WebGL et graphismes 3D

Google Chrome est compatible avec la technologie WebGL permettant d'assurer l'affichage en 3D avec accélération matérielle. Cette technologie permet d'afficher du contenu 3D dans Google Chrome sans qu'il soit nécessaire d'installer un logiciel supplémentaire.

Pour un aperçu des graphismes 3D utilisant la spécification WebGL, regardez ces démos

Systèmes d'exploitation compatibles

  • Windows 7/Windows 8 (Windows 7 ou version ultérieure recommandée)
  • Mac OS 10.6 ou version ultérieure (version 10.8 ou ultérieure recommandée)
  • Linux
  • Chrome OS

Mince ! WebGL a rencontré un problème

Lorsque vous consultez une page proposant du contenu WebGL, il arrive parfois que des erreurs surviennent. Ces erreurs peuvent être si graves qu'elles empêchent Chrome de charger le contenu. L'échec du chargement peut avoir plusieurs causes. Par exemple, il est possible qu'une page malveillante ait tenté de bloquer Google Chrome, ou qu'un bug ait été identifié dans le pilote de votre carte graphique. Dans ces cas de figure, il est possible qu'un message s'affiche, vous avertissant de l'échec de WebGL : "Mince ! WebGL a rencontré un problème".

En réponse à cette notification, vous pouvez prendre les mesures suivantes :

  • Actualiser : Google Chrome va à nouveau autoriser WebGL, puis actualisera la page pour afficher le contenu bloqué, si cela est possible. Vous ne devriez sélectionner cette option que si vous faites entièrement confiance à l'ensemble des pages qui sont ouvertes actuellement.
  • Ignorer : Google Chrome va continuer à bloquer le contenu WebGL pour le reste de votre navigation. Sélectionnez cette option si vous ne faites pas confiance à ne serait-ce qu'une page parmi celles qui sont ouvertes actuellement, ou si vous suspectez que l'une d'entre elles a déjà causé le blocage de Chrome.

Cartes graphiques

WebGL est disponible dans Google Chrome avec la plupart des cartes et pilotes graphiques récents. Il arrive néanmoins que certaines ou toutes les fonctionnalités de WebGL ne soient pas disponibles. En savoir plus sur la liste actualisée des configurations acceptées sur le wiki WebGL Khronos

Conseils relatifs au dépannage

  1. Assurez-vous que la version de votre système d'exploitation est compatible.
  2. Vérifiez que votre carte graphique est bien compatible en consultant la liste des cartes acceptées sur le wiki Khronos.
  3. Vérifiez que WebGL est activé en consultant la page chrome://gpu/ dans votre navigateur Chrome.
  4. Vérifiez que vous disposez de la version la plus récente de Google Chrome en cliquant sur À propos de Google Chrome.