Tìm kiếm
Xóa tìm kiếm
Đóng tìm kiếm
ứng dụng Google
Menu chính

Nhập và thay đổi dữ liệu bản đồ

Các tính năng này chỉ khả dụng trong Google Earth Pro.

Nhập địa chỉ

Nếu muốn xem nhiều vị trí trên thế giới, bạn có thể nhập địa chỉ vào Google Earth. Mỗi địa chỉ mà bạn nhập được chuyển đổi thành một dấu vị trí trên trái đất.

Hướng dẫn nhập địa chỉ
  • Bạn chỉ có thể nhập địa chỉ nằm trong Hoa Kỳ, Vương quốc Anh, Canada, Pháp, Ý, Đức và Tây Ban Nha.
  • Bạn không thể sử dụng địa chỉ có chứa Hòm thư bưu điện.
  • Trường địa chỉ đơn lẻ: Bạn có thể xác định đường phố, thành phố, tiểu bang, quốc gia và mã zip trong một trường đơn lẻ.
  • Nhiều trường địa chỉ: Bạn cũng có thể xác định đường phố, thành phố, tiểu bang, quốc gia và mã zip trong nhiều trường.
  • Giá trị mặc định cho một phần địa chỉ: Nếu một số điểm bạn có thể chỉ có một phần địa chỉ, bạn có thể sử dụng trình hướng dẫn nhập dữ liệu để xác định giá trị mặc định cho các trường bị thiếu như tiểu bang hoặc mã zip.
Nhập dữ liệu địa chỉ từ tệp CSV

Nếu muốn thực hành nhập dữ liệu, bạn có thể tải xuống tệp CSV mẫu để sử dụng với các bước. Hoặc làm theo các bước sau với tệp CSV của riêng mình.

  1. Mở Google Earth. Sau đó nhấp vào Tệp Tiếp theo Nhập.
  2. Duyệt qua vị trí của tệp mẫu và chọn tệp. Sau đó nhấp vào Mở. Trình hướng dẫn nhập dữ liệu xuất hiện.
  3. Chọn tùy chọn sau:
    • "Loại trường" Được phân cách
    • "Được phân cách" Dấu phẩy
  4. Sử dụng ngăn xem trước để đảm bảo dữ liệu của bạn được nhập đúng cách.
  5. Nhấp Tiếp theo. Chọn hộp bên cạnh "Dữ liệu này không chứa thông tin vĩ độ/kinh độ".
  6. Nhấp Tiếp theo. Chọn "Địa chỉ được chia thành nhiều trường".
  7. Trong "Chọn trường địa chỉ", xem lại tên được đặt cho từng trường.
  8. Nhấp Tiếp theo. Xem lại danh sách trường và loại dữ liệu được chọn cho mỗi trường. Sau đó, nhấp Quay lại.
  9. Nhấp Hoàn tất. Google Earth bắt đầu mã hóa địa lý dữ liệu của bạn.
  10. Trong hộp thoại, để sử dụng mẫu kiểu, hãy nhấp .
  11. Nhấp OK. Hộp thoại "Lưu mẫu" xuất hiện. Lưu mẫu dưới dạng tệp (.kst) để bạn có thể sử dụng khi nhập và định dạng dữ liệu sau này.

Google Earth hiển thị dữ liệu địa chỉ của bạn dưới dạng biểu tượng trong trình xem 3D. Bạn có thể chỉnh sửa thuộc tính của các dấu vị trí này như cách bạn làm với bất kỳ dấu vị trí nào khác.

Sửa lỗi nhập
  • Trong ngăn xem trước, nếu dữ liệu thành phố và tiểu bang nằm trong cột không đúng, tệp của bạn có thể chứa một số địa chỉ có địa chỉ thứ hai ("Địa chỉ 2") và một số địa chỉ thì không. Để sửa lỗi này, bỏ chọn "Coi các dấu phân cách liên tiếp là một dấu".
  • Nếu bạn gặp lỗi do Google Earth không thể mã hóa địa lý một trong các địa chỉ của bạn, hãy chỉnh sửa dữ liệu hoặc thay đổi cài đặt nhập của bạn trong Google Earth.
  • Dữ liệu được nhập nằm trong thư mục Vị trí tạm thời trong Bảng điều khiển vị trí. Nếu bạn muốn lưu dữ liệu đã nhập, trước khi bạn thoát khỏi Google Earth, hãy kéo dữ liệu này ra khỏi thư mục này và chọn Tệp Tiếp theo Lưu Tiếp theo Lưu vị trí của tôi.

