WebGL en 3D-beelden

Google Chrome ondersteunt WebGL-technologie voor 3D-beelden met hardwareacceleratie. Daarmee kunt u in Google Chrome gedetailleerde 3D-beelden bekijken zonder extra software te installeren.

Als u nieuwsgierig bent naar hoe 3D-beelden eruit zien met WebGL, probeer dan enkele experimenten uit. 

Ondersteunde besturingssystemen

  • Windows 7/Windows 8 (Windows 7 of hoger aanbevolen)
  • Mac OS 10.6 of hoger (10.8 of hoger aanbevolen)
  • Linux
  • Chrome OS

Oeps! Er is een probleem met WebGL opgetreden...

Wanneer u een pagina bezoekt met WebGL-inhoud, treden er soms problemen op die ertoe kunnen leiden dat Chrome stopt met het laden van deze inhoud. Loading might fail for several reasons. For instance, a page might have maliciously attempted to crash Chrome or a bug was identified in your graphics driver. In these cases, you might see a message indicating that WebGL has failed: "Rats! WebGL hit a snag..."

U kunt de volgende acties ondernemen om te reageren op dit verzoek:

  • Reload: Chrome will try to allow WebGL again and possibly reload the page to show the blocked content. You should choose this option only if you fully trust all of the pages that you currently have open.
  • Ignore: Chrome will continue blocking WebGL content for the remainder of your browsing session. U moet deze optie kiezen als u een of meer pagina's niet vertrouwt die u momenteel heeft geopend, of als u vermoedt dat een van deze pagina's heeft veroorzaakt dat Chrome in het verleden is vastgelopen.

Grafische kaarten

WebGL is beschikbaar in Chrome met de nieuwste grafische kaarten en stuurprogramma's. In sommige gevallen zijn bepaalde of alle functies van WebGL echter niet beschikbaar. Meer informatie over de nieuwste lijst met ondersteunde configuraties in de Khronos WebGL wiki

Tips voor het oplossen van problemen

  1. Controleer of u een ondersteund besturingssysteem gebruikt.
  2. Controleer of u een niet-ondersteunde grafische kaart gebruikt (bekijk de Khronos-wiki voor een lijst met ondersteunde kaarten).
  3. Controleer of WebGL is ingeschakeld door chrome://gpu/ te typen in uw Chrome-browser.
  4. Controleer of u de laatste versie van Google Chrome gebruikt door naar Over Google Chrome te gaan.