Konsola programisty GameSnacks to proste w obsłudze narzędzie, które umożliwia deweloperom przesyłanie, hostowanie i dystrybucję gier na platformie GameSnacks. GameSnacks zapewnia deweloperom elastyczność w rozpowszechnianiu gier na całym świecie w Google i innych usługach.
Kluczowe pojęcia
- Gra: gra składa się z komponentów (obrazów, filmów i plików audio) oraz komponentów wizualnych (ikon, banerów, zrzutów ekranu i zwiastunów).
- Wersja: gra może mieć wiele wersji.
Cykl życia tworzenia gry
- Kodowanie: tworzysz kod gry H5 i pliku konfiguracyjnego
game.json. Informacje o łączeniu gry z GameSnacks znajdziesz w dokumentacji pakietu SDK dla deweloperów GameSnacks. - Tworzenie: tworzysz komponenty gry i umieszczasz je wraz z kodem oraz plikiem
game.jsonw katalogu lokalnym na stacji roboczej. - Przesyłanie: przesyłasz pliki i komponenty gry do konsoli programisty.
- Testowanie: testujesz grę za pomocą dzienników zdarzeń dostępnych w konsoli programisty.
- Publikowanie: prosisz o opublikowania gry. GameSnacks weryfikuje i testuje Twoją grę. Jeśli przejdzie ona naszą weryfikację, zostanie zatwierdzona i udostępnimy ją partnerom dystrybucyjnym.
Dokumentacja dla deweloperów dotycząca GameSnacks
Tę dokumentację techniczną GameSnacks możesz znaleźć w witrynie Google Developers:
- Pakiet SDK dla deweloperów GameSnacks Pakiet SDK dla deweloperów GameSnacks udostępnia interfejsy API Twojej gry, aby przekazywać informacje o wynikach, rejestrować poziomy i zdarzenia „koniec gry” i sprawdzać stan dźwięku.
- Plik konfiguracji
game.jsonPlik konfiguracji dostarcza GameSnacks wymaganych informacji o Twojej grze.
Pierwsze kroki
Aby zacząć korzystać z konsoli programisty GameSnacks, wejdź na stronę https://adsense.google.com/adsense/gamesnacks/developer.
Dostęp do statystyk gier
GameSnacks udostępnia statystyki, dzięki którym możesz śledzić skuteczność swoich gier. Aby uzyskać dostęp do strony „GameSnacks analytics” (Statystyki GameSnacks), w konsoli programisty kliknij GameSnacks analytics (Statystyki GameSnacks).