GameSnacks デベロッパー コンソールはデベロッパー向けの使いやすいツールで、GameSnacks プラットフォームで簡単にゲームのアップロード、ホスト、配信を行うことができます。GameSnacks では、Google および Google 以外のサーフェスで、世界中のユーザーに柔軟にゲームを配信できます。
基本的なコンセプト
- ゲーム: ゲームは、ゲームアセット(画像、動画、音声ファイル)とビジュアル アセット(アイコン、バナー、スクリーンショット、予告編)で構成されます。
- リリース: 1 つのゲームに複数のバージョニングされたリリースが含めることができます。
ゲームの開発ライフサイクル
- コード: H5 ゲームとその
game.json
構成ファイルをコーディングします。ゲームを GameSnacks とリンクする方法については、GameSnacks Developer SDK のドキュメントをご覧ください。 - 作成: ゲームのリソースを作成し、それらをコードと
game.json
ファイルとともに開発ワークステーションのローカル ディレクトリに配置します。 - アップロード: デベロッパー コンソールにゲームのファイルとアセットをアップロードします。
- テスト: デベロッパー コンソールで提供されているイベントログを使用して、ゲームをテストします。
- 公開: ゲームの公開をリクエストします。GameSnacks がゲームの審査とテストを行います。すべてのチェックに合格すると承認され、配信パートナーがゲームを利用できるようになります。
GameSnacks のデベロッパー向けドキュメント
Google Developers サイトで、次の GameSnacks の技術ドキュメントを確認できます。
- GameSnacks Developer SDK。GameSnacks Developer SDK には、スコアのレポート、レベルの記録、「ゲームオーバー」イベントのレポート、オーディオ ステータスの確認をゲームが行うための API が用意されています。
game.json
構成リファレンス。構成ファイルでは、ゲームに関する必要な情報を GameSnacks に提供します。
ご利用開始
GameSnacks デベロッパー コンソールのご利用を開始するには、https://adsense.google.com/adsense/gamesnacks/developer にアクセスしてください。
ゲームの分析情報にアクセスする
GameSnacks では、ゲームのパフォーマンスを追跡するための分析情報が提供されます。「GameSnacks 分析情報」ページにアクセスするには、デベロッパー コンソールで [GameSnacks 分析情報] をクリックします。
注: 新規の GameSnacks デベロッパーである場合、または AdSense アカウントで新規ユーザーである場合、リンクが機能するまでに数時間かかることがあります。