投放串流內影片廣告素材

新增影片素材資源及設定放送檔案

如要為串流內影片廣告素材新增素材資源,請將影片檔案上傳至 Campaign Manager,或是新增導向至發佈商代管影片的網址。

只要使用刊登位置層級的串流內影片設定來管理隨播廣告素材、略過按鈕的啟用狀態以及轉碼設定,即可避免在單一刊登位置設定重複的廣告素材。

步驟 1. 建立串流內影片廣告素材

首先,在廣告活動或廣告客戶層級的「廣告素材」分頁中,建立新的串流內影片廣告素材。

  1. 開啟廣告活動或廣告客戶。
  2. 依序點選 [新增] > [串流內影片]
  3. 在 [廣告素材名稱] 欄位中輸入廣告素材的名稱,或是將此欄位留空,讓 Campaign Manager 依據您上傳的影片檔案替廣告素材命名。

選用

  • 通用廣告 ID:為要納入 VAST 代碼的影片廣告素材提供已註冊的業界通用 ID。您可以加入 Ad-ID、Clearcast 和其他供應商所提供的 ID,也可以採用由 Campaign Manager 產生的 ID。在 VAST 2.0 和 3.0 代碼中,這個 ID 會顯示在 <adID> 節點中;而在 VAST 4.0 代碼中,這個 ID 則會顯示在 <UniversalAdID> 節點中。
  • 說明:輸入有關廣告素材的任何附註。

關於預設影片廣告

這是您廣告活動中的第一個影片廣告素材嗎?

  • 如果廣告活動含有串流內影片刊登位置,Campaign Manager 會自動針對第一個影片廣告素材,以每個可用方向建立預設廣告,並將其指派至所有串流內刊登位置。舉例來說,假設您為某個廣告活動建立的第一個影片廣告素材同時含有縱向和橫向的素材資源,則您會取得一個縱向預設廣告和一個橫向預設廣告。要是您為某個廣告活動建立的第一個影片廣告素材是正方形素材資源,您就會取得一個縱向預設廣告和一個橫向預設廣告。
  • 這個預設廣告沒有指定目標,而且系統會在刊登位置沒有其他可放送的廣告時加以放送。進一步瞭解何時需設定串流內影片廣告和刊登位置
您也可以使用批次上傳功能 ([新增] > [批次上傳]),一次上傳多部影片。不過,您必須個別新增隨播廣告素材或發佈商代管網址。

步驟 2. 新增影片素材資源

按照以下步驟投放含有單一影片素材資源的廣告素材。如果您有多個素材資源都包含您想以單一串流內影片廣告素材投放的相同廣告素材訊息,請使用動態素材資源選取功能

  1. 在串流內影片廣告素材頁面中的「廣告素材資源」底下,按一下 [新增素材資源] 並選取所需影片檔案。
    • 系統允許的影片大小上限是 1 GB。
    • 請務必上傳您可提供的最高規格來源檔案,以便讓 Campaign Manager 盡可能將素材資源轉碼成多個放送檔案。我們建議您使用符合下列規定的高畫質影片:

