如要為串流內影片廣告素材新增素材資源,請將影片檔案上傳至 Campaign Manager 360,或是新增指向發布商代管影片的網址。
步驟 1. 建立串流內影片廣告素材
首先,在廣告活動或廣告客戶層級的「廣告素材」分頁中,建立新的串流內影片廣告素材。
- 開啟廣告活動或廣告客戶。
- 依序點選「新增」>「串流內影片」。
- 在「廣告素材名稱」欄位中輸入廣告素材的名稱,或是將此欄位留空,讓 Campaign Manager 360 依據您上傳的影片檔案替廣告素材命名。
選填
- 通用廣告 ID:為要納入 VAST 代碼的影片廣告素材提供已註冊的業界通用 ID。您可以加入 Ad-ID、Clearcast 和其他供應商所提供的 ID,也可以採用由 Campaign Manager 360 產生的 ID。在 VAST 2.0 和 3.0 代碼中,這個 ID 會顯示在
<adID>
節點以及 VAST 2.0 代碼的額外資訊節點內。而在 VAST 4.0 代碼中,這個 ID 會顯示在<UniversalAdID>
節點內。 - 說明:輸入有關廣告素材的任何附註。
關於預設影片廣告
這是您廣告活動中的第一個影片廣告素材嗎?
- 如果廣告活動含有串流內影片刊登位置,Campaign Manager 360 會自動針對第一個影片廣告素材,以每個可用方向建立預設廣告,並將其指派至所有串流內刊登位置。舉例來說,假設您為某個廣告活動建立的第一個影片廣告素材同時含有直向和橫向的素材資源,則您會取得一個直向預設廣告和一個橫向預設廣告。要是您為某個廣告活動建立的第一個影片廣告素材是正方形素材資源,您就會取得一個直向預設廣告和一個橫向預設廣告。
- 這個預設廣告沒有指定目標,而且系統會在刊登位置沒有其他可放送的廣告時加以放送。進一步瞭解何時需設定串流內影片廣告和刊登位置。
步驟 2. 新增影片素材資源
按照以下步驟投放含有單一影片素材資源的廣告素材。如果您有多個素材資源都包含相同廣告素材訊息,而且想以單一串流內影片廣告素材的形式投放這些素材資源,請使用動態素材資源選取功能。
- 在串流內影片廣告素材頁面中,按一下「廣告素材資源」底下的「新增素材資源」並選取所需影片檔案。
- 系統允許的影片大小上限是 1 GB。
-
請務必上傳您可提供的最高規格來源檔案,讓 Campaign Manager 360 盡可能將素材資源轉碼成多個放送檔案。我們建議您使用符合下列規定的高畫質影片:
影片:
- 支援的檔案格式:.avi、.mov、.mp4、.m4v、.mpeg、.mpg、.webm、.wmv
- 尺寸:
- 橫向/水平:1280 × 720、1920 × 1080 或 1440 × 1080
- 縱向/垂直:720 × 1280、1080 × 1920 或 1080 × 1440
- 正方形:720 × 720、1080 × 1080、1920 × 1920
- 長寬比:
- 橫向/水平:16:9 或 4:3
- 縱向/垂直:9:16 或 3:4
- 轉碼器:H.264
- 影格速率:23.98 或 29.97
- 位元率:至少 20 Mbps
- 時間長度:15 或 30 秒
- 檔案大小:上限為 1 GB
- 黑邊:不得有黑邊
- 上下黑邊:不得有上下黑邊
音訊:
- 轉碼器:PCM (建議使用) 或 AAC
- 位元率:至少 192 Kbps
- 位元:僅限 16 或 24 位元
- 取樣率:48 kHz
- 音訊設定:必要
- 音量必須符合美國互動廣告協會的規定:-24LKFS +/- 2LKFS (Campaign Manager 360 會調整為 -24 LKFS 的正常目標音量)
- 如果您沒有影片素材資源,而且只會使用發布商代管影片網址,請跳到下方最後一個步驟。