Nhập hình ảnh

Bạn có thể mở tệp hình ảnh của Hệ thống thông tin địa lý (GIS) để chiếu hình ảnh được nhúng với thông tin hiển thị qua các tọa độ bản đồ cụ thể trong trình xem 3D. Tệp sử dụng phép chiếu NAD83 không được Google Earth hỗ trợ.

  • TIFF (.tif), bao gồm tệp GeoTiff và tệp TIFF được nén
  • Định dạng truyền hình ảnh quốc gia (.ntf)
  • Định dạng hình ảnh Erdas Imagine (.img)

Các tệp hình ảnh khác

Bạn cũng có thể nhập hình ảnh nếu chỉnh sử tọa độ theo cách thủ công để định vị đúng. Tệp hình ảnh không có thông tin phép chiếu chính xác sẽ không được chiếu lại chính xác.

  • Đồ họa mạng di động (.png)
  • Chuyên gia đồ họa kết hợp (.jpg)
  • Định dạng trường quét Atlantis MFF (.hdr)
  • Định dạng tệp cơ sở Dữ liệu PCIDSK (.pix)
  • Định dạng Pixmap di động (.pnm)
  • Định dạng Bitmap độc lập với thiết bị (.bmp)
Mở hình ảnh GIS

Bạn có thể mở hình ảnh GIS trong Google Earth để xem những hình ảnh đó qua hình ảnh bản đồ.

  1. Mở Google Earth.
  2. Nhấp vào Tệp Tiếp theo Mở. Sau đó, chọn tệp bạn muốn nhập.Cửa sổ chỉnh sửa lớp phủ sẽ xuất hiện.
  3. Đặt vị trí của lớp phủ mới vào trong bất kỳ thư mục nào trong bảng điều khiển 'Vị trí'.
  4. Chọn thuộc tính cho hình ảnh GIS:
  • Hình ảnh chiếu lại được lưu làm lớp phủ. Hình ảnh được lưu dưới thư mục Google Earth trên ổ cứng của bạn. Tên của tệp PNG dựa trên tên tệp nguồn và thông số chia tỷ lệ hoặc cắt xén đã chọn khi nhập lớp phủ. (Xem dưới đây để biết thêm thông tin về chia tỷ lệ hoặc cắt xén hình ảnh.
  • Đối với tệp hình ảnh lớn hơn, phép chiếu lại có thể mất một chút thời gian. Nếu bạn đã cắt xén hoặc chia tỷ lệ hình ảnh nhập vào, hoặc nếu bạn đang chiếu lại hình ảnh mà sử dụng nhiều bộ nhớ bố cục hơn, bạn sẽ thấy một đồng hồ đo tiến trình trong khi phép chiếu lại diễn ra. Bạn có thể hủy tác vụ này bất kỳ lúc nào.
  • Hình ảnh không chứa thông tin phép chiếu được xem như tệp lớp phủ thông thường. Bạn có thể định vị hình ảnh theo cách thủ công khi giống như với hình ảnh lớp phủ.
  • Hình ảnh chứa thông tin phép chiếu không được hỗ trợ hoặc không đúng sẽ không được nhập. Hộp thoại cho biết không thể thực hiện phép chiếu lại và hình ảnh sẽ không được nhập.
Lưu hình ảnh GIS

Khi đã nhập dữ liệu hình ảnh, bạn có thể lưu các thay đổi nội dung đã tạo vào dữ liệu GIS đã nhập:

Di chuyển hình ảnh đã nhập để lưu trong thư mục 'Địa điểm của tôi. Nếu bạn đã đặt lớp phủ hình ảnh trong thư mục 'Địa điểm của tôi', bất kỳ thay đổi nào bạn thực hiện cho thư mục đó sẽ được tự động lưu lại và có thể xem được khi bạn khởi động Google Earth.

