AdMobin palkkion tarjoavien mainosyksiköiden avulla voit palkita käyttäjiä sovelluksen sisäisillä tuotteilla, kun videomainokset, pelattavat mainokset ja kyselyt saavat heidät aktivoitumaan.
Miten AdMobin palkkion tarjoavat mainokset toimivat?
Palkkion tarjoava mainos näkyy, kun käyttäjä päättää katsoa sen. Näin sovelluksen sisäinen kokemus on käyttäjän omassa hallinnassa.
Mainoksen katsomalla käyttäjä voi saada vastineeksi esimerkiksi sovelluksen sisäistä valuuttaa tai lisäelämän.
Voit määritellä palkkion arvon kullekin sovelluksessa olevalle mainosyksikölle ja tarjota erilaisia palkkioita eri mainosyksiköissä. Käyttäjät saavat mainoksen katsomisesta palkkion ilman, että he joutuvat asentamaan mitään.
AdMobin palkkion tarjoava mainosmuoto ja sen ominaisuudet
AdMobin palkkion tarjoavat mainokset ovat koko näytön videomainoksia, kuvamainoksia tai interaktiivisia mainoksia, kuten pelattavia mainoksia tai kyselyitä.
Käyttäjälle näkyy sulkemispainike ja ajastin, joka kertoo, miten monen sekunnin kuluttua käyttäjä saa palkkionsa. Ajastimen aika on 5–30 sekuntia riippuen mainoksesta.
Huomaathan, että äänenvoimakkuutena käytetään laitteen äänenvoimakkuutta (ei sovelluskohtaista äänenvoimakkuutta). Jos sovelluksessasi on omat äänenvoimakkuussäätimet (esimerkiksi musiikille tai äänitehosteille), voit määrittää mainokset käyttämään sovelluksen äänenvoimakkuusasetuksia. Myös mykistyskuvakkeita tuetaan. Lue lisää Android- tai iOS-sovellusten äänenvoimakkuusmäärityksistä.
Interaktiiviset mainokset ovat oletuksena käytössä, mutta halutessasi voit sulkea ne pois AdMobin palkkion tarjoavien mainosyksiköiden lisäasetuksista.