- 在 VAST 4.0 代碼中,系統會將您上傳的來源素材資源儲存為 Mezzanine 檔案。
- 針對在連網電視裝置上放送的影片,我們建議廣告素材的尺寸應以 1920 × 1080 為佳。
- 儲存廣告素材,以便 Campaign Manager 360 處理素材資源。在您儲存之後,Campaign Manager 360 才會開始處理素材資源。
- 等待 Campaign Manager 360 處理素材資源。Campaign Manager 360 隨即會偵測您上傳的影片素材資源是否符合規格庫中主要發布商的影片相關規定、驗證素材資源,然後將其轉碼成一組放送檔案。等待期間,您可以離開這個頁面並進行其他作業;無論您執行何種作業,都不會中斷這項處理程序。
- 只要「進度」欄顯示素材資源已轉碼成所需的放送檔案,您就可以繼續進行後續步驟。
- 如有任何問題,請參閱下方的常見問題。
- 系統將檢查您上傳的影片素材資源,以確保素材資源符合欄位的發布商規格規定,例如:
- 影格速率
- 長寬比
- Kbps 範圍
- 檔案類型
- 規定的轉碼檔案
- 音訊音量
您可以在「串流內影片設定」的「發布商規格要求」分頁中查看素材資源的狀態。
如果廣告活動與規格庫發布商相關聯,Campaign Manager 360 會自動切換為該發布商規定的網站和刊登位置轉碼檔案。如有需要,您可以前往「串流內影片設定」變更網站或刊登位置層級的轉碼檔案。如果您的廣告活動網站與 DV360 或 The Trade Desk 相關聯,還可在刊登位置設定下方選取所有支援發布商的轉碼檔案規定。
- 選擇要納入影片的放送檔案。在「放送的檔案」部分中,選取「納入放送」底下的「開啟」即可納入檔案。
-
視需要新增其他素材資源。Campaign Manager 360 會使用您新增的所有素材資源產生放送檔案。
- 如果您新增多個素材資源,請確定它們的「時間長度必須大致相同」(差異不超過一秒)。換句話說,素材資源的時間長度差異不得超過一秒。
- 在 UI 和 VAST 代碼中,Campaign Manager 360 會將素材資源的時間長度無條件進位至最接近的秒數。舉例來說,假設您上傳時間長度為 15.7 秒的影片素材資源,Campaign Manager 360 會在 UI 和 VAST 代碼中將秒數無條件進位至 16 秒。
- 當您將廣告素材從 Campaign Manager 360 同步到 Display & Video 360 時,Display & Video 360 會檢查實際檔案的時間長度。Display & Video 360 不會使用 Campaign Manager 360 UI 或 VAST 代碼中的無條件進位值。舉例來說,假設您將時間長度為 15.7 秒的影片素材資源上傳到 Campaign Manager 360,然後再匯入至 Display & Video 360,則該影片素材在 Display & Video 360 中的時間長度會是 15.7 秒。
新增發布商代管影片網址 (選用)
如果您的帳戶已啟用發布商代管影片,您也可以在影片屬性的「發布商代管影片」部分中,新增這種素材資源的網址。如果您需要啟用發布商代管網址,請與您的客戶經理聯絡。
請按照下列 YouTube 專屬步驟,新增所需的 YouTube 網址。如果您想在 YouTube 行動廣告空間或其他支援 IMA SDK 的網站上放送廣告,即可使用 YouTube 網址。
新增一般發布商代管網址-
按一下「新增網址」,然後輸入完整的發布商代管影片網址。
-
查看網址旁邊的資料欄,檢查時間長度、寬度、高度等資訊。您可能需要編輯或確認這些資訊 (視影片中的素材資源數量而定)。
您的影片是否包含多個素材資源?
