Dodavanje elemenata pregleda da biste predstavili svoju aplikaciju

Dodavanjem elemenata pregleda koji prikazuju značajke i funkcije vaše aplikacije na stranicu unosa u trgovini možete privući nove korisnike na Google Playu.

Istaknuta grafika, snimke zaslona, kratki opis i videozapisi služe za isticanje i promoviranje vaše aplikacije na Google Playu i drugim Googleovim promotivnim kanalima.

Upravljanje elementima pregleda

Prije dodavanja elemenata pregleda u unos vaše aplikacije u trgovini imajte na umu sljedeće:

  • Nakon što ih dodate u unos u trgovini, elementi će se prikazivati u vašem unosu u svim testnim verzijama.
  • Možete poništiti potvrdni okvir Vanjski marketing na stranici aplikacije Postavke trgovine (Rast > Prisutnost u trgovini > Postavke trgovine) da biste ograničili promociju aplikacije na svim Googleovim proizvodima.

Elementima pregleda aplikacije možete upravljati na stranici Glavni unos u trgovini (Rast > Prisutnost u trgovini > Glavni unos u trgovini) na Play konzoli. U odjeljku Grafički elementi možete prenijeti slike i dodati videozapis pregleda.

Upotreba elemenata pregleda i smjernice za sadržaj

Različiti elementi pregleda imaju različite zahtjeve i prikazivat će se na različitim površinama. Pročitajte sadržaj u nastavku da biste shvatili kako će se vaši elementi upotrebljavati i što morate imati na umu prilikom dodavanja elemenata u svoj unos u trgovini Google Play.

Smjernice za sadržaj: zahtjevi i preporuke

  • Zahtjevi navedeni na ovoj stranici obavezni su. Neispunjavanje zahtjeva može dovesti do uklanjanja ili obustavljanja na Google Playu.
  • Smjernice navedene u odjeljcima Svakako se preporučuje na ovoj stranici mogu pridonijeti tome da vaša aplikacija ili igra bolje ispunjava uvjete za preporuku i promociju na Google Playu. Nepridržavanje tih smjernica neće utjecati na stranicu vašeg unosa u trgovini, ali može izmijeniti način na koji se vaši elementi pregleda prikazuju na Google Playu ili ograničiti prilike za promociju.
  • Sav sadržaj mora biti u skladu s našim programskim pravilima za razvojne programere.

Elementi pregleda

Ikona aplikacije

Da biste mogli objaviti svoj unos u trgovini, morate dodati ikonu aplikacije. Ikona aplikacije ne zamjenjuje ikonu pokretača aplikacije, ali bi trebala biti verzija više kvalitete i veće razlučivosti koja je u skladu sa specifikacijama dizajna ikona za Google Play.

Upotreba

Ikona vaše aplikacije upotrebljava se na raznim mjestima na Google Playu, uključujući vaš unos u trgovini, rezultate pretraživanja i ljestvice popularnosti.

Smjernice za sadržaj

Zahtjevi

  • 32-bitni PNG (s alfa kanalom)
  • Dimenzije: 512 px x 512 px
  • Maksimalna veličina datoteke: 1024 KB
  • Usklađenost sa specifikacijama dizajna ikona za Google Play
  • Ne uključujte značke ili tekst koji predlaže položaj u poretku, cijenu, kategorije Google Playa ili na drugi način obmanjuje korisnike. Više informacija potražite u pravilima o metapodacima.
Kratki opis

Da biste mogli objaviti unos u trgovini, morate navesti kratki opis. Kratki opis kratak je sažetak koji potiče interes korisnika isticanjem ključne vrijednosti vaše aplikacije ili igre.

Upotreba

Kratki opis prvi je tekst koji korisnici vide kada gledaju stranicu s pojedinostima o vašoj aplikaciji u aplikaciji Trgovina Play, a mogu ga i proširiti kako bi vidjeli potpuni opis aplikacije.

Kratki opis može se pojaviti na mjestima izvan vašeg unosa u trgovini, pa bi ga svaki korisnik trebao moći koristiti za brzo razumijevanje temeljne svrhe vaše aplikacije ili igre.

