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Creatives verwalten

Video-Assets hinzufügen und Dateien zur Auslieferung einrichten

Wenn Sie Ihrem In-Stream-Video-Creative Assets hinzufügen möchten, laden Sie die Videodateien in Campaign Manager 360 hoch oder geben Sie URLs an, die auf vom Publisher gehostete Videos verweisen.

Sie können verhindern, dass für ein Placement doppelte Creatives eingerichtet werden. Steuern Sie dazu mithilfe der In-Stream-Videoeinstellungen auf Placement-Ebene die Verwendung von Companion-Creatives, aktivieren Sie die Schaltfläche „Überspringen“ und legen Sie Transcodierungseinstellungen fest.

Schritt 1: In-Stream-Video-Creative erstellen

Erst einmal erstellen Sie auf Kampagnen- oder Werbetreibendenebene ein neues In-Stream-Video-Creative auf dem Tab „Creatives“.

  1. Rufen Sie Ihre Kampagne oder Ihren Werbetreibenden auf.
  2. Klicken Sie auf Neu > In-Stream-Video.
  3. Geben Sie in das Feld Creative-Name einen Namen für das Creative ein. Wenn Sie das Feld leer lassen, wird das Creative in Campaign Manager 360 nach der Videodatei benannt, die Sie hochladen.

Optional

  • Universelle Anzeigen-ID: Schließen Sie eine registrierte branchenweite Kennung für das Video-Creative ein, die in VAST-Tags eingefügt wird. Sie können IDs von Ad-ID, Clearcast und anderen Anbietern hinzufügen oder eine von Campaign Manager 360 generierte ID nutzen. In VAST 2.0- und VAST 3.0-Tags erscheint diese ID im Knoten <adID> sowie im Erweiterungsknoten für VAST 2.0-Tags. In VAST 4.0-Tags wird diese ID in den Knoten <UniversalAdID> eingefügt. 
  • Beschreibung: Geben Sie Informationen zu Ihrem Creative ein.

Default-Videoanzeigen

Ist das das erste Video-Creative in Ihrer Kampagne?

  • Falls Ihre Kampagne In-Stream-Video-Placements enthält, wird in Campaign Manager 360 für Ihr erstes Video-Creative automatisch eine Default-Anzeige in jeder verfügbaren Ausrichtung erstellt und allen In-Stream-Placements zugewiesen. Wenn das erste Video-Creative in einer Kampagne beispielsweise Assets im Hoch- und Querformat hat, wird eine Default-Anzeige im Hochformat und eine im Querformat generiert. Ist das erste Video-Creative einer Kampagne ein quadratisches Asset, wird eine Default-Anzeige im Hochformat und eine im Querformat erzeugt.
  • Die Default-Anzeige hat keine Targeting-Einstellungen und wird ausgeliefert, wenn keine anderen Anzeigen für Ihr Placement verfügbar sind. Weitere Informationen erhalten Sie im Artikel Anzeigen und Placements für In-Stream- und VPAID-Creatives einrichten.
Sie können auch den Batch-Upload (Neu > Batch-Upload) verwenden, um mehrere Videos gleichzeitig hochzuladen. Companion-Creatives oder von einem Publisher gehostete URLs müssen dann separat hinzugefügt werden.

Schritt 2: Video-Assets hinzufügen

Führen Sie folgende Schritte aus, um ein Creative mit einem einzelnen Video-Asset zu trafficken. Wenn Sie mehrere Assets mit derselben Werbebotschaft haben, die Sie als ein In-Stream-Video-Creative trafficken möchten, verwenden Sie die dynamische Assetauswahl.

