURES_&_ANNOUNCEMENTS
,NEW_CONTENT
,PRE_REGISTRATION _UPDATE
중 하나여야 합니다.
- 혜택의 경우