-
否。我的影片只有一個網址,沒有其他的素材資源。如果影片沒有其他網址或放送檔案,這些欄中的資訊僅供參考。
-
是。我的影片有多個網址或放送檔案。在這種情況下,您必須為每部發布商代管影片輸入確切的寬度、高度和位元率。Campaign Manager 360 不會驗證這些資訊,因此請務必與您的廣告素材團隊確認這些資訊。
這些資訊之所以必須正確無誤,是因為發布商的系統會根據尺寸、位元率以及其他因素 (例如,網際網路連線速度和網站影片播放器),決定每次曝光適用的放送檔案。因此,請輸入正確的資訊,確保發布商可選擇合適的放送檔案。
請注意,針對您新增的第一個網址,Campaign Manager 360 會輸入寬度、高度和位元率的範例值。這些值並不是根據您的影片所設定的,因此如果影片含有多個素材資源,請替換成正確的資訊。
-
請先確認您符合以下要求,再開始新增 YouTube 網址:
-
帳戶設定:確定您的帳戶已啟用發布商代管影片。請在 Campaign Manager 360 中開啟任何串流內影片廣告素材,然後檢查「發布商代管網址」部分。如果您沒有看到這個部分,請與您的客戶經理聯絡。
-
發布商支援:如果您打算在 YouTube.com 以外的網站使用 YouTube 網址,請確定發布商使用的是 IMA SDK,且支援在 VAST 廣告代碼中使用 YouTube 網址。YouTube 網址只能在使用 IMA SDK 的網站 (例如 YouTube.com) 上運作。
詳細步驟
-
首先,備妥 YouTube 網址。YouTube 網址必須採用標準格式並使用 SSL (
https://
),例如:https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f
請勿使用縮寫 (例如
youtu.be
)。 -
在 Campaign Manager 360 中開啟串流內影片,然後在「發布商代管的影片」部分中新增網址 (點選「新增網址」)。
-
輸入影片的時間長度、寬度、高度和位元率。請注意,Campaign Manager 360 會在以上所有資料欄顯示範例值。請移除範例值並輸入正確的值,因為系統並不是根據您的 YouTube 網址設定這些值。
-
在「檔案類型」欄中,將檔案類型設為 MP4。
完成上述步驟後,您的 YouTube 網址會如下所示:
網址 | 預覽 | 納入放送 | 時間長度 | 檔案類型 | 寬度 | 高度 | 位元率 | 放送方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f |
是 | 15 | MP4 | 640 | 480 | 400 | 漸進 |
步驟 3. 編輯影片設定
視需要編輯影片的「影片設定」。這些設定僅適用於具有可略過的廣告空間且與 VAST 3.0 和 VAST 4.0 相容的發布商:
- 略過按鈕:如要在影片中使用略過按鈕,請勾選「包括略過按鈕」方塊,在廣告素材的代碼中插入額外的略過追蹤功能。略過按鈕會重疊在影片上,使用者點擊後就能略過廣告內容。只有長度超過 7 秒的影片會顯示這個按鈕,且該按鈕會重疊在發布商的影片播放器上。您也可以選擇下列略過設定:
- 略過開始計費前的播放時長:設定影片需播放多久的時間,略過按鈕才會顯示。您可以選取並輸入特定秒數,或是輸入影片總長度的百分比。只有在已啟用「包括略過按鈕」的情況下,系統才會採用這個值。
- 開始計費前的播放時長:在系統針對影片觀看收費前可播放的影片時間長度 (視您與發布商的協議而定)。選取這個選項後,您可以使用 30 秒的預設值、輸入特定秒數,或輸入影片總長度的百分比。
-
OBA 圖示:如果您要參與 OBA (線上行為廣告) 自我規範計畫,請勾選這個核取方塊來加入 OBA 圖示 (又稱為 AdChoices 圖示)。請注意,OBA 圖示是否放送,端視發佈商的影片播放器而定。