  1. Klicken Sie unter Creative-Assets in Ihrem In-Stream-Video-Creative auf Asset hinzufügen und wählen Sie Ihre Videodatei aus.
    • Die maximal zulässige Größe ist 1 GB.
    • Laden Sie immer eine Quelldatei mit den höchstmöglichen Spezifikationen hoch, damit das Asset von Campaign Manager 360 in möglichst viele Dateien zur Auslieferung transcodiert werden kann. Wir empfehlen, ein HD-Video zu verwenden, das den folgenden Anforderungen entspricht:

      Video:

      • Unterstützte Dateiformate: AVI, MOV, MP4, M4V, MPEG, MPG, WEBM, WMV
      • Abmessungen:
        • Querformat: 1.280 × 720, 1.920 × 1.080 oder 1.440 × 1.080
        • Hochformat: 720 × 1.280, 1.080 × 1.920 oder 1.080 × 1.440 
        • Square: 720 × 720, 1.080 × 1.080 oder 1.920 × 1.920
      • Seitenverhältnis:
        • Querformat: 16:9 oder 4:3
        • Hochformat: 9 : 16 oder 3 : 4
      • Codec: H.264
      • Framerate: 23,98 oder 29,97
      • Bitrate: mindestens 20 MBit/s
      • Länge: 15 oder 30 Sekunden
      • Dateigröße: bis zu 1 GB
      • Schwarze Balken: keine schwarzen Balken
      • Letterbox: keine Letterbox

      Audio:

      • Codec: PCM (bevorzugt) oder AAC
      • Bitrate: mindestens 192 KBit/s
      • Bit: nur 16- oder 24-Bit
      • Stichprobenrate: 48 kHz
      • Audioeinstellungen: erforderlich
      • Lautstärke gemäß der US-amerikanischen IAB-Spezifikation von -24 LKFS +/- 2 LKFS (Campaign Manager 360 normalisiert auf eine Lautstärke von -24 LKFS.)
    • Wenn Sie keine Video-Assets haben und nur eine URL für ein vom Publisher gehostetes Video verwenden, können Sie sich direkt das Ende dieser Anleitung ansehen.
    • In VAST 4.0-Tags wird das hochgeladene Quell-Asset als Mezzanine-Datei eingebunden. 
    • Für Videos, die auf internetfähigen Geräten ausgeliefert werden, empfehlen wir 1.920 × 1.080 als Abmessungen des Creatives. 
  2. Speichern Sie das Creative. Das ist notwendig, damit das Asset in Campaign Manager 360 verarbeitet werden kann.
  3. Warten Sie, bis das geschehen ist. In Campaign Manager 360 wird jetzt ermittelt, ob das hochgeladene Video-Asset die Videoanforderungen wichtiger Publisher in der Spezifikationsbibliothek erfüllt. Dann wird das Asset überprüft und in verschiedene Dateien zur Auslieferung transcodiert. Wenn Sie möchten, können Sie die Seite verlassen und während der Wartezeit etwas anderes tun. Die Verarbeitung wird durch derartige Aktionen nicht gestört.
    • Sie können fortfahren, wenn Sie in der Spalte „Fortschritt“ sehen, dass die Transcodierung für die von Ihnen benötigten Dateien zur Auslieferung abgeschlossen ist.
    • Sollten Probleme auftreten, sehen Sie sich die FAQ unten an.
  4. Es wird geprüft, ob das hochgeladene Video-Asset die Spezifikationsanforderungen der Publisher für Felder erfüllt. Hier einige Beispiele:  
    • Framerate
    • Seitenverhältnis
    • kbit/s-Grenzen
    • Dateityp 
    • Erforderliche Transcodierungen
    • Lautstärke

      Sehen Sie sich den Status des Assets auf dem Tab „Anforderungen des Publishers“ in den In-Stream-Videoeinstellungen an.
      Wenn Ihre Kampagne mit einem Publisher aus der Spezifikationsbibliothek verknüpft ist, werden in Campaign Manager 360 die Website- und Placement-Transcodierungen automatisch umgeschaltet, damit Sie den erforderlichen Transcodierungen des jeweiligen Publishers entsprechen. Bei Bedarf kann dies auf Website- oder Placement-Ebene unter „In-Stream-Videoeinstellungen“ geändert werden. Wenn Ihre Kampagnenwebsites mit DV360 oder The Trade Desk verknüpft sind, können Sie für alle unterstützten Publisher auch unter den Placement-Einstellungen die Transcodierungsanforderungen auswählen.
  5. Wählen Sie aus, welche Dateien zur Auslieferung zu Ihrem Video hinzugefügt werden sollen. Treffen Sie diese Auswahl im Abschnitt Dateien zur Auslieferung: Wählen Sie unter In Auslieferung aufnehmen die Option Ein aus.
  6. Fügen Sie bei Bedarf weitere Assets hinzu. In Campaign Manager 360 werden alle hinzugefügten Assets verwendet, um Dateien zur Auslieferung zu generieren.