Lưu lớp phủ hình ảnh dưới dạng tệp KMZ. Nếu bạn muốn xóa hình ảnh đã nhập khỏi thư mục 'Địa điểm của tôi':

  1. Nhấp chuột phải vào mục và chọn Lưu thành từ menu bật lên.
  2. Sau đó, lưu lớp phủ GIS dưới dạng tệp KMZ vào ổ cứng máy tính của bạn hoặc vào một vị trí tệp khác có thể truy cập được.
  3. Xóa lớp phủ khỏi danh sách 'Địa điểm của tôi' và mở lớp phủ khi cần.

Nhập dữ liệu vectơ

Bạn có thể nhập tệp cùng với các điểm, đường, đường dẫn và đa giác vào bản đồ của mình.

  1. Mở Google Earth.
  2. Nhấp vào Tệp Tiếp theo Mở.
  3. Chọn loại tệp bạn muốn nhập hoặc chọn Tất cả định dạng nhập dữ liệu.

Khi đã được nhập, phần tử vectơ sẽ xuất hiện trong trình xem 3D và tệp đã nhập sẽ được liệt kê trong thư mục 'Địa điểm tạm thời'.

Lưu ý: Nếu bạn không sử dụng mẫu kiểu và dữ liệu của bạn không chứa trường 'Tên', thì trường có sẵn đầu tiên chứa văn bản sẽ được dùng làm nhãn cho dữ liệu.

Sử dụng dữ liệu vectơ của bên thứ ba

Phần lớn dữ liệu vectơ của Hệ thống thông tin địa lý (GIS) thuộc bên thứ ba xuất hiện dưới dạng bộ sưu tập các tệp hỗ trợ. Nếu dữ liệu mong muốn không hiển thị trong trình xem 3D thì có thể là do thiếu tệp hỗ trợ.

Tệp vectơ và các tệp hỗ trợ được yêu cầu:

  • MapInfo (TAB)
    • MAP ID
    • DAT
  • ESRI Shape (SHP)
    • Thông tin phép chiếu SHX phải đến trong tệp SHP hoặc tệp riêng biệt có DBF tiện ích PRJ (để xem dữ liệu của trường)
  • Tệp văn bản chung
Nhập tệp văn bản chung

Bạn có thể xác định dữ liệu điểm của riêng mình và nhập dữ liệu đó bằng tệp văn bản chung.

Tệp văn bản chung phải:

  • Có cột có tên mà giá trị của cột được phân cách bằng dấu phẩy, dấu cách hoặc tab.
  • Được lưu ở định dạng CSV hoặc TXT.
  • Hiển thị tọa độ dưới dạng:
    • Độ, phút, giây (DMS)
    • Độ thập phân (DDD)
    • Độ, phút, với giây thập phân (DMM)
  • Chứa một hoặc nhiều trường chỉ định vị trí của điểm trên trái đất.
  • Không sử dụng kết hợp tọa độ địa lý và trường địa chỉ trong một tệp duy nhất.

Bạn có thể sử dụng tọa độ vĩ độ và kinh độ để chỉ ra vị trí của dữ liệu điểm trong tệp văn bản.

Trường tùy chọn và mô tả

Bạn có thể sử dụng số lượng trường bất kỳ trong tệp dữ liệu tùy chỉnh để gắn nhãn và mô tả điểm trong Google Earth.

Bạn có thể xác định các trường tùy chọn dưới dạng văn bản hoặc chuỗi:

  • Trường chuỗi có thể chứa cả số và ký tự bảng chữ cái.
  • Chuỗi phải được trích dẫn trong dấu nháy đơn hoặc chứa khoảng trắng để không thể diễn giải chuỗi dưới dạng số.

