สร้างไอเทมที่ซื้อในแอป

คุณนำเสนอไอเทมที่ซื้อในแอปซึ่งเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้แบบครั้งเดียวได้โดยใช้ระบบการเรียกเก็บเงินของ Google Play ไอเทมที่ซื้อในแอปอาจรวมถึงรายการจำพวกสินค้าเสมือนจริง (ตัวอย่างเช่น ระดับหรือน้ำยาวิเศษในเกม) และบริการระดับพรีเมียมภายในแอปของคุณใน Google Play

นอกจากนี้ คุณยังสร้างการสมัครใช้บริการที่จะเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้ซ้ำได้อีกด้วย

สำคัญ: นโยบายโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาแอปและค่าบริการของ Google Play มีผลทั้งกับไอเทมที่ซื้อในแอปและการสมัครใช้บริการ

ความพร้อมใช้งาน

หากคุณอยู่ในประเทศที่ลงทะเบียนผู้ขายได้ ก็สามารถใช้ระบบการเรียกเก็บเงินของ Google Play ได้

หากคุณอยู่ในประเทศที่รองรับและต้องการเริ่มใช้ฟีเจอร์ระบบการเรียกเก็บเงินของ Google Play ในแอปของคุณ ให้ตั้งค่าโปรไฟล์การชำระเงินและดูข้อมูลเกี่ยวกับการตั้งค่าระบบการเรียกเก็บเงินของ Google Play ในเว็บไซต์ของนักพัฒนาแอป Android

ไอเทมที่ซื้อในแอปจะต้องอยู่ในสถานะใช้งานอยู่และจะต้องมีการกำหนดเป้าหมายแอปของไอเทมนั้นเป็นประเทศหรือภูมิภาคของผู้ใช้เพื่อให้ไอเทมพร้อมจำหน่าย ไอเทมที่ซื้อในแอปจะพร้อมจำหน่ายตราบใดที่ยังมีการใช้งานอยู่ แม้ว่าแอปจะยกเลิกการเผยแพร่ไปแล้วก็ตาม คุณต้องปิดใช้งานไอเทมที่ซื้อในแอปหากไม่ต้องการให้ไอเทมดังกล่าวพร้อมใช้งาน

หากคุณใช้บัญชีทดสอบ โปรดไปที่เว็บไซต์ของนักพัฒนาแอป Android เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดสอบการผสานรวม Google Play Billing Library

หลังจากที่คุณสร้างไอเทมที่ซื้อในแอปแล้ว ผู้ใช้ที่ใช้งาน Google Play Store เวอร์ชันล่าสุดจะใช้ไอเทมดังกล่าวได้

สิทธิ์ที่จำเป็น

หากต้องการนำเสนอไอเทมที่ซื้อในแอป คุณจะต้องประกาศสิทธิ์ com.android.vending.BILLING ในไฟล์ Manifest ของ APK ของแอป หากคุณจัดจำหน่ายแอปทั่วโลก ก็จะยังเผยแพร่แอปที่ใช้สิทธิ์ com.android.vending.BILLING ได้ในทุกประเทศ

สร้างไอเทมที่ซื้อในแอป

สร้างไอเทมที่ซื้อในแอปรายการเดียว

โปรดวางแผนรหัสผลิตภัณฑ์อย่างรอบคอบก่อนที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ รหัสผลิตภัณฑ์ในแอปของคุณจะต้องไม่ซ้ำกัน และหลังจากที่สร้างขึ้นแล้วจะเปลี่ยนแปลงหรือนำมาใช้ใหม่ไม่ได้
  • รหัสผลิตภัณฑ์ต้องขึ้นต้นด้วยตัวเลขหรือตัวพิมพ์เล็ก และมีได้เฉพาะตัวเลข (0-9) ตัวพิมพ์เล็ก (a-z) ขีดล่าง (_) และจุด (.) เท่านั้น
  • คุณจะเปลี่ยนหรือนำรหัสผลิตภัณฑ์มาใช้ซ้ำหลังจากที่สร้างผลิตภัณฑ์แล้วไม่ได้
  • หมายเหตุ: รหัสผลิตภัณฑ์ android.test และรหัสผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่ขึ้นต้นด้วย android.test จะไม่พร้อมใช้งาน