    Hinweise zur Dauer in den Dateien:

    • Wenn Sie weitere Assets hinzufügen, stellen Sie sicher, dass alle gleich lange dauern. Die hinzugefügten Assets dürfen nicht mehr als eine Sekunde länger oder kürzer sein als die anderen Assets. Die Dauer darf zwar variieren, aber nicht um mehr als eine Sekunde.
    • In Campaign Manager 360 wird die Dauer auf der UI und in Ihren VAST-Tags zur nächsthöheren Sekunde aufgerundet. Wenn Sie beispielsweise ein Video-Asset mit 15,7 Sekunden hochladen, wird die Dauer auf der UI und in den VAST-Tags von Campaign Manager 360 auf 16 Sekunden aufgerundet.
    • Wenn Sie Creatives aus Campaign Manager 360 mit Display & Video 360 synchronisieren, wird die Dauer der tatsächlichen Dateien geprüft. In Display & Video 360 wird nicht der gerundete Wert auf der Campaign Manager 360-UI oder in Ihren VAST-Tags verwendet. Falls Sie beispielsweise ein Video-Asset mit 15,7 Sekunden zu Campaign Manager 360 hochladen und es dann in Display & Video 360 importieren, beträgt die in Display & Video 360 angegebene Dauer 15,7 Sekunden.

URLs für vom Publisher gehostete Videos hinzufügen (optional)

Falls in Ihrem Konto vom Publisher gehostete Videos verwendet werden können, haben Sie die Möglichkeit, in den Videoeigenschaften im Bereich „Vom Publisher gehostete Videos“ auch URLs für diese Art von Asset hinzuzufügen. Wenn vom Publisher gehostete Videos in Ihrem Konto nicht unterstützt werden, wenden Sie sich an Ihren Account Manager.

Wenn Sie URLs für YouTube-Videos hinzufügen möchten, befolgen Sie die Schritte unter „URLs für YouTube-Videos hinzufügen“ (siehe unten). Sie können YouTube-URLs verwenden, wenn Sie Anzeigen auf mobilem YouTube-Inventar oder auf anderen Websites schalten möchten, auf denen das IMA SDK unterstützt wird.

URLs für vom Publisher gehostete Videos hinzufügen
  1. Klicken Sie auf URL hinzufügen und geben Sie die vollständige URL des vom Publisher gehosteten Videos ein.

  2. Überprüfen Sie die Angaben in den Spalten neben der URL, etwa für die Dauer, die Breite und die Höhe. Möglicherweise müssen diese Informationen bearbeitet oder bestätigt werden. Dies hängt von der Anzahl der Assets im Video ab.

    Umfasst Ihr Video mehrere Assets?

    • Nein. Mein Video umfasst nur eine URL und keine weiteren Assets. Wenn keine anderen URLs oder Dateien zur Auslieferung zu Ihrem Video gehören, dienen diese Spalten nur zu Informationszwecken.

    • Ja. Mein Video umfasst mehrere URLs oder Dateien zur Auslieferung. Geben Sie für jedes vom Publisher gehostete Video die genaue Breite, Höhe und Bitrate ein. Diese Informationen werden von Campaign Manager 360 nicht überprüft. Daher sollten Sie sich von Ihrem Creative-Team die genauen Daten geben lassen.

      Genaue Angaben sind aus folgendem Grund wichtig: Das Publisher-System ermittelt anhand der Abmessungen und der Bitrate, welche Datei zur Auslieferung für die jeweilige Impression am besten geeignet ist. Die Entscheidung basiert auf Faktoren wie der Geschwindigkeit der Internetverbindung und dem auf der Website verwendeten Videoplayer. Geben Sie korrekte Informationen ein, damit der Publisher die richtige Datei zur Auslieferung auswählt.

    Für die erste URL, die Sie hinzufügen, werden Beispielwerte für Breite, Höhe und Bitrate von Campaign Manager 360 eingefügt. Weil diese Werte nicht auf Ihrem Video basieren, müssen sie durch die richtigen Angaben ersetzt werden, wenn Ihr Video über mehrere Assets verfügt.