Smjernice za sadržaj

Zahtjevi

  • Najviše 80 znakova

Svakako se preporučuje

  • Sažmite temeljnu funkciju ili svrhu svoje aplikacije ili igre jednostavnim i sažetim jezikom naglašavajući sve aspekte koji ih čine jedinstvenima. 
    • Za aplikacije jedinstveni aspekti mogu biti razlikovne značajke, funkcije, sadržaj i pogodnosti.
    • Za igre jedinstveni aspekti mogu biti koncept igre, mehanika, načini za igrače, društvene značajke, intelektualno vlasništvo, tema i pozadina, priča i povezivost (primjerice offline/online).
    • Izbjegavajte sleng ili žargon, osim ako se radi o jeziku koji vaši ciljni korisnici inače upotrebljavaju.
  • Izbjegavajte ponavljanje i redundantnost poruka u kratkom opisu, snimkama zaslona, istaknutoj grafici ili videozapisu razvojnog programera. Ne zaboravite da se ti elementi mogu prikazivati jedan pokraj drugog.
  • Navedite najnovije stanje svoje aplikacije ili igre. 
    • Izbjegavajte vremenski osjetljiv promotivni tekst koji brzo može zastarjeti kako biste smanjili potrebu za ažuriranjem.
  • Nemojte upotrebljavati izraze koji nisu povezani s funkcijom ili svrhom vaše aplikacije, uključujući: 
    • izraze koji odražavaju ili upućuju na izvedbu, rangiranje, priznanja ili nagrade, iskustva korisnika ili cijenu na Google Playu te promotivne informacije, na primjer "najbolje", "broj 1", "najpopularnije", "novo", "popust", "rasprodaja" ili "milijun preuzimanja"
    • pozive na radnju, primjerice "preuzmite odmah", "instalirajte odmah", "igrajte odmah" ili "isprobajte odmah"
    • nepotrebne ključne riječi kojima se pokušava poboljšati rezultate pretraživanja. To ne utječe na rangiranje i pruža loš korisnički doživljaj.
  • Prema potrebi lokalizirajte opis za različita tržišta i jezike.
  • Provjerite je li kratki opis ispravno oblikovan:
    • Ako kratki opis sadrži više rečenica, upotrebljavajte točke samo na kraju rečenica.
    • Po potrebi upotrebljavajte razmake između riječi, točaka (.), zareza (,) i posebnih znakova (na primjer &).
    • Nemojte dodavati posebne znakove, prijelome retka, emojije, emotikone, ponovljene interpunkcijske znakove (primjerice ?, !!, ?!, !?!, <>, \\, --,***, +_+, …, ((, !!, $%^, ~&~, ~~~) ili simbole (primjerice ★ ili ☆).
      • Dopušteni su samo standardni znakovi koji se upotrebljavaju prema pravopisu, gramatici i idiomu vašeg jezika (na primjer ¿, æ, Ø ili ¡).
      • Ako je primjenjivo, iznimke su dopuštene za autorska prava (©), registrirane zaštitne znakove (®) i zaštitne znakove (TM).
    • Nemojte upotrebljavati velika slova za naglašavanje:
      • Upotrebljavajte ih u skladu s pravopisom jezika kojim se koristite.
      • Akronime možete pisati velikim slovima.
      • Naziv aplikacije pišite velikim slovima samo ako je naziv aplikacije u unosu na Google Playu također napisan velikim slovima.
Istaknuta grafika

Da biste objavili unos u trgovini, morate dodati istaknutu grafiku. Istaknuta grafika moćno je sredstvo kojim možete prenijeti doživljaj aplikacije ili igre i privući nove korisnike.

Upotreba

Vaša istaknuta grafika prikazuje se na raznim mjestima na Google Playu, uključujući sljedeće:

  • Kao slika omota za vaš videozapis pregleda, ako postoji.
  • Kad je riječ o aplikacijama, prikazujemo zbirku aplikacija u velikom formatu s vašom istaknutom grafikom, uključujući oglase.
  • Kad je riječ o igrama, prikazujemo grupe preporučenih igara u velikom formatu s videozapisima pregleda i snimkama zaslona, na kojima prikazujemo vašu istaknutu grafiku.

