AdSense dla gier (AFG)

Wskazówki dotyczące migracji reklam wideo HTML5

Reklamy wideo HTML5 są obsługiwane w AdSense i Google Ad Manager. Na te wskazówki składa się szereg zasobów ułatwiających migrację z formatu Flash do HTML5.

Uwaga: wycofaliśmy obsługę formatu Flash w AdSense dla gier.

Opcje integracji

Użyj niestandardowego programu uruchamiającego gry

Jeśli masz program uruchamiający gry HTML5 utworzony od podstaw, wówczas aby dalej zarabiać na reklamach Google, musisz zintegrować z nim pakiet SDK IMA HTML5. Na początek możesz skorzystać z przykładowego kodu do pobrania.

Użyj odtwarzacza wideo zgodnego ze standardami VAST i VPAID 2 JS

Jeśli masz odtwarzacz wideo HTML5 zgodny ze standardami VAST i VPAID 2 JS, możesz nadal korzystać z reklam AdSense dla gier, używając tagu Adaptera IMA i dołączając parametr &type=js (zobacz przykładowy tag testowy).

Użyj odtwarzacza HTML5 innej firmy, który obsługuje pakiet Google SDK IMA HTML5

Wiele odtwarzaczy innych firm jest już zgodnych z formatem HTML5 i obsługuje reklamy wideo dostarczane przez Google Ad Manager i AdSense dla gier. Jeśli korzystasz już z odtwarzacza wideo jednego z naszych partnerów z branży technologii wideo, skontaktuj się z jego zespołem pomocy technicznej, by upewnić się, że masz konfigurację odpowiednią dla formatu HTML5.

Trafikowanie kreacji

Hosting i transkodowanie kreacji w Google Ad Manager

Zasoby kreacji wideo przesłane do Ad Managera są automatycznie transkodowane i hostowane w formatach zgodnych z HTML5, w tym MPEG4 i WebM.

Przypomnienie zasad

Zasady AdSense określają, że reklamy można wyświetlać wyłącznie w przypadku, gdy gra jest dostępna dla wszystkich użytkowników. Aby użytkownicy widzieli reklamy tylko wtedy, gdy mogą zagrać w grę, zalecamy, by z pakietu SDK IMA HTML5 korzystać tylko dla gier w formacie HTML5.

Czy to było pomocne?
Jak możemy ją poprawić?