URLs für YouTube-Videos hinzufügen

Stellen Sie erst einmal sicher, dass Sie die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Kontoeinstellungen: In Ihrem Konto müssen vom Publisher gehostete Videos verwendet werden können. Das können Sie feststellen, indem Sie ein beliebiges In-Stream-Video-Creative in Campaign Manager 360 öffnen. Wenn der Bereich „Vom Publisher gehostete URLs“ angezeigt wird, werden diese Videos unterstützt. Falls Sie diesen Bereich nicht sehen, wenden Sie sich an Ihren Account Manager.

  • Publisher-Unterstützung: Wenn Sie YouTube-URLs außerhalb der YouTube-Website verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass der Publisher das IMA SDK verwendet und YouTube-URLs in einem VAST-Tag unterstützt. YouTube-URLs funktionieren nur auf Websites, auf denen das IMA SDK verwendet wird, zum Beispiel YouTube.com.

Anleitung

  1. Halten Sie Ihre YouTube-URL bereit. Verwenden Sie das Standardformat und SSL (https://), zum Beispiel https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f.

    Verwenden Sie keine Abkürzungen (z. B. youtu.be).

  2. Öffnen Sie das In-Stream-Video in Campaign Manager 360 und fügen Sie Ihre URL im Bereich „Vom Publisher gehostete Videos“ hinzu. Klicken Sie dazu auf URL hinzufügen.

  3. Geben Sie die Dauer, Breite, Höhe und Bitrate des Videos ein. In Campaign Manager 360 werden Beispielwerte in diesen Spalten angezeigt. Sie können sie entfernen und die richtigen Werte einfügen. Die Beispielwerte basieren nicht auf Ihrer YouTube-URL.

  4. Legen Sie in der Spalte „Dateityp“ den Dateityp auf „MP4“ fest.

Wenn Sie diese Schritte ausgeführt haben, sollte die YouTube-URL so aussehen:

URL Vorschau In Auslieferung aufnehmen Dauer Dateityp Breite Höhe Bitrate Auslieferung
https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f Ja 15 MP4 640 480 400 Progressiv

Schritt 3: Videoeinstellungen bearbeiten

Bearbeiten Sie bei Bedarf den Bereich „Videoeinstellungen“ des Videos. Diese Einstellungen sind nur für VAST 3.0- und VAST 4.0-konforme Publisher mit überspringbarem Inventar verfügbar:

  • Schaltfläche „Überspringen“: Klicken Sie das Kästchen Schaltfläche „Überspringen“ einschließen an, wenn Sie eine Schaltfläche zum Überspringen in das Video einbetten möchten. Dadurch wird in die Tags des Creatives eine entsprechende Tracking-Funktion eingefügt. Diese Art von Schaltflächen sind Overlays auf Ihrem Video, auf die Nutzer klicken können, um den Anzeigeninhalt zu überspringen. Sie erscheint nur für Videos, die länger als 7 Sekunden dauern. Die Schaltfläche für das Overlay wird vom Videoplayer des Publishers eingefügt. Folgende Einstellungen für das Überspringen sind verfügbar:
    • Versatz für das Überspringen: Die Videodauer, nach der die Schaltfläche „Überspringen“ angezeigt wird. Geben Sie die gewünschte Sekundenzahl oder den gewünschten Prozentsatz der Gesamtvideolänge ein. Dieser Wert wird nur verwendet, wenn „Schaltfläche ‚Überspringen‘ einschließen“ angeklickt ist.
    • Versatz der Anzeigedauer: Die Dauer, nach der Kosten für den Videoaufruf berechnet werden, basierend auf Ihrer Vereinbarung mit dem Publisher. Verwenden Sie den Standardwert von 30 Sekunden, geben Sie die gewünschte Sekundenzahl ein oder legen Sie einen Prozentsatz der gesamten Videodauer fest.
  • OBA-Symbol: Falls Sie an einem OBA-Programm (Online Behavioral Advertising) zur Selbstregulierung teilnehmen, klicken Sie dieses Kästchen an, um das OBA-Symbol einzufügen, das auch als Advertising Option Icon bezeichnet wird. Ob die OBA-Symbole angezeigt werden, hängt vom Videoplayer des Publishers ab.

