Oznámení

Na vylepšené stránce Moje AdMob si můžete nechat zasílat personalizované optimalizační tipy, zjistit stav svého účtu a ověřit, zda jste provedli všechna potřebná nastavení.

Vytvoření jednotky reklamy s nabídkou odměny

Poznámka: Další informace o reklamách s nabídkou odměny najdete v článku Přehled reklamních jednotek s nabídkou odměny.

Jednotky reklam s nabídkou odměny nabízí uživatelům možnost zahrát si hru, vyplnit dotazník nebo sledovat video; za odměnu pak získají odměny do hry, například mince, životy nebo body. U různých reklamních jednotek můžete nastavit různé odměny a určit hodnotu odměn i položky, které uživatelé dostanou.

Jednotky reklam s nabídkou odměny mohou zobrazovat obsahové reklamy, videoreklamy a interaktivní reklamy. Maximální délka pro přeskočení reklamy s nabídkou odměny je 30 sekund. Pokud jsou aktivovány vysoce interaktivní reklamy, maximální délka pro přeskočení reklamy s nabídkou odměny je 60 sekund. Odměna bude udělena, jakmile bude dosaženo doby umožňující přeskočení.

Zásady pro reklamy s nabídkou odměny ve službě AdMob

Pokud se v aplikacích chystáte využívat jednotky reklam s nabídkou odměny, přečtěte si článek Zásady pro reklamní plochu pro reklamy s nabídkou odměny v centru nápovědy AdMob.

Když chcete vytvořit reklamní jednotku pro reklamy s nabídkou odměny, postupujte tímto způsobem:

  1. Přihlaste se k účtu AdMob na adrese https://admob.google.com.
  2. Na postranním panelu klikněte na Aplikace.
  3. Vyberte název aplikace, pro kterou tuto reklamní jednotku vytváříte. Pokud jej nevidíte v seznamu posledních aplikací, můžete přidat novou aplikaci kliknutím na možnost Přidat aplikaci nebo si po kliknutí na Zobrazit všechny aplikace projít seznam všech aplikací, které jste do AdMob přidali.
  4. Na postranním panelu klikněte na Reklamní jednotky.
  5. Klikněte na možnost Začínáme. Pokud už máte pro tuto aplikaci nějaké reklamní jednotky vytvořené, klikněte na Přidat reklamní jednotku.
  6. Klikněte na Vybratformátu reklamy s nabídkou odměny.
  7. Zadejte název reklamní jednotky. Tip: Uveďte i užitečné informace, jako je formát reklamy a její umístění v aplikaci. Jednotku tak bude možné později snáze identifikovat.

  8. Dokončete nastavení odměn pro tuto reklamní jednotku:
    • Výše odměny: Zadejte počet položek, které uživatel v rámci odměny dostane. Musí se jednat o celé číslo.
    • Položka odměny: Zadejte název položky odměny, kterou uživatel obdrží. Příklady: mince, další životy
    • Zaškrtávací políčko: Přepíše nastavení odměny předávaná z reklamních sítí třetích stran. Je zaškrtnuté ve výchozím nastavení.
  9. (volitelně) Dokončete pokročilé nastavení pro tuto reklamní jednotku:
    • Typ reklamy: Vyberte typy reklam, které se v jednotce budou moct zobrazovat. Zaškrtnutím políček můžete vybrat libovolnou kombinaci typů reklam. Zrušíte-li zaškrtnutí všech políček, dojde k chybě. Pro každou reklamní jednotku musíte vybrat alespoň jeden typ reklamy. Tip: Pokud u reklamní jednotky maximalizovat tržby, doporučujeme zaškrtnout všechna políčka.

    • Ověření na straně serveru (SSV): Ověřte každé dokončené zhlédnutí videoreklamy s nabídkou odměny a zajistíte, že budete odměňovat jen uživatele, kteří zhlédnutí videa v aplikaci skutečně dokončí. Další informace o nastavení a testování SSV
    • Omezení frekvence: Určuje, kolikrát může tato reklamní jednotka zobrazit reklamu stejnému uživateli. Můžete se rozhodnout, že nenastavíte žádný limit, nebo můžete omezit reklamy pro jednotlivé uživatele počtem reklam zobrazených za minutu, za hodinu nebo za den.
    • Minimální eCPM: Pro každou reklamní jednotku, kterou vytvoříte, můžete nastavit minimální eCPM. Nastavením minimální eCPM dáváte síti AdMob pokyn, aby nezobrazovala reklamy s nižší eCPM, než je toto nastavené minimum.Zvolte, jak chcete nastavit minimální eCPM:

