WebGL og 3D-grafikk

Google Chrome støtter WebGL-teknologi , slik at du får maskinvareakselerert 3D-grafikk. Med denne teknologien kan du oppleve rikt 3D-innhold i Google Chrome uten at du trenger å installere ytterligere programvare.

Hvis du er nysgjerrig på hvordan 3D-grafikk ser ut når du bruker WebGL, kan du ta en titt på disse demoene. Du kan finne ut mer om WebGL på Chromium-bloggen.

Støttede operativsystemer

  • Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 (Windows 7 eller nyere anbefales)
  • Mac OS 10.6 eller nyere (10.8 eller nyere anbefales)
  • Linux
  • Chrome OS

Grafikk-kort

WebGL er tilgjengelig i Chrome på de nyeste grafikkortene og driverne. Men i noen tilfeller er noen eller alle funksjonene til WebGL ikke tilgjengelige. Finn ut mer om den nyeste listen over støttede konfigurasjoner i Khronos WebGL-wikien

Tips for feilsøking

  1. Sørg for at du at du bruker en operativsystemversjon som støttes.
  2. Sørg for at du ikke bruker et ustøttet grafikkort (sjekk Khronos -wikien for en liste over kort som støttes).
  3. Sjekk om WebGL er aktivert ved å navigere til chrome://gpu/  i Chrome-nettleseren din.
    • Hvis WebGL er utilgjengelig, bør du gå til «Registrerte problemer» for informasjon om hvorfor WebGL kan være deaktivert.
    • Hvis Registrerte problemer viser en feil ved grafikkdriveren din, må du sjekke at   grafikkortdriveren og operativsystemet er oppdatert.
  4. Kontrollér om du bruker den nyeste versjonen av Google Chrome ved å gå til Om Google Chrome.
Har du fortsatt problemer? Gå til hjelpeforumet (bare på engelsk) og gi oss beskjed. Det er viktig at du forteller oss om det hvis deaktivering av maskinvareakselerasjon fikser problemet ditt. (Gå til Chrome-menyen > Innstillinger > Vis avanserte innstillinger > «System» > fjern avmerkingen for «Bruk maskinvareakselerasjon når tilgjengelig».)