    • Ressource: Geben Sie einen Link zur Datei mit dem OBA-Symbol ein. In Campaign Manager 360 werden nur Bild- und JavaScript-Symbole unterstützt. 
    • Programm: Geben Sie den Namen der Brancheninitiative ein, die das Symbol unterstützt, z. B. das Datenschutzinfo-Symbol.
    • Größe: Geben Sie die Größe des Symbols in Pixeln an. 
    • Position: Wählen Sie in diesem Drop-down-Menü aus, wo das Symbol in Bezug auf das Creative platziert werden soll. Falls Sie eine benutzerdefinierte Position angeben möchten, wählen Sie „x-, y-Koordinaten“ aus und legen Sie die genauen x- und y-Pixelwerte fest, um die Position des Symbols zu definieren. 
    • Klick-URL: Geben Sie die URL zur Informationsseite des OBA-Programms ein.
    • Klick-Tracking-URL: Geben Sie die URL eines Klick-Tracker-Tags ein, um Klicks auf das OBA-Symbol zu erfassen.
    • Ansicht-Tracking-URL: Geben Sie die URL eines Impressionspixels ein, um die Impressionen für das OBA-Symbol zu erfassen.

Einstellungen für QR-Code-Tracking bearbeiten (optional)

Wenn Sie QR-Code-Tracking aktivieren möchten, stellen Sie QR-Tracking aktivieren auf Ein. In derselben Kampagne, die den QR-Code repräsentiert, werden automatisch eine Website, ein Klick-Tracker-Placement und eine Klick-Tracker-Anzeige erstellt. Campaign Manager 360 generiert für jede Instanz eine neue Klick-Tracker-Anzeige und ein neues Creative. 

Verknüpfen Sie Ihr QR-Code-Asset mit der Klick-Tracker-URL auf Ihrer Drittanbieter-Creative-Plattform, um die Einrichtung abzuschließen.

Wenn Sie diese Einstellung deaktivieren , wird die Zuweisung der automatisch generierten Anzeige aufgehoben und sie wird archiviert. 

Das Hinzufügen eines QR-Codes zu den Creative-Einstellungen des Videos in der Creative-Bibliothek wird nicht unterstützt. Sie können diese Aktion nur auf Kampagnenebene und nur für jeweils eine Kampagne auf einmal ausführen. 

Campaign Manager 360 generiert für jede Instanz eine neue Klick-Tracker-Anzeige und ein neues Creative. Wenn Sie das Video-Creative mit einem QR-Code einer anderen Kampagne zuweisen, werden alle QR-Code-Scans einem falschen Placement der Kampagne zugeordnet.

Schritt 4: Vorschau des Videos aufrufen

  1. Klicken Sie oben in den Creative-Eigenschaften auf die Vorschauschaltfläche . Der Campaign Manager 360-Videoplayer wählt eine geeignete Datei zur Auslieferung aus und spielt Ihr Video ab. Sie können Ereignisse überprüfen und verschiedene Auflösungen und Größen ausprobieren.
  2. Wenn Sie die Vorschau einer bestimmten Datei zur Auslieferung aufrufen möchten, klicken Sie im Bereich Dateien zur Auslieferung auf die Vorschau-Schaltfläche neben ihrem Namen. In diesem Fenster können Sie die Dateien zur Auslieferung zwar nacheinander aufrufen, aber keine Ereignisse überprüfen oder verschiedene Eigenschaften ausprobieren.
  3. Wenn Sie eine bestimmte Datei in der Hauptvorschau aufrufen, um beispielsweise die Ereignisse zu prüfen und verschiedene Eigenschaften auszuprobieren, gehen Sie so vor: Legen Sie für die Datei zur Auslieferung in den Creative-Eigenschaften unter In Auslieferung aufnehmen die Option EIN fest. Legen Sie anschließend für alle anderen Dateien zur Auslieferung AUS fest. So wird gewährleistet, dass im Campaign Manager 360-Videoplayer diese bestimmte Datei zur Auslieferung verwendet wird. Klicken Sie abschließend oben in den Creative-Eigenschaften auf die Schaltfläche „Vorschau“.