Smjernice za sadržaj

Zahtjevi

  • JPEG ili 24-bitni PNG (bez alfa kanala)
  • Dimenzije: 1024 px x 500 px

Svakako se preporučuje

  • Upotrebljavajte grafike koje prenose doživljaj aplikacije ili igre i po potrebi naglasite temeljnu ponudu vrijednosti, relevantan kontekst ili elemente pričanja priče.
    • Nemojte upotrebljavati uočljivu robnu marku koja je slična ikoni vaše aplikacije jer će to uzrokovati dupliciranje prilikom prikazivanja u kontekstu s ikonom vaše aplikacije. Optimizirajte elemente robne marke kako bi služili kao proširenje vaše ikone aplikacije.
    • Izbjegavajte preopterećivanje grafike sitnim detaljima jer oni na mnogo telefonskih zaslona neće biti vidljivi.
  • Postavite sadržaj tako da prednost date ključnim elementima i izbjegnete područja izrezivanja.
    • Uočljivi vizualni elementi i fokusna točka trebaju se nalaziti oko središta grafike:

    • Izbjegavajte postavljanje ključnih elemenata (na primjer logotipa robne marke, naziva aplikacije, primarnog slogana i glavnog korisničkog sučelja) u područjima izrezivanja (crvene površine u primjeru u nastavku) jer bi mogli biti odrezani ovisno o formatu korisničkog sučelja.

    • Neki formati mogu upotrebljavati dodatna preklapanja korisničkog sučelja. Ako se ne uskladite s fokusnom točkom i područjima izrezivanja, prikazivanje u tim formatima možda neće biti moguće.
    • Pozadinske elemente ograničite na rubove grafike.
  • Za grafiku upotrebljavajte živopisne boje kako biste pobudili interes i iščekivanje. Izbjegavajte čisto bijelu ili tamno sivu boju. Te se boje mogu stopiti s pozadinom Trgovine Play.
    • Za istaknutu grafiku, ikonu aplikacije i unutar same aplikacije upotrebljavajte temu i stil slične ili komplementarne boje kako bi ih korisnici odmah mogli povezati s vašom aplikacijom i robnom markom.
    • Izbjegavajte čisto bijelu, crnu ili tamno sivu boju jer se te boje mogu lako stopiti s pozadinom Google Playa.
  • Grafiku i tekst robne marke lokalizirajte za različita tržišta i jezike.
  • Izbjegavajte sav sadržaj koji odražava ili upućuje na izvedbu, rangiranje, svjedočanstva korisnika, priznanja ili nagrade ili cijenu na Google Playu te promotivne informacije. Na primjer, nemojte upotrebljavati riječi kao što su "najbolje", "broj 1", "najpopularnije", "novo", "besplatno", "popust", "rasprodaja" ili "milijun preuzimanja".
  • Izbjegavajte vremenski osjetljiv sadržaj koji brzo može zastarjeti kako biste smanjili potrebu za ažuriranjem.
    • Vremenski ograničen sadržaj (kao što su blagdanska ažuriranja) potrebno je pravovremeno dodati i kasnije vratiti stari sadržaj.
  • Izbjegavajte neprimjerene ili ponavljajuće slikovne elemente, primjerice:
    • Znakove ili logotipove trećih strana zaštićene žigom bez odgovarajućeg dopuštenja.
    • Slike uređaja (jer brzo mogu zastarjeti ili odvratiti neke korisnike).
    • Značku ili ikonu Google Playa ili druge trgovine.
  • Uključite zamjenski tekst uz svaki grafički element. Zamjenski tekst važan je za korisnike čitača zaslona koji ne mogu vidjeti vaše prenesene elemente. Zbog toga će upotreba opisa zamjenskog teksta za svaki grafički element uvelike poboljšati vidljivost vaše aplikacije među korisnicima asistivne tehnologije. Evo nekoliko savjeta za pisanje zamjenskog teksta:

    • Nemojte upotrebljavati izraze "fotografija" ili "slika" jer čitači zaslona već pružaju te informacije.

    • Upotrijebite kontekst da biste identificirali važan dio slike koristeći najviše 140 znakova. Na primjer, "Zaslon dovršetka transakcije".

Snimke zaslona

Snimke zaslona upotrijebite da biste prenijeli mogućnosti, izgled i dojam svoje aplikacije potencijalnim korisnicima kako bi lakše otkrili aplikaciju. Možete dodati najviše osam snimki zaslona za svaku podržanu vrstu uređaja. Podržane vrste uređaja uključuju telefone, tablete (7-inčne i 10-inčne), Android TV uređaje i Wear OS satove.

