इस लेख में यह बताया गया है कि GameSnacks प्लैटफ़ॉर्म के लिए, गेम बनाते समय आपको कॉन्टेंट से जुड़ी किन बातों का ध्यान रखना होगा. GameSnacks में इस्तेमाल करने के लिए गेम बनाते समय इन दिशा-निर्देशों का ध्यान रखें.
अहम जानकारी: यह कोई कानूनी सलाह नहीं है और इससे कॉन्टेंट से जुड़ी सभी समस्याओं को हल नहीं किया जा सकता. अपने किसी भी सवाल के लिए, कृपया अपने कानूनी सलाहकार से संपर्क करें. साथ ही, यह भी पक्का करें कि आपका गेम सभी कानूनी जरूरतों को पूरा करता हो.
कॉन्टेंट से जुड़ी सामान्य बातें
- गेम का नाम, आइकॉन, और लोगो: पक्का करें कि आपके गेम का नाम, आइकॉन या थंबनेल किसी और से मिलता-जुलता न हो.
- ब्रैंड, लोगो या प्रॉडक्ट के नाम: तीसरे पक्ष के ब्रैंड, लोगो या प्रॉडक्ट के नाम या उनके जैसे किसी और नाम का इस्तेमाल करने से बचें. हालांकि, आप ऐसा तब कर सकते हैं, जब आपके पास साइट के मालिक की अनुमति है या आपके कानूनी सलाहकार ने ऐसा करने की अनुमति दी है.
- एथलीट के नाम, टीम के नाम, और टीम के लोगो: अगर आपका गेम, किसी खेल या रेसिंग से जुड़ा है, तो पक्का करें कि आपके पास उन सभी खिलाड़ियों के नाम और टीम से जुड़े लोगो इस्तेमाल करने की अनुमति है, जो आपके गेम में मौजूद हैं.
- तीसरे पक्ष का संगठन: किसी भी खेल, रेसिंग या ई-स्पोर्ट्स से जुड़े तीसरे पक्ष के संगठनों का नाम, अनुमति के बिना इस्तेमाल करने से बचें.
- अलग प्रॉडक्ट डिज़ाइन: कार या बंदूकों जैसे आसानी से पहचाने जा सकने वाले प्रॉडक्ट का खास डिज़ाइन तब तक न दिखाएं, जब तक आपके पास मालिक की अनुमति न हो या आपके कानूनी सलाहकार ने इसके इस्तेमाल की अनुमति न दी हो.
- मशहूर लैंडमार्क या इमारतें: अगर आपके गेम में कोई असल बिल्डिंग, इवेंट की जगह या मशहूर लैंडमार्क है, तो अपने कानूनी सलाहकार से पता करें कि आपको अपने गेम में उनका इस्तेमाल करने के लिए अनुमति चाहिए या नहीं.
- संगीत: संगीत या साउंड इफ़ेक्ट का इस्तेमाल तब तक न करें, जब तक कि आपके पास उन्हें अपने गेम में इस्तेमाल करने के सभी ज़रूरी अधिकार न हों. इसका मतलब है कि जब तक आपको अनुमति नहीं है, तब तक आपको गेम में, गाने, गुनगुनाने, संगीत चलाने, गाने के बोल दिखाने या उन्हें बैकग्राउंड में यानी किसी स्टोर/रेडियो/वीडियो क्लिप में सुनाने से भी बचना चाहिए.
- फ़ोटो, इमेज, और वीडियो: तीसरे पक्ष के सभी कॉन्टेंट (फ़ोटो, वीडियो वगैरह) को गेम में इस्तेमाल करने का लाइसेंस होना चाहिए.
- लोग: आपके गेम में पहचाने जा सकने वाले किसी भी व्यक्ति (या उसका नाम/पसंद) के लिए लिखित रिलीज़ पर हस्ताक्षर करना ज़रूरी है. मशहूर हस्तियों के पास और भी बेहतर सुरक्षा होती है, इसलिए आपको अनुमति की ज़रूरत होगी.
शैली के हिसाब से ध्यान रखने वाली बातें
अगर आपका गेम इनमें से किसी एक शैली में आता है, तो पक्का करें कि आपके पास हर शैली से जुड़े एलिमेंट का इस्तेमाल करने के लिए ज़रूरी अनुमति हो:
- ड्राइविंग सिम्युलेटर और रेसिंग गेम: नाम, ब्रैंड, लोगो, और वाहनों के डिज़ाइन, मिलते-जुलते रेसिंग प्रॉडक्ट, रेसिंग टीम, निजी रेसर, रेसिंग संगठन, मशहूर इमारतें, लैंडमार्क, और असली रेस ट्रैक
- लाइफ़ और बिल्डिंग सिम्युलेटर गेम: असली प्रॉडक्ट के नाम, ब्रैंड, और लोगो. इनमें कपड़ों और ऐक्सेसरी मशहूर इमारतों, लैंडमार्क, मशहूर हस्तियों या आम लोग शामिल हैं.
- खेल-कूद: असली प्रॉडक्ट, खेल की टीमों, अलग-अलग खिलाड़ियों, खेल के इवेंट, खेलों का आयोजन करने वाली जगहों, मशहूर इमारतों, लैंडमार्क, और खेल-कूद की जगहों के नाम, ब्रैंड, लोगो, और डिज़ाइन
- शूटिंग गेम: असली बंदूकों, गोला-बारूद, और उनसे जुड़े उपकरणों के नाम, ब्रैंड, लोगो, और डिज़ाइन
- पहेली गेम: फ़ोटो या इमेज का इस्तेमाल तब तक न करें, जब तक आपके पास उन्हें इस्तेमाल करने के सभी ज़रूरी अधिकार न हों. ऐसी फ़ोटो या वीडियो दिखाने में सावधान रहें जिनमें लोग, ब्रैंड या लोगो साफ़ तौर पर न दिख रहे हों.