Para adicionar recursos a um criativo de vídeo in-stream, faça upload de arquivos de vídeo no Campaign Manager 360 ou adicione URLs que direcionem a vídeos hospedados pelo editor.
Etapa 1: gerar um criativo em vídeo in-stream
Para começar, gere um novo criativo em vídeo in-stream na sua campanha ou na guia "Criativos" no nível do anunciante.
- Abra sua campanha ou anunciante.
- Clique em Novo > Vídeo In-Stream.
- Dê um nome para o criativo no campo Nome do criativo. Também é possível deixar o campo em branco, e o Campaign Manager 360 nomeará seu criativo com base no arquivo de vídeo que você enviar.
Opcional
- ID universal do anúncio: inclua um identificador registrado e válido em todo o setor para o criativo de vídeo. Esse código será incluído nas tags VAST. É possível adicionar IDs da Ad-ID, da Clearcast ou de outro provedor, assim como IDs gerados pelo Campaign Manager 360. Nas tags VAST 2.0 e 3.0, esse ID aparecerá nos nós
<adID>
e de extensões para tags VAST 2.0. Nas tags VAST 4.0, esse ID será exibido no nó<UniversalAdID>
. - Descrição: insira anotações no criativo.
Sobre anúncios em vídeo default
Ele é o primeiro criativo de vídeo da campanha?
- Se a campanha incluir posições de vídeo in-stream, o Campaign Manager 360 criará automaticamente um anúncio default para o primeiro criativo de vídeo em cada orientação disponível e atribuirá esse anúncio a todas as suas posições in-stream. Por exemplo, se o primeiro criativo de vídeo feito para uma campanha tiver recursos nas orientações de retrato e paisagem, serão gerados um anúncio default em retrato e um em paisagem. Se esse primeiro criativo for um recurso quadrado, também serão gerados um anúncio default em retrato e um em paisagem.
- O anúncio default não tem segmentação e será veiculado caso nenhum outro anúncio da posição esteja disponível. Saiba mais ao configurar anúncios e posições para vídeos in-stream.
Etapa 2: adicionar recursos de vídeo
Siga as etapas a seguir para fazer o tráfego de um criativo com um único recurso de vídeo. Caso tenha vários materiais com a mesma mensagem de criativo e deseje fazer o tráfego deles como um único criativo em vídeo in-stream, use a seleção dinâmica de materiais.
- Em Recursos do criativo no seu criativo em vídeo in-stream, clique em Adicionar recurso e selecione o arquivo de vídeo.
- O tamanho máximo permitido é de 1 GB.
-
Sempre faça upload de um arquivo de origem com as especificações mais altas disponíveis para que o Campaign Manager 360 possa transcodificar o recurso no maior número possível de arquivos de veiculação. Recomendamos usar um vídeo de alta definição que atenda aos seguintes requisitos:
Vídeo:
- Formatos de arquivo compatíveis: .avi, .mov, .mp4, .m4v, .mpeg, .mpg, .webm e .wmv.
- Dimensões:
- Paisagem/horizontal: 1.280 × 720, 1.920 × 1.080 ou 1.440 × 1.080
- Retrato/vertical: 720 × 1.280, 1.080 × 1.920 ou 1.080 × 1.440
- Quadrado: 720 × 720, 1.080 × 1.080 ou 1.920 × 1.920
- Proporção:
- Paisagem/horizontal: 16:9 ou 4:3
- Retrato/vertical: 9:16 ou 3:4
- Codec: H.264
- Frame rate: 23,98 ou 29,97
- Taxa de bits: pelo menos 20 Mbps
- Duração: 15 ou 30 segundos
- Tamanho do arquivo: até 1 GB
- Barras pretas: sem barras pretas
- Efeito letterbox: sem efeito letterbox
Áudio:
- Codec: PCM (preferencial) ou AAC
- Taxa de bits: pelo menos 192 kbps
- Bit: somente 16 ou 24 bits
- Taxa de amostra: 48 kHz
- Configurações de áudio: obrigatórias
- Volume de acordo com a especificação do IAB nos EUA de -24 LKFS +/- 2 LKFS (o Campaign Manager 360 vai normalizar o áudio para o volume desejado de -24 LKFS)
- Caso não tenha recursos de vídeo e use apenas um URL para um vídeo hospedado pelo editor, prossiga para o final das etapas abaixo.