- 資源:輸入 OBA 圖示檔案的連結。Campaign Manager 360 僅支援圖片和 JavaScript 圖示。
- 計畫:輸入圖示支援的業界計畫名稱,例如 AdChoices。
- 大小:輸入圖示的尺寸 (以像素為單位)。
- 位置:使用下拉式選單,選擇要將圖示放在廣告素材上的哪個位置。如果您要設定自訂位置,請選取 [X, Y 座標],然後輸入確切的 X 和 Y 像素值,指定圖示的位置。
- 到達網址:輸入 OBA 計劃資訊網頁的網址。
- 點擊追蹤網址:輸入用於記錄 OBA 圖示點擊次數的點擊追蹤程式代碼網址。
- 瀏覽追蹤網址:輸入用於記錄 OBA 圖示瀏覽次數的曝光像素網址。
編輯 QR code 追蹤設定 (選用)
如要啟用 QR code 追蹤,請將「啟用 QR code 追蹤」設為「開啟」。系統會在同一個廣告活動中自動產生網站、點擊追蹤程式刊登位置和點擊追蹤程式廣告,這些項目也就是 QR code。Campaign Manager 360 會為每個執行個體產生新的點擊追蹤程式廣告和廣告素材。
將 QR code 素材資源與第三方廣告素材平台上的點擊追蹤程式網址建立關聯,即可完成設定。
如果將這項設定切換為「關閉」,系統會取消指派並封存系統自動產生的廣告。
目前無法為廣告素材庫中的影片廣告素材設定新增 QR code。您只能在廣告活動層級執行這項動作,且一次只能為一個廣告活動新增 QR code。
Campaign Manager 360 會為每個執行個體產生新的點擊追蹤程式和廣告素材。如果將含有 QR code 的影片廣告素材指派給其他廣告活動,系統就會將所有 QR code 掃描作業歸給廣告活動中不正確的刊登位置。
步驟 4. 預覽影片
- 按一下廣告素材屬性頁面頂端的預覽按鈕 。Campaign Manager 360 影片播放器會選取相容的放送檔案,然後顯示影片。您可以檢查各個事件,並試用不同的解析度和尺寸。
- 如要預覽特定放送檔案,請在「放送的檔案」部分中點選該檔案旁的預覽按鈕。在隨即顯示的視窗中,您可以循環播放每個放送檔案,但無法檢查事件或試用不同屬性。
- 如要在主要預覽畫面中預覽特定放送檔案 (即檢查事件、試用不同屬性等等),請按照下列步驟操作:首先,在廣告素材屬性頁面的「納入放送」底下,將該放送檔案設為「開啟」。接著,將所有其他放送檔案設定為「關閉」。這樣一來,Campaign Manager 360 影片播放器就一定會採用該放送檔案。最後,按一下廣告素材屬性頁面頂端的預覽按鈕。
詳情請參閱廣告素材預覽的相關指南。
後續步驟
儲存廣告素材。素材資源上傳完成後,請設定隨播廣告素材與第三方網址、指派廣告和刊登位置以及測試代碼。
常見問題
您可以選擇納入所有檔案,或是其中任何一個檔案。如果您納入多個放送檔案和/或網址,發布商系統可根據裝置類型、連線速度以及網站上的影片播放器等各種因素,為每個曝光選擇最佳的素材資源版本。此外,納入多個放送檔案也可以讓使用者在觀看影片時,選取不同的解析度設定。
此外,您也應該洽詢發布商,確定您納入的是正確的放送檔案。部分發布商不接受預先擷取代碼內含他們不支援的轉碼檔案,因此您必須停用這類轉碼檔案。
Campaign Manager 將素材資源驗證完畢並轉碼為放送檔案後,廣告素材窗格就會立即更新。應該幾分鐘就可以轉碼完畢,如果等待時間超過一小時,請嘗試再次上傳素材資源,或是與支援團隊聯絡。
當您上傳檔案時,Campaign Manager 360 會執行以下兩種處理作業:
- Campaign Manager 360 會驗證素材資源,確定它能夠正確運作,並視需要產生更有效率的版本。
- Campaign Manager 360 會將素材資源轉碼成採用不同格式或包含不同屬性的數個替代版本,每個版本都是供特定播放器或頻寬使用。這些版本可讓發布商的系統在每次曝光時有更多選項,確保放送的檔案適合觀眾裝置的連線速度及螢幕大小。
您可以在「放送的檔案」部分找到所有這些檔案。