หากต้องการสร้างไอเทมที่ซื้อในแอป ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. เปิด Play Console
  2. ไปที่หน้าไอเทมที่ซื้อในแอป (สร้างรายได้ > ผลิตภัณฑ์ > ไอเทมที่ซื้อในแอป)
  3. คลิกสร้างผลิตภัณฑ์
  4. ป้อนรายละเอียดผลิตภัณฑ์
    • รหัสผลิตภัณฑ์: รหัสที่ไม่ซ้ำกันสำหรับไอเทมที่ซื้อในแอป
    • ชื่อ: ชื่อย่อของไอเทม (สูงสุด 55 อักขระ แต่เราขอแนะนำให้จำกัดเพียง 25 อักขระเพื่อให้แสดงได้อย่างเหมาะสมในทุกบริบท) เช่น "ยานอนหลับ"
    • คำอธิบาย: คำอธิบายแบบยาวของไอเทม (ไม่เกิน 200 อักขระ) เช่น "ทำให้สัตว์หลับได้ทันที"
    • ไอคอน: รูปภาพที่ถูกต้องและไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละไอเทม อย่าใส่ข้อความ โปรโมชัน หรือการสร้างแบรนด์ ไอคอนผลิตภัณฑ์จะแสดงในข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store และระหว่างขั้นตอนการซื้อ
      • PNG 32 บิต
      • 512 x 512 พิกเซล
      • ไม่เกิน 1 MB
    • ราคา: ใส่ราคาในสกุลเงินท้องถิ่นหรือเลือกเทมเพลตการกำหนดราคา
    • หลายจำนวน: อนุญาตให้ใช้การชำระเงินแบบหลายจำนวนสำหรับผลิตภัณฑ์นี้ ผู้ซื้อจะซื้อไอเทมได้ในจำนวนที่หลากหลายภายในเกณฑ์ของประเทศหรือภูมิภาค ข้อมูลที่ควรทราบมีดังต่อไปนี้
      • หากต้องการกำหนดค่าการชำระเงินแบบหลายจำนวนใน Play Console แอปของคุณต้องใช้ Google Play Billing Library 4.0 โปรดไปที่เว็บไซต์ของนักพัฒนาแอป Android เพื่อดูวิธีผสานรวม Google Play Billing Library ไว้ในแอปของคุณ
      • การชำระเงินแบบหลายจำนวนพร้อมใช้งานในบางประเทศหรือภูมิภาคเท่านั้น
      • ประเทศหรือภูมิภาคส่วนใหญ่ที่พร้อมให้บริการการชำระเงินแบบหลายจำนวนจะมีเกณฑ์ราคา SKU อยู่ที่ประมาณ USD 100 หากต้องการอนุญาตให้ใช้การชำระเงินแบบหลายจำนวน คุณจะต้องปรับราคา (ไม่รวมภาษี) ให้ต่ำกว่าเกณฑ์ในแต่ละประเทศหรือภูมิภาค
    • สำหรับ Play Points เท่านั้น: จำหน่ายไอเทมนี้ใน Google Play Points เท่านั้น
  5. บันทึกการเปลี่ยนแปลงแล้วคลิกเปิดใช้งานการจำหน่ายไอเทมที่ซื้อในแอปให้แก่ผู้ใช้

ภาษาและคำแปล

ไอเทมที่ซื้อในแอปใช้ภาษาเริ่มต้นเดียวกับแอป หากต้องการเพิ่มคำแปลในภาษาที่ต้องการ ให้เลือกไอเทมที่ซื้อในแอป จากนั้นคลิกจัดการคำแปล แล้วใช้ภาษาที่ต้องการ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีมอบประสบการณ์การใช้งานที่มีการแปลภาษาให้กับผู้ใช้ได้ที่บทความแปลภาษาแอปของคุณ

