プロモーション用コンテンツを作成する

注: プロモーション用コンテンツは、プレミアム ビジネス拡大ツールの資格要件を満たしているアプリでご利用いただけます。

プロモーション用コンテンツはいつでも作成できますが、イベント開始日から 60 日以内に送信する必要があります。イベントの承認には最大で 4 日かかります。承認が間に合うように、開始日の 4 日前までに送信してください。

注: ゲーム向け Google Play パートナー プログラムの参加者は、質の高いフィードバックを受けられるよう、イベント開始日の 14 日以上前にプロモーション用コンテンツを送信してください。

プロモーション用コンテンツ イベントを作成するには:

1. [プロモーション用コンテンツ] ページに移動します([成長] > [ストアでの表示] > [プロモーション用コンテンツ])。

2. [イベントを作成] をクリックします。

3. 以下の情報を追加します。

  • [イベント名]: Google Play Console 内にのみ表示される内部イベント名を指定します。
  • [イベントタイプ]: イベントのタイプを選択します(プロモーション用コンテンツのタイプをご覧ください)。
  • [特典のタイプ]: プロモーション用コンテンツが特典の場合は、特典のタイプを指定します。これにより特典が Google Play に正しく表示され、同じようなタイプの特典をまとめてユーザーに表示できるほか、Google による審査の迅速化につながります。
    • 注: ユーザーに提示する特典に合致した特典タイプを選択することが重要です。以下のタイプを選択できます。
      • 割引: 1 つ以上のアイテムの購入、または 1 つのアクションの実行に対する割引をユーザーに提供する特典です。たとえば、「ジェムを 10% 割引」、「2,500 円分購入で 500 円割引」、「ストアでの全品 15% 割引セール」などはこれに該当します。
      • 価値の付加: アイテムを無料で提供するか、全体的な価値を高める特典です。たとえば、「1 つ購入すれば 1 つ無料で進呈」、「40 コイン分の価格で 60 コイン獲得」、「ラテ購入でマフィン無料」、「2,000 円相当のスターター パックが 498 円」などはこれに該当します。
      • 無料のアイテムや特典: アクションの実行に対してユーザーにアイテムを無料で提供する特典です。たとえば、「今週のトーナメントに参加すれば、無料で 100 ジェム獲得」、「今週のみ送料無料」、「今すぐゲームを開いてボーナス アイテム獲得」などはこれに該当します。
      • 定期購入の試用: 定期購入の試用を無料で提供、または割引する特典です。たとえば、「最初の 2 か月は 50% 割引」などはこれに該当します。
  • [国 / 地域]: このイベントを表示する 1 つ以上の国や地域を指定します。
  • [開始日時] と [終了日時]: イベントの開始日時と終了日時(期間は最長 4 週間)を指定します。次の点に注意してください。
    • 終了時間のない特典も設定できます。新規ユーザー向けの特典など、特定のユーザー向けに提供する標準的な特典がある場合に便利です。終了時なしに設定すると、新規ユーザーのみを対象とする特典として自動的に設定されます。将来的には、購入者の状態、前回のエンゲージメントからの経過時間、離脱したユーザーかどうかなど、さまざまな対象条件にも対応できるようにする予定です。
    • メジャー アップデートの設定期間は 28 日間、事前登録のお知らせの設定期間は 1 週間です。
    • [イベントをプレビュー]: イベントを開始日時より前に Google Play に表示するかどうかを選択し、その日時を指定します。[イベントをプレビュー] はデフォルトでオンになっています。開始日より前にイベントを表示したくない場合は、設定を変更してください。特典をプレビューすることはできません。
  • [特典の対象ユーザーを管理]: 特典タイプのプロモーション用コンテンツの場合、表示対象を選択した国 / 地域のすべてのユーザーにするか新規ユーザーにするかを選択できます。これにより、特典を実際に利用できるユーザーにのみ提案できます。
  • [掲載をリクエスト]: デフォルトでは、イベントはストアの掲載情報に表示されます。品質に関するガイドラインに準拠したイベントは、ホームページや検索結果など、Google Play の視認性の高い場所にも表示される可能性があります。掲載のリクエストを行わなくても、四半期ごとに任意の数のイベントを作成できます。