系統將廣告素材標示為「不相容」的原因如下:
- 第三方網址未經加密。
- 隨播廣告素材含有未加密的網址。
解決方法:檢查任何開頭為 http
的網址,並向開發人員或廠商索取這些網址的安全版本。提醒您,加密網址可能與原始網址完全不同,直接在 http
後方加上 s
未必有效。不過到達網頁不會影響 SSL 相容性,開頭可以是 http
。
進一步瞭解 SSL 相容性。
失敗
如果 Campaign Manager 360 無法處理某個素材資源,或無法產生特定類型的放送檔案,就會在「進度」欄中顯示「失敗」。
-
原始檔案處理失敗,表示 Campaign Manager 360 無法驗證檔案或完成檔案準備作業。這可能是素材資源發生問題,因此請確定您提供的是有效檔案,然後再次上傳。
-
如果是其他放送檔案處理失敗,表示 Campaign Manager 360 無法將原始素材資源轉碼成該特定版本。如果您想要在廣告素材放送時提供這個替代版本,請自行轉碼並手動上傳該版本 (方法是按一下上述的 [新增素材資源])。
不適用
如果「進度」欄中顯示「不適用」,表示該列影片的解析度過高。您所上傳的檔案已經是最高解析度,無法轉碼成更高解析度的版本。如果您需要這個解析度的放送檔案,請向開發人員索取。
Google Marketing Platform 採用影片廣告放送範本 (VAST) 的規格設定影片廣告素材的格式。
注意:Google Marketing Platform 會將影片素材資源轉碼成採用相同長寬比/方向但較低規格的檔案。舉例來說,假設您上傳一個長寬比為 4:3 的水平來源檔案,Campaign Manager 360 會將該檔案轉碼成長寬比同樣是 4:3 但規格較低的多種水平尺寸。
水平轉碼
檔案類型 | 解析度 | 影片位元率 (kbps) | 音訊位元率 (kbps) |
---|---|---|---|
3GPP | 176 × 144 | 56 | 24 |
3GPP | 320 × 240 | 192 | 32 |
MP4 | 480 × 270 | 400 | 64 |
MP4 | 640 × 360 | 400 | 96 |
MP4 | 640 × 360 | 1000 | 64 |
MP4 | 640 × 360 | 1500 | 128 |
MP4 | 640 × 480 | 400 | 96 |
MP4 | 720 × 600 | 720 | 96 |
MP4 | 854 × 480 | 720 | 128 |
MP4 | 960 × 540 | 1250 | 192 |
MP4 | 1024 × 576 | 1500 | 96 |
MP4 | 1280 × 720 | 2000 | 128 |
MP4 | 1920 × 1080 | 4000 | 128 |
MP4 | 與來源影片相同 | 20000 | 192 |
M3U8 | 視連線 速度而定 |
視連線 速度而定 |
視連線 速度而定 |
垂直轉碼
檔案類型 | 解析度 | 影片位元率 (kbps) | 音訊位元率 (kbps) |
---|---|---|---|
3GPP | 144 × 176 | 56 | 24 |
3GPP | 240 × 320 | 192 | 32 |
MP4 | 270 × 480 | 400 | 64 |
MP4 | 360 × 640 | 400 | 96 |
MP4 | 360 × 640 | 1000 | 64 |
MP4 | 360 × 640 | 1500 | 128 |
MP4 | 480 × 640 | 400 | 96 |
MP4 | 600 × 720 | 720 | 96 |
MP4 | 480 × 854 | 720 | 128 |
MP4 | 540 × 960 | 1250 | 192 |
MP4 | 576 × 1024 | 1500 | 96 |
