התראה

בדף "AdMob שלי" המשופר, תוכלו לקבל מידע שיעזור לכם להבין את מצב התקינות של החשבון והשלבים שצריך לבצע כדי להשלים את הגדרתו. כמו כן, ניתן למצוא בדף טיפים לאופטימיזציה שמותאמים אישית לאפליקציה שלכם.

איך מאמתים צפיות במודעות מתגמלות באמצעות אימות בצד השרת

​אימות בצד השרת (SSV) הוא עוד אמצעי לאימות של צפיות במודעות מתגמלות באפליקציה. נעשה בו שימוש בנוסף לקריאה החוזרת (callback) הסטנדרטית בצד הלקוח.

SSV מאמת כל צפייה במודעה מתגמלת שהושלמה. כך תוכלו לוודא שאתם מתגמלים רק משתמשים שבאמת השלימו את הצפייה בסרטון באפליקציה. בכל פעם שמשתמש משלים את הצפייה במודעה מתגמלת, מערכת AdMob משתמשת בכתובת ה-URL לקריאה חוזרת (callback) שסיפקתם כדי לאמת את הצפייה.

מידע נוסף על אימות בצד השרת (SSV) זמין בקישורים הבאים:‏ Android,‏ iOS, או Unity.

הגדרה ובדיקה של אימות בצד השרת

כך עושים את זה:

  1. נכנסים לחשבון AdMob בכתובת https://admob.google.com.
  2. לוחצים על אפליקציות בסרגל הצד.
  3. בוחרים את שם האפליקציה. אם האפליקציה לא מופיעה ברשימת האפליקציות האחרונות, אפשר ללחוץ על הצגת כל האפליקציות כדי לחפש אותה ברשימה של כל האפליקציות שהוספתם ל-AdMob.
  4. לוחצים על יחידות מודעות בסרגל הצד.
  5. כשיוצרים יחידת מודעות חדשה, מבצעים את ההוראות שמפורטות במאמר יצירה של יחידת מודעות מתגמלות. כדי להגדיר אימות ביחידת מודעות קיימת, לוחצים על השם של יחידת המודעות. 
  6. לוחצים על הגדרות מתקדמות
  7. לוחצים על האפשרות הגדרה ואימות של כתובת URL לקריאה חוזרת (callback) שמוצגת ליד האפשרות 'אימות בצד השרת'. 
  8. קובעים את ההגדרות לאימות בצד השרת:
    • כתובת URL לקריאה חוזרת (callback): כתובת ה-URL המלאה שאתם רוצים שמערכת AdMob תשלח אליכם אחרי שהמשתמש סיים לצפות במודעה מתגמלת (לדוגמה, https://example.com/sample_ssv).
    • מזהה משתמש (אופציונלי): המזהה משמש לבדיקה בלבד. מזהה המשתמש הוא מזהה ייחודי שהמערכת מקצה לכל משתמש. בעזרתו אפשר לזהות את מי לתגמל על צפייה במודעה עד הסוף. כדי להשתמש במזהים, צריך להגדיר את הפרמטר user_id ב-SDK.
    • נתונים בהתאמה אישית (אופציונלי): הנתונים האלה משמשים לבדיקה בלבד. נתונים בהתאמה אישית מתקבלים בקריאה החוזרת (callback) אחרי שמשתמש צופה במודעה עד הסוף. לדוגמה, אפשר לכלול בהגדרה של הקריאה החוזרת פרמטר שיעדכן אתכם באיזו רמה באפליקציה המשתמש נמצא. כדי להשתמש בנתונים בהתאמה אישית, צריך להגדיר את הפרמטר custom_data ב-SDK. 
  9. לוחצים על אימות כתובת ה-URL
    חובה לאמת את כתובת ה-URL כדי לסיים להגדיר את האימות בצד השרת. 
  10. לוחצים על שימוש בכתובת ה-URL המאומתת

תיקון שגיאות בהגדרה של האימות בצד השרת 

אם כתובת ה-URL הוחזרה עם שגיאה, קראו את הודעת השגיאה ובדקו שביצעתם את כל ההוראות להגדרת אימות בצד השרת. ההוראות מפורטות בקישורים הבאים: Android‏, iOS‏, Unity.

האם המידע הועיל?

איך נוכל לשפר את המאמר?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

חיפוש
ניקוי החיפוש
סגירת החיפוש
התפריט הראשי
6917164691866050950
true
חיפוש במרכז העזרה
true
true
true
true
true
73175
false
false