      • 影片
        • 檔案格式:.mov 或 .mp4
        • 尺寸:
          • 橫向/水平:1280 × 720、1920 × 1080 或 1440 × 1080
          • 縱向/垂直:720 × 1280、1080 × 1920 或 1080 × 1440
          • 正方形:720 × 720、1080 × 1080、1920 × 1920
        • 長寬比:
          • 橫向/水平:16:9 或 4:3
          • 縱向/垂直:9:16 或 3:4
        • 轉碼器:H.264
        • 影格速率:23.98 或 29.97
        • 位元率:至少 20 Mbps
        • 時間長度:15 或 30 秒
        • 檔案大小:上限為 1 GB (根據 Campaign Manager 的檔案大小上限)
        • 黑邊:不得有黑邊
        • 上下黑邊:不得有上下黑邊
      • 音訊
        • 轉碼器:PCM (建議使用) 或 AAC
        • 位元率:至少 192 Kbps
        • 位元:僅限 16 或 24 位元
        • 取樣率:48 kHz
        • 音訊設定:必要
    • 如果您沒有影片資產,而且只會使用發佈商代管影片網址,請跳到下方最後一個步驟。
    • 在 VAST 4.0 代碼中,系統會以 Mezzanine 檔案的形式納入您上傳的來源素材資源。
    • 針對在可連接網路的電視裝置上放送的影片,我們建議廣告素材的尺寸應以 1920 × 1080 為佳。
  2. 儲存廣告素材,以便讓 Campaign Manager 處理素材資源。在您儲存之後,Campaign Manager 才會開始處理素材資源。
  3. 等待 Campaign Manager 處理素材資源。Campaign Manager 會驗證素材資源並加以轉碼成一組放送檔案。等待期間,您可以離開這個頁面並進行其他作業;無論您執行何種作業,都不會中斷這項處理程序。
    • 只要「進度」欄顯示素材資源已轉碼成所需的放送檔案,您就可以繼續進行後續步驟。
    • 如有任何問題,請參閱下方的常見問題。
  4. 選擇要納入影片的放送檔案。在「放送的檔案」部分中,選取「納入放送」底下的 [開啟] 即可納入檔案。
  5. 視需要新增其他素材資源。Campaign Manager 會使用您新增的所有素材資源產生放送檔案。

    檔案時間長度相關注意事項:

    • 如果您新增多個素材資源,請確定它們的「時間長度必須大致相同」(差異不超過一秒)。換句話說,如果素材資源之間的時間長度不同,差異不得超過一秒。
    • 在使用者介面和 VAST 廣告代碼中,Campaign Manager 會將影片長度四捨五入至最接近的秒數。舉例來說,假設您上傳時間長度為 15.7 秒的影片素材資源,Campaign Manager 會在使用者介面和 VAST 代碼中將秒數四捨五入至 16 秒。
    • 如果您是透過 Campaign Manager 將廣告素材同步到 Display & Video 360,Display & Video 360 會檢查實際檔案的時間長度,不會使用 Campaign Manager 使用者介面或 VAST 廣告代碼中經過四捨五入的秒數。舉例來說,假設您將時間長度為 15.7 秒的影片素材資源上傳至 Campaign Manager,然後再將其匯入 Display & Video 360,則 Display & Video 360 中所顯示的時間長度會是 15.7 秒。

新增發佈商代管影片網址 (選用)

如果您的帳戶已啟用發佈商代管影片,您也可以在影片屬性的「發佈商代管影片」部分中,新增這種素材資源的網址。如果您需要啟用發佈商代管網址,請與您的客戶經理聯絡。

請按照下列 YouTube 專屬步驟,新增所需的 YouTube 網址。如果您想在 YouTube 行動廣告空間或其他支援 IMA SDK 的網站上放送廣告,即可使用 YouTube 網址。

新增一般發佈商代管網址
  1. 按一下 [新增網址],然後輸入完整的發佈商代管影片網址。

  2. 查看網址旁邊的資料欄,檢查時間長度、寬度、高度等資訊。您可能需要編輯或確認這些資訊 (視影片中的素材資源數量而定)。

    您的影片包含多個素材資源嗎?

    • 否。我的影片只有一個網址,沒有其他的素材資源。 如果影片沒有其他網址或放送檔案,這些欄中的資訊僅供參考。

    • 是。我的影片有多個網址或放送檔案。 在這種情況下,您必須確實為每部發佈商代管影片輸入正確的寬度、高度和位元率。由於 Campaign Manager 不會進行驗證,因此,請務必與廣告素材小組確認這些資訊是否正確無誤。

      以下是這些資訊必須正確無誤的原因:發佈商的系統會根據尺寸、位元率以及其他因素 (例如,網際網路連線速度和網站影片播放器),決定每次曝光適用的放送檔案。因此,請輸入正確的資訊,以便發佈商選擇合適的放送檔案。

