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Anúncios de jogos H5

Começar a usar os anúncios de jogos H5 do AdSense

Neste artigo, apresentamos o programa Anúncios de jogos H5 do Google AdSense, que permite aumentar seus ganhos exibindo anúncios nos seus jogos HTML5 (H5).

Nesta página

Sobre os anúncios de jogos H5

Com os anúncios de jogos H5, você pode aumentar seus ganhos exibindo publicidade nos jogos HTML5 (H5). Esses jogos podem rodar em navegadores da Web e WebView em aplicativos nativos. Os anúncios de jogos H5 usam a nova API H5 Games Ad Placement. Depois da integração da API com seus jogos H5, os anúncios vão aparecer nos momentos ideais para os usuários.

Vantagens dos anúncios de jogos H5

Com a API Ad Placement, você pode inserir os seguintes formatos de alta performance nos seus jogos H5:

Formatos de alta performance

  • Intersticiais: anúncios em tela cheia exibidos em intervalos naturais do seu jogo, por exemplo, entre um nível e outro. Os usuários podem clicar neles ou retornar ao jogo.
  • Premiados: anúncios com que os usuários podem interagir em troca de recompensas no jogo.

Os formatos dos anúncios de jogos H5 são compatíveis com anúncios de display e em vídeo TrueView e bumper.

Simplicidade

  • Os anúncios de jogos H5 usam o código do AdSense, ou seja, você pode aplicar o mesmo código nos seus anúncios de jogos e de conteúdo.
  • Substituímos o SDK do IMA por uma nova API H5 Games Ad Placement, que é mais fácil de usar e menos suscetível a erros. Por exemplo, a nova API utiliza um objeto JavaScript simples para descrever posições de anúncios e oferece controles simples que permitem ajustar a frequência dos anúncios exibidos aos jogadores. Saiba mais sobre a API H5 Games Ad Placement.

Suporte multiplataforma

  • Com os anúncios de jogos H5, é possível incorporar seu jogo a uma página diretamente, além de usar o iframe dele em outro site.
  • Esses anúncios também são compatíveis com a integração de aplicativos à AdMob. Assim, você gera receita com seu jogo H5 usando anúncios de app quando ele é hospedado no WebView de um app para dispositivos móveis (somente suporte para Android).

Com os anúncios de jogos H5, seus jogos poderão exibir anúncios no seu site, em uma página ou no WebView de um app usando uma única API.

Como veicular anúncios no seu jogo H5

Para exibir anúncios no seu jogo H5, você precisa fazer o seguinte:

  1. Integrar a API Ad Placement ao seu jogo. Consulte: Começar a usar a API Ad Placement.
  2. Caso seu jogo seja usado em um app para dispositivos móveis, recomendamos que você configure sua conta da AdMob para otimizar a experiência e o desempenho do usuário.
    Importante: quando você cria o jogo para ser incorporado ao seu próprio app ou quando assina um contrato de participação na receita com o proprietário do aplicativo, a única maneira de configurar uma conta da AdMob com alto desempenho e em conformidade com a política é acessando este suporte da AdMob destinado a apps para dispositivos móveis.
  3. Adicionar o código do AdSense à página do seu jogo.

Orientação sobre anúncios de jogos H5

As orientações a seguir destinam-se exclusivamente ao uso de publishers que participam do programa de anúncios de jogos H5 do AdSense usando a API Ad Placement.

Anúncios de tela cheia

É possível inserir anúncios em tela cheia nos jogos H5 usando a API Ad Placement com a função adBreak(). Eles precisam aparecer em pontos de transição naturais no fluxo de um aplicativo, como entre atividades ou durante a pausa entre os níveis de um jogo. Esses posicionamentos do anúncio precisam estar em conformidade com os seguintes requisitos:

Os publishers não podem usar anúncios em tela cheia nos casos a seguir.

  • Quando o anúncio pode ser confundido com a operação normal do aplicativo ou da página de hospedagem, por exemplo:
    • Anúncios veiculados antes da abertura de um aplicativo ou de uma página de hospedagem, em que o usuário pode acreditar que clicar no anúncio faz parte da sequência de inicialização do app ou da página de hospedagem
    • Anúncios que aparecem depois que o aplicativo é encerrado ou a página de hospedagem é fechada
  • Anúncios que são acionados depois que o usuário fecha outro anúncio em tela cheia
  • Anúncios que aparecem inesperadamente enquanto o usuário visualiza o conteúdo do aplicativo ou da página da web.
  • Anúncios que são acionados depois de cada interação do usuário.
  • Anúncios que interrompem o usuário durante períodos de jogo contínuo e interação intensa.
  • Anúncios que interferem na navegação e na interação do usuário.

Os publishers de jogos H5 só podem usar os anúncios em tela cheia que atendem a estes requisitos:

  • Anúncios que aparecem entre as telas de um aplicativo ou das páginas de conteúdo
  • Anúncios em transições entre jogos individuais e um catálogo de jogos.
  • Anúncios que foram criados com a

Para mais informações sobre nossas políticas e dicas de conformidade, consulte estes artigos:

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