- Em tags VAST 4.0, o recurso de origem enviado por upload será incluído como arquivo mezanino.
- No caso de vídeos veiculados em dispositivos de smart TVs, recomendamos que as dimensões do criativo sejam 1920 × 1080.
- Salve o criativo para que o Campaign Manager 360 processe o recurso. O Campaign Manager 360 não começará o processamento até que você o salve.
- Espere até que o Campaign Manager 360 processe seu recurso. O Campaign Manager 360 detectará se o recurso de vídeo enviado atende aos requisitos dos principais editores na biblioteca de especificações (spec), validará o recurso e o transcodificará em um conjunto de arquivos de veiculação. Se você quiser, deixe a página e trabalhe em outras coisas enquanto espera. Nada que você faça interromperá o processamento.
- Será possível continuar após a coluna "Progresso" informar que a transcodificação dos arquivos de veiculação necessários foi concluída.
- Em caso de problemas, consulte a seção "Perguntas frequentes" abaixo.
- O recurso de vídeo enviado será verificado para confirmar se ele atende aos requisitos de especificações dos editores em campos como os seguintes:
- Frame rate
- Proporção
- Limites de Kbps
- Tipo de arquivo
- Transcodificações obrigatórias
- Volume
Confira o status do seu recurso na guia "Qualificação do editor" nas configurações de vídeo in-stream.
Se sua campanha estiver associada a um editor da biblioteca de especificações, o Campaign Manager 360 vai mudar automaticamente as transcodificações do site e da posição para corresponder às exigidas pelo editor. Se preferir, essa opção pode ser alterada no nível do site ou da posição em "Configurações de vídeo in-stream". Se os sites da campanha estiverem associados ao DV360 ou The Trade Desk, você também terá a opção de selecionar os requisitos de transcodificação nas configurações da posição para qualquer um dos editores aceitos.
- Escolha quais arquivos de veiculação serão incluídos no seu vídeo. Na seção Arquivos de veiculação, selecione ATIVADO em Incluir na veiculação para incluir um arquivo.
-
Adicione outros recursos se necessário. O Campaign Manager 360 usará todos os recursos adicionados para gerar arquivos de veiculação.
Observações sobre a duração dos arquivos:
- Caso você adicione mais recursos, verifique se todos eles têm a mesma duração. Nenhum recurso que você adicionar poderá ter um segundo a mais ou a menos do que os outros. Em outras palavras, se a duração variar, essa variação precisará ser menor do que um segundo.
- O Campaign Manager 360 arredonda a duração para o segundo mais próximo na IU e nas tags VAST. Por exemplo, caso faça o upload de um recurso de vídeo de 15,7 segundos, o Campaign Manager 360 arredondará para 16 segundos na IU e nas tags VAST.
- Ao sincronizar criativos do Campaign Manager 360 para o Display & Video 360, será verificada a duração dos arquivos existentes. O Display & Video 360 não utiliza o número arredondado na IU do Campaign Manager 360 ou nas tags VAST. Por exemplo, caso faça upload de um recurso de vídeo de 15,7 segundos para o Campaign Manager 360 e importá-lo no Display & Video 360, a duração no Display & Video 360 será de 15,7 segundos.
Adicionar URLs para vídeos hospedados pelo editor (opcional)
Se sua conta estiver habilitada para vídeos hospedados pelo editor, também será possível adicionar URLs para esse tipo de recurso na seção "Vídeos hospedados pelo editor" das suas propriedades de vídeo. Converse com o seu gerente de conta caso você precise habilitar os URLs hospedados pelo editor.
Use as etapas especiais do YouTube abaixo para os URLs do YouTube que você quer adicionar. Será possível usar os URLs do YouTube se você quiser executar anúncios no inventário do YouTube para celular ou em outros sites com suporte ao SDK do IMA.
Adicionar URLs comuns hospedados pelo editor-
Clique em Adicionar URL e insira o URL completo do vídeo hospedado pelo editor.
-
Verifique as colunas próximas ao seu URL em relação à duração, à largura, à altura etc. Talvez seja necessário editar ou confirmar essas informações. Isso dependerá do número de recursos no seu vídeo.
Seu vídeo tem vários recursos?
-
Não. Meu vídeo possui apenas um URL e nenhum outro recurso. Se o vídeo não tiver outros URLs ou arquivos de veiculação, as colunas são apenas para fins informativos.