สร้างกลุ่มไอเทมที่ซื้อในแอป

หากต้องการสร้างไอเทมที่ซื้อในแอปพร้อมกันหลายรายการ คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ CSV ที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับไอเทมแต่ละรายการ
ไฟล์ CSV ใช้เครื่องหมายคอมมา (,) และเครื่องหมายเซมิโคลอน (;) ในการแยกค่าข้อมูล โดยเครื่องหมายคอมมาใช้แยกค่าหลัก และเครื่องหมายเซมิโคลอนใช้แยกค่าย่อย
เมื่อสร้างไฟล์ CSV ที่มีไอเทมที่ซื้อในแอป ให้ระบุไวยากรณ์ CSV ไว้ในแถวแรก ตามด้วยรายละเอียดไอเทมในแถวถัดไป
สำคัญ: แต่ละไอเทมต้องปรากฏในบรรทัดเดียวในไฟล์ CSV

อัปโหลดไฟล์ CSV ของไอเทมที่ซื้อในแอป

หากต้องการอัปโหลดไฟล์ CSV ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. เปิด Play Console
  2. ไปที่หน้าไอเทมที่ซื้อในแอป (สร้างรายได้ > ผลิตภัณฑ์ > ไอเทมที่ซื้อในแอป)
  3. คลิกนำเข้า
    • การนำเข้าไอเทมหลายรายการด้วยการอัปโหลดไฟล์ CSV จะเขียนทับไอเทมที่มีอยู่เฉพาะในกรณีที่ค่าของ Product ID ในไฟล์ CSV ตรงกับ Product ID ของไอเทมที่ซื้อในแอปที่มีอยู่ในรายการไอเทม การเขียนทับไอเทมจะไม่ลบไอเทมที่ซื้อในแอปที่ไม่ได้อยู่ใน CSV
  4. วางไฟล์ CSV เพื่ออัปโหลดหรือคลิกอัปโหลด

ส่งออกไฟล์ CSV ของไอเทมที่ซื้อในแอปที่มีอยู่

หากต้องการส่งออกไฟล์ CSV ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. เปิด Play Console
  2. ไปที่หน้าไอเทมที่ซื้อในแอป (สร้างรายได้ > ผลิตภัณฑ์ > ไอเทมที่ซื้อในแอป)
  3. คลิกส่งออก

ดูตัวอย่างไฟล์ CSV

ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างไวยากรณ์ CSV ที่จะใช้และตัวอย่างไอเทมที่ซื้อในแอป 3 รายการ
  • ตัวอย่างที่ 1 กำหนดชื่อและคำอธิบายเป็น 2 ภาษา (en_US และ th_TH) เทมเพลตการกำหนดราคากำหนดราคาของไอเทม
  • ตัวอย่างที่ 2 ไม่ใช้เทมเพลตการกำหนดราคา แต่ระบุราคาสำหรับประเทศเริ่มต้นแทน (สหรัฐอเมริกา) Play Console ใช้อัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบันและรูปแบบการกำหนดราคาที่เกี่ยวข้องในพื้นที่เพื่อกำหนดราคาในประเทศอื่นๆ ทั้งหมดที่มีการจัดจำหน่ายแอปโดยอัตโนมัติ
  • ตัวอย่างที่ 3 ไม่ใช้เทมเพลตการกำหนดราคาเช่นกัน แต่ระบุราคาไอเทมด้วยตนเองสำหรับแต่ละประเทศที่จัดจำหน่ายแอป

ตัวอย่างชุดคำสั่งตามรูปแบบไวยากรณ์ CSV

Product ID,Published State,Purchase Type,Auto Translate,Locale; Title; Description,Auto Fill Prices,Price,Pricing Template ID

ตัวอย่างไอเทมที่ซื้อในแอป

ตัวอย่างที่ 1

basic_sleeping_potion,published,managed_by_android,false,en_US; Basic Sleeping Potion; Puts small creatures to sleep.; es_ES; Poción básica de dormir; Causa las criaturas pequeñas ir a dormir.,false,,4637138456024710495

ตัวอย่างที่ 2

standard_sleeping_potion, published,managed_by_android,false,en_US; Standard Sleeping Potion; Puts all creatures to sleep for 2 minutes.,true, 1990000,

