AdSense voor games (AFG, AdSense for Games)
Overzicht van AdSense voor games
Via AdSense voor games kunt u met behulp van de Google IMA-SDK (Interactive Media Ads) geld verdienen met uw HTML5-webgames. Ontwikkelaars kunnen deze IMA-SDK gebruiken om advertentieverzoeken in te dienen bij het AdSense-netwerk, advertentiereacties te interpreteren en advertenties weer te geven. Veel toonaangevende uitgevers van games maken gebruik van de IMA SDK van Google om advertenties in games aan te vragen en weer te geven.
VereistenAdvertentie-indelingen
Integratieopties
Aanvullende bronnen
Vereisten
Als u AdSense voor games wilt integreren in uw HTML5-webgames, moet u zich aan de volgende vereisten houden:
- Zorg ervoor dat u voldoet aan het Programmabeleid van AdSense, waaronder dit specifieke gamesbeleid.
- Gebruik een gamelauncher waarmee de IMA-SDK van Google kan worden geïntegreerd en/of die voldoet aan VAST 3.0 en VPAID 2 JS.
- Gebruik een op HTML5 gebaseerde gamelauncher: AdSense voor games is alleen beschikbaar voor HTML5-webgamecontent.
- Zorg voor een groot volume aan gamecontent, dat wil zeggen: meer dan 70% gamecontent met meer dan één miljoen gamevertoningen per maand.
Aan de slag met AdSense voor games
Advertentie-indelingen
De Google IMA-SDK ondersteunt de volgende advertentietypen:
- Video: een videoadvertentie die wordt weergegeven terwijl de game wordt geladen, tussen twee levels of aan het einde van de game (met andere woorden: preroll, midroll of postroll).
- Standaard: Preroll, midroll- of postroll-videoadvertenties die niet kunnen worden overgeslagen.
- TrueView: Videoadvertenties die de gebruiker na ongeveer vijf seconden kan overslaan. TrueView-advertenties kunnen worden weergegeven in de preroll-positie of in een midroll-positie tussen twee levels.
TrueView-videoadvertenties die kunnen worden overgeslagen, zijn alleen beschikbaar voor uitgevers van AdSense voor games die aan het aanvullende beleid voldoen. Raadpleeg voor meer informatie de videospecifieke richtlijnen voor AdSense.
Figuur 1: Voorbeeld van een videoadvertentie
Figuur 2: Voorbeeld van een TrueView-videoadvertentie
- Full-slot: Een tekst-, beeld-, of rich media-advertentie die normaal gesproken wordt weergegeven terwijl de game wordt geladen, tussen twee levels of aan het einde van de game. Full-slot-advertenties bevatten een timer die aftelt, zichtbare advertentietekst en een knop om de advertentie te sluiten. De full-slot-advertentie wordt ook automatisch gesloten nadat deze gedurende vijftien seconden is weergegeven.
Figuur 3: Voorbeeld van een full-slot-advertentie
Integratieopties
U kunt de integratieoptie voor AdSense voor games kiezen die het beste bij uw bedrijfsmodel past:
- Eenvoudig
De eenvoudigste manier om AdSense voor games te integreren met uw HTML5-games, is de eenvoudige integratieoptie. Dit is een snelle implementatieoplossing die alle functies en advertentie-indelingen biedt die beschikbaar zijn voor AdSense voor games. Uitgevers die deze eenvoudige integratieoptie willen gebruiken, kunnen hun interesse kenbaar maken.
- Geavanceerd
Voor uitgevers die op zoek zijn naar een meer geavanceerde en aangepaste integratie, moet de IMA HTML5-SDK worden geïmplementeerd in hun HTML5-game. Deze optie biedt extra flexibiliteit, zoals bepaalde functies die beschikbaar zijn via Google Ad Manager, maar houd ook in gedachten dat deze optie meer complexiteit oplevert.
Als u met de geavanceerde optie aan de slag wilt gaan, moet u de IMA HTML5-SDK integreren volgens de stappen in de installatierichtlijnen en de technische startershandleiding. Deze twee pagina's leiden u door de vereiste stappen.
Aanvullende bronnen
- Beleid: AdSense voor games-uitgevers zijn verplicht zich te houden aan het productspecifieke beleid en aan het algemene AdSense-programmabeleid. U kunt het productspecifieke beleid lezen op onze pagina over productbeleid.
- Praktische tips: u kunt optimalisatietips en praktische tips voor uw AdSense voor games-account raadplegen in het gedeelte 'Praktische tips'.
- Veelgestelde vragen: Lees onze Veelgestelde vragen over AdSense voor games.