Da biste prenijeli snimke zaslona za različite vrste uređaja, u odjeljku Grafički elementi pomaknite se do odjeljka koji se odnosi na vaš uređaj:

  • Veliki zasloni:
    • Za Chromebook i tablete možete dodati najmanje četiri snimke zaslona kako biste pokazali svoj doživljaj aplikacije.
    • Prenesite snimke zaslona između 1080 i 7680 px.
    • Upotrijebite omjer slike 16:9 za pejzažno usmjerenje i omjer slike od 9:16 za portretno usmjerenje.
    • Izuzmite dodatni tekst koji nije dio vašeg osnovnog doživljaja aplikacije jer se to možda neće prikazati na početnim stranicama Playa na određenim veličinama zaslona.
    • Ne zaboravite optimizirati kvalitetu aplikacije za velike zaslone pregledom kontrolnog popisa za kvalitetu aplikacije.
  • Wear OS: ako distribuirate aplikaciju na Wear OS uređajima, unos za vašu aplikaciju za Wear OS u trgovini na Google Playu mora ispunjavati sljedeće uvjete:
    • Mora sadržavati barem jednu snimku zaslona koja točno prikazuje trenutačnu verziju aplikacije na Wear OS-u.
    • Priložite snimke zaslona koje prikazuju samo sučelje aplikacije.
    • Ne postavljajte snimke zaslona u okvire uređaja i ne uključujte dodatni tekst, grafičke elemente ili pozadine koji nisu dio sučelja aplikacije.
    • Priložite snimke zaslona s omjerom slike 1:1 minimalne veličine 384 x 384 piksela.
    • Ako vaša aplikacija nudi kartice, preporučujemo da podijelite snimku zaslona funkcija kartica.
    • Nemojte uključivati prozirne pozadine ili maskiranje.
  • Wear OS brojčanici: unos vašeg brojčanika u trgovini na Google Playu mora ispunjavati sljedeće uvjete:
    • Mora sadržavati barem jednu snimku zaslona koja točno prikazuje trenutačnu verziju brojčanika.
    • Ako je moguće prilagoditi brojčanik, prikažite više dostupnih permutacija.
    • Priložite snimke zaslona koje prikazuju samo doživljaj brojčanika.
    • Ne postavljajte snimke zaslona u okvire uređaja i ne uključujte dodatni tekst, grafičke elemente ili pozadine koji nisu dio sučelja aplikacije.
    • Priložite snimke zaslona s omjerom slike 1:1 minimalne veličine 384 x 384 piksela.
    • Nemojte uključivati prozirne pozadine ili maskiranje.
  • Android TV: ako distribuirate aplikaciju na Android TV uređajima, morate dodati barem jednu snimku zaslona Android TV-a da biste mogli objaviti tu aplikaciju.
    • Potrebna je i slika bannera za Android TV.
    • Snimke zaslona TV-a prikazivat će se samo na uređajima Android TV-a.

Upotreba

Snimke zaslona mogu se prikazivati u raznim dijelovima Google Playa, na primjer u pretraživanju ili na početnoj stranici, uz vaš unos u trgovini na Google Playu. Ako Google Play zajedno prikazuje vaš videozapis pregleda i snimke zaslona, na primjer na stranici unosa u trgovini i ako je videozapis pregleda dostupan, snimke zaslona prikazivat će se nakon videozapisa pregleda. Snimke zaslona najprikladnije za uređaj na kojemu korisnik pregledava aplikaciju slijedit će za njim slijeva nadesno.

Smjernice za sadržaj

Zahtjevi

Da biste objavili svoj unos u trgovini, morate prenijeti najmanje dvije slike zaslona po formatu hardvera koje ispunjavaju sljedeće zahtjeve:

  • JPEG ili 24-bitni PNG (bez alfa kanala)
  • Minimalna dimenzija: 320 px
  • Maksimalna dimenzija: 3840 px 
    • Maksimalna dimenzija snimke zaslona može iznositi najviše dvije dužine minimalne dimenzije.