Weitere Informationen erhalten Sie im Artikel Creative-Vorschau in der Campaign Manager 360-Hilfe.

Weiteres Vorgehen

Speichern Sie das Creative. Nachdem Sie Ihre Assets hochgeladen haben, richten Sie Companion-Creatives und Drittanbieter-URLs ein, weisen Sie Anzeigen und Placements zu und testen Sie Ihre Tags.

FAQs

Welche Dateien zur Auslieferung sollte ich in mein Creative einfügen?

Sie können eine oder alle Dateien einfügen. Falls Sie mehrere Dateien zur Auslieferung und/oder URLs verwenden, kann das System des Publishers die am besten geeignete Version Ihres Assets für die jeweilige Impression auswählen. Die Auswahl basiert auf Faktoren wie dem Gerätetyp, der Verbindungsgeschwindigkeit und dem Videoplayer auf der Website. Wenn Sie mehrere Dateien zur Auslieferung zur Verfügung stellen, können Nutzer beim Ansehen eines Videos unterschiedliche Auflösungseinstellungen auswählen.

Sprechen Sie sich außerdem mit Ihrem Publisher ab, damit Sie die richtigen Dateien zur Auslieferung aufnehmen. Einige Publisher akzeptieren keine Prefetch-Tags mit Transcodierungen, die sie nicht unterstützen. Daher müssen Sie diese Transcodierungen deaktivieren.

Woher weiß ich, wann die Transcodierung abgeschlossen ist?

Der Creative-Bereich wird aktualisiert, sobald die Validierung des Assets und seine Transcodierung in Dateien zur Auslieferung in Campaign Manager 360 abgeschlossen ist. Dieser Vorgang sollte nur wenige Minuten dauern. Wenn dieser Vorgang mehr als eine Stunde dauert, versuchen Sie, Ihr Asset noch einmal hochzuladen. Unter Umständen müssen Sie sich an den Support wenden.

Warum wird mein Asset in Campaign Manager 360 validiert und transcodiert?

Die Verarbeitung einer Datei, die Sie in Campaign Manager 360 hochladen, umfasst zwei Schritte:

  • In Campaign Manager 360 wird das Asset validiert und überprüft, ob es ordnungsgemäß funktioniert. Möglicherweise wird auch eine effizientere Version generiert.
  • Das Asset wird in Campaign Manager 360 in mehrere Versionen mit unterschiedlichen Formaten und Eigenschaften transcodiert, die jeweils für bestimmte Videoplayer oder Bandbreiten vorgesehen sind. Durch diese Versionen stehen dem System Ihres Publishers mehr Möglichkeiten für die einzelnen Impressionen zur Auswahl. Außerdem wird gewährleistet, dass die entsprechende Datei basierend auf der Verbindung und Bildschirmgröße des Betrachters ausgeliefert wird.

All diese Dateien sind im Bereich Dateien zur Auslieferung zu finden.

Warum ist mein Creative nicht konform?

Ihr Creative wird möglicherweise aus folgenden Gründen als nicht konform eingestuft:

  • Die Drittanbieter-URLs sind nicht sicher.
  • Ein Companion-Creative enthält nicht sichere URLs.

Lösung: Überprüfen Sie alle URLs, die mit http beginnen. Bitten Sie Ihren Entwickler oder Anbieter um eine sichere Version dieser URLs, die jedoch völlig anders sein kann. Häufig reicht es nicht aus, einfach s zu http hinzuzufügen. Landingpages wirken sich nicht auf die Konformität aus und dürfen mit http beginnen.

Weitere Informationen zur SSL-Konformität

Der Fortschritt einer Datei zur Auslieferung wird als „Fehler“ oder „–“ (nicht verfügbar) angegeben.

Fehler

Wenn ein Asset in Campaign Manager 360 nicht verarbeitet oder eine bestimmte Art der Datei zur Auslieferung nicht erstellt werden kann, wird in der Spalte Fortschritt das Wort „Fehler“ angezeigt.

  • Scheitert die Verarbeitung einer Originaldatei, konnte sie in Campaign Manager 360 nicht validiert oder richtig vorbereitet werden. Möglicherweise liegt ein Problem mit dem Asset vor. Kontrollieren Sie daher, ob Ihre Datei gültig ist. Laden Sie sie dann noch einmal hoch.