-
Sim. Meu vídeo tem vários URLs ou arquivos de veiculação. É importante inserir a largura, a altura e a taxa de bits exatas de cada vídeo hospedado pelo editor. O Campaign Manager 360 não validará essas informações, por isso, será necessário verificá-las com sua equipe de criativos.
Por que as informações devem estar corretas: o sistema do editor usará as dimensões e a taxa de bits para decidir qual arquivo de veiculação é mais adequado para cada impressão. Essa decisão será baseada em fatores como a velocidade de conexão à Internet e o player de vídeo do site. Insira as informações corretas para garantir que o editor escolha o arquivo de veiculação ideal.
O Campaign Manager 360 inserirá valores de amostra de largura, altura e taxa de bits para o primeiro URL que você adicionar. Esses valores não serão baseados no seu vídeo. Por isso, será necessário substituí-los pelas informações corretas caso seu vídeo tenha vários recursos.
-
Antes de começar, certifique-se de que estes requisitos foram atendidos:
-
Configurações da conta: verifique se a conta está habilitada para vídeos hospedados pelo editor. Abra qualquer criativo de vídeo in-stream no Campaign Manager 360 e verifique se há uma seção "URLs hospedados pelo editor". Caso você não a encontre, fale com o gerente da conta.
-
Compatibilidade do editor: caso você planeje usar os URLs do YouTube fora do site YouTube.com, assegure-se de que o editor use o SDK do IMA e tenha compatibilidade com URLs do YouTube em uma tag VAST. Os URLs do YouTube só funcionam nos sites que usam o SDK do IMA (como o YouTube.com).
Etapas
-
Prepare o URL do YouTube. Use a forma padrão e o SSL (
https://
). Por exemplo:https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f
Não use abreviações (como
youtu.be
). -
Abra o vídeo in-stream no Campaign Manager 360 e adicione o URL à seção "Vídeos hospedados pelo editor" (clique em Adicionar URL).
-
Insira a duração, a largura, a altura e a taxa de bits do vídeo. O Campaign Manager 360 exibe valores de amostra em cada uma dessas colunas. Remova-os e insira os valores corretos. Os valores de amostra não são baseados no seu URL do YouTube.
-
Defina o tipo de arquivo como MP4 na coluna "Tipo de arquivo".
Ao final desta etapa, o URL do YouTube terá esta aparência:
URL | Visualização | Incluir na veiculação | Duração | Tipo de arquivo | Largura | Altura | Taxa de bits | Exibição |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://www.youtube.com/watch?v=ABC1234de567f |
Sim | 15 | MP4 | 640 | 480 | 400 | Progressiva |
Etapa 3: editar as configurações de vídeo
Se necessário, edite as "Configurações de vídeo" do seu vídeo. Essas configurações são somente para editores em conformidade com VAST 3.0 e VAST 4.0 que possuem inventário pulável:
- Botão "Pular": marque a caixa Incluir botão "Pular" para inserir rastreamento adicional de pulos às tags do criativo, caso esteja usando um botão "Pular" no vídeo. Botões "Pular" são sobreposições no vídeo que os usuários podem clicar para pular o conteúdo do anúncio. Ele só será exibido em vídeos com mais de sete segundos. O player de vídeo do editor é responsável pela sobreposição do botão. Também é possível escolher as seguintes configurações do recurso "Pular":
- Tempo até a opção pular: é o tempo em que o vídeo é reproduzido antes de o botão "Pular" ser exibido. Selecione e insira um número específico de segundos ou uma porcentagem da duração total do vídeo. Esse valor só será usado quando a opção "Incluir botão 'Pular'" estiver ativada.
- Tempo sem cobrança: a quantidade de tempo antes de uma exibição de vídeo ser cobrada com base no seu contrato com o editor. Selecione e use o valor padrão de 30 segundos, insira um determinado número em segundos ou use uma porcentagem da duração total do vídeo.
-
Ícone da OBA: se você participar de um programa de autorregulamentação de Publicidade Comportamental On-line (OBA, na sigla em inglês), marque esta caixa para incluir o ícone da OBA, também chamado de ícone de opção de publicidade. A veiculação ou não veiculação do ícone da OBA depende do player de vídeo do editor.
- Recurso: insira um link para o arquivo do ícone da OBA. O Campaign Manager 360 só é compatível com ícones de imagem e JavaScript.
