Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Pierwsze kroki

Konfiguracja urządzenia testowego

Tematy w tym artykule: 

Skonfigurowanie urządzenia testowego pozwala bezpiecznie sprawdzić implementację reklam i zweryfikować kod bez ryzyka naruszenia zasad AdMob dotyczących nieprawidłowego ruchu.

Gdy konfigurujesz urządzenie testowe z Androidem lub systemem iOS, sieć AdMob będzie wysyłać na nie gotowe reklamy w trybie testowym przy użyciu identyfikatorów jednostek reklamowych utworzonych na koncie AdMob.

Uwaga: jeśli nie masz jeszcze żadnych jednostek reklamowych, możesz przetestować implementację reklam, korzystając z reklam pokazowych. Dowiedz się więcej o różnicach między reklamami pokazowymi a urządzeniami testowymi.

Reklamy w trybie testowym

Reklamy w sieci AdMob będą wyświetlać się z etykietą trybu testowego. Zanim klikniesz reklamę, upewnij się, że ma plakietkę testową. Klikanie takich reklam może skutkować naruszeniem zasad dotyczących nieprawidłowego ruchu. Dowiedz się więcej o korzystaniu z zapośredniczenia i urządzeń testowych.

Uwaga: w zależności od wersji pakietu SDK możesz widzieć etykietę Reklama testowa zamiast Tryb testowy.

Kliknij, aby wyświetlić przykładowe reklamy w trybie testowym

Przykładowa reklama pełnoekranowa w trybie testowym:

Przykład reklamy pełnoekranowej w AdMob w trybie testowym

Przykładowy baner reklamowy w trybie testowym:

Przykład banera w trybie testowym

Przykładowa reklama natywna w trybie testowym:

Uwaga: reklamy natywne w trybie testowym będą oznaczone tagiem [Tryb testowy] w nagłówku, a nie etykietą trybu testowego.

Przykład reklamy natywnej AdMob w trybie testowym

Korzystanie z zapośredniczenia i urządzeń testowych

Jeśli korzystasz z zapośredniczenia lub określania stawek AdMob, tryb testowy dotyczy tylko reklam wyświetlanych w sieci AdMob, a nie reklam wyświetlanych w innych sieciach.

Upewnij się, że zewnętrzne źródło reklam będzie wyświetlać reklamy w trybie testowym. Jeśli klikniesz aktywne reklamy z zewnętrznego źródła reklam, możesz zobaczyć informację o naruszeniu zasad.

Instrukcje testowania zewnętrznych źródeł reklam w systemach Android, iOS i Unity są dostępne na stronie Google Developers.

Dodawanie urządzenia testowego

  1. Zaloguj się na swoje konto AdMob na stronie https://apps.admob.com.
  2. Kliknij Ustawienia na pasku bocznym.
  3. Kliknij kartę Urządzenia testowe.
  4. Kliknij Dodaj urządzenie testowe.  
    Uwaga: możesz dodać maksymalnie 250 urządzeń testowych.
  5. Wpisz nazwę urządzenia.Użyj nazwy, która pozwoli Ci szybko zidentyfikować urządzenia na koncie AdMob.
    Uwaga: nazwa urządzenia będzie widoczna dla każdego, kto ma dostęp do tego konta AdMob. 
  6. Wybierz platformę swojego urządzenia.
  7. Wpisz swój identyfikator wyświetlania reklam lub IDFA. Dowiedz się, jak znaleźć identyfikator wyświetlania reklam lub IDFA.
  8. Wybierz gest, którego chcesz używać do aktywacji Ad Inspectora:
    1. Brak. Jeśli nie wybierzesz żadnej opcji, możesz aktywować inspektora reklam poprzez wywołanie interfejsu API. Dowiedz się więcej o inspektorze reklam.
    2. Potrząśnij
    3. Trzepnij dwukrotnie
  9. Kliknij Zapisz.
Uwaga: reklamy w trybie testowym zwykle zaczynają się wyświetlać w aplikacji w ciągu 1 godziny. W niektórych przypadkach może to potrwać do 24 godzin.

Możesz też automatycznie dodać urządzenie testowe w aplikacji, korzystając z konfiguracji żądania pakietu SDK do reklam mobilnych. Na stronie Google Developers znajdziesz instrukcje dla systemów Android, iOS i Unity.

Edytowanie urządzenia testowego

  1. Zaloguj się na swoje konto AdMob na stronie https://apps.admob.com.
  2. Kliknij Ustawienia na pasku bocznym.
  3. Kliknij kartę Urządzenia testowe.
  4. Kliknij nazwę urządzenia testowego, które chcesz edytować.
  5. Możesz zmienić nazwę urządzenia. Spróbuj użyć nazwy, która pozwoli Ci szybko zidentyfikować urządzenia na koncie AdMob.
    Uwaga: nazwa urządzenia będzie widoczna dla każdego, kto ma dostęp do tego konta AdMob.
  6. Zmień gest, którego chcesz używać, aby aktywować inspektora reklam.Dowiedz się więcej o inspektorze reklam.
  7. Kliknij Zapisz i zamknij.

Usuwanie urządzenia testowego

Po usunięciu urządzenia testowego AdMob zacznie wyświetlać gotowe reklamy na urządzeniu. Pamiętaj, że klikanie aktywnych reklam może spowodować naruszenie zasad dotyczących nieprawidłowego ruchu.

  1. Zaloguj się na swoje konto AdMob na stronie https://apps.admob.com.
  2. Kliknij Ustawienia na pasku bocznym.
  3. Kliknij kartę Urządzenia testowe.
  4. Wybierz urządzenie, które chcesz usunąć.
  5. Kliknij Usuń.  
  6. Kliknij Usuń w oknie potwierdzenia.
Uwaga: usunięcie reklam w trybie testowym może potrwać do 1 godziny. W niektórych przypadkach może to zająć do 24 godzin.

Znajdowanie identyfikatora wyświetlania reklam / IDFA

Jest kilka sposobów na znalezienie identyfikatora, który można użyć na koncie AdMob, by skonfigurować urządzenie jako urządzenie testowe. Pamiętaj, że urządzenia z Androidem używają identyfikatora wyświetlania reklam, a urządzenia z systemem iOS – identyfikatora IDFA.

Android

Na urządzeniach z Androidem identyfikator wyświetlania reklam znajdziesz w ustawieniach urządzenia. Otwórz Ustawienia, kliknij Google i wybierz Reklamy:

Miejsce, w którym można znaleźć identyfikator urządzenia z Androidem

Możesz też znaleźć identyfikator wyświetlania reklam automatycznie. Dowiedz się, jak uzyskać identyfikator wyświetlania reklam, który użytkownik może zresetować.

iOS

Obecnie firma Apple nie wyświetla domyślnie identyfikatorów IDFA na urządzeniach z systemem iOS. Można jednak je pobrać, używając aplikacji innych firm. W App Store znajdziesz aplikacje, które umożliwiają pobranie identyfikatora wyświetlania reklam. Możesz też znaleźć identyfikator IDFA automatycznie.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Aplikacje Google
Menu główne
6953855452498629914
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false