WebGL et graphismes 3D

Google Chrome est compatible avec la technologie WebGL permettant d'assurer l'affichage en 3D avec accélération matérielle. Cette technologie permet d'afficher du contenu 3D dans Google Chrome sans qu'il soit nécessaire d'installer un logiciel supplémentaire.

Pour un aperçu des graphismes 3D utilisant la spécification WebGL, regardez ces démos. Pour en savoir plus sur la technologie WebGL, consultez le blog Chromium.

Systèmes d'exploitation compatibles

  • Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (Windows 7 ou version ultérieure recommandé)
  • Mac OS 10.6 ou version ultérieure (version 10.8 ou ultérieure recommandée)
  • Linux
  • Chrome OS

Cartes graphiques

WebGL est disponible dans Google Chrome avec la plupart des cartes et pilotes graphiques récents. Il arrive néanmoins que certaines ou toutes les fonctionnalités de WebGL ne soient disponibles. En savoir plus sur la liste mise à jour des configurations prises en charge sur le wiki WebGL Khronos

Conseils relatifs au dépannage

  1. Assurez-vous que la version de votre système d'exploitation est·compatible.
  2. Vérifiez que la carte graphique utilisée est bien compatible en consultant la liste des cartes prises en charge sur le wiki Khronos.
  3. Vérifiez que WebGL est activé en consultant la page chrome://gpu/  dans votre navigateur Google Chrome.
  4. Vérifiez que vous disposez de la version la plus récente de Google Chrome en cliquant sur À propos de Google Chrome.
Votre problème persiste ? Signalez-le-nous sur le Forum d'aide (en anglais uniquement). Merci de nous informer en particulier si la désactivation de l'accélération matérielle règle le problème. Pour ce faire, accédez au menu Google Chrome > Paramètres > Afficher les paramètres avancés > "Système" > décochez l'option "Utiliser l'accélération matérielle lorsqu'elle est disponible".