- Programa: insira o nome da iniciativa do setor representada pelo ícone, como "Opções de anúncios".
- Tamanho: insira as dimensões do ícone em pixels.
- Posição: use a lista suspensa para selecionar a posição do ícone no criativo. Se você precisar definir uma posição personalizada, selecione "coordenadas X, Y" e insira os valores precisos de pixels para X e Y para posicionar o ícone.
- URL de clique: insira o URL da página de informações do seu programa da OBA.
- URL de rastreamento de cliques: insira um URL de tag de rastreamento de cliques para registrar cliques no seu ícone da OBA.
- URL de rastreamento de visualizações: insira um URL de pixel de impressão para registrar visualizações do ícone da OBA.
Editar configurações de rastreamento de QR code (opcional)
Para ativar o rastreamento de QR code, defina a opção Ativar rastreamento de QR code como Ativado. Um site, uma posição do rastreador de cliques e um anúncio rastreador de cliques serão gerados automaticamente na mesma campanha, que representa o QR code. O Campaign Manager 360 gera um novo criativo e anúncio rastreador de cliques para cada instância.
Associe seu recurso de QR code ao URL do rastreador de cliques na sua plataforma de criativos terceirizada para concluir a configuração.
Desativar essa configuração vai cancelar a atribuição e arquivar o anúncio gerado automaticamente.
Não é possível adicionar QR codes nas Configurações do criativo de vídeo, dentro da biblioteca de criativos. Você só pode realizar essa ação no nível da campanha, para uma campanha por vez.
O Campaign Manager 360 gera um novo criativo e anúncio rastreador de cliques para cada instância. Atribuir o criativo de vídeo com um QR code a uma campanha diferente fará com que as leituras de QR code sejam atribuídas à posição incorreta da campanha.
Etapa 4: visualizar seu vídeo
- Clique no botão de visualização na parte superior das propriedades do criativo. O player de vídeo do Campaign Manager 360 selecionará um arquivo de veiculação compatível e exibirá seu vídeo. É possível verificar eventos e testar outras resoluções e dimensões diferentes
- Para visualizar um arquivo de visualização específico, clique no botão ao lado do próprio arquivo na seção de Arquivos de veiculação É possível testar todos os arquivos de veiculação nessa janela, mas não é possível verificar eventos nem testar propriedades diferentes
- Caso queira visualizar um arquivo de veiculação específico na visualização principal (ou seja, verificar eventos, testar diferentes propriedades etc.), siga estas instruções: primeiro, em Incluir na veiculação nas propriedades do criativo, defina a opção ATIVADO para o arquivo de veiculação. Em seguida, defina todos os outros arquivos de veiculação como DESATIVADO. Desse modo, você garantirá que o player de vídeo do Campaign Manager 360 use o arquivo específico de veiculação. Por fim, clique no botão de visualização na parte superior das propriedades do criativo.
Para saber mais detalhes, consulte nosso guia de visualização de criativos.
Próximas etapas
Salve o criativo. Após concluir o upload dos recursos, configure os criativos complementares e os URLs de terceiros, atribua anúncios e posições e teste as tags.
Perguntas frequentes
É possível incluir qualquer um ou todos eles. Se você incluir vários URLs e/ou arquivos de veiculação, o sistema do editor poderá escolher a melhor versão do material para cada impressão, com base em fatores, como tipo de dispositivo, velocidade de conexão e player de vídeo no site. A inclusão de vários arquivos de veiculação também pode permitir que os usuários selecionem diferentes configurações de resolução ao visualizar o vídeo.
Também é necessário verificar com seu editor para garantir a inclusão dos arquivos de veiculação corretos. Alguns editores não aceitam tags de pré-busca com transcodificações para as quais não oferecem suporte. Por isso, você precisará desativar essas transcodificações.
O painel de criativos será atualizado assim que o Campaign Manager concluir a validação e a transcodificação do seu recurso como arquivos de veiculação. Isso deve levar somente alguns minutos. Se levar mais de uma hora, tente fazer o upload do recurso novamente. Talvez seja necessário entrar em contato com o suporte.
Quando você fizer upload de um arquivo, o Campaign Manager 360 o processará de duas maneiras:
- O Campaign Manager 360 valida o recurso para garantir que ele funcione e pode gerar uma versão mais eficiente.
