Recursos de imagen
En las creatividades de display se pueden usar imágenes estándar (GIF, JPEG, PNG o WBMP) como recurso principal.
Puede subir recursos de imagen de alta densidad con unas dimensiones de hasta el doble de las de su creatividad y un tamaño de archivo de hasta 9,5 MB. Campaign Manager 360 reducirá la imagen en función de la resolución del dispositivo en el que se sirva. Sin embargo, solo modificará su tamaño si se mantiene la misma relación de aspecto del recurso original. Por ejemplo, si quiere crear una creatividad de 300x250 píxeles, puede subir una imagen de alta densidad de hasta 600x500 píxeles. Tenga en cuenta que deberá utilizar la etiqueta ins en los emplazamientos donde haya recursos de imagen de alta densidad, ya que este tipo de etiqueta indica correctamente la densidad de la pantalla.
Recursos HTML5
Recurso HTML5 principal
Las creatividades de display pueden utilizar recursos HTML5 como recurso principal.
Tanto usted como su desarrollador pueden empaquetar recursos HTML5 y subirlos manualmente a Campaign Manager 360. Debe subir el recurso HTML5 como un archivo .zip o .adz que contenga un máximo de 100 archivos y al menos una etiqueta de clic. El tamaño máximo de ese archivo es de 9,5 MB. Pasos para empaquetar recursos HTML5
Campaign Manager 360 también es compatible con recursos HTML adaptables, en los que los desarrolladores de creatividades implementan un diseño flexible que se pueda ajustar a distintos espacios publicitarios y tamaños de pantalla. Consulte más información sobre cómo diseñar creatividades adaptables en Google Web Designer.
Archivo de carga progresiva
Suba una imagen de carga progresiva para que haya algo que mostrar a los usuarios si se produce algún retraso al cargar el recurso HTML5 principal en un navegador.
Cuando se publique la creatividad, el elemento de carga progresiva se cargará primero, antes de cada impresión, y luego lo hará el recurso HTML5 principal. De esta manera, si se produce un retraso en el navegador del usuario durante el proceso de carga del recurso principal, se mostrará la imagen de carga progresiva hasta que terminen de cargarse el resto de los recursos. Se recomienda que el recurso de carga progresiva coincida con el primer marco de su recurso HTML5 para que los usuarios no noten interrupciones entre la carga de ambos recursos.
-
Tipo de archivo: añada un archivo de imagen que pese menos de 40 KB. Puede ser el mismo recurso que su imagen de backup. Si sube varios archivos de imagen, escoja en el menú Archivo de carga progresiva los que quiere añadir.
-
Dimensiones: las dimensiones de la imagen de carga progresiva deben ser las mismas que las de la imagen de backup.
(Opcional) Imagen de backup
Puede añadir una imagen de backup si su recurso principal es HTML5. Si sube varios recursos de imagen, selecciónelos en el menú Imagen de backup de las propiedades de su creatividad.
- Servicio: Campaign Manager 360 solo publicará la imagen de backup si el navegador o la aplicación no puede procesar archivos HTML5.
- Dimensiones: las dimensiones de la imagen de backup deben ser las mismas que las de los recursos HTML5.