ตัวอย่างที่ 3

invisibility_potion,published, managed_by_android,false,en_US; Invisibility Potion; Invisible to all enemies for 5 minutes.,false, US; 1990000; BR; 6990000; RU; 129000000; IN; 130000000; ID; 27000000000; MX; 37000000,

ค่าข้อมูลสำหรับไฟล์ CSV

แต่ละแถวในไฟล์ CSV ของไอเทมที่ซื้อในแอปอาจมีค่าดังนี้ แต่ค่าอย่างน้อย 1 ค่าจะไม่ได้ระบุไว้ในแต่ละแถว
Product ID

การตั้งค่านี้ในไฟล์ CSV จะให้ผลเหมือนกับการป้อนรหัสผลิตภัณฑ์เมื่อสร้างไอเทมใหม่ที่ซื้อในแอป

หากคุณระบุ Product ID ที่กำหนดให้กับไอเทมที่ซื้อในแอปซึ่งมีอยู่ในรายการไอเทมแล้ว ระบบจะเขียนทับข้อมูลของไอเทมที่ซื้อในแอปที่มีอยู่ด้วยค่าที่คุณระบุในไฟล์ CSV

Publish State ค่านี้จะต้องกำหนดเป็น published หรือ unpublished ซึ่งจะเหมือนกับการตั้งค่าไอเทมที่ซื้อในแอปเป็นใช้งานอยู่หรือไม่ได้ใช้งาน
Purchase Type

ค่านี้จะต้องกำหนดเป็น managed_by_android

Auto Translate

ค่านี้ต้องกำหนดเป็น false เนื่องจากเราไม่รองรับการแปลอัตโนมัติสำหรับรายละเอียดไอเทมที่ซื้อในแอป

หากต้องการใส่คำแปลสำหรับชื่อและคำอธิบายของไอเทมที่ซื้อในแอป ให้ระบุคำแปลเหล่านี้ไว้ภายในค่า Locale อย่างชัดแจ้ง

Locale, Title และ Description

คุณต้องระบุภาษาเริ่มต้นของแอปและชื่อและคำอธิบายเริ่มต้นของไอเทมหากระบุภาษาให้ไอเทมชิ้นหนึ่งแค่ภาษาเดียว

app_default_locale; item_default_title; item_default_description;

เมื่อกำหนดค่า Locale คุณจะใช้รหัสภาษาใดก็ได้ที่ปรากฏขึ้นเมื่อเพิ่มคำแปลของข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store

หมายเหตุ: เมื่อระบุค่า Title และ Description ให้ใช้เครื่องหมายแบ็กสแลชเป็นอักขระหลีกเมื่อต้องการป้อนเครื่องหมายเซมิโคลอน (\;) และเครื่องหมายแบ็กสแลช (\\)

คุณต้องระบุภาษาเริ่มต้น ชื่อ และคำอธิบาย ตามด้วยภาษา ชื่อ และคำอธิบายของคำแปลแต่ละภาษาหากต้องการใส่ชื่อและคำอธิบายเวอร์ชันแปลของไอเทม ในตัวอย่างต่อไปนี้ ไอเทมที่ซื้อในแอปใช้ en_US (ภาษาอังกฤษแบบสหรัฐอเมริกา) เป็นภาษาเริ่มต้นและ es_ES (ภาษาสเปนแบบสเปน) เป็นคำแปล

en_US; Invisibility Cloak; Makes you invisible.; es_ES; Capote Invisible; Se vuelven invisible

หมายเหตุ: แอปจะมีภาษาเริ่มต้น 1 ภาษา แต่ไอเทมที่ซื้อในแอปแต่ละรายการจะมีรายการคำแปลเป็นของตนเอง แม้ภาษาแรกในค่า Locale ของแต่ละไอเทมจะต้องเป็นภาษาเดียวกันตลอดทั้งไฟล์ CSV แต่ภาษาอื่นๆ ของแต่ละไอเทมอาจแตกต่างกันไป

Auto-Fill Prices, Country และ Price

คุณสามารถกำหนด Auto-fill prices เป็น true หรือ false หากไอเทมที่ซื้อในแอปใช้เทมเพลตการกำหนดราคา คุณควรกำหนดค่า Auto-fill prices เป็น false และไม่ควรกำหนดค่าให้กับ Price