Với các mẫu kiểu, bạn có thể sử dụng các kiểu trường này để tạo hiệu ứng trực quan hữu ích trong trình xem 3D như đồ thị hoặc mã màu của dữ liệu dựa trên giá trị trong trường:

  • Số nguyên
  • Giá trị điểm động

Áp dụng mẫu kiểu

Bạn có thể áp dụng mẫu kiểu cho dữ liệu vectơ chứa các trường bạn muốn hiển thị trong trình xem 3D.

  • Chỉ có thể áp dụng mẫu kiểu cho những dấu vị trí chứa dữ liệu giản đồ mở rộng, chẳng hạn như các mẫu được nhập trong tệp dữ liệu vectơ.
  • Bạn có thể sử dụng cùng một mẫu kiểu cho các dữ liệu khác nhau có cùng trường nếu cài đặt mẫu được điều chỉnh để thể hiện dữ liệu chính xác.

Để áp dụng mẫu kiểu:

  1. Sau khi bạn nhập dữ liệu vào bảng điều khiển 'Địa điểm' của mình, chọn thư mục dữ liệu và nhấp vào Chỉnh sửa Tiếp theo Áp dụng mẫu kiểu.
  2. Trong danh sách "Mẫu tương thích', chọn mẫu kiểu bạn muốn áp dụng cho tập dữ liệu của mình.
  3. Để chỉnh sửa các mẫu kiểu, chọn Chỉnh sửa mẫu đã chọn.
  4. Chọn trường từ dữ liệu mà bạn muốn sử dụng làm tên hoặc nhãn, cho dữ liệu. Lưu ý: Tên này xuất hiện trong trình xem 3D và trong bảng điều khiển Địa điểm liệt kê các điểm dữ liệu.
  5. Nhấp màu để ánh xạ phần tử dữ liệu của bạn với kiểu màu.
  6. Nhấp vào biểu tượng để ánh xạ phần tử dữ liệu của bạn với một hoặc nhiều biểu tượng.
  7. Nhấn Độ cao để ánh xạ giá trị độ cao tới một phần tử dữ liệu.
  8. Nhấp vào OK.

Bạn sẽ thấy dữ liệu của mình và các giá trị được xác định trong trình xem 3D.

Ánh xạ trường dữ liệu cho các đối tượng khác nhau

Ánh xạ kiểu màu

Bạn có thể áp dụng màu cho các trường được chọn trong dữ liệu đã nhập của mình. Trong trường hợp này, màu được áp dụng cho đối tượng tùy thuộc vào loại dữ liệu đã nhập:

  • Biểu tượng được tô màu với dữ liệu điểm
  • Đường được tô màu khi áp dụng cho đường hoặc hình nhiều đường
  • Đa giác đặc được tô màu với dữ liệu hình dạng

Sử dụng kiểu màu để tô màu các phần tử này theo cách phù hợp tùy theo cả loại dữ liệu và dữ liệu trường trong toàn bộ nhóm.

Sử dụng một màu duy nhất cho tất cả các đối tượng

Nếu bạn muốn sử dụng một màu cho tất cả các điểm hoặc đường từ dữ liệu đã nhập, hãy chọn tùy chọn 'Sử dụng một màu'. Sau đó, nhấp vào hình vuông màu bên cạnh tùy chọn. Từ trình chọn màu, chọn màu hoặc xác định màu của riêng bạn để áp dụng cho dữ liệu.

Sử dụng màu ngẫu nhiên

Để sử dụng nhiều màu khác nhau được Google Earth áp dụng ngẫu nhiên, hãy chọn tùy chọn 'Sử dụng màu ngẫu nhiên'. Nếu bạn cũng cung cấp biểu tượng cho dữ liệu điểm, màu sẽ được thêm vào màu hiện có của biểu tượng.

Đặt màu dựa trên các giá trị của trường

Nếu bạn muốn so sánh các tính năng với một tập dữ liệu, hãy sử dụng màu sắc để xác định các giá trị trường khác nhau.

Ví dụ:

  • Đặt dải màu ngắn dựa trên bộ vuông của danh sách bất động sản.
  • Đặt dải màu cho các tệp hình dạng thể hiện thu nhập trung bình của các hộ gia đình.