Svakako se preporučuje

  • Neki dijelovi Google Playa prikazuju grupe preporučenih aplikacija i igara u velikom formatu koristeći se snimkama zaslona. Da biste ispunili uvjete za preporuke u formatima koji se koriste snimkama zaslona, obavezne su sljedeće smjernice:
    • Za aplikacije morate prenijeti najmanje četiri snimke zaslona s minimalnom razlučivošću od 1080 piksela. One bi trebale biti u omjeru 16:9 za snimke zaslona u pejzažnom usmjerenju (najmanje 1920 x 1080 piksela) i 9:16 za snimke zaslona u portretnom usmjerenju (najmanje 1080 x 1920 piksela).
    • Za igre morate prenijeti najmanje tri snimke zaslona u pejzažnom usmjerenju omjera 16 : 9 (najmanje 1920 x 1080 piksela) ili tri snimke zaslona u portretnom usmjerenju omjera 9 : 16 (najmanje 1080 x 1920 piksela). Snimke zaslona trebaju prikazivati doživljaj unutar igre kako bi korisnici mogli dobiti uvid u pregled igre u slučaju da je preuzmu i počnu igrati
  • Snimke zaslona moraju prikazivati stvarni doživljaj aplikacije ili igre, s naglaskom na temeljnim značajkama i sadržaju, kako bi korisnici mogli predvidjeti doživljaj aplikacije ili igre.
    • Koristite se snimkama same aplikacije ili igre. Ne upotrebljavajte snimke ljudi u interakciji s uređajem (na primjer prsti koji dodiruju uređaj), osim ako se glavnina igranja ili upotrebe aplikacije odvija podalje od uređaja.
  • Dopuštene su stilizirane snimke zaslona na kojima je korisničko sučelje podijeljeno na više prenesenih slika, no prve tri snimke zaslona trebaju što više prikazivati korisničko sučelje.

 

  • Dodajte slogane samo ako su neophodni za prenošenje ključnih značajki aplikacije ili igre. Slogani ne smiju zauzimati više od 20% slike.
    • Ne uključujte sadržaj koji odražava ili ukazuje na izvedbu, rangiranje, priznanja ili nagrade, svjedočanstva korisnika ili cijenu u Trgovini Play te promotivne informacije.  Na primjer, nemojte upotrebljavati riječi kao što su "najbolje", "broj 1", "najpopularnije", "novo", "popust", "rasprodaja" ili "milijun preuzimanja". 
    • Izbjegavajte dodavanje bilo kojeg oblika poziva na radnju, primjerice Preuzmite odmah, Instalirajte odmah, Reproducirajte odmah ili Isprobajte odmah.
    • Izbjegavajte preopterećivanje snimke zaslona tekstom u malim veličinama fonta ili pozadinama koje se natječu s tekstom. Oni neće biti vidljivi na mnogim telefonskim zaslonima.
  • Izbjegavajte vremenski osjetljive slogane ili sadržaj koji brzo može zastarjeti kako biste smanjili potrebu za ažuriranjem.
    • Vremenski ograničen sadržaj (kao što su blagdanska ažuriranja) potrebno je pravovremeno dodati i kasnije vratiti stari sadržaj.
  • Grafiku i tekst robne marke lokalizirajte za različita tržišta i jezike.
    • Korisničko sučelje unutar igre ne mora biti lokalizirano po tržištima, ali bi svi dodatni slogani ili preklapanja teksta trebali biti lokalizirani.
  • Prije slanja uredite suvišne elemente u traci obavijesti. Ne prikazujte davatelje usluga ili obavijesti. Logotipi baterije, Wi-Fija i mobilne usluge trebaju biti potpuni.

 

  • Upotrebljavajte slike visoke kvalitete s odgovarajućim omjerom slike.
    • Ne uključujte snimke zaslona koje su zamućene, izobličene ili pikselirane ako to nije namjerni izgled vaše robne marke.
    • Nemojte uključivati slike koje su razvučene ili komprimirane.
    • Pravilno okrenite snimke zaslona. Ne prenosite slike koje su okrenute naopako, u obrnutom položaju ili iskrivljene na neki drugi način.
  • Izbjegavajte neprimjerene ili ponavljajuće slikovne elemente, primjerice:
    • Znakove ili logotipove trećih strana zaštićene žigom bez odgovarajućeg dopuštenja. 
    • Slike uređaja (jer brzo mogu zastarjeti ili odvratiti neke korisnike). 
    • Značku ili ikonu Google Playa ili druge trgovine.
  • Uz svaku snimku zaslona uključite zamjenski tekst. Zamjenski tekst važan je za korisnike čitača zaslona koji ne mogu vidjeti vaše prenesene snimke zaslona. Zbog toga će upotreba opisa zamjenskog teksta uvelike poboljšati vidljivost vaše aplikacije među korisnicima asistivne tehnologije. Evo nekoliko savjeta za pisanje zamjenskog teksta:

    • Nemojte upotrebljavati izraze "fotografija" ili "slika" jer čitači zaslona već pružaju te informacije.