- O Campaign Manager 360 transcodifica o recurso em diversas versões alternativas com formatos diferentes ou propriedades variadas para larguras de banda ou players de vídeo específicos. Com essas versões, o sistema do editor tem mais opções para cada impressão e garante que o arquivo adequado seja veiculado com base no tamanho da tela e na conexão do usuário.
Veja todos esses arquivos na seção Arquivos de veiculação.
Seu criativo poderá ser sinalizado como incompatível quando:
- os URLs de terceiros não forem seguros;
- um criativo complementar inclui URLs não seguros.
Solução: verifique se algum dos URLs é iniciado por http
. Peça uma versão segura desses URLs ao desenvolvedor ou fornecedor. Não esqueça que o URL seguro poderá ser completamente diferente. Nem sempre basta adicionar "s
" ao http
. As páginas de destino não afetam a conformidade e podem começar com http
.
Saiba mais sobre a compatibilidade com SSL.
Com falha
Se o Campaign Manager 360 não conseguir processar um recurso nem gerar um tipo específico de arquivo de veiculação, você receberá a mensagem "Com falha" na coluna Progresso.
-
O não processamento de um arquivo original indica que o Campaign Manager 360 não conseguiu validar ou concluir a preparação do arquivo. Talvez haja um problema com o recurso. Por isso, assegure-se de que seu arquivo seja válido e faça upload dele novamente.
-
Se houver falha em outro arquivo de veiculação, isso indicará que o Campaign Manager 360 não conseguiu transcodificar o recurso original para essa versão específica. Se você quiser disponibilizar essa versão alternativa quando seu criativo for veiculado, transcodifique-o por conta própria e faça upload manual da versão (clique em Adicionar recurso acima).
N/D
O status "N/D" na coluna Progresso significa que a resolução desta linha é muito alta. O arquivo que você enviou já está na resolução mais alta e não pode ser transcodificado como versões com maior resolução. Se você precisar de um arquivo de veiculação com essa resolução, será preciso solicitá-lo ao desenvolvedor.
O Google Marketing Platform usa as especificações do Modelo de veiculação de anúncio em vídeo, ou VAST (na sigla em inglês), para formatar criativos de vídeo.
Observação: o Google Marketing Platform transcodifica os recursos de vídeo em arquivos com as mesmas proporções/orientação e uma especificação mais baixa. Por exemplo, se você fizer upload de um arquivo de origem horizontal com uma proporção de 4:3, o Campaign Manager 360 transcodificará esse arquivo em tamanhos horizontais com especificações mais baixas, mantendo a proporção de 4:3.
Transcodificações horizontais
Tipo de arquivo | Resolução | Taxa de bits de vídeo (kbps) | Taxa de bits de áudio (kbps) |
---|---|---|---|
3GPP | 176 × 144 | 56 | 24 |
3 GPP | 320 × 240 | 192 | 32 |
MP4 | 480 × 270 | 400 | 64 |
MP4 | 640 × 360 | 400 | 96 |
MP4 | 640 × 360 | 1.000 | 64 |
MP4 | 640 × 360 | 1.500 | 128 |
MP4 | 640 × 480 | 400 | 96 |
MP4 | 720 × 600 | 720 | 96 |
MP4 | 854 × 480 | 720 | 128 |
MP4 | 960 × 540 | 1.250 | 192 |
MP4 | 1.024 × 576 | 1.500 | 96 |
MP4 | 1.280 × 720 | 2.000 | 128 |
MP4 | 1.920 × 1.080 | 4.000 | 128 |
MP4 | Corresponde ao vídeo original | 20.000 | 192 |
M3U8 | Variável de acordo com a velocidade de conexão |
Variável de acordo com a velocidade de conexão |
Variável de acordo com a velocidade de conexão |
Transcodificações verticais
Tipo de arquivo | Resolução | Taxa de bits de vídeo (kbps) | Taxa de bits de áudio (kbps) |
---|---|---|---|
3 GPP | 144 × 176 | 56 | 24 |
3 GPP | 240 × 320 | 192 | 32 |
MP4 | 270 × 480 | 400 | 64 |
MP4 | 360 × 640 | 400 | 96 |
MP4 | 360 × 640 | 1.000 | 64 |
MP4 | 360 × 640 | 1.500 | 128 |
MP4 | 480 × 640 | 400 | 96 |