    請注意,Campaign Manager 會替您新增的第一個網址,輸入寬度、高度和位元率的範例值。這些值並不是根據您的影片所設定的,因此如果影片含有多個素材資源,請將其替換成正確的資訊。

新增 YouTube 網址

請先確認您符合以下要求,再開始新增 YouTube 網址:

  • 帳戶設定:確定您的帳戶已啟用發佈商代管影片。請在 Campaign Manager 中開啟任何串流內影片廣告素材,然後檢查「發佈商代管網址」部分。如果您沒有看到這個部分,請與您的客戶經理聯絡。

  • 發佈商支援:如果您打算在 YouTube.com 以外的網站使用 YouTube 網址,請確定發佈商使用的是 IMA SDK,且支援在 VAST 廣告代碼中使用 YouTube 網址。YouTube 網址只能在使用 IMA SDK 的網站 (例如 YouTube.com) 上運作。

詳細步驟

  1. 首先,備妥 YouTube 網址。YouTube 網址必須採用標準格式並使用 SSL (https://),例如:https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f

    請勿使用縮寫 (例如 youtu.be)。

  2. 在 Campaign Manager 中開啟串流內影片,然後在「發佈商代管影片」部分中新增兩次網址 (點選 [新增網址])。系統隨即會在兩個資料列中顯示相同的 YouTube 網址。

  3. 在這兩個資料列中,輸入影片的時間長度、寬度、高度和位元率。請注意,Campaign Manager 會在第一列顯示範例值。請移除範例值並輸入正確的值,這是因為這些值並不是根據您的 YouTube 網址所設定的。

  4. 在「檔案類型」欄中,將檔案類型設定為 MP4 或 WebM。請在個別資料列中分別設定這些檔案類型 (MP4 和 WebM)。

完成上述步驟後,這兩個 YouTube 資料列會如下所示:

網址 預覽 納入放送 時間長度 檔案類型 寬度 高度 位元率 放送方式
https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f 15 MP4 640 480 400 漸進
https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f 15 WEBM 640 480 400 漸進

步驟 3. 編輯影片設定

視需要編輯影片的「影片設定」。這些設定僅適用於具有可略過的廣告空間且與 VAST 3.0 和 VAST 4.0 相容的發佈商:

  • 略過按鈕:勾選這個方塊即可將略過按鈕重疊在影片上,使用者點擊後就能略過廣告內容。
  • 略過開始計費前的播放時長:略過按鈕出現之前,影片需播放的時間長度。您可以選取並輸入特定秒數,或是輸入影片總長度的百分比。只有在已啟用「包括略過按鈕」的情況下,系統才會採用這個值。
  • 開始計費前的播放時長:在系統針對影片觀看收費前可播放的影片時間長度 (視您與發佈商的協議而定)。您可以選取使用 30 秒的預設值、輸入特定秒數或影片總長度的百分比。
  • OBA 圖示:如果您要參與 OBA (線上行為廣告) 自律計劃,請勾選這個核取方塊來加入 OBA 圖示 (又稱為 AdChoices 圖示)。請注意,OBA 圖示是否放送,端視發佈商的影片播放器而定。

    • 資源:輸入 OBA 圖示檔案的連結。Campaign Manager 僅支援圖片和 JavaScript 圖示。
    • 計劃:輸入圖示支援的業界計劃名稱,例如 AdChoices。
    • 位置:使用下拉式選單,選擇要將圖示放在廣告素材上的哪個位置。如果您要設定自訂位置,請選取 [X, Y 座標],然後輸入確切的 X 和 Y 像素值,指定圖示的位置。
    • 到達網址:輸入 OBA 計劃資訊網頁的網址。
    • 點擊追蹤網址:輸入用於記錄 OBA 圖示點擊次數的點擊追蹤程式代碼網址。
    • 瀏覽追蹤網址:輸入用於記錄 OBA 圖示瀏覽次數的曝光像素網址。