Thực hiện theo các bước dưới 1-5 trong Áp dụng mẫu kiểu.

  1. Chọn tùy chọn trường Đặt màu từ trong tab "Màu". Sau đó, chọn một màu từ menu thả xuống Đặt màu. Tại đây, bạn có thể chọn trường số hoặc trường văn bản từ dữ liệu của bạn. 
  2. Để thay đổi dải màu, hãy nhấp vào từng khối màu và đặt màu bắt đầu và màu kết thúc. Google Earth tính toán dải màu giữa hai giá trị.
  3. Để nhóm dải trường số, hãy chọn Số nhóm.
  4. Để hiển thị các phần tử dữ liệu cho các địa điểm dựa trên nhóm màu, hãy tạo thư mục con.Để hiển thị hoặc ẩn nhóm màu, hãy sử dụng hộp kiểm bên cạnh thư mục. Lưu ý: Chỉ có thể chỉ định một thư mục con để hiển thị màu hoặc biểu tượng.
  5. Để đảo ngược thứ tự dải màu và các phép gán phần tử, hãy nhấp vào Đảo ngược thứ tự.
  6. Để thay đổi các phần tử màu riêng lẻ.
  7. Nhấp vào OK để lưu mẫu kiểu của bạn.
Ánh xạ biểu tượng đến dữ liệu điểm

Bạn có thể áp dụng biểu tượng cho các trường trong dữ liệu của mình. Không thể ánh xạ các biểu tượng tới dữ liệu đường hoặc hình dạng.

Có hai cách để ánh xạ biểu tượng cho điểm:

  • Sử dụng cùng một biểu tượng cho tất cả các đối tượng
  • Đặt biểu tượng từ một trường

Đặt biểu tượng cho các trường trong dữ liệu của bạn

Tùy chỉnh biểu tượng cho các dấu vị trí đã nhập theo trường dữ liệu.

Thực hiện theo các bước dưới 1-5 trong Áp dụng mẫu kiểu.

  1. Chọn Đặt biểu tượng từ trường. Chọn trường mà bạn muốn áp dụng nhãn biểu tượng.
  2. Để nhóm dải trường số, hãy chọn Số nhóm. Đối với mỗi nhóm được xác định, chọn một biểu tượng từ danh sách.
  3. Tạo thư mục con để hiển thị các phần tử dữ liệu cho các địa điểm dựa trên nhóm màu.Để hiển thị hoặc ẩn nhóm màu, hãy sử dụng hộp kiểm bên cạnh thư mục. Lưu ý: Chỉ có thể chỉ định một thư mục con để hiển thị màu hoặc biểu tượng.
  4. Để sửa đổi phần tử biểu tượng nhóm riêng lẻ, hãy nhấp vào nhóm để điều chỉnh giá trị hoặc dải giá trị. Lưu ý: Để điều chỉnh sự dàn trải dữ liệu cho tùy chọn của bạn, hãy sửa đổi cài đặt cho các nhóm số.
  5. Nhấp OK để lưu mẫu kiểu.
Ánh xạ giá trị độ cao

Sau khi đặt giá trị độ cao, các điểm, đường hoặc hình dạng được di chuyển từ độ cao mặt đất tới độ cao được xác định cho mỗi phần tử dữ liệu.

  • Nếu bạn ánh xạ độ cao tới đường hoặc hình dạng, các giá trị bạn xác định sẽ kết hợp với các màu được xác định.
  • Nếu bạn ánh xạ độ cao tới dữ liệu điểm, những điểm đó sẽ được di chuyển bằng một đường có màu một pixel để nối biểu tượng từ vị trí được nâng lên với mặt đất. Bạn có thể sử dụng cài đặt kiểu để sửa đổi độ rộng và màu sắc của đường.

Giá trị độ cao cho trường văn bản

Nếu trường bạn chọn để ánh xạ chứa dữ liệu văn bản, mỗi trường trong 8 trường duy nhất đầu tiên sẽ được xác định trong nhóm của trường. Chỉ ánh xạ giá trị độ cao cho một trường có tối đa 8 giá trị duy nhất.