MP4 | 720 × 1280 | 2000 | 128 |
MP4 | 1080 × 1920 | 4000 | 128 |
MP4 | 與來源影片相同 | 20000 | 192 |
M3U8 | 視連線 速度而定 |
視連線 速度而定 |
視連線 速度而定 |
正方形轉碼
檔案類型 | 解析度 | 影片位元率 (kbps) | 音訊位元率 (kbps) |
---|---|---|---|
3GPP | 176 × 176 | 42 | 24 |
3GPP | 240 × 240 | 144 | 32 |
MP4 | 480 × 480 | 383 | 64 |
MP4 | 640 × 640 | 386 | 96 |
MP4 | 640 × 640 | 619 | 96 |
MP4 | 640 × 640 | 948 | 64 |
MP4 | 640 × 640 | 1459 | 128 |
MP4 | 720 × 720 | 695 | 96 |
MP4 | 854 × 854 | 1170 | 128 |
MP4 | 960 × 960 | 1250 | 192 |
MP4 | 1024 × 1024 | 1470 | 96 |
MP4 | 1080 × 1080 | 3076 | 128 |
MP4 | 1080 × 1080 | 19299 | 128 |
MP4 | 1920 × 1920 | 4096 | 128 |
M3U8 | 視連線 速度而定 |
視連線 速度而定 |
視連線 速度而定 |
M3U8 可提供發布商一系列適用於影片中各資料塊的解析度與位元率選項,讓發布商的系統能夠根據使用者的網際網路連線速度,調整解析度和位元率。
在影片播放期間,如果使用者的連線速度變慢,發布商的系統可以用較低的位元率和解析度載入下一段影片內容。同理,如果使用者的連線速度變快,發布商即可載入一段較高畫質的影片。
如要配合發布商規格調整現有的刊登位置 (即使該刊登位置並未在發布商專屬網站上投放廣告),請按照下列步驟操作:
- 開啟刊登位置設定。
- 展開「影片轉碼設定」。
- 開啟「透過刊登位置管理轉碼」。
- 在下拉式選單中選取所需發布商。
- 按一下「儲存」。
啟用及停用轉碼檔案的方法如下:
- 開啟廣告素材頁面,然後向下捲動到「廣告素材資源」>「放送的檔案」部分。
- 在「納入放送」底下,將各個轉碼檔案切換成 [開啟] 或 [關閉]。
如果 Campaign Manager 360 沒有產生所需檔案格式,請自行將素材資源轉碼成該種格式。接著,您可以新增轉碼檔案,方法是依序前往「廣告素材資源」>「素材資源」,並點選該部分底下的 [新增素材資源],上傳該檔案當做廣告素材的其中一個來源檔案。
是,您仍然可以自訂或手動設定個別網站或刊登位置的轉碼檔案。假如您這麼做,您在「包含的轉碼」下拉式選單中選取的選項會更新為「未選取任何項目」。
如果您上傳的影片素材資源不符合規格庫發布商的要求,系統會在廣告素材設定的「發布商規格要求」底下顯示相關資訊。假如廣告素材不符合規格庫發布商的要求,但已指派至發布商的廣告活動,Campaign Manager 360 會在「廣告活動多層檢視」檢視畫面中顯示相關快訊。
- Hulu
- NBC
- CBS
- VEVO
- Discovery Inc.
- Turner Broadcasting
- Disney
- FOX
- Twitch
- Univision
- ABC
- The CW Network
- NFL Enterprises LLC - NFL.com (使用 IAB 規格)
- Hearst Corporation
- MLB.com
是。在 VAST 代碼中,您可以使用媒體素材資源 ID <mediafile>
標示自家平台中的媒體素材資源。媒體素材資源 ID 會在影片 VAST 代碼 <mediafile>
節點中為每個個別轉碼檔案提供靜態專屬 ID。