Google は、さまざまな 1P(ファーストパーティ。例: gamesnacks.com と Play Games アプリ)および 3P(サードパーティ)の OEM 配信パートナーに GameSnacks を配信しています。Google は、ゲームが表示される場所に応じて、異なる収益化システム(パフォーマンスが最も高く、そのプラットフォームに最も適した収益化システム)を使用する場合があります。また、ゲームを収益化するすべての場所でも、さまざまなテクノロジーを使用して収益分配機能を実装しています。これにより、GameSnacks の収益がデベロッパーに分配されます。たとえば、Play Games アプリでは AdMob とカスタムの収益分配ソリューションを使用し、gamesnacks.com とサードパーティの OEM 配信パートナーで収益化する際は AdSense と Google の AFP テクノロジーを使用しています。
デベロッパー分析
GameSnacks のすべての分析データと収益データは、GameSnacks のデベロッパー分析で統合されます。このデータには、GameSnacks デベロッパー コンソールの [ゲームを管理する] からアクセスできます。ここには、GameSnacks 配信ネットワーク全体で統合された指標と収益が常に表示されます。また、ゲームごとの内訳も確認できます。
お支払い
GameSnacks の収益は、お支払いの取引履歴レポートでは複数の項目に分かれています。項目は次のとおりです。
- 収益 - GameSnacks - Google サービスでの配信
- 収益 - コンテンツ向け AdSense - ホスト
- 無効なトラフィック - コンテンツ向け AdSense - ホスト
これは、Google がゲームを配信するにあたって、さまざまな収益化システム(パフォーマンスが最も高く、配信プラットフォームに最も適した収益化システム)を使用しているためです。