      1. Optimalizováno Googlem: Minimální hodnoty nastaví dynamicky Google podle zeměpisné lokality uživatelů, návštěvnosti reklamní jednotky a údajů z historie. Používání minimální eCPM optimalizované Googlem může přispět k maximalizaci celkových tržeb. Zvolením jednoho z níže uvedených způsobů můžete určit, jak bude Google optimalizovat vaši minimální eCPM:
        • Vysoká minimální hodnota (beta): Google upřednostní lépe placené reklamy.
        • Střední minimální hodnota (beta): Google zvolí kompromis mezi lépe placenými reklamami a mírou naplnění.
        • Všechny ceny: Google upřednostní míru naplnění u všech stanovených cen.  
          Rozhraní služby AdMob znázorňující eCPM v reklamních jednotkách
      2. Ručně nastavená minimální hodnota: Hodnotu minimální eCPM u každé reklamní jednotky nastavíte ručně. Síť AdMob nebude zobrazovat reklamy, které mají eCPM nižší, než je hodnota minimální eCPM nastavené pro danou reklamní jednotku.
      3. Vypnuto: U této reklamní jednotky není nastavena minimální eCPM.
      Poznámka:Tato hodnota minimální eCPM se vztahuje pouze na síť AdMob. Nevztahuje se na reklamní sítě třetích stran a na vlastní události, které jste konfigurovali jako zdroje reklam v rámci skupiny zprostředkování.
    • (Volitelné) Minimální hodnoty pro konkrétní země: Pokud jste v předchozím kroku vybrali minimální eCPM ručně, můžete kliknout na možnost Přidat minimální hodnoty pro konkrétní zemi. K dané reklamní jednotce pak přidáte minimální eCPM pro příslušnou zemi. Hodnoty eCPM pro konkrétní zemi se upřednostňují před globální hodnotou dané reklamní jednotky pouze tehdy, když žádosti o reklamy pocházejí z vybrané země.
      1. Vyberte zemi, pro kterou chcete nastavit konkrétní minimální hodnotu eCPM. Přidá se tím do seznamu vybraných zemí. Můžete vybírat celé regiony, nebo rozbalit každou ze sekcí a zobrazit jednotlivé země v regionu.
      2. Klikněte na tlačítko Upravit vedle vybrané země nebo oblasti a zadejte minimální hodnotu eCPM. 
      3. Kliknutím na tlačítko Nastavit uložíte hodnotu eCPM. 
      4. Opakujte tyto kroky podle potřeby.
  10. Klikněte na Vytvořit reklamní jednotku.
  11. Podle pokynů uvedených na webu Google Developers pro Android, iOS nebo Unity implementujte do kódu aplikace reklamní jednotky pro reklamy s nabídkou odměny. Během implementace budete potřebovat ID aplikace a reklamní jednotky.
    Před dokončením tohoto kroku se reklamy v této reklamní jednotce nebudou zobrazovat. Pokud nejste připraveni reklamní jednotku implementovat, můžete kliknout na tlačítko Odeslat e-mailem a odeslat pokyny e-mailem. Nebo klikněte na tlačítko Hotovo a opusťte stránku.

Ověření na straně serveru

Ověření na straně serveru je další vrstvou ověření zhlédnutí reklam s nabídkou odměny ve vaší aplikaci nad rámec standardního zpětného volání na straně klienta. S jeho pomocí můžete ověřit každé dokončené zhlédnutí videoreklamy s nabídkou odměny a zajistit, že budete odměňovat jen uživatele, kteří video v aplikaci skutečně zhlédnou.

Když uživatel videoreklamu s nabídkou odměny zhlédne, Google pomocí adresy URL pro postback toto zhlédnutí ověří. Ověření zpětného volání na straně serveru připojí parametry v URL k adrese URL pro postback, která popisuje interakci s daným videem. Další informace najdete v tomto průvodci na webu Google Developers. 

 

Pomohly vám tyto informace?

Jak bychom článek mohli vylepšit?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Vyhledávání
Vymazat vyhledávání
Zavřít vyhledávání
Hlavní nabídka
16194341752843253188
true
Prohledat Centrum nápovědy
true
true
true
true
true
73175
false
false