  • Tritt ein Fehler bei einer anderen Datei zur Auslieferung auf, bedeutet das, dass Ihr Original-Asset von Campaign Manager 360 nicht in eine bestimmte Version transcodiert werden konnte. Soll diese alternative Version bei der Auslieferung Ihres Creatives verfügbar sein, transcodieren Sie sie selbst und laden Sie die Version manuell hoch. Klicken Sie hierzu oben auf Asset hinzufügen.

– (nicht verfügbar)

Die Angabe „–“ in der Spalte Fortschritt bedeutet, dass die Auflösung für diese Zeile zu hoch ist. Die hochgeladene Datei hat bereits die höchstmögliche Auflösung und kann deshalb nicht in eine Version mit höherer Auflösung transcodiert werden. Wenn Sie eine Datei zur Auslieferung benötigen, die diese Auflösung hat, bitten Sie Ihren Entwickler darum, sie Ihnen bereitzustellen.

In welche Formate transcodiert Campaign Manager 360 meine Datei?

In der Google Marketing Platform werden bei der Formatierung von Video-Creatives die VAST-Spezifikationen (Video Ad Serving Template) genutzt.

Hinweis: Video-Assets werden in der Google Marketing Platform in Dateien mit demselben Seitenverhältnis bzw. derselben Ausrichtung und einer niedrigeren Spezifikation transcodiert. Wenn Sie etwa eine Quelldatei im Querformat mit dem Seitenverhältnis 4 : 3 hochladen, wird sie in Campaign Manager 360 in Dateien mit verschiedenen Größen und niedrigeren Spezifikationen transcodiert. Das Seitenverhältnis und das Querformat bleiben allerdings erhalten.

Transcodierungen von Dateien im Querformat 

Dateityp Auflösung Videobitrate (kBit/s) Audiobitrate (kBit/s)
3GPP 176 × 144 56 24
3GPP 320 × 240 192 32
MP4 480 × 270 400 64
MP4 640 × 360 400 96
MP4 640 × 360 1.000 64
MP4 640 × 360 1.500 128
MP4 640 × 480 400 96
MP4 720 × 600 720 96
MP4 854 × 480 720 128
MP4 960 × 540 1.250 192
MP4 1.024 × 576 1.500 96
MP4 1.280 × 720 2.000 128
MP4 1.920 × 1.080 4.000 128
MP4 Entspricht Quellvideo 20.000 192
M3U8 Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit
Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit
Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit

Transcodierungen von Dateien im Hochformat 

Dateityp Auflösung Videobitrate (kBit/s) Audiobitrate (kBit/s)
3GPP 144 × 176 56 24
3GPP 240 × 320 192 32
MP4 270 × 480 400 64
MP4 360 × 640 400 96
MP4 360 × 640 1.000 64
MP4 360 × 640 1.500 128
MP4 480 × 640 400 96
MP4 600 × 720 720 96
MP4 480 × 854 720 128
MP4 540 × 960 1.250 192
MP4 576 × 1.024 1.500 96
MP4 720 × 1.280 2.000 128
MP4 1.080 × 1.920 4.000 128
MP4 Entspricht Quellvideo 20.000 192
M3U8 Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit
Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit
Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit

Transcodierungen von Dateien im quadratischen Format 

Dateityp Auflösung Videobitrate (kBit/s) Audiobitrate (kBit/s)
3GPP 176 × 176 42 24
3GPP 240 × 240 144 32
MP4 480 × 480 383 64
MP4 640 × 640 386 96
MP4 640 × 640 619 96
MP4 640 × 640 948 64
MP4 640 × 640 1.459 128
MP4 720 × 720 695 96
MP4 854 × 854 1.170 128
MP4 960 × 960 1.250 192
MP4 1.024 × 1.024 1.470 96
MP4 1.080 × 1.080 3.076 128
MP4 1.080 × 1.080 19.299 128
MP4 1.920 × 1.920 4.096 128
M3U8 Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit
Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit
Variiert je nach
Verbindungsgeschwindigkeit
Informationen zum M3U8-Format

Bei Verwendung des M3U8-Formats kann der Publisher für jedes Datensegment des Videos auf mehrere Auflösungen und Bitratenoptionen zugreifen. Dadurch kann das Publisher-System die Auflösung und die Bitrate an die Geschwindigkeit der Internetverbindung des jeweiligen Nutzers anpassen.