    また、掲載をリクエストすることで、このイベントをより一層目立つように表示してほしいことを Google に伝えることができます。このリクエストは、四半期ごとに回数が制限されています。
    • 選択した国のすべてのユーザーを対象とするイベントタイプの場合: 4 回
    • 新規ユーザーを対象とする特典タイプのイベントの場合: 2 回。

      重要: 掲載をリクエストするイベントは、イベントの開始日の 14 日前までに送信する必要があります。

掲載をリクエストしたイベントは、ホームページの上部や検索結果など、Google Play の主要なサーフェスに目立つように表示される可能性が高くなります。将来的には Google Play の他の場所や、Google Play 以外の場所にも表示される可能性があります。これにより、コンテンツの拡散性、認知度、価値が増します。

4. イベント用のテキストと画像 / 映像アセットを提供します。

  • [キャッチフレーズ](必須): イベントを具体的に表すわかりやすいキャッチフレーズにします。他のアプリやゲームまたは他のイベントに再利用できそうな、汎用的なキャッチフレーズは避けてください。特典を設定する場合は、割引対象のアイテムと割引内容を含めます。例: 「クリスマス セール!5,000 円以上ご購入で 25% 割引」、「新設コース: 今週中にプリンス ハイウェイにチャレンジして伝説の車を手に入れよう」、「4 冊ご購入で 1 冊分無料」
  • [説明](必須): イベントの説明にキャッチフレーズをそのまま使用しないでください。Google Play では、イベントの説明とキャッチフレーズが一緒に表示されます。イベントについてわかりやすく的確に説明してください。特典を設定する場合は、対象条件、利用可能な合計数、ユーザーあたりの数、申請方法など、適用される制限や条件を指定します。説明文は、そのアプリやゲームを知らない人でも理解できるよう、できるだけわかりやすく記述する必要があります。説明文の要件をご確認ください。
  • [メイン画像](必須): イベントとの関連性が高く、ユーザーがその内容を視覚的に想像できるような画像を使用してください。画像には、テキスト(ブランドロゴ、スローガン、アプリやゲームの名前など)を含めないでください。また、重要な視覚要素をカットオフ ゾーンに配置しないようにしてください。画像の要件をご確認ください。
  • [正方形の画像](必須): Google Play のさまざまなサーフェスやリストに表示される画像です。画像の要件をご確認ください。
  • [動画](強く推奨): 収益化を無効にした YouTube 公開動画を指定する必要があります。動画の要件をご確認ください。
    審査でイベントや特典が不承認になる理由としてよく見られるのが、入力した言語が間違っているケースです。キャッチフレーズと説明は正しい言語で入力してください。
     
    注: デフォルトの言語は、アプリの作成時にデベロッパーが設定した言語です。

5. 推奨: ストアのカスタム掲載情報と同じ要領で、イベントを他の言語にローカライズしてさまざまな国のユーザーにリーチすることもできます。[翻訳を管理] > [翻訳を管理] を選択し、そのイベントを翻訳する言語を選択します。

注: デフォルトでは、ステップ 6 でアップロードした画像 / 映像アセットが他の言語でも使用されます。各ロケールのアセットを提供する場合は、ロケールごとに言語を選択して必要な画像 / 映像アセットをアップロードします。

6. [イベントを送信] をクリックすると Google Play に公開されます。[未公開として保存] をクリックすると作業内容を保存できます。Google Play には公開されません。

重要: いったん送信したイベントは編集できません。送信前に内容を再確認してください。

イベントを確認する

[プロモーション用コンテンツ] ページにはすべてのイベントの概要を示す表があり、イベントのステータスをはじめ、国、開始日と終了日、優先度といった重要な情報を簡単に確認できます。

