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Realizar pruebas A/B en tu ficha de Play Store

Para ofrecer a los desarrolladores un mayor control y estadísticas más sólidas, recientemente hemos hecho algunos cambios en los experimentos de fichas de Play Store en Play Console. Hemos hecho mejoras en algunas áreas clave:

  • Datos subyacentes.
  • Una calculadora para estimar el tiempo para completar el experimento.
  • Hemos mejorado los flujos para guiarte por la configuración de pruebas óptima.

Esta página se ha actualizado para reflejar dichos cambios.

Si quieres optimizar tu ficha de Play Store en Google Play, puedes realizar experimentos para identificar los gráficos y los textos de tu aplicación que resulten más eficaces. Puedes realizar los experimentos en tu ficha de Play Store personalizada y en la predeterminada.

En el caso de las aplicaciones publicadas, puedes probar variantes y compararlas con la versión actual para comprobar cuál funciona mejor según los datos abiertos o datos de descargas. Antes de configurar una prueba, consulta las prácticas recomendadas para crear experimentos efectivos.

Nota: Ahora, los experimentos mundiales se llaman experimentos de gráficos predeterminados aunque tienen las mismas funciones.

Tipos de experimentos

Puedes ejecutar un experimento de gráficos predeterminados o hasta cinco experimentos localizados a la vez por cada aplicación.

Experimento de gráficos predeterminados

Con un experimento de gráficos predeterminados, puedes probar gráficos en el idioma predeterminado de la ficha de Play Store de tu aplicación. Puedes incluir variantes del icono, del gráfico de funciones y de las capturas de pantalla de tu aplicación.

  • Si la ficha de Play Store solo está disponible en un idioma: los experimentos de gráficos predeterminados se mostrarán a todos los usuarios.
  • Si has añadido recursos gráficos localizados en un idioma específico: los usuarios que vean tu aplicación en ese idioma se excluirán de los experimentos de gráficos predeterminados de la aplicación. Por ejemplo, si el idioma predeterminado de tu aplicación es el inglés e incluye un gráfico de funciones localizado en francés, los usuarios que vean tu aplicación en francés quedarán excluidos del experimento (aunque lo que estés probando sea el icono).

Experimento localizado (se usan textos y gráficos)

Con esta opción, puedes realizar experimentos con el icono, el gráfico de funciones, las capturas de pantalla o la descripción de la aplicación hasta en cinco idiomas. Las variantes de experimentos solo se muestran a los usuarios que ven la ficha de Play Store de tu aplicación en los idiomas que hayas elegido.

Si la ficha de Play Store solo está disponible en un idioma, los experimentos localizados se mostrarán únicamente a los usuarios que vean la aplicación en el idioma predeterminado.

Crear un experimento

Para crear un experimento en Play Console, sigue estos pasos:

  1. Abre Play Console y ve a la página Fichas de Play Store (Aumentar usuarios > Presencia en Google Play Store > Fichas de Play Store).
  2. En la columna "Experimento" de una ficha de Play Store, haz clic en Configurar.

También puedes hacer clic en la flecha situada en el extremo derecho de la fila para abrir la página Detalles de esa ficha de Play Store y, a continuación, en Configurar experimento, si está disponible. Si no está disponible, sigue las instrucciones que aparecen en la parte superior de la página Detalles para lanzar completamente tu ficha de Play Store y prepararla para los experimentos. Después, vuelve a este paso para configurar tu experimento.

  1. Introduce los detalles del experimento:
  • Nombre del experimento: escribe el nombre del experimento (50 caracteres como máximo). Nota: Este nombre es solo para facilitarte el trabajo. Los usuarios no lo verán.
  • Tipo de experimento: elige Experimenta con gráficos en la ficha predeterminada o Experimenta con una ficha localizada. En el caso de las fichas localizadas, selecciona los idiomas que quieras probar.
  • Métrica objetivo: la métrica que se usa para determinar el resultado del experimento. Elige Clics de instalación de usuarios únicos, Clics de apertura de usuarios únicos o Clics de registro previo de usuarios únicos.

En la página de creación del experimento se estima el tiempo y el número de adquisiciones, aperturas o prerregistros que necesitará el experimento para mostrar un resultado estadísticamente significativo.