Giá trị độ cao cho trường số

Khi bạn ánh xạ các giá trị độ cao tới trường số trong dữ liệu của mình, bạn có thể chọn trong hai phương pháp ánh xạ sau:

  • Ánh xạ liên tục: Sử dụng giá trị tối thiểu và tối đa của trường để xác định hiển thị độ cao tối thiểu và tối đa cho toàn bộ nhóm. Hãy sử dụng phương pháp này cho các tập dữ liệu nhỏ hơn trong đó sự khác biệt riêng lẻ giữa các điểm hoặc hình dạng dễ dàng được nhìn thấy.
  • Phân giá trị thành nhóm: Tạo tối đa 8 nhóm độ cao cho dữ liệu của bạn. Hãy sử dụng phương pháp này cho các nhóm dữ liệu lớn mà độ cao được ánh xạ liên tục không dễ dàng nhìn thấy được trong trình xem 3D.
Chỉnh sửa cài đặt kiểu của điểm ánh xạ

Để giúp các điểm dữ liệu và đường dễ xem hơn trong trình xem 3D, bạn có thể chỉnh sửa cài đặt kiểu cho từng điểm để sửa đổi độ dày của đường.

  1. Di chuột qua điểm mà bạn muốn sửa đổi. Sau đó, chọn Thuộc tính.
  2. Trong phần 'Kiểu, Màu', sửa đổi giao diện của điểm khi cần.
  3. Nhấp vào OK.

Lưu ý: Đối với các tập dữ liệu lớn, hãy áp dụng thay đổi cho toàn bộ thư mục hoặc thư mục con.

Chọn loại trường

Khi sử dụng ánh xạ màu, biểu tượng hoặc độ cao cho các trường cụ thể trong tập dữ liệu của bạn, bạn thường xác định số lượng nhóm để hiển thị các phạm vi khác nhau của dữ liệu. Bạn có thể chọn hai loại trường cơ bản từ dữ liệu của mình khi ánh xạ giá trị màu, biểu tượng hoặc độ cao.

Trường văn bản (chuỗi)

Nếu một loại trường chứa dữ liệu không có số, Google Earth sẽ ánh xạ 8 trường văn bản duy nhất đầu tiên tới kiểu. Nếu có ít hơn 8 giá trị trong dữ liệu của bạn, mỗi giá trị duy nhất sẽ được ghép nối với một màu, biểu tượng hoặc độ cao khác nhau. Nếu có nhiều hơn 8 giá trị, 8 giá trị duy nhất đầu tiên được ánh xạ tới một kiểu và các giá trị còn lại được nhóm với nhau và được ánh xạ tới kiểu thứ chín. Vì lý do này, thông thường sẽ hữu ích nhất khi áp dụng kiểu cho các trường văn bản có chứa các tập nhỏ duy nhất.

Trường số

Trường dữ liệu số được tự động mở rộng cho số lượng nhóm bạn chọn và bao gồm số lượng mục trong mỗi nhóm. Nếu bạn tăng hoặc giảm số lượng nhóm, ứng dụng sẽ tự động phân bổ lại số phần tử cho mỗi nhóm.

Sửa lỗi định dạng trường

Nếu bạn đang sử dụng ứng dụng bảng tính để tạo dữ liệu, hãy chọn định dạng ô số. Nếu bạn có các trường số trong tệp CSV được lưu từ bảng tính nhưng trình hướng dẫn 'Mẫu kiểu' không nhận ra đó là số, có thể là do định dạng không chính xác.

Để xác minh xem trường thực sự được đánh dấu là văn bản hay số:

  1. Mở tệp CSV trong trình chỉnh sửa văn bản đơn giản và nhìn vào trường đang được đề cập đến.
  2. Nếu trường được đặt trong dấu ngoặc kép thì trường đã được xác định là văn bản — ngay cả khi chỉ có số trong dấu ngoặc kép.
  3. Xóa dấu ngoặc kép khỏi tệp theo cách thủ công hoặc mở ứng dụng bảng tính và định dạng ô là số.
  4. Sau đó, lưu lại dữ liệu CSV.