Melding

Ontvang gepersonaliseerde optimalisatietips, krijg inzicht in uw accountstatus en stel voltooiing in op de verbeterde Mijn AdMob-pagina.

Rapporten

Automatisch verzamelde gebeurtenissen

Automatisch verzamelde gebeurtenissen worden geactiveerd door eenvoudige interacties met uw app.

Als u de SDK voor mobiele advertenties van Google gebruikt, hoeft u geen extra code te schrijven om deze gebeurtenissen te verzamelen. Hoewel sommige van deze gebeurtenissen mogelijk niet beschikbaar zijn in AdMob-rapporten, zijn ze wel beschikbaar nadat u uw account aan Firebase heeft gekoppeld.

Als u gebeurtenisrapporten in Firebase wilt controleren, klikt u in het Analytics-dashboard van de Firebase-console op het tabblad Gebeurtenissen.

Opmerking: Tenzij anders vermeld, verzamelt de SDK voor mobiele advertenties van Google deze gebeurtenissen voor Android- en iOS-apps.

In de volgende tabel staan de verzamelde gebeurtenissen, de bijbehorende triggers en parameters.

Naam van evenement Automatisch geactiveerd: Parameters
ad_click Als een gebruiker op een advertentie klikt.
ad_event_id
ad_exposure Als ten minste één door de SDK voor mobiele advertenties weergegeven advertentie op het scherm wordt getoond. firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time
ad_impression Als een gebruiker een advertentievertoning heeft.
ad_event_id
ad_query Als een advertentieverzoek wordt gedaan door de SDK voor mobiele advertenties. ad_event_id
ad_reward Als een beloning wordt toegekend door een advertentie met beloning die door de SDK voor mobiele advertenties wordt weergegeven. ad_unit_id, reward_type, reward_value
adunit_exposure Als een door de SDK voor mobiele advertenties weergegeven advertentieblok op het scherm wordt getoond. firebase_screen, firebase_screen_id, firebase_screen_class, exposure_time
app_clear_data Als de gebruiker de app-gegevens reset of wist, waarbij alle instellingen en inloggegevens worden verwijderd.  
app_exception Als de app crasht of een exceptie genereert. fatal, timestamp
app_remove

Als een app-pakket wordt verwijderd van een Android-apparaat.

Opmerking: Alleen Android

Deze gebeurtenis verschilt van de statistieken Dagelijkse verwijderingen per apparaat en Dagelijkse verwijderingen per gebruiker, die allebei worden gerapporteerd in de Google Play Console.

De gebeurtenis app_remove telt het aantal verwijderingen van app-pakketten, ongeacht de installatiebron. Het aantal verandert afhankelijk van de periode die u gebruikt voor het rapport.

De statistieken Dagelijkse verwijderingen per apparaat en Dagelijkse verwijderingen per gebruiker tellen alleen de verwijderingen van app-pakketten die zijn geïnstalleerd vanuit Google Play. Deze statistieken worden dagelijks gerapporteerd.

 
app_update

Als de app wordt geüpdatet naar een nieuwe versie en opnieuw wordt gestart.

De ID van de vorige app-versie wordt doorgegeven als parameter.

Deze gebeurtenis wijkt conceptueel af van de statistiek 'Dagelijkse upgrades per apparaat', een gebeurtenis die wordt gerapporteerd in de Google Play Console.  

Een upgrade omvat het updaten van het binaire bestand van de app, terwijl de gebeurtenis app_update wordt geactiveerd als de geüpgradede app de volgende keer wordt gestart.

previous_app_version
first_open

Als een gebruiker een app voor het eerst start nadat de app is geïnstalleerd of opnieuw is geïnstalleerd.

Deze gebeurtenis wordt niet geactiveerd als een gebruiker de app op een apparaat downloadt, maar wel als de gebruiker de app voor het eerst gebruikt.

U kunt onbewerkte downloadaantallen controleren in de Google Play Console of in iTunes Connect.

previous_gmp_app_id, updated_with_analytics, previous_first_open_count, system_app, system_app_update, deferred_analytics_collection, reset_analytics_cause
in_app_purchase

Als een gebruiker een in-app aankoop voltooit, waaronder de aankoop van het eerste abonnement, die wordt verwerkt door de App Store op iTunes of door Google Play.

De product-ID, productnaam, valuta en hoeveelheid worden als parameters doorgegeven.

Voor in_app_purchase-gebeurtenissen voor Android koppelt u uw app aan Firebase en verbindt u uw app met Play.

Opmerking: Opbrengsten uit de aankoop van betaalde apps en terugbetalingen (alleen iOS) worden niet automatisch bijgehouden.

product_id, price, value, currency, quantity, subscription, free_trial, introductory_price
os_update

Als het besturingssysteem van het apparaat wordt geüpdatet naar een nieuwe versie.

De ID van de vorige versie van het besturingssysteem wordt doorgegeven als parameter.

previous_os_version
screen_view Als er een schermovergang plaatsvindt en aan een van de volgende criteria is voldaan:
  • De naam van de nieuwe schermklasse verschilt van de naam van de vorige schermklasse.
  • De nieuwe scherm-ID verschilt van de vorige scherm-ID.
firebase_screen, firebase_screen_class, firebase_screen_id, firebase_previous_screen, firebase_previous_class, firebase_previous_id
session_start Als een gebruiker de app langer dan de minimale sessieduur gebruikt na een periode van inactiviteit die langer is dan de time-outduur van een sessie.  
user_engagement Periodiek, terwijl de app op de voorgrond wordt uitgevoerd. engagement_time_msec

Was dit nuttig?

Hoe kunnen we dit verbeteren?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Zoeken
Zoekopdracht wissen
Zoekfunctie sluiten
Hoofdmenu
7596265586117660719
true
Zoeken in het Helpcentrum
true
true
true
true
true
73175
false
false