クリエイティブを管理する

コンパニオン クリエイティブを設定する

キャンペーン マネージャー 360 に画像アセットまたは HTML5 アセットを追加して、サイト運営者のオーディオ プレーヤーや動画プレーヤーの周囲に表示できます。このようなアセットはコンパニオンと呼ばれ、配信ファイルと同じ VAST タグで配信されます。コンパニオンはメイン コンテンツの再生中に表示され、コンテンツの再生が完了した後もそのまま表示されます。

コンパニオン クリエイティブは、クリエイティブのプロパティの [コンパニオン クリエイティブ] で追加します。コンパニオンは、インストリーム オーディオオーディオ リダイレクトインストリーム動画インストリーム動画リダイレクトVPAID の各クリエイティブに追加できます。

ガイドライン

  • 現在サポートされているコンパニオン クリエイティブのタイプは、ディスプレイ(画像と HTML5 に対応)、イメージ、ディスプレイ リダイレクトです。ただし、リダイレクトを使用して、リッチメディア バナー クリエイティブまたはカスタム ディスプレイ クリエイティブをコンパニオンに表示できます。インストリームでリダイレクトを使用する方法をご覧ください
  • 各クリエイティブは、それぞれサイズが異なっている必要があります。複数のコンパニオン クリエイティブを同じサイズにすることはできません。
  • サイト運営者によっては、コンパニオン アセットを最大 10 個までしか使用できない場合があります。HTML5 クリエイティブには 2 つのアセット(.zip + 代替画像)があるため、6 個以上の HTML5 コンパニオンを割り当てるとアセット数が 10 個を超えます。

動画クリエイティブやオーディオ クリエイティブにコンパニオンを追加する

  1. クリエイティブのプロパティで [コンパニオン クリエイティブ] セクションを開きます。
  2. [コンパニオンを追加] プルダウンをクリックします。既存のクリエイティブを割り当てるか、新しいクリエイティブを追加します。インストリーム動画クリエイティブで動的なアセットの選択機能を使用すると、クリエイティブ内の各アセットにコンパニオンを割り当てることができます。

    コンパニオンとして、既存のクリエイティブを割り当てる
    1. [割り当て] を選択し、コンパニオンとして既存のクリエイティブを割り当てます。

    2. チェックボックスをオンにしてクリエイティブを選択します。リストには、サポートされるクリエイティブ タイプのみが含まれます。

    3. 右側のペインで選択したクリエイティブとアセットの数を確認できます。

    4. [割り当て] をクリックします。

    新しいクリエイティブを作成し、コンパニオンとして割り当てる
    1. 新しいクリエイティブを作成する [新規] オプションのいずれかを選択します。

    2. クリエイティブのプロパティを設定し、アセットをアップロードして [割り当て] をクリックします。この操作によって、クリエイティブが作成され、コンパニオンとして動画クリエイティブに割り当てられます。

    3. [割り当て] をクリックします。

    新しいクリエイティブをコンパニオンとして作成している際に、キャンペーン内に同じサイズのディスプレイ画像アセットがまだない場合は、新しいクリエイティブ用のデフォルト広告がキャンペーン マネージャー 360 によって作成されます。新しいクリエイティブをコンパニオンとしてのみ使用する場合は、作成されたデフォルト広告をアクティブにする必要はありません。

  3. クリエイティブを保存します。

  4. 広告にクリエイティブを割り当てたら、広告のプロパティでコンパニオンのランディング ページを設定します。クリエイティブを含む広告ごとにこのランディング ページを設定します。広告のプロパティの [クリエイティブの割り当て] で、[ランディング ページ] 列と [コンパニオン ランディング ページ] 列を確認します。

    • インストリーム オーディオ、オーディオ リダイレクト、インストリーム動画、インストリーム動画リダイレクト: コンパニオンではデフォルトで、メインアセットのランディング ページが使用されます。

    • VPAID クリエイティブ: コンパニオンではデフォルトで、代替ランディング ページが使用されます。

インストリーム動画の設定をプレースメント レベルで使用してコンパニオン クリエイティブ、スキップボタンの有効化、トランスコードの設定を管理することで、プレースメントごとに同じ内容のクリエイティブを設定する作業を回避できます。

よくある質問

1 つのインストリーム プレースメントに複数のコンパニオン サイズを適用できますか?

はい。サイト運営者には、仕様を満たすコンパニオン サイズのみが表示されます。

サイト運営者はどのようにしてコンパニオン クリエイティブの場所を把握しますか?

メインアセットの周囲のスペースは、サイズがすべて異なります。サイト運営者のシステムでは、各コンパニオン クリエイティブを、それぞれに適したサイズのスペースと組み合わせます。どのスペースも同じサイズではないため、各クリエイティブの配置場所は、サイズの合う特定のスペースのみに決まります。

サイト運営者がコンパニオン サイズを許可しない場合はどうなりますか?

サイト運営者がコンパニオン サイズを許可しない場合、そのコンパニオン クリエイティブはそのサイト運営者のもとでは配信されません。配信するには、サイト運営者がコンパニオン サイズを許可する必要があります。

コンパニオンはメインの音声アセットや動画アセットの配信にどのように影響しますか?

動画ファイルや音声ファイルはメインアセットです。サイト運営者の制限によってコンパニオンを配信できない場合でも、メインアセットは引き続き配信できます。

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