  1. (Opcional) Revisa los ajustes avanzados. Los ajustes predeterminados del experimento te ofrecerán resultados en el menor tiempo posible con una precisión razonable. Si los cambias, el experimento puede tardar más en proporcionar resultados útiles, pero puedes modificar los siguientes ajustes si es necesario:
  • Número de variantes: número de variantes experimentales que se van a probar para compararlas con la ficha actual de Play Store (puedes elegir hasta 2 variantes).
  • Porcentaje de la audiencia del experimento: porcentaje de visitantes de la ficha de Play Store que verán una variante experimental en lugar de la ficha actual. Los visitantes se dividirán de forma equitativa entre tus variantes experimentales.
  • Efecto mínimo detectable: diferencia mínima entre las variantes y la versión de control necesaria para declarar qué versión funciona mejor. Si la diferencia es inferior a la mínima, se considerará que el experimento no es concluyente.
  • Nivel de confianza: frecuencia con la que el intervalo de confianza del experimento contendrá el rendimiento real de la ficha de Play Store. Al aumentar el nivel de confianza, se reduce la probabilidad de obtener un falso positivo.
  1. Haz clic en Siguiente.
  2. Selecciona el tipo de recurso que quieras probar. Te recomendamos que pruebes los cambios en un recurso de uno en uno para que puedas saber con la mayor certeza posible qué provoca los cambios en el rendimiento de tu ficha de Play Store.
  3. Proporciona las variantes de prueba del recurso.
  4. Revisa las variantes de los recursos y haz clic en Guardar. Ahora puedes volver a la página Detalles o ir a la página de resumen de publicación para enviar los cambios a revisión.

Revisar y aplicar los resultados

Para revisar y aplicar los resultados:

  1. Abre Play Console y ve a la página Fichas de Play Store (Aumentar usuarios > Presencia en Google Play Store > Fichas de Play Store).
  2. Puedes consultar el estado de tus experimentos de varias formas.
  • En la pestaña Experimentos se muestran todos tus experimentos, y puedes ir al que quieras.
  • En la pestaña Fichas, haz clic en la celda de la columna "Experimento" de la ficha de Play Store que hayas elegido para ver los experimentos que tiene asociados.
  • En la pestaña Fichas, haz clic en la flecha hacia la derecha de la fila correspondiente a la ficha de Play Store que hayas elegido para ver los detalles, incluida la información sobre todos los experimentos que hayas realizado en ella.
  1. En la sección "Resultados", consulta un resumen de los resultados del experimento en función de tu métrica objetivo.

    Los resultados te indican qué opciones tienen el mejor rendimiento o funcionan mejor que tu ficha de Play Store actual. También verás una explicación de este resultado en función de su intervalo de confianza, su efecto mínimo detectable y las acciones recomendadas (si procede). Es posible que recibas el resultado "Se necesitan más datos" si no se han recogido suficientes datos para devolver un resultado.
  2. Tu siguiente acción dependerá de los resultados del experimento:
  • Si una variante ha tenido un buen rendimiento, es posible que veas una recomendación para aplicarla.
  • Si el resultado es "Se necesitan más datos", vuelve más tarde. Te avisaremos si queda menos de una semana para que los resultados estén listos.
  • Si más de una variante ha obtenido mejores resultados que tu ficha actual o si el resultado es "Empate", revisa los resultados para decidir qué variante quieres aplicar.
    • Si la ficha de Play Store actual ha tenido los mejores resultados, haz clic en Mantener ficha actual.

Métricas de usuario

Métrica Definición
Clics de instalación de usuarios únicos Número de usuarios que han instalado tu app y no la tenían instalada en ningún otro dispositivo en ese momento.
Clics de apertura de usuarios únicos Número de usuarios con la app instalada que la han abierto.
Clics de registro previo de usuarios únicos Número total de usuarios con registro previo en tu aplicación.

Autocompletado de experimentos

Los experimentos de fichas de Play Store se detienen automáticamente después de un periodo de 6 meses. Después de este periodo, no se recogerán datos nuevos, no se aplicará ninguna variante y el tráfico volverá a la ficha actual. Puedes seguir accediendo al experimento completado en Play Console y ver los datos que ha recogido.

Registrarse para recibir notificaciones de los experimentos

Si quieres recibir notificaciones y correos cuando se hayan completado tus experimentos, configura tus preferencias en la página Notificaciones de Play Console.

Para obtener más información sobre las notificaciones por correo electrónico, consulta el artículo Gestionar la información de tu cuenta de desarrollador.

Esta página puede incluir contenido traducido con tecnología de IA. Las traducciones generadas por IA pueden contener errores.

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