Los eventos que se registran automáticamente surgen por interacciones básicas con tu aplicación. Si utilizas el SDK de anuncios de Google para móviles, no tienes que escribir más código para registrarlos. Aunque es posible que algunos de estos eventos no se muestren en los informes de AdMob, sí los tendrás a tu disposición una vez que vincules tu cuenta con Firebase. Para ver informes de eventos en Firebase, haz clic en la pestaña Eventos del panel de control de Analytics de la consola de Firebase.
El SDK de anuncios de Google para móviles se encarga de registrar este tipo de eventos de aplicaciones iOS y Android, a menos que se indique lo contrario.
Nombre del evento | Circunstancias en que se registra automáticamente | Parámetros |
---|---|---|
ad_click | Cuando un usuario hace clic en un anuncio. |
ad_event_id |
ad_exposure | Cuando al menos uno de los anuncios que se han servido a través del SDK de anuncios para móviles aparece en pantalla. | firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time |
ad_impression | Cuando un usuario ve un anuncio y, por tanto, se cuenta una impresión. |
ad_event_id |
ad_query | Cuando el SDK de anuncios para móviles realiza una solicitud de anuncio. | ad_event_id |
ad_reward | Cuando un anuncio bonificado que se ha servido a través del SDK de anuncios para móviles otorga una bonificación. | ad_unit_id, reward_type, reward_value |
adunit_exposure | Cuando el bloque de anuncios que se ha servido a través del SDK de anuncios para móviles aparece en pantalla. | firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time |
app_clear_data | Cuando el usuario borra los datos de la aplicación de forma que elimina todos los ajustes y datos de inicio de sesión. | |
app_exception | Cuando la aplicación se bloquea o produce una excepción. | fatal, timestamp |
app_remove |
Cuando se elimina o desinstala el paquete de una aplicación de un dispositivo Android. Solo en Android. |
|
app_update |
Cuando se actualiza la aplicación a una nueva versión y vuelve a iniciarse. El ID de la versión anterior de la aplicación se transfiere como parámetro. El concepto de este evento es diferente al de la métrica Actualizaciones diarias por dispositivo, que se registra en Google Play Console. Esas actualizaciones sirven para indicar cambios en el binario de la aplicación, mientras que un evento "app_update" se activa con el inicio posterior de la versión actualizada de la aplicación. |
previous_app_version |
first_open | Cuando un usuario inicia una aplicación por primera vez después de descargarla o de volver a descargarla. Este evento se activa la primera vez que un usuario utiliza la aplicación, no cuando la descarga en un dispositivo. Puedes consultar el número de descargas en Google Play Console o en iTunes Connect. |
previous_gmp_app_id, updated_with_analytics, previous_first_open_count, system_app, system_app_update, deferred_analytics_collection, reset_analytics_cause |
in_app_purchase |
Cuando un usuario hace una compra en la aplicación que se procesa a través del App Store en iTunes o de Google Play. La suscripción inicial se considera una compra. El ID y el nombre del producto, la moneda y la cantidad se transfieren como parámetros. Para registrar eventos in_app_purchase en Android, debes vincular tu aplicación a Firebase y conectarla a Google Play. Nota: No se registran automáticamente los ingresos ni los reembolsos de la compra de aplicaciones de pago (solo en iOS). |
product_id, price, value, currency, quantity, subscription, free_trial, introductory_price |
os_update |
Cuando el sistema operativo del dispositivo se actualiza a una nueva versión. El ID de la versión anterior del sistema operativo se transfiere como un parámetro. |
previous_os_version |
screen_view | Cuando se cambia de pantalla y se cumple alguno de los siguientes criterios:
|
firebase_screen, firebase_screen_class, firebase_screen_id, firebase_previous_screen, firebase_previous_class, firebase_previous_id |
session_start | Cuando un usuario interactúa con la aplicación durante un tiempo superior a la duración mínima de la sesión, después de un periodo de inactividad mayor que el tiempo de espera de la sesión. | |
user_engagement | Periódicamente, mientras la aplicación está en primer plano. | engagement_time_msec |