AdSense для игр

Правила для издателей, размещающих видеорекламу

Эти правила распространяются на издателей AdSense и партнеров Google Менеджера рекламы, работающих с Google Монетизацией (использующих приоритетные сделки, гарантированные кампании с алгоритмической продажей, частные или открытые аукционы) и получающих доход от видеообъявлений, в том числе показываемых в видеопроигрывателе (формат In-Stream), рядом с аудиоконтентом, в местах размещения видео вне проигрывателя (например, в играх, статьях и фидах). Любое место размещения, где могут показываться видеообъявления, считается местом размещения видеорекламы.

Ниже приведены основные требования, изложенные в правилах.

К указанным ниже форматам объявлений предъявляются дополнительные требования:

Правильная реализация мест размещения

Места размещения видеообъявлений должны быть реализованы в соответствии с требованиями Google. Это необходимо для того, чтобы реклама производила благоприятное впечатление на пользователей, а также для защиты от недействительного трафика, для корректного показа проприетарных форматов объявлений (таких как TrueView) и для сбора статистики эффективности рекламы.

  • Объявления In-Stream. Места размещения видеообъявлений рядом с видео- и аудиоконтентом должны быть реализованы с помощью Google Interactive Media Ads SDK или Google Mobile Ads SDK на поддерживаемых платформах. Другие средства могут использоваться для показа рекламы, только если они участвуют в официальной программе бета-тестирования Google.
    • Издателям запрещается использовать продукты Interactive Media Ads для монетизации материалов, размещенных на YouTube. Для этого предназначена партнерская программа YouTube.
  • Объявления вне видеопроигрывателя. Показывать видеообъявления вне проигрывателя можно только с помощью решений Google: на сайтах нужно использовать теги Google Publisher Tag, а в приложениях – Google Mobile Ads SDK. В числе таких форматов: видео в баннере (включая видеообъявления в статьях и фидах), нативные видеообъявления, межстраничные видеообъявления, видеореклама с вознаграждением и видеореклама при запуске приложения.
    • Использовать Google Interactive Media Ads SDK для видеорекламы вне проигрывателя нельзя, за исключением размещения в играх.

Точное описание инвентаря

Метаданные и описания ваших рекламных мест должны быть точными и информативными, чтобы рекламодатели знали, где именно будут показываться их объявления.

  • Все материалы, которые вы монетизируете (видео, аудио и веб-игры), должны иметь качественные и точные метаданные, а также URL описания. Подробнее о параметрах тегов видео для IMA3, используемых в Ad Exchange
  • Все места размещения видеообъявлений должны либо воспроизводить звук по умолчанию, либо быть задекларированы как места размещения без звука.
    • Места размещения вне проигрывателя без звука автоматически помечаются как таковые, если они реализованы с помощью библиотек форматов Google.
  • Видеорекламу In-Stream можно показывать только в подходящем для этого контенте. Следующие варианты не являются приемлемыми:
    • Видео, представляющее собой слайд-шоу различных страниц сайта и не содержащее оригинальный видеоконтент.
    • Видеореклама в баннере на веб-странице или в приложении.
    • Видеореклама на боковых панелях страницы, например на рекламном месте размером 300 x 250 для объявлений на компьютере.
    • Видеореклама в местах размещения, где нет никакого сопутствующего видеоконтента (кроме видеообъявлений вне проигрывателя).
    • Видеореклама в местах размещения, где обычные медийные блоки чередуются с видеообъявлениями (с сопутствующим видеоконтентом или без него).
    • Видеореклама в баннерах, когда видеопроигрыватель не загружается.
  • Для мест размещения видеорекламы должны быть правильно указаны размеры.

Защита интересов рекламодателей

Чтобы реклама оправдывала ожидания рекламодателей и вызывала интерес пользователей, она должна соответствовать ряду требований. Они сводятся к тому, что видеообъявления должны воспроизводиться корректно, а принципы их показа должны быть предсказуемы и интуитивно понятны пользователям.

  • Все места размещения видеорекламы должны иметь стандартное соотношение сторон: 4:3 или 16:9 для горизонтального видео, 3:4 или 9:16 для вертикального видео, 1:1 для квадратного видео.
  • Размер каждой стороны места размещения видеообъявлений в статьях и фидах должен составлять не менее 256 пикселей. Также допускаются размеры 300 x 250 и 320 x 180. Размер наибольшей стороны любого другого места размещения должен составлять не менее 256 пикселей, а наименьшей – не менее 144 пикселей.
  • Не допускается скрывать, изменять или удалять какие-либо части видеообъявлений и элементов управления.
  • Объявления не должны мешать игровому процессу или накладываться на элементы управления видеопроигрывателя (воспроизведение, пауза, громкость и т. д.).
  • Объявления должны отображаться до тех пор, пока пользователь не покинет страницу или не перейдет к другому контенту, если для используемого формата рекламы не указано иное (см. дополнительные требования к конкретным форматам рекламы).

Забота о впечатлениях пользователей

Показ рекламы должен быть реализован так, чтобы она производила благоприятное впечатление на пользователей и не занимала слишком много времени.

