Értesítés

Ezek az utasítások a Google Earth régebbi verzióira vonatkoznak. Információk a Google Earth új verziójával kapcsolatban.

Repülje körbe a világot

Fedezze fel a világot a repülőgép-szimulátorral egy botkormány vagy billentyűparancsok használatával.

A repülőgép-szimulátor követelményei

A repülőgép-szimulátor használatához a következőkre van szükség:

  • Mac, Windows vagy Linux rendszerű számítógépen telepített Google Earth
  • Botkormány vagy egér és billentyűzet

A repülőgép-szimulátor indítása

A repülőgép-szimulátort megnyithatja a menüből, illetve billentyűparancsokkal:

  • A menüben: kattintson vagy koppintson az Eszközök majd Belépés a repülőgép-szimulátorba lehetőségre
  • Windows rendszerben: nyomja le a Ctrl+Alt+A billentyűparancsot
  • Mac rendszerben: nyomja le a ⌘+Option+A billentyűparancsot
Válasszon repülőt

Válassza ki, melyik géppel szeretne repülni, honnan szeretne indulni, és hogyan szeretné irányítani a gépet.

Megjegyzés: másik repülőgép, indulási hely vagy vezérlőeszköz választásához először ki kell lépni a repülőgép-szimulátorból.

  1. A repülőgép kiválasztása
    • Ha kezdő pilóta, az SR22-t ajánljuk, amelyen megtanulhat repülni.
    • Ha tapasztalt pilóta, az F-16-ossal azonnal a levegőbe emelkedhet és bejárhatja az utat.
  2. Az indulási hely kiválasztása
    • Az aktuális helyről való elinduláshoz válassza a Jelenlegi nézet lehetőséget.
    • A repülőtérről történő felszálláshoz válassza a Repülőtér lehetőséget, majd válasszon ki egy repülőteret a legördülő listából.
  3. A repülőgép vezérlőeszközének beállítása
    • Számítógépes botkormány (nem kötelező): A „Botkormány-támogatás” lehetőségnél aktiválja a Botkormány engedélyezve opciót. Részletesebb tájékoztatást a botkormány kézikönyvében talál.
    • Számítógépes egér: Vigye az egérmutatót a képernyő közepére. Ezután kattintson egyszer az egér gombjával.

Repülés a repülőgéppel

Bármilyen repülési adatot megtekinthet a head-up kijelzőn (HUD). Ha segítségre van szüksége repülés közben, nyomja meg a Ctrl+H billentyűkombinációt (Windows és Linux).

Head-up kijelző

Flight simulator display panel

  1. Irány: az irány, amerre a repülőgép néz
  2. Sebesség: a jelenlegi sebesség csomóban
  3. Bedöntési szög: az a szög, amelyet használva lassan új irányba fordíthatja a repülőgépet
  4. Függőleges sebesség: az emelkedés vagy süllyedés sebessége láb/percben kifejezve
  5. Kilépés a repülőgép-szimulátor funkcióból: kattintson erre a gombra a kilépéshez a repülőgép-szimulátorból
  6. Tolóerő: a motorteljesítmény szintje
  7. Oldalkormány: a repülőgép függőleges tengelyének a szöge
  8. Csűrőkormány: a repülőgép szöge bedöntés közben
  9. Magassági kormány: a repülőgép szárnyainak szöge és az elmozdítás mértéke
  10. Fékszárny és futómű jelzőműszere: a fékszárnyak és a futóművek aktuális beállítása
  11. Bólintási szög: a repülőgép orrának az iránya és a horizont által bezárt szög, fokban kifejezve
  12. Magasság: a repülési magasság, lábban kifejezve, a tengerszinttől mérve
Repülés botkormánnyal
  1. A kifutópályára guruláshoz és a felszálláshoz nyomja előre a botkormányt, hogy a gép felgyorsuljon.

  2. Amikor a repülőgép már gyorsan mozog, húzza hátra finoman a botkormányt a felszálláshoz.
  3. Amikor a repülőgép elérte az utazómagasságot, és a szárnyak vízszintesbe álltak, állítsa középre a botkormányt.
  4. Az irányváltáshoz, a pályamódosításhoz és a gép balra vagy jobbra döntéséhez mozgassa a botkormányt a megfelelő irányba. Az apró mozdulatok a legjobbak.

Repülés szüneteltetése vagy folytatása: nyomja meg a szóköz billentyűt a repülés szüneteltetéséhez. A repülés folytatásához nyomja meg még egyszer.

Repülés egérrel és billentyűzettel
  1. Nyomja meg a Page Up billentyűt a tolóerő növeléséhez és a kifutópályán való guruláshoz.
  2. Ha a gép már mozgásban van, mozdítsa kis mértékben lefelé az egeret. Ha már elég gyorsan halad, a gép felszáll.
  3. Amikor a repülőgép eléri az utazómagasságot, és a szárnyak egyenesbe állnak, vigye az egérmutatót a képernyő közepére.
  4. Az irányváltáshoz, a pályamódosításhoz és a gép balra vagy jobbra döntéséhez használja a nyílgombokat. Az apró korrekciók a legjobbak.
  5. Ha körbe szeretne nézni, nyomja meg a nyílgomb+Alt billentyűkombinációt a nézőpont lassú elfordításához, illetve a nyílgomb+Ctrl billentyűkombinációt a gyors forduláshoz.

A repülés billentyűzettel való vezérlésével kapcsolatos további információért tekintse át a billentyűkombinációkat.

Kilépés a repülőgép-szimulátorból

A repülőgép-szimulátorból kétféleképpen léphet ki:

  • A képernyő jobb felső sarkában kattintson a Kilépés a repülőgép-szimulátorból elemre.
  • Nyomja le a CTRL+Alt+A (Windows) vagy a ⌘+Option+A (Mac) billentyűkombinációt.
Keresés
Keresés törlése
A keresés bezárása
Főmenü
4681135612781325117
true
Keresés a Súgóoldalakon
true
true
true
true
true
87057
false
false