WebGL og 3D-grafik

Google Chrome understøtter WebGL-teknologi til levering af hardwareaccelereret 3D-grafik. Med denne teknologi kan du anvende udvidet 3D-indhold i Google Chrome uden at installere yderligere software.

Hvis du er nysgerrig efter at finde ud af, hvordan 3D-grafik kan se ud, når man bruger WebGL, så prøv nogle eksperimenter

Understøttede operativsystemer

  • Windows 7/Windows 8 (Windows 7 eller nyere version anbefales)
  • Mac OS 10.6 eller nyere version (10.8 eller nyere version anbefales)
  • Linux
  • Chrome OS

Øv! WebGL stødte på et problem...

Når du er på en side med WebGL-indhold, opstår der nogle gange problemer, der er alvorlige nok til, at Chrome forhindres i at indlæse indholdet. Der kan være flere mulige årsager til, at indlæsningen mislykkes. En side med skadeligt indhold kan f.eks. have forsøgt at få Chrome til at gå ned, eller måske blev der fundet en fejl i din grafikdriver. I disse tilfælde kan du se en meddelelse, som indikerer, at der er opstået en fejl i WebGL: "Øv! WebGL stødte på et problem..."

Du kan reagere på denne underretning på følgende måder:

  • Genindlæs: Chrome vil forsøge at tillade WebGL igen og muligvis genindlæse siden for at vise det blokerede indhold. Du bør vælge denne mulighed, hvis du har fuld tillid til alle de sider, som du i øjeblikket har åbne.
  • Ignorer: Chrome vil fortsat blokere WebGL-indhold i resten af din browsersession. Du bør vælge denne mulighed, hvis du ikke stoler på én eller flere af de sider, som du i øjeblikket har åbne, eller hvis du har mistanke om, at en af disse sider tidligere har fået Chrome til at gå ned.

Grafikkort

WebGL er tilgængelig i Chrome på de fleste nyere grafikkort og drivere. I nogle tilfælde er visse funktioner eller hele WebGL dog ikke tilgængelige. Få flere oplysninger om den seneste liste over understøttede konfigurationer i Khronos WebGL-wikien.

Tip til fejlfinding

  1. Tjek, om du bruger et understøttet operativsystem.
  2. Tjek, om du bruger et ikke-understøttet grafikkort (tjek Khronos wiki for en liste over understøttede kort).
  3. Tjek om WebGL tændes ved at skrive chrome://gpu/ i Chrome-browseren.
    • Hvis WebGL ikke er tilgængelig, skal du tjekke under "Konstaterede problemer" for at få oplysninger om, hvorfor WebGL muligvis er slået fra.
    • Hvis afsnittet "Konstaterede problemer" viser et problem med din grafikdriver, så sørg for, at grafikkortdriveren og OS-systemet er opdateret.
  4. Tjek, om du bruger den nyeste version af Google Chrome ved at gå til Om Google Chrome.