    • Upotrijebite kontekst da biste identificirali važan dio slike koristeći najviše 140 znakova. Na primjer, "Zaslon dovršetka transakcije".

Videozapis pregleda

Videozapis pregleda učinkovit je način za prikazivanje mogućnosti, izgleda i dojma vaše aplikacije potencijalnim korisnicima kako bi lakše otkrili aplikaciju i donijeli odluku. Prijenos videozapisa pregleda nije obavezan, ali svakako ga preporučujemo, osobito za igre. Videozapis pregleda potreban je za prikazivanje vaše igre u određenim dijelovima Google Playa.

U unos u trgovini možete dodati jedan videozapis pregleda tako da unesete URL za YouTube u polje "videozapis pregleda".

  • Navedite URL videozapisa s YouTubea, a ne URL popisa za reprodukciju ili kanala s YouTubea.
  • URL-u s YouTubea nemojte dodavati dodatne parametre poput vremenskih kodova. 
  • Umjesto skraćene veze navedite potpunu vezu videozapisa s YouTubea.
    • Navedite: https://www.youtube.com/watch?v=yourvideoid
    • Nemojte navoditi: https://youtu.be/yourvideoid
  • Navedite lokalizirani videozapis prilagođen korisnicima na različitim tržištima diljem svijeta.

Upotreba elemenata

Videozapis pregleda prikazuje se prije snimki zaslona u unosu vaše aplikacije u trgovini na Google Playu. Korisnici mogu pogledati videozapis pregleda dodirom gumba za reprodukciju koji se prikazuje preko istaknute grafike.

Osim toga, sljedeće stavke mogu utjecati na način na koji se vaš videozapis pregleda prikazuje na Google Playu:

  • Vaš videozapis pregleda može se prikazivati i na početnoj stranici i na stranici za pretraživanje.
  • Vaš videozapis pregleda može se automatski reproducirati s isključenim zvukom do 30 sekundi ovisno o korisnikovom uređaju, postavci, mrežnoj vezi i površini. Svaki put kad se vaš videozapis ne reproducira automatski, gumb za reprodukciju prikazat će se preko istaknute grafike.
  • U slučaju igara neki dijelovi Google Playa prikazuju grupe preporučenih igara u velikom formatu pomoću videozapisa pregleda.

Smjernice za sadržaj

Zahtjevi

  • Onemogućite prikazivanje oglasa za vaš videozapis na Google Playu. Kad korisnici pregledavaju Google Play, želimo da vide videozapis o vašoj aplikaciji, a ne tuđi oglas jer bi ih to moglo zbuniti. Da biste onemogućili oglase, trebate:
    • isključiti unovčavanje u svojem videozapisu ili
    • prenesite drugi videozapis bez zahtjeva za unovčavanje i ažurirajte URL na Play konzoli.
      Važno: ako vaš videozapis upotrebljava sadržaj zaštićen autorskim pravima, isključivanje unovčavanja možda neće biti dovoljna mjera za sprječavanje oglasa. U tom slučaju morat ćete upotrijebiti drugi videozapis (koji ne sadrži sadržaj zaštićen autorskim pravima s pravom na unovčavanje).
  • Postavku privatnosti videozapisa postavite na "javno" ili "nije javno dostupno". Nemojte je postaviti na "privatno".
  • Nemojte upotrebljavati videozapise s dobnim ograničenjem.
  • Videozapis mora biti ugradiv u Google Play.