  • [プロモーション用コンテンツ イベント]: 下書きと公開済みのイベントの一覧表です。
  • [否承認となったイベント]: 審査が終了し否承認となったイベントの一覧表です。
    • イベントが承認されなかった場合は、Google Play Console で否承認の通知とその理由を確認できます。
  • [前のイベント]: 期限切れまたはキャンセルになったイベントです。

イベントをコピーする

以前のイベントから情報をコピーすると、類似のイベントを簡単に作成できます。

前提条件: コンテンツ品質ガイドラインを参考に、そのイベントが元のイベントと十分に異なることを確認してください。まったく同じ、または非常に似ているイベントを、同時にライブにすることはできません。

プロモーション用コンテンツ イベントをコピーするには:

  1. [プロモーション用コンテンツ] ページに移動します([成長] > [ストアでの表示] > [プロモーション用コンテンツ])。
  2. メインページで [新しいイベントにコピー] をクリックします。
  3. イベントのコピーが作成されます。変更したい情報を編集できます(詳しくは上記の「プロモーション用コンテンツを作成する」をご覧ください)。

イベントをインポートする

CSV テンプレートを使用して、イベントをまとめてアップロードできます。

イベントをインポートする手順は次のとおりです。

  1. [プロモーション用コンテンツ] ページに移動します([成長] > [ストアでの表示] > [プロモーション用コンテンツ])。
  2. [イベントをインポート] をクリックします。
  3. [イベントをインポート] ページで、[CSV テンプレートをダウンロード] をクリックします。
  4. 下のヒントを参考にテンプレートを完成させます。
  5. テンプレートが完成したら、.csv ファイルをアップロード ボックスにドラッグするか、[アップロード] をクリックします。

ヒント: 編集するためにダウンロードできるのは下書きのみです。[イベントをダウンロード] プルダウンをクリックし、イベントに画像が含まれているかどうかを選択して [未公開のアプリ] を選択します。その後、必要な編集を加えてアップロードし直すことができます。CSV を使用して変更を行う場合は、必ず event_ID を指定してください。

CSV テンプレートの作成に関するヒント
  • event_ID: 新しいイベントの場合は空白のままにします。
  • Event_type: OFFERTIME-LIMITED_EVENTMAJOR_UPDATE のいずれかを指定する必要があります。
  • Priority: FEATURING_REQUESTEDFEATURING_NOT_REQUESTED のいずれかを指定する必要があります。
  • submission_state: DRAFTSUBMITTED のいずれかを指定する必要があります。
  • start_time_utc および end_time_utc: 時刻は UTC で、YYYY-MM-DD HH:MM 形式で指定する必要があります。
  • default_language_code: 言語コードを「;」で区切って指定します。
  • countries: 国コードを「;」で区切って指定します。
  • taglines および long_description:「言語コード=キャッチフレーズ」の形式で指定し、言語ごとに「;」で区切ります。
    • 例: en-US=testUS;en-GB=testGB
  • images/video_ids: キャッチフレーズと同じように、ターゲットとする画像および映像アセットを言語ごとに指定できます。ローカライズ済みのアセットがない場合は、default_language_code を使用します。デフォルトとして指定したアセットが、ターゲットとするすべての言語で使用されます。例:
    • en-US=testus.jpg;en-GB=testgb.jpg
    • en-US=YeT0t1C_y20;en-GB=r-ERajkMXw0
  • user_eligibility: 特典の場合は EVERYONE または NEW_USERS_ONLY を指定します。event_type が OFFER 以外の場合は空白にします。
  • preview_opt_in: OPT_IN または OPT_OUT を指定します。
  • preview_time_utc: YYYY-MM-DD HH:MM 形式で指定します。
  • Event_subtype:
    • 特典の場合: DISCOUNTVALUE_ADDFREE_REWARDSUBSCRIPTION_TRIAL のいずれかを指定します。
    • 期間限定イベントの場合: COMPETITION_CHALLENGEREAL-TIMESPECIAL のいずれかを指定します。
    • メジャー アップデートの場合: FEATURES_&_ANNOUNCEMENTSNEW_CONTENTPRE_REGISTRATION _UPDATE のいずれかを指定します。

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