คอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ GameSnacks เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายซึ่งช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์อัปโหลด โฮสต์ และเผยแพร่เกมในแพลตฟอร์ม GameSnacks ได้โดยง่าย GameSnacks ให้ความยืดหยุ่นแก่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการเผยแพร่เกมต่อผู้ใช้ทั่วโลกในแพลตฟอร์มของ Google และที่ไม่ใช่ของ Google
แนวคิดหลัก
- เกม: เกมประกอบด้วยชิ้นงานเกม (ไฟล์รูปภาพ วิดีโอ และเสียง) และชิ้นงานภาพ (ไอคอน แบนเนอร์ ภาพหน้าจอ และตัวอย่าง)
- รุ่น: เกมหนึ่งๆ อาจมีรุ่นได้หลายเวอร์ชัน
วงจรการพัฒนาเกม
- เขียนโค้ด: คุณเขียนโค้ดเกม H5 และไฟล์การกำหนดค่า
game.jsonของเกม ดูวิธีลิงก์เกมกับ GameSnacks ได้จากเอกสารประกอบเรื่อง GameSnacks Developer SDK - สร้าง: คุณสร้างทรัพยากรสําหรับเกมและนำไปวางโดยใช้โค้ดและไฟล์
game.jsonในไดเรกทอรีในเครื่องบนเวิร์กสเตชันการพัฒนา - อัปโหลด: คุณอัปโหลดไฟล์และชิ้นงานของเกมไปยังคอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
- ทดสอบ: คุณทดสอบเกมโดยใช้บันทึกเหตุการณ์ที่มีให้ในคอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
- เผยแพร่: คุณขอให้มีการเผยแพร่เกม GameSnacks จะตรวจสอบและทดสอบเกมดังกล่าว เกมจะได้รับอนุมัติต่อเมื่อผ่านการตรวจสอบทั้งหมด จากนั้นเราจะทำให้เกมพร้อมใช้งานสำหรับพาร์ทเนอร์การเผยแพร่
เอกสารประกอบเกี่ยวกับ GameSnacks สําหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
คุณจะเห็นเอกสารประกอบทางเทคนิคต่อไปนี้เกี่ยวกับ GameSnacks ในเว็บไซต์ Google Developers
- GameSnacks Developer SDK GameSnacks Developer SDK มี API สําหรับเกมเพื่อรายงานคะแนน บันทึกระดับ รายงานเหตุการณ์ "จบเกม" และตรวจสอบสถานะเสียง
- การอ้างอิงการกําหนดค่า
game.jsonไฟล์การกําหนดค่านี้ให้ข้อมูลที่จําเป็นเกี่ยวกับเกมของคุณแก่ GameSnacks
เริ่มต้นใช้งาน
คุณเริ่มต้นใช้งานคอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ GameSnacks ได้โดยไปที่ https://adsense.google.com/adsense/gamesnacks/developer
เข้าถึงข้อมูลวิเคราะห์เกี่ยวกับเกม
GameSnacks แสดงข้อมูลวิเคราะห์เพื่อให้คุณติดตามประสิทธิภาพของเกมได้ หากต้องการเข้าถึงหน้า "ข้อมูลวิเคราะห์ GameSnacks" ให้คลิกข้อมูลวิเคราะห์ GameSnacks ในคอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์