Svakako se preporučuje

  • Videozapis treba postaviti stvarna očekivanja i prikazati vrijednost vaše aplikacije ili igre u odnosu na slične naslove. 
    • Prikažite stvarni doživljaj aplikacije ili igre, s naglaskom na temeljnim značajkama i sadržaju, i to čim prije unutar prvih 10 sekundi videozapisa.
    • Nastojte da najmanje 80% videozapisa predstavlja korisnički doživljaj. 
      • Ograničite naslovne zaslone, logotipe, međuscene i drugi unaprijed generiran ili promotivni sadržaj.
      • Kada upotrebljavate unaprijed generirane snimke, međuscene i grafički elementi trebaju doprinositi stvarnom doživljaju igre i podupirati ga.
    • Videozapisi trebaju biti kratki i sažeti jer se automatski reproducira samo prvih 30 sekundi. Korisnici mogu nastaviti gledati cijeli videozapis ako ga dodirnu, ali preporučujemo da videozapis bude kratak.
    • Ne upotrebljavajte snimke ljudi u interakciji s uređajem (na primjer prsti koji dodiruju uređaj), osim ako se glavnina igranja ili upotrebe aplikacije odvija podalje od uređaja.
    • Videozapis treba biti visoke kvalitete produkcije i besprijekoran. Videozapis ne treba biti profesionalno izrađen, no tempo, vizualni efekti, zvučni efekti/glazba, prijelazi i preklapanje teksta trebaju biti glatki i savršeno usklađeni.
  • Izradite videozapis pejzažnog, a ne portretnog usmjerenja jer će se prikazivati u playeru videozapisa u pejzažnom formatu. 
    • Čak i ako je vaša aplikacija ili igra u portretnom usmjerenju, izradite videozapis u pejzažnom formatu tako da zumirate aplikaciju ili igru.
    • Nemojte ostavljati crne trake sa strane videozapisa u portretnom formatu. 
  • Razmislite o tome da navedete promotivni tekst kako biste korisniku pružili kontekst ako je zvuk videozapisa isključen (primjerice prilikom automatske reprodukcije). Pri navođenju promotivnog teksta:
    • Ne uključujte sadržaj koji odražava ili ukazuje na izvedbu, rangiranje, priznanja ili nagrade, svjedočanstva korisnika ili cijenu u Trgovini Play te promotivne informacije. Na primjer, nemojte upotrebljavati riječi kao što su "najbolje", "broj 1", "najpopularnije", "novo", "popust", "rasprodaja" ili "milijun preuzimanja". Nagrade s Google Playa, na primjer "Najbolje od" mogu se prikazivati.
    • Ne upotrebljavajte pozive na radnju, primjerice "preuzmite odmah", "instalirajte odmah", "igrajte odmah" ili "isprobajte odmah".
    • Da bi tekst bio čitljiv, koristite jasne fontove i odgovarajuću veličinu fonta i prikazujte tekst dovoljno dugo da ga korisnici mogu pročitati.
  • Izbjegavajte vremenski osjetljiv sadržaj ili slogane koji brzo mogu zastarjeti kako biste smanjili potrebu za ažuriranjem. 
    • Vremenski ograničen sadržaj (kao što su blagdanska ažuriranja) potrebno je pravovremeno dodati i kasnije vratiti stari sadržaj.
  • Lokalizirajte videozapis na odgovarajući način uključujući korisničko sučelje, slogane i zvuk.
  • Upotrijebite titlove za videozapise pregleda kako biste pomogli korisnicima koji su gluhi ili nagluhi, kao i korisnicima u glasnom okruženju.

TV banner

Banner je obavezan za objavljivanje aplikacije za Android TV. Banner je nešto poput ikone aplikacije na Android TV-u, pa imajte to na umu prilikom njegove izrade.

Napomena: banner aplikacije prikazivat će se samo na uređajima Android TV-a.

Smjernice za sadržaj

Zahtjevi

  • JPEG ili 24-bitni PNG (bez alfa kanala)
  • Dimenzije: 1280 px x 720 px
Stereoskopska slika od 360 stupnjeva

Da biste objavili aplikaciju koja podržava Daydream, stranici unosa u trgovini morat ćete dodati stereoskopsku sliku od 360 stupnjeva.

Stereoskopska slika od 360 stupnjeva funkcionira kao pozadinska slika vaše aplikacije u Trgovini Play na Daydream uređaju.

Smjernice za sadržaj

Zahtjevi

  • JPEG ili 24-bitni PNG (bez alfa kanala)
  • Dimenzije: 4096 px x 4096 px
  • Stereo 360°
  • Maksimalna veličina datoteke: 15 MB

 

Je li to bilo korisno?

Kako to možemo poboljšati?
Pretraživanje
Izbriši pretraživanje
Zatvaranje pretraživanja
Glavni izbornik
7713063026009261882
true
Pretraži Centar za pomoć
true
true
true
true
true
92637
false
false