步驟 4. 預覽影片

  1. 按一下廣告素材屬性頁面頂端的預覽按鈕 。Campaign Manager 影片播放器會選取相容的放送檔案,然後顯示影片。您可以檢查各個事件,並試用不同的解析度和尺寸。
  2. 如要預覽特定放送檔案,請在「放送的檔案」部分中點選該檔案旁的預覽按鈕。在隨即顯示的視窗中,您可以循環播放每個放送檔案,但無法檢查事件或試用不同屬性。
  3. 如果想在主預覽視窗中預覽特定放送檔案 (也就是可以檢查事件、試用不同屬性等),請按照下列步驟操作:首先,在廣告素材屬性頁面的「納入放送」底下,將該放送檔案設定為 [開啟]。接著,將所有其他放送檔案設定為 [關閉]。這樣一來,Campaign Manager 影片播放器就一定會採用該特定放送檔案。最後,按一下廣告素材屬性頁面頂端的預覽按鈕。

詳情請參閱廣告素材預覽的相關指南

後續步驟

儲存廣告素材。素材資源上傳完成後,請設定隨播廣告素材第三方網址、指派廣告和刊登位置以及測試代碼。

常見問題

我應該將哪些放送檔案納入廣告素材?

您可以選擇納入所有檔案,或是其中一個檔案。如果加入多個放送檔案和/或網址,發布商系統可根據裝置類型、連線速度以及網站上的影片播放器等因素,為每次廣告曝光選擇最佳素材資源版本。此外,提供多個放送檔案也可以讓使用者在觀看影片時,選取不同的解析度設定。

此外,您也應該洽詢發布商,確定您納入的是正確的放送檔案。部分發布商不接受預先擷取代碼內含他們不支援的轉碼檔案,因此您必須停用這類轉碼檔案。

如何得知轉碼程序已完成?

Campaign Manager 將素材資源驗證完畢並轉碼為放送檔案後,廣告素材窗格就會立即更新。應該幾分鐘就可以轉碼完畢,如果等待時間超過一小時,請嘗試再次上傳素材資源,或是與支援小組聯絡。

為什麼 Campaign Manager 要驗證我的素材資源並進行轉碼?

當您上傳檔案時,Campaign Manager 會執行以下兩種處理作業:

  • Campaign Manager 會驗證素材資源,確定它能夠正確運作,並視需要產生更有效率的版本。
  • 將素材資源轉碼成採用不同格式或包含不同屬性的數個替代版本,每個版本都是供特定影片播放器或頻寬使用。這些版本可讓發布商的系統在每次曝光時有更多選項,確保放送的檔案適合觀眾裝置的連線速度及螢幕大小。

您可以在「放送的檔案」部分找到所有這些檔案。

為什麼我的廣告素材不相容?

系統將廣告素材標示為「不相容」的原因如下:

  • 第三方網址未經加密。
  • 隨播廣告素材含有未加密的網址。

解決方法:檢查任何開頭為 http 的網址,並向開發人員或廠商索取這些網址的加密版本。提醒您,加密網址可能與原始網址完全不同,直接在 http 後方加上 s 並不能加密。不過到達網頁不會影響 SSL 相容性,開頭可以是 http

進一步瞭解 SSL 相容性

放送檔案處理「失敗」或「不適用」!

失敗

如果 Campaign Manager 無法處理某個素材資源,或無法產生特定類型的放送檔案,就會在「進度」欄中顯示「失敗」。

  • 原始檔案處理失敗,表示 Campaign Manager 無法驗證檔案或完成檔案準備作業。這可能是素材資源發生問題,因此請確定您提供的是有效檔案,然後再次上傳。

  • 任何其他放送檔案處理失敗,表示 Campaign Manager 無法將原始素材資源轉碼成該特定版本。如果您想要在廣告素材放送時提供這個替代版本,請自行轉碼並手動上傳該版本 (方法是按一下上述的 [新增素材資源])。

不適用

如果「進度」欄中顯示「不適用」,表示該列影片的解析度過高。您所上傳的檔案已經是最高解析度,無法轉碼成更高解析度的版本。如果您需要這個解析度的放送檔案,請向開發人員索取。

Campaign Manager 會將檔案轉碼成哪些格式?