หมายเหตุ: เมื่อคุณระบุราคาของไอเทมในไฟล์ CSV ให้ระบุราคาเป็นหน่วยไมโคร โดยที่ 1,000,000 หน่วยไมโครมีค่าเท่ากับสกุลเงินจริง 1 หน่วย

ใช้การกรอกราคาอัตโนมัติ

ส่วนต่อไปนี้จะอธิบายว่าค่า Auto-fill prices มีผลต่อไวยากรณ์และความหมายของค่า Country กับ Price อย่างไร

คุณต้องระบุแค่ราคาเริ่มต้นของไอเทมเท่านั้นโดยไม่ต้องระบุค่า Country หากตั้งค่า Auto-fill prices เป็น true

ตัวอย่างเช่น ภายใต้เงื่อนไขต่อไปนี้

  • ภาษาเริ่มต้นของแอปคือ en_US
  • ราคาเริ่มต้นที่ไม่รวมภาษีของไอเทมที่ซื้อในแอปคือ USD 1.99
  • คุณต้องการให้กรอกราคาสำหรับประเทศอื่นๆ โดยอัตโนมัติ

คุณจะต้องกำหนดค่า Auto-fill prices และ Price ที่ท้ายแถวในไฟล์ CSV ดังนี้ true,1990000,

กำหนดราคาต่อประเทศเอง

หากคุณกำหนดค่า Auto-Fill Prices เป็น false แทน คุณจะระบุชุดค่าของ country และ price สำหรับทุกประเทศที่คุณจัดจำหน่ายแอปได้ ซึ่งรวมถึงประเทศที่ใช้ภาษาเดียวกันกับภาษาเริ่มต้นของแอป ค่า country แต่ละค่าคือรหัสประเทศ ISO ที่เป็นตัวอักษรพิมพ์ใหญ่ 2 ตัวซึ่งแสดงประเทศที่จัดจำหน่ายแอป

หมายเหตุ: คุณต้องระบุรหัสประเทศและราคาสำหรับแต่ละประเทศที่แอปกำหนดเป้าหมาย หากต้องการดูและแก้ไขรายชื่อประเทศที่แอปกำหนดเป้าหมาย ให้ใช้แท็บประเทศ/ภูมิภาคในหน้าเวอร์ชันที่ใช้งานจริง

ค่า price แต่ละค่าแสดงราคาไอเทมในหน่วยไมโครของสกุลเงินที่ใช้ในประเทศนั้น

ตัวอย่างเช่น หากคุณจำหน่ายแอปในราคาต่อไปนี้ (รวมภาษีทั้งหมดแล้ว) ในประเทศอื่นๆ

  • R$6.99 ในบราซิล
  • ₽129 ในรัสเซีย
  • ₹130 ในอินเดีย
  • Rp 27,000 ในอินโดนีเซีย
  • $37 ในเม็กซิโก

คุณกำหนดค่า Auto-Fill Prices, Country และ Price ไว้ที่ท้ายแถวในไฟล์ CSV ได้ดังนี้

false, BR; 6990000; RU; 129000000; IN; 130000000; ID; 27000000000; MX; 37000000;

Pricing Template ID

หากมีการลิงก์ไอเทมกับเทมเพลตการกำหนดราคา คุณควรกำหนด Auto-Fill prices เป็น false และไม่ควรกำหนดค่าให้คอลัมน์ price หากไม่มีการลิงก์ไอเทมกับเทมเพลตการกำหนดราคา คุณไม่ควรกำหนดค่า Pricing template ID แต่ควรกำหนดค่า Auto-Fill prices, Country และ Price ตามแนวทางที่คุณต้องการกำหนดราคาของไอเทมที่ซื้อในแอป