MP4 | 600 × 720 | 720 | 96 |
MP4 | 480 × 854 | 720 | 128 |
MP4 | 540 × 960 | 1.250 | 192 |
MP4 | 576 × 1.024 | 1.500 | 96 |
MP4 | 720 × 1.280 | 2.000 | 128 |
MP4 | 1.080 × 1.920 | 4.000 | 128 |
MP4 | Corresponde ao vídeo original | 20.000 | 192 |
M3U8 | Variável de acordo com a velocidade de conexão |
Variável de acordo com a velocidade de conexão |
Variável de acordo com a velocidade de conexão |
Transcodificações quadradas
Tipo de arquivo | Resolução | Taxa de bits de vídeo (kbps) | Taxa de bits de áudio (kbps) |
---|---|---|---|
3GPP | 176 × 176 | 42 | 24 |
3GPP | 240 × 240 | 144 | 32 |
MP4 | 480 × 480 | 383 | 64 |
MP4 | 640 × 640 | 386 | 96 |
MP4 | 640 × 640 | 619 | 96 |
MP4 | 640 × 640 | 948 | 64 |
MP4 | 640 × 640 | 1.459 | 128 |
MP4 | 720 × 720 | 695 | 96 |
MP4 | 854 × 854 | 1.170 | 128 |
MP4 | 960 × 960 | 1.250 | 192 |
MP4 | 1.024 × 1.024 | 1.470 | 96 |
MP4 | 1.080 × 1.080 | 3.076 | 128 |
MP4 | 1.080 × 1.080 | 19.299 | 128 |
MP4 | 1.920 × 1.920 | 4.096 | 128 |
M3U8 | Variável de acordo com a velocidade de conexão |
Variável de acordo com a velocidade de conexão |
Variável de acordo com a velocidade de conexão |
O M3U8 dá ao editor uma gama de opções de resolução e taxa de bits para cada bloco de dados no vídeo. Dessa forma, o sistema do editor pode ajustar a resolução e a taxa de bits com base na velocidade de conexão à Internet do usuário.
Se a conexão do usuário diminuir durante a reprodução do vídeo, o sistema do editor poderá carregar o próximo bloco do vídeo a uma taxa de bits e uma resolução mais baixas. Da mesma forma, caso a conexão acelere, o editor poderá carregar um trecho do vídeo com uma qualidade mais alta.
Faça o seguinte para ajustar uma posição e atender às especificações de um editor, mesmo que ela não seja programada em um site específico do editor:
- Abra as configurações de posição.
- Abra as Configurações de transcodificação dos vídeos.
- Ative a opção Controlar as transcodificações na posição.
- Selecione o editor no menu suspenso.
- Clique em Salvar.
Ative ou desative as transcodificações seguindo as etapas abaixo:
- Abra o criativo e role a tela para baixo até a seção Recursos do criativo > Arquivos de veiculação.
- Use as opções ATIVADO ou DESATIVADO em Incluir na veiculação para ativar ou desativar cada transcodificação.
Se o Campaign Manager 360 não gerar o formato do arquivo de que você precisa, será necessário transcodificar o recurso por conta própria. Depois adicione a transcodificação fazendo upload dela como um arquivo de origem de áudio no criativo. Para isso, clique em Adicionar recurso em Recursos do criativo > Recursos.
Sim, você ainda pode personalizar ou definir manualmente as transcodificações em um site ou posição individual. A seleção suspensa de transcodificações incluídas será atualizada para “Nenhuma selecionada”.
Se o recurso de vídeo enviado não atender aos requisitos do editor da biblioteca de especificações, isso será anotado em "Qualificação do editor" nas configurações do criativo. Se um criativo não corresponder aos requisitos do editor de uma biblioteca de especificações, mas for atribuído à campanha do editor de qualquer maneira, o Campaign Manager 360 exibirá um alerta na visualização do Campaign Explorer.
- Hulu
- NBC
- CBS
- VEVO
- Discovery Inc.
- Turner Broadcasting
- Disney
- FOX
- Twitch
- Univision
- ABC
- The CW Network
- NFL Enterprises LLC - NFL.com (usa especificações do IAB)
- Hearst Corporation
- MLB.com
Sim. Use o código do recurso de mídia <mediafile>
nas tags VAST para identificar recursos de mídia nas suas plataformas. Os códigos dos recursos de mídia fornecem identificadores estáticos e únicos nos nós da tag VAST <mediafile>
do vídeo para cada transcodificação individual.