Sollte sich die Geschwindigkeit der Verbindung des Nutzers während der Wiedergabe des Videos verringern, kann das System das nächste Segment des Videos mit einer niedrigeren Bitrate und Auflösung laden. Umgekehrt kann der Publisher höherwertige Videosegmente laden, falls sich die Geschwindigkeit der Verbindung erhöht.

Wie passe ich die Placements an die Spezifikationen eines Publishers an?

So passen Sie ein vorhandenes Placement an, um die Spezifikationen eines Publishers zu erfüllen (auch wenn das Trafficking nicht auf einer publisher-spezifischen Website erfolgt):

  1. Öffnen Sie die Placement-Einstellungen.
  2. Maximieren Sie Einstellungen für die Videotranscodierung.
  3. Aktivieren Sie die Option Transcodierungen für das Placement einstellen.
  4. Wählen Sie im Drop-down-Menü den Publisher aus.
  5. Klicken Sie auf Speichern.
Wie kann ich Transcodierungen ein- und ausschalten?

So aktivieren oder deaktivieren Sie Transcodierungen:

  1. Öffnen Sie das Creative und scrollen Sie nach unten zum Bereich Creative-Assets > Dateien zur Auslieferung.
  2. Legen Sie für die einzelnen Transcodierungen unter In Auslieferung aufnehmen die Option EIN oder AUS fest.
Wie kann ich weitere Transcodierungen einfügen?

Sollte das Dateiformat, das Sie benötigen, in Campaign Manager 360 nicht generiert werden, müssen Sie das Asset selbst transcodieren. Sie können die Transcodierung dann hinzufügen, indem Sie sie als Quelldatei in Ihr Creative hochladen. Klicken Sie dazu unter Creative-Assets > Assets auf Asset hinzufügen

Kann ich Transcodierungen ändern, wenn auf meine Placements ein Publisher-Profil angewendet wird?

Ja. Sie können Transcodierungen auf einer einzelnen Website oder in einem einzelnen Placement manuell festlegen.  Die Auswahl im Drop-down-Menü „Eingeschlossene Transcodierungen“ wird in „Keine ausgewählt“ aktualisiert.

Was ist, wenn mein Asset die Anforderungen des Publishers nicht erfüllt?

Falls das hochgeladene Video-Asset die Anforderungen der Spezifikationsbibliothek des Publishers nicht erfüllt, wird das unter „Anforderungen des Publishers“ angegeben. Wenn ein Creative die Anforderungen eines Publishers in der Spezifikationsbibliothek nicht erfüllt, aber trotzdem der Kampagne eines Publishers zugewiesen ist, wird in Campaign Manager 360 unter der Kampagnen-Explorer-Ansicht eine Benachrichtigung angezeigt. 

Welche Publisher sind in der Spezifikationsbibliothek enthalten?
  • Hulu
  • NBC
  • CBS
  • VEVO
  • Discovery Inc.
  • Turner Broadcasting
  • Disney
  • FOX
  • Twitch
  • Univision
  • ABC
  • The CW Network
  • NFL Enterprises LLC – NFL.com (IAB-Spezifikation wird verwendet)
  • Hearst Corporation
  • MLB.com
Gibt es eine Alternative zur Verwendung von Creative-URLs?

Ja. Verwenden Sie in Ihren VAST-Tags die Media-Asset-ID <mediafile>, um Media-Assets auf Ihren Plattformen zu identifizieren. Über Media-Asset-IDs werden in Video-VAST-Tag-Knoten vom Typ <mediafile> eindeutige, statische Kennungen für die einzelnen Transcodierungen bereitgestellt.

Wird das WebM-Format unterstützt?

Sie können Videoquelldateien im WebM-Format hochladen. Seit Januar 2022 werden in Campaign Manager 360 allerdings keine Videos mehr in das WebM-Format transcodiert, da es von den meisten Publishern nicht unterstützt wird.

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