  • При показе рекламы In-Stream общая продолжительность видеоконтента должна превышать общую продолжительность рекламы.
  • При показе видеорекламы вне проигрывателя (в том числе в играх) продолжительность взаимодействия с контентом должна превышать общую продолжительность объявлений.
  • Видеообъявления не должны автоматически воспроизводиться в нижней части страницы (т. е. там, где они не видны, пока пользователь не прокрутит страницу вниз). Кроме того, воспроизведение не должно начинаться, когда пользователь наводит курсор на объявление.
    • Видеореклама может воспроизводиться автоматически, только если хотя бы 50 % рекламного блока отображается на экране, то есть при размере области просмотра 1024 x 768 на компьютере и 360 x 600 на мобильных устройствах.
  • В любой момент времени в поле зрения пользователя может воспроизводиться не более одного видеообъявления.
  • Для рекламы в прикрепленных видеопроигрывателях (т. е. видеопроигрывателях с фиксированным положением на экране) действуют дополнительные правила, перечисленные ниже.
    • Прикрепленный видеопроигрыватель должен изначально выглядеть как обычный встроенный видеопроигрыватель.
      • Когда пользователь прокручивает страницу, воспроизводимое видео должно перемещаться в прикрепленный видеопроигрыватель, который всегда остается в области просмотра.
    • Встроенный видеопроигрыватель должен полностью находиться в видимой области страницы до перехода на прикрепленный видеопроигрыватель.
    • Если прикрепленный видеопроигрыватель более чем одним краем перекрывает контент страницы, рекламу на странице или элементы навигации сайта, то в проигрывателе должна быть кнопка, позволяющая его закрыть.
      • Эта кнопка должна быть видна всегда, а не только при наведении курсора или нажатии на видео.

Дополнительные требования к конкретным форматам рекламы

Формат TrueView и видеообъявления с возможностью пропуска

Рекламодатели, размещающие видео на YouTube через Google Рекламу, могут также показывать объявления на сайтах и в приложениях, входящих в контекстно-медийную сеть Google. Для издателей, желающих показывать видеообъявления с возможностью пропуска (в том числе объявления TrueView), действуют следующие дополнительные правила:

  • По умолчанию видеообъявления должны воспроизводиться со звуком.
  • Объявления TrueView нельзя показывать в местах размещения, где воспроизведение начинается при прокрутке страницы.
  • Показывать рекламу в середине ролика можно только в случае, если он длится не менее 10 минут.

Видеореклама вне проигрывателя

Видеообъявления, которые показываются в отдельном проигрывателе, а не добавляются в видеоконтент, могут включать: видео в баннере (в том числе видеообъявления в статье и фиде), нативные видеообъявления, межстраничные видеообъявления, видеорекламу с вознаграждением и видеорекламу при запуске приложения. Подробнее… 

Для издателей, желающих показывать видеообъявления вне проигрывателя, действуют дополнительные правила, перечисленные ниже.

  • Четкая идентификация в качестве рекламного объявления. Подробнее…
  • При автоматическом воспроизведении эти объявления, в отличие от межстраничных объявлений и видеорекламы с вознаграждением, должны по умолчанию показываться без звука, если пользователь сам не включил звук.
    • Межстраничные объявления могут изначально воспроизводиться со звуком или без него, в зависимости от настроек мобильного устройства. Например, если пользователь отключил звук на смартфоне, то видеообъявление должно проигрываться без звука.
  • Они могут начинать воспроизводиться, когда не менее 50 % пикселей проигрывателя находятся в пределах области просмотра. Воспроизведение должно останавливаться, когда в области просмотра остается менее 50 % пикселей (за исключением случаев, когда пользователь ранее нажал кнопку воспроизведения в проигрывателе).
    • Межстраничные видеообъявления могут воспроизводиться, только если полностью находятся в поле зрения.
  • Они не должны изменять компоновку страницы перед показом рекламного ролика, во время или после него. Другими словами, контент страницы не должен смещаться вниз или вверх (относительно области просмотра) при показе рекламы. Проигрыватель видео не должен раскрываться на весь экран при прокрутке страницы.
  • Все видеообъявления, за исключением межстраничных объявлений и видеорекламы с вознаграждением, должны прокручиваться вместе с остальным контентом на странице или в приложении. Закреплять такие объявления нельзя.
  • Объявления в статьях должны располагаться между абзацами текста, а объявления в фидах – между элементами фида.

Менеджер рекламы поддерживает самые разные форматы объявлений вне видеопроигрывателя.

Для некоторых форматов, таких как объявления в фидах и статьях, а также нативные видео, Google предлагает решения с автоматической проверкой соответствия требованиям.

Форматы, которые позволяют контролировать поведение видеопроигрывателя, требуют самостоятельной проверки на соответствие.

Эта информация оказалась полезной?
Как можно улучшить эту статью?

Требуется помощь?

Войдите в свой аккаунт, чтобы мы могли предоставить вам дополнительные варианты поддержки и быстрее решить вашу проблему.