プロダクト固有のポリシー

動画サイト運営者向けポリシー

このポリシーは AdSense サイト運営者と Google 収益化サービス(優先取引、プログラマティック保証型取引、プライベート オークション、公開オークション)をご利用の Google アド マネージャー パートナーがオークションで、インストリーム コンテンツ、音声コンテンツ、アウトストリーム プレースメント(ゲーム、記事内、フィード内など)に表示される広告を含む動画広告を収益化する場合に適用されます。動画広告が配信可能な場所(ゲーム、インストリーム動画配信が可能な動画プレーヤー、スタンドアロン アウトストリーム プレースメント)はすべて、動画広告のプレースメントと見なされます。

ポリシーの主な要件は次のとおりです。

特定の広告フォーマットには独自の追加要件が適用されます。

サポートされている実装方法を使用する

ユーザー エクスペリエンスの最適化、ブランド測定の有効化、無効なトラフィックに対する保護、TrueView などの独自仕様のレンダリングを可能にするために、Google でサポートされている方法で動画を実装する必要があります。

  • インストリーム広告: 動画や音声コンテンツの横にある動画広告プレースメントには、サポートされているプラットフォーム(公式の Google ベータ版プログラムを除く)で Google Interactive Media Ads SDK または Google Mobile Ads SDK を使用する必要があります。
    • インタラクティブ メディア広告サービスを使用して YouTube でホストされているコンテンツを収益化することはできません。YouTube のコンテンツを収益化するには、YouTube パートナー プログラムをご利用ください。
  • アウトストリーム広告: アウトストリーム広告には、動画広告プレースメントで Google が提供するアウトストリーム ソリューション(ウェブ上では Google サイト運営者タグ、アプリ内では Google Mobile Ads SDK)を使用する必要があります。
    • Google Interactive Media Ads SDK はアウトストリーム プレースメントには使用できません(ゲーム内プレースメントを除く)。

広告枠を正確に記述する

広告の掲載先が広告主に正確に伝わるよう、メタデータと宣言を使用して広告枠を正確に記述します。

  • 収益化するすべての動画と音声コンテンツ、ウェブゲームのコンテンツには、正確で質の高いメタデータと説明の URL を設定します(広告タグに説明ページの URL パラメータを設定するをご確認ください)。
  • 動画広告プレースメントは、デフォルトで音声が聞こえるようにするか、ミュートされたプレースメントであることを適切に宣言します。
    • 注: Google のフォーマット ライブラリを使用したアウトストリーム プレースメントについては、ミュート状態の宣言が自動的に正しく処理されます。
  • 有効なインストリーム コンテンツを含むインストリーム動画広告プレースメントのみを配置します。
    • 元の動画コンテンツを含まず、サイト上のコンテンツをハイライト表示するだけの動画スライドショーは有効なインストリーム コンテンツではありません。
    • インストリーム動画広告は、インバナー動画広告プレースメントなどのアウトストリーム動画広告プレースメントには配信できません。
    • インバナー動画広告プレースメントには次のものが含まれますが、これらに限定されません。
      • ウェブページまたはアプリ上のディスプレイ バナー広告に表示される動画広告
      • PC で、サイズ 300×250 などウェブページの端に表示される動画広告
      • 動画コンテンツを伴わないプレースメントに表示される動画広告(アウトストリーム プレースメントを除く)
      • 動画コンテンツを伴うかどうかにかかわらず、ディスプレイ広告ユニットと動画広告が交互に入れ替わるプレースメントに表示される動画広告
  • 動画広告のプレースメント サイズを正確に宣言します。

広告の価値を保護する

広告の価値を保護するため、ユーザーが動画広告を快適に表示できるようにします。動画広告は、動画広告プレースメント内に正しく表示してください。ユーザーを驚かせるような動画広告プレースメント、通常予期しない、標準的でない動作は避ける必要があります。

  • すべての動画広告プレースメントは、横向き動画では 4:3 または 16:9、縦向き動画では 3:4 または 9:16、スクエア動画では 1:1 の標準アスペクト比を維持します。
  • 記事内動画広告とインフィード動画広告の動画広告プレースメントは、長辺と短辺を両方とも 256 ピクセル以上にする必要があります(ただし例外として、300x250 と 320x180 も許可されています)。その他の動画広告プレースメントはすべて、長辺を 256 ピクセル以上、短辺を 144 ピクセル以上にする必要があります。
  • 広告内容または広告操作を不鮮明に表示する、非表示にする、削除する、変更することはできません。
  • 広告をゲームや動画プレーヤーのコントロール(再生、一時停止、ボリュームなど)に近づけ、または遮るように配置することはできません。
  • 広告は、ユーザーがページやコンテンツから離れるまで表示する必要があります。ただし、特定の広告フォーマットで特別な規定がある場合は除きます(下記の特定の広告フォーマットの追加要件をご確認ください)。

