Pranešimas

Gaukite suasmenintų optimizavimo patarimų, išsiaiškinkite paskyros būseną ir nustatykite užbaigimą patobulintame „Mano „AdMob“ puslapyje.

Ataskaitos

Naudotojų metrikos paaiškinimas

Naudotojų metrikos perjungiklio naudojimas neseniai nutrauktas. Sužinokite daugiau apie šį pakeitimą

Kortelę „Naudotojų metrika“ galima naudoti siekiant suprasti bendrą pasirinktos programos naudotojų elgseną. Apskaičiuotų pajamų duomenis galima gauti iš kelių šaltinių. Linijinėje diagramoje šalia kiekvienos metrikos pateikiama glausta informacija apie tai, kaip vertė kito laikui bėgant. 

Naudotojų metrikos kortelę rasite programų apžvalgos informacijos suvestinėse

Naudotojų metrikos kortelės „Ad Mob“ ataskaitose pavyzdys.

Šioje kortelėje teikiama metrika

  • Seansai / DAN: vidutinis vieno dienos aktyvaus naudotojo (DAN) seansų skaičius. Seansas skaičiuojamas, kai programa veikia įrenginio priekiniame plane. Seansas baigiasi, kai programa perkeliama į foną arba kai naudotojas 30 minučių neatlieka jokių veiksmų.
  • Vid. seanso trukmė: visas įtraukimas per pasirinktą dienų seką, padalytas iš seansų skaičiaus.
  • Skelbimo parodymas / seansas: visas skelbimo rodymo laikas per pasirinktą dienų seką, padalytas iš viso įtraukimo laiko per pasirinktą dienų seką.
  • Dienos aktyvūs naudotojai (DAN): unikalių naudotojų, kurie atidarė programą, skaičius. 
  • VNP: vidutinės naudotojo pajamos (VNP). Apskaičiuotų pajamų duomenys apima pajamas iš pirkimo programoje, el. prekybos, prenumeratų ir skelbimų. 

    Pastaba: jei įvykius ecommerce_purchase norite siųsti, įdiekite „Firebase“ SDK, skirtą „Google Analytics“.

    Jei naudojate „Android“ įvykius „in_app_purchase“, susiekite programą su „Firebase“ ir prijunkite prie „Google Play“. „iOS“ naudotojams įvykiai in_app_purchase bus siunčiami automatiškai. 

  • VMNP: vidutinės mokančio naudotojo pajamos (VMNP) yra visos aktyvaus naudotojo, kuris užregistravo pirkimo įvykį, pajamos iš pirkinio. Apskaičiuotų pajamų duomenys apima pajamas iš pirkimo programoje, el. prekybos, prenumeratų ir skelbimų.

    Pastaba: jei įvykius ecommerce_purchase norite siųsti, įdiekite „Firebase“ SDK, skirtą „Google Analytics“.

    Jei naudojate „Android“ įvykius „in_app_purchase“, susiekite programą su „Firebase“ ir prijunkite prie „Google Play“. „iOS“ naudotojams įvykiai in_app_purchase bus siunčiami automatiškai. 

  • Sulaikymas: pasirinktą programą nurodyto laikotarpio pradžioje įdiegusių ir laikotarpio pabaigoje joje apsilankiusių naudotojų procentas.

Naudotojų metrikos trikčių šalinimas

Jei naudotojų metrikos kortelėje pastebite tik nulius, atlikite toliau nurodytus veiksmus.

 

Ar tai buvo naudinga?

Kaip galime jį patobulinti?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Paieška
Išvalyti paiešką
Uždaryti paiešką
Pagrindinis meniu
3394354391545929252
true
Paieška pagalbos centre
true
true
true
true
true
73175
false
false