Erkunden Sie die Welt in einem Flugsimulator, den Sie mit einem Joystick oder mithilfe von Tastenkombinationen steuern.
Voraussetzungen für den Flugsimulator
Das benötigen Sie für den Flugsimulator:
- Google Earth, installiert auf einem Mac oder auf einem Windows- oder Linux-Computer
- Einen Joystick oder eine Maus und Tastatur
Flugsimulator öffnen
Öffnen Sie den Flugsimulator entweder über das Menü oder mithilfe von Tastenkombinationen:
- Im Menü: Klicken Sie auf Tools Flugsimulator starten.
- Windows: Verwenden Sie die Tastenkombination Strg+Alt+A.
- Mac: Drücken Sie die Tasten ⌘+Wahltaste+A gleichzeitig.
Legen Sie ein Flugzeug, die Startposition und die gewünschte Steuerung fest.
Hinweis: Sie müssen den Flugsimulator zuerst beenden, um das Flugzeug, die Startposition oder die Steueroption zu ändern.
- Wählen Sie Ihr Flugzeug aus.
- Für Einsteiger, die das Fliegen erst noch lernen, eignet sich die SR22.
- Erfahrene Piloten können gleich mit der F-16 abheben und die Welt von oben erkunden.
- Leben Sie Ihre Startposition fest.
- Um von Ihrem aktuellen Standort aus loszufliegen, wählen Sie Aktuelle Ansicht aus.
- Von einem Flughafen starten Sie, indem Sie auf Flughafen klicken und in der Drop-down-Liste eine Option auswählen.
- Steueroption einrichten
- Joystick (optional): Klicken Sie unter "Joystick-Unterstützung" auf das Kästchen Joystick aktiviert. Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung des Joysticks.
- Maus: Klicken Sie mit der Maus einmal in die Mitte des Bildschirms.
Mit dem Simulator fliegen
Mit dem Head-up-Display (HUD) behalten Sie beim Fliegen alles im Blick. Während des Fliegens rufen Sie die Hilfe bei Windows und Linux mit der Tastenkombination Strg+H auf.
- Richtung: Richtung, in die das Flugzeug fliegt
- Geschwindigkeit: aktuelle Geschwindigkeit (in Knoten)
- Querneigungswinkel: Winkel, in dem die Richtung des Flugzeugs langsam geändert wird
- Vertikalgeschwindigkeit: Steig- bzw. Sinkrate (in Fuß pro Minute)
- Flugsimulator beenden: Schaltfläche zum Beenden des Flugsimulators
- Schub: Grad der Motorleistung
- Seitenruder: Winkel der vertikalen Achse des Flugzeugs
- Querruder: steuert den Winkel der Längsachse des Flugzeugs beim Rollen oder Neigen
- Höhenruder: steuert den Winkel beim Anstellen der Tragflächen
- Anzeigen für Klappen und Fahrwerk: Einstellung der Klappen und des Fahrwerks
- Steigungswinkel: Winkel zwischen der Flugbahn und dem Horizont (in Grad)
- Höhe: Flughöhe über dem Meeresspiegel (in Fuß)
-
Drücken Sie den Joystick nach vorne, um das Flugzeug auf der Startbahn vorwärts zu fahren und zu beschleunigen.
- Sobald das Flugzeug eine hohe Geschwindigkeit erreicht hat, ziehen Sie den Joystick ein wenig zurück, um abzuheben.
- Wenn das Flugzeug die Flughöhe erreicht und eine horizontale Lage eingenommen hat, zentrieren Sie den Joystick.
- Mit dem Joystick ändern Sie die Richtung, korrigieren den Kurs und neigen das Flugzeug nach links oder rechts. Dabei bewegen Sie den Joystick am besten behutsam.
Flug pausieren oder fortsetzen: Mit der Leertaste pausieren Sie den Flug. Drücken Sie die Leertaste erneut, um weiterzufliegen.
- Drücken Sie die Taste Bild auf, um den Schub zu erhöhen und das Flugzeug auf der Startbahn vorwärts zu fahren.
- Sobald sich das Flugzeug vorwärts bewegt, ziehen Sie die Maus leicht nach unten. Wenn das Flugzeug eine gewisse Geschwindigkeit erreicht hat, hebt es ab.
- Wenn das Flugzeug die Flughöhe erreicht und eine horizontale Lage eingenommen hat, positionieren Sie den Mauszeiger in der Mitte des Bildschirms.
- Mit den Pfeiltasten ändern Sie die Richtung, korrigieren den Kurs und neigen das Flugzeug nach links oder rechts. Nehmen Sie Korrekturen am besten behutsam vor.
- Mit der Tastenkombination Pfeiltaste+Alt können Sie langsam ihren Kurs ändern. Schneller geht es mit Pfeiltaste+Strg.
Flugsimulator beenden
Es gibt zwei Möglichkeiten, den Flugsimulator zu beenden:
- Klicken Sie oben rechts auf Flugsimulator beenden.
- Verwenden Sie die Tastenkombination Strg+Alt+A (Windows) bzw. ⌘+Wahltaste+A (Mac).