Konten promosi adalah alat layanan mandiri di Google Play yang memungkinkan Anda menampilkan konten baru dan aktual, seperti penawaran spesial, acara berbatas waktu, dan update utama.
Menggunakan konten promosi dapat membantu Anda:
- Berinteraksi dengan pengguna di luar aplikasi Anda.
- Mendorong pengguna untuk membuka atau menginstal ulang aplikasi Anda.
- Mendorong partisipasi dalam penawaran, seperti diskon atau promo di seluruh Google Play Store.
- Tarik minat pengguna baru untuk mendownload aplikasi Anda.
Konten promosi muncul di seluruh Google Play Store, termasuk tab Aplikasi atau Game, tab Acara, hasil penelusuran, dan halaman listingan Google Play Store Anda. Tab Acara hanya tersedia untuk game di wilayah tertentu: Australia, Brasil, Kanada, Prancis, Jerman, Hong Kong, India, Indonesia, Italia, Jepang, Korea, Meksiko, Rusia, Taiwan, Türkiye, Inggris Raya, dan Amerika Serikat.
Jenis konten promosi
Untuk memastikan konten Anda memiliki jangkauan dan dampak maksimal, Anda harus memilih jenis konten yang benar. Konten yang salah diklasifikasikan mungkin memiliki visibilitas terbatas.
- Penawaran: Ini adalah diskon, reward gratis, atau uji coba langganan. Penawaran ini dapat berupa produk digital yang dikelola oleh sistem penagihan Google Play, item digital gratis yang dikelola oleh sistem Anda sendiri, atau barang dan layanan fisik.
- Diskon: Diskon persentase atau tarif tetap untuk item, kategori, atau seluruh toko Anda (misalnya, "Diskon 20% untuk pesanan pertama Anda").
- Nilai tambah: Nilai atau paket inkremental (misalnya, "50 gem dengan harga 20").
- Reward tanpa biaya: Item gratis berbatas waktu untuk mendorong pengguna mencoba produk Anda (misalnya, "Klaim kostum berbatas waktu akhir pekan ini").
- Uji coba langganan: Uji coba gratis atau harga perkenalan dengan diskon untuk mendorong pendaftaran (misalnya, "Uji coba gratis 7 hari" atau "Diskon 50% untuk bulan pertama").
- Acara berbatas waktu: Ini adalah acara berbatas waktu tanpa penawaran apa pun yang diselenggarakan di aplikasi atau game Anda.
- Real-time: Acara yang memungkinkan semua pengguna berpartisipasi secara bersamaan (misalnya, acara olahraga yang disiarkan live).
- Kompetisi atau tantangan: Acara yang memungkinkan pengguna bersaing untuk mendapatkan reward atau peringkat (misalnya, turnamen untuk menemukan pemain terbaik).
- Khusus: Peristiwa unik yang tidak termasuk dalam kategori lain (misalnya, acara crossover dengan game lain).
- Update utama: Ini mencakup fitur atau konten baru yang signifikan.
- Fitur baru dan pengumuman: Kemampuan, fungsi, atau pengumuman penting baru (misalnya, cara baru untuk membagikan konten di aplikasi media sosial).
- Konten baru: Konten yang baru dibuat atau tersedia di dalam aplikasi (misalnya, film baru di aplikasi streaming atau level baru dalam game).
- Pengumuman prapendaftaran: Info terbaru untuk pengguna yang telah melakukan prapendaftaran untuk game, seperti konten baru, reward pencapaian, atau pengumuman rilis.