WebGL og 3D-grafik

Google Chrome understøtter WebGL-teknologi til levering af hardwareaccelereret 3D-grafik. Med denne teknologi kan du opleve udvidet 3D-indhold i Google Chrome uden at installere yderligere software.

Hvis du er interesseret i at finde ud af, hvordan 3D-grafik kan komme til at se ud med WebGL, kan du afprøve disse demoer. Du kan få flere oplysninger om WebGL ved at læse Chromium-bloggen.

Understøttede operativsystemer

  • Windows Vista/ Windows 7/ Windows 8 (Windows 7 eller nyere anbefales)
  • Mac OS 10.6 eller nyere (10.8 eller nyere anbefales)
  • Linux
  • Chrome OS

Grafikkort

WebGL er tilgængelig i Chrome på de fleste nyere grafikkort og drivere. I nogle tilfælde er visse funktioner eller hele WebGL dog ikke tilgængelige. Få flere oplysninger om den seneste liste over understøttede konfigurationer i Khronos WebGL-wikien

Tips til fejlfinding

  1. Sørg for, at du bruger en understøttet version af operativsystemet.
  2. Sørg for, at du ikke benytter et grafikkort, der ikke understøttes (du kan finde en liste over understøttede kort i Khronos-wikien).
  3. Du kan kontrollere, om WebGL er aktiveret ved at navigere til chrome://gpu/  i din Chrome-browser.
    • Hvis WebGL er utilgængelig, kan du finde oplysninger i sektionen "Registrerede problemer" om, hvad deaktiveringen af WebGL kan skyldes.
    • Hvis sektionen "Registrerede problemer" angiver et problem med din grafikdriver, skal du sikre dig, at din grafikkortdriver og dit OS-system er opdaterede.
  4. Kontrollér, om du bruger den nyeste version af Google Chrome ved at gå til Om Google Chrome.
Har du stadigvæk problemer? Fortæl os om dem i hjælpeforummet. Du må især gerne give os besked, hvis dit problem løses ved at deaktivere hardwareacceleration. (Gå til Chrome-menuen > Indstillinger > Vis avancerede indstillinger > "System" > fjern markeringen af "Brug hardwareacceleration, når det er muligt".)