ユーザーを尊重する

動画広告は、ユーザーの利便性と時間に配慮して配信する必要があります。

  • インストリーム広告の場合は、動画広告の合計再生時間が動画コンテンツの再生時間内に収まる必要があります。
  • ゲーム内の広告を含むアウトストリーム広告の場合は、インタースティシャル広告の合計再生時間がユーザーによるコンテンツの利用時間内に収まる必要があります。
  • スクロールしなければ見えない位置で自動再生される広告、カーソルを合わせると再生される広告はいずれも許可されません。
    • PC での自動再生は、広告ユニットの 50% 以上の部分が 1024×768 のビューポートに表示されている場合にのみ許可されます。
    • モバイルでの自動再生は、広告ユニットの 50% 以上の部分が 360×600 のビューポートに表示されている場合にのみ許可されます。
  • いずれの時点においても、視認範囲内で動画を再生できる動画広告プレースメントは 1 つのみとなります。
  • 追尾型動画プレーヤー(画面上の特定の位置に固定される動画プレーヤー)での動画広告のプレースメントに適用される追加ポリシーは次のとおりです。
    • 追尾型動画プレーヤーは、最初は追尾型ではなくインページ動画プレーヤーとして表示される必要があります。
      • ユーザーがページをスクロールした時点でインページ動画プレーヤーから追尾型動画プレーヤーへ動画再生を移行する必要があります。追尾型動画プレーヤーは、ユーザーがページをスクロールしても常に視認範囲に表示されます。
    • 追尾型動画プレーヤーへ移行する前に、インページ動画プレーヤーがページ上に完全に表示されている必要があります。
    • 追尾型動画プレーヤーの囲み枠の 2 辺以上が、ページ内動画広告コンテンツ、ページ内広告コンテンツ、ページ内コンテンツ、またはページ内ナビゲーションに重なる場合、その追尾型動画プレーヤーに非表示機能を設ける必要があります。
      • 非表示機能は、ユーザーが動画にカーソルを合わせなくても、またはタップしなくても常に画面上に見えている状態にします。

特定の広告フォーマットの追加要件

TrueView とスキップ可能動画広告

Google 広告では YouTube での広告予算を Google と提携しているサイトやアプリでの広告にも引き継ぐことができ、これには、独自フォーマットである TrueView の使用も含まれます。TrueView 動画広告を含むスキップ可能な広告の配信を受けるには、次の追加ポリシーに従う必要があります。

  • 動画広告プレースメントはデフォルトで音声が聞こえる必要があります。
  • TrueView ではスクロールして再生する広告は許可されません。
  • ミッドロールの場合、動画コンテンツの再生時間は 10 分以上である必要があります。

アウトストリーム広告

アウトストリーム広告プレースメントは、動画を伴わない動画広告プレースメントです。これには、さまざまな広告フォーマットが含まれます。アウトストリーム広告の配信を受けるには、次の追加ポリシーに従う必要があります。

  • アウトストリーム広告は、広告であると明確に識別できる必要があります。広告の帰属表示についてご確認ください。
  • 自動再生のアウトストリーム動画広告(インタースティシャルと特典プレースメントを除く)の音声は、デフォルトでミュートされている必要があります。ただし、ユーザーが明示的に音声を有効にしている場合は、この限りではありません。
    • インタースティシャル プレースメントの場合、最初の読み込み時に音声が有効か、または無効かはユーザーのスマートフォン設定によって決まります。たとえば、ユーザーのスマートフォンの音声がオフになっている場合、インタースティシャルはミュート状態で読み込まれる必要があります。
  • インタースティシャルを除くアウトストリーム動画広告では、ビューポートで視認可能なプレーヤーのピクセルが 50% 以上の場合にのみ再生を開始でき、ユーザーが動画広告コントロールの再生ボタンを操作した場合を除き、ビューポートに表示されているプレーヤーのピクセルが 50% 未満になると、再生を停止する必要があります。
  • アウトストリーム動画広告プレースメントでは、動画広告の表示の前、後、途中で、ページ全体のレイアウトをリフローすることはできません。つまり、プレースメントによりユーザーのビューポートでコンテンツを上下させることはできません。スクロールによりプレースメントが全画面表示されることも許可されません。
  • インタースティシャルを除くアウトストリーム動画広告プレースメントは、アプリやページ内の他のコンテンツとともにスクロールする必要があります。アウトストリーム動画広告を追尾表示することはできません。
  • 記事内広告は段落間に配置し、インフィード広告は対象のフィード内に配置する必要があります。

アド マネージャーのアウトストリーム動画には、さまざまな広告フォーマットがあります。

記事内、インフィード、ネイティブ動画など特定の広告フォーマットの場合、ポリシーがこれらの要件に準拠していることは、Google 提供のアウトストリーム ソリューションによって確認済みです。

プレーヤーの動作を制御できる広告フォーマットでは、上記に準拠する必要があります。

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