หากนำเข้าไฟล์ CSV คุณจะสามารถอัปเดตการลิงก์ระหว่างไอเทมที่ซื้อในแอปกับเทมเพลตการกำหนดราคา หากต้องการลิงก์ไอเทมกับเทมเพลตการกำหนดราคาที่เจาะจง ให้กำหนดค่า Pricing Template ID เป็นรหัสของเทมเพลตการกำหนดราคาที่ต้องการ หากต้องการยกเลิกการลิงก์ไอเทมที่ซื้อในแอปจากเทมเพลตการกำหนดราคาทั้งหมด ก็ไม่ต้องกำหนดค่าสำหรับ Pricing template ID

คุณลิงก์ราคาของแอปหรือราคาไอเทมที่ซื้อในแอปกับเทมเพลตการกำหนดราคาที่เจาะจงได้สูงสุด 1,000 รายการ ดังนั้น อย่าระบุ Pricing template ID เป็นค่าเดียวกันมากกว่า 1,000 แถวต่อไฟล์ CSV

EEA Withdrawal Right Type

หากคุณเผยแพร่ให้ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) ก็ควรตั้งค่าตรงนี้สำหรับ DIGITAL_CONTENT หรือ SERVICE

Reduced VAT Rates

หากคุณขายข่าว นิตยสาร หนังสือพิมพ์ หนังสือ วิดีโอ เพลง เสียง หรือหนังสือเสียงรูปแบบดิจิทัลในประเทศหรือภูมิภาคต่างๆ ก็อาจมีสิทธิ์ได้รับอัตรา VAT ที่ลดลง

สำหรับอัตราที่ลดลง ค่าในช่องนี้จะต้องอยู่ในรูปแบบต่อไปนี้

CountryCode;VATRate;

ประเทศหรืออัตราแต่ละคู่ควรตามด้วยเครื่องหมายเซมิโคลอนก่อนเพิ่มประเทศหรืออัตราคู่ใหม่

เช่น

CA;BOOKS_1 เพื่อกำหนดอัตราที่ลดลงระดับ 1 สำหรับหนังสือในแคนาดา

FR;NEWS_1; GR;NEWS_2 เพื่อกำหนดอัตราที่ลดลงระดับ 1 สำหรับข่าวในฝรั่งเศสและอัตราที่ลดลงระดับ 2 สำหรับข่าวในกรีซ

คุณสามารถกำหนดระดับเป็น BOOKS_1, NEWS_1, NEWS_2, MUSIC_OR_AUDIO_1, LIVE_OR_BROADCAST_1 (ตัวพิมพ์ใหญ่หรือตัวพิมพ์เล็ก)

Communications and amusement taxes

หากต้องการเรียกเก็บภาษีการสื่อสารและภาษีการบันเทิงของรัฐที่เกี่ยวข้อง คุณต้องระบุว่าแอปหรือผลิตภัณฑ์ของคุณเป็นผลิตภัณฑ์สตรีมมิงและเลือกช่องนี้เป็น ELIGIBLE หรือหากไม่ต้องการเรียกเก็บภาษี ให้ปล่อยช่องนี้ว่างไว้

ปัจจุบันมีเฉพาะสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียวที่ได้รับอนุญาตสำหรับภาษีประเภทนี้

ค่าของช่องนี้จะกำหนดไว้ดังต่อไปนี้เสมอ

CountryCode;Eligibility;Rate

เช่น

US;ELIGIBLE;VIDEO_RENTAL

หากมีสิทธิ์ คุณสามารถกำหนดค่าในช่องนี้ตามหมวดหมู่ต่อไปนี้

VIDEO_RENTAL สำหรับสตรีมมิงวิดีโอ - การสมัครใช้บริการ การเช่า การจ่ายต่อครั้งที่รับชม

VIDEO_SALES สำหรับสตรีมมิงวิดีโอ - การขาย

VIDEO_MULTI_CHANNEL สำหรับสตรีมมิงวิดีโอ - หลายช่อง

AUDIO_RENTAL สำหรับสตรีมมิงเสียง - การสมัครใช้บริการหรือบริการเช่า

AUDIO_SALES สำหรับสตรีมมิงเสียง - การขาย

AUDIO_MULTI_CHANNEL สำหรับสตรีมมิงเสียง - หลายช่อง

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร

หากต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ลองทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

true
ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
852378488860334214
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
92637
false
false