Google Marketing Platform 採用「影片廣告放送範本」(VAST) 的規格設定影片廣告素材的格式。

注意:Google Marketing Platform 會將影片資產轉碼成採用相同長寬比/方向但較低規格的檔案。舉例來說,假設您上傳一個長寬比為 4:3 的水平來源檔案,Campaign Manager 就會將該檔案轉碼成長寬比同樣是 4:3 但規格較低的多種水平尺寸。

水平轉碼

檔案類型 解析度 影片位元率 (kbps) 音訊位元率 (kbps)
3GPP 176 × 144 56 24
3GPP 320 × 240 192 32
MP4 480 × 270 400 64
MP4 640 × 360 400 96
MP4 640 × 360 1000 64
MP4 640 × 360 1500 128
MP4 640 × 480 400 96
MP4 720 × 600 720 96
MP4 854 × 480 720 128
MP4 1024 × 576 1500 96
MP4 1280 × 720 2000 128
MP4 1920 × 1080 4000 128
MP4 與來源影片相同 20000 192
WEBM 640 × 360 360 128
WEBM 854 × 480 720 128
WEBM 1280 × 720 2048 128
WEBM 1920 × 1080 4096 128
M3U8 視連線
速度而定
視連線
速度而定
視連線
速度而定

垂直轉碼

檔案類型 解析度 影片位元率 (kbps) 音訊位元率 (kbps)
3GPP 144 × 176 56 24
3GPP 240 × 320 192 32
MP4 270 × 480 400 64
MP4 360 × 640 400 96
MP4 360 × 640 1000 64
MP4 360 × 640 1500 128
MP4 480 × 640 400 96
MP4 600 × 720 720 96
MP4 480 × 854 720 128
MP4 576 × 1024 1500 96
MP4 720 × 1280 2000 128
MP4 1080 × 1920 4000 128
MP4 與來源影片相同 20000 192
WEBM 360 × 640 360 128
WEBM 480 × 854 720 128
WEBM 720 × 1280 2048 128
WEBM 1080 × 1920 4096 128
M3U8 視連線
速度而定
視連線
速度而定
視連線
速度而定

正方形轉碼

檔案類型 解析度 影片位元率 (kbps) 音訊位元率 (kbps)
3GPP 176 × 176 42 24
3GPP 240 × 240 144 32
MP4 480 × 480 383 64
MP4 640 × 640 386 96
MP4 640 × 640 619 96
MP4 640 × 640 948 64
MP4 640 × 640 1459 128
MP4 720 × 720 695 96
MP4 854 × 854 1170 128
MP4 1024 × 1024 1470 96
MP4 1080 × 1080 3076 128
MP4 1080 × 1080 19299 128
MP4 1920 × 1920 4096 128
WEBM 640 × 640 1346 128
WEBM 854 × 854 1452 128
WEBM 1080 × 1080 4393 128
WEBM 1920 × 1920 4096 128
M3U8 視連線
速度而定
視連線
速度而定
視連線
速度而定

 

什麼是 M3U8 格式?

M3U8 可提供發佈商一系列適用於影片中各資料塊的解析度與位元率選項,讓發佈商的系統能夠根據使用者的網際網路連線速度,調整解析度和位元率。

在影片播放期間,如果使用者的連線速度變慢,發佈商的系統可以用較低的位元率和解析度載入下一段影片內容。同理,如果使用者的連線速度變快,發佈商即可載入一段較高畫質的影片。

如何啟用及停用轉碼檔案?

啟用及停用轉碼檔案的方法如下:

  1. 開啟所需廣告素材,然後向下捲動到「放送的檔案」部分
  2. 在「納入放送清單」下方,將各個轉碼檔案切換成 [開啟] 或 [關閉]
如何新增額外的轉碼檔案?

如果 Campaign Manager 沒有產生所需檔案格式,請自行將素材資源轉碼成該種格式。接著新增轉碼檔案,方法是按一下 [新增素材資源],上傳該檔案做為廣告素材的其中一個來源檔案即可。

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