Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Aplikacje

Korzystanie z panelu informacyjnego aplikacji

Sprawdzaj dane o zarobkach, użytkownikach i skuteczności danej aplikacji. #appoverview #dashboard

Omówienie paneli informacyjnych AdMob

Panele informacyjne w AdMob zapewniają wgląd w codzienną aktywność na Twoim koncie. Zawierają wszystkie najważniejsze informacje o Twoich aplikacjach i kampaniach, zorganizowane w jednym miejscu na kartach danych. Mogą Ci pokazywać trendy w przychodach z aplikacji i sposobach, w jakie korzystają z nich użytkownicy, oraz dawać ogólny wgląd w Twoje wyniki w AdMob. Codzienne przeglądanie informacji zawartych w panelach pomoże Ci stwierdzić, które strategie sprawdzają się w przypadku Twoich aplikacji i użytkowników, a które wymagają poprawek. Panele informacyjne to dobry sposób na śledzenie ogólnego stanu konta.

W AdMob występują 2 panele informacyjne: główny panel informacyjny i panel informacyjny aplikacji.

Uwaga: panele informacyjne nie mają na celu zastąpienia raportów. Są raczej dodatkowym sposobem na przeglądanie informacji o koncie. Aby zobaczyć bardziej szczegółowe dane, kliknij link na jednej z kart panelu informacyjnego – spowoduje to otwarcie odpowiedniego raportu.

Panel informacyjny aplikacji w AdMob

Z panelu informacyjnego aplikacji możesz dowiedzieć się więcej o konkretnej aplikacji na koncie AdMob. Aby wyświetlić panel informacyjny aplikacji, na pasku bocznym kliknij Aplikacje. Wybierz nazwę aplikacji, a potem na pasku bocznym kliknij Informacje o aplikacji.

Łączne szacunkowe zarobki
 
Karta Łączne szacunkowe zarobki zapewnia omówienie łącznych zarobków z reklam wyświetlanych ze wszystkich źródeł reklam. Zawiera porównanie zarobków obliczonych dla różnych okresów:
  • Dzisiaj do tej chwili
  • Wczoraj
  • Bieżący miesiąc do tej chwili
  • Poprzedni miesiąc
Szacunkowe łączne przychody

Karta Szacunkowe łączne przychody zawiera podsumowanie szacunkowych przychodów uzyskanych z wybranej aplikacji w określonym zakresie dat za pomocą różnych kanałów. Dane o szacunkowych przychodach można uzyskać z wielu źródeł, w tym z Google Analytics dla Firebase i zapośredniczenia AdMob. 

Szerokie słupki na wykresie pokazują dane dla wybranego zakresu dat, a wąskie słupki z ukośnymi liniami przedstawiają porównanie z poprzednim okresem dla poszczególnych kanałów przychodów. Możesz najechać kursorem na dowolny słupek, by uzyskać więcej informacji o danej wartości.

Kanały przychodów widoczne na tej karcie

  • Google (Google Ads, Display & Video 360) i zewnętrzne źródła reklam: szacunkowe zarobki ze wszystkich źródeł reklam kierowanych na wybraną aplikację.
  • Zakupy w aplikacji: szacunkowe zarobki z zakupów w wybranej aplikacji, podane przez Google Analytics dla Firebase. Przykład: dodatkowe przedmioty, życia czy złoto.
  • E-commerce: szacunkowe zarobki z e-commerce w wybranej aplikacji, podane przez Google Analytics dla Firebase. Przykład: towary zamówione z dostawą.
Dane o użytkownikach

Kartę Dane o użytkownikach można wykorzystać do zbiorczej interpretacji zachowań użytkowników danej aplikacji. Szacunkowe dane o przychodach można otrzymać z różnych źródeł, w tym z Google Analytics dla Firebase oraz z zapośredniczenia AdMob. Wykresy liniowe przy poszczególnych danych obrazują ich zmiany w czasie.

Dane na tej karcie

  • Sesje/AU: średnia liczba sesji na aktywnego użytkownika. Sesja jest rejestrowana, gdy aplikacja działa na pierwszym planie urządzenia. Kończy się, gdy aplikacja przejdzie do działania w tle lub gdy minie 30 minut od ostatniej aktywności użytkownika.
  • Śr. czas trwania sesji: całkowite zaangażowanie w wybranym zakresie dat podzielone przez liczbę sesji.
  • Ekspozycja reklamy / sesja reklamowa: łączny czas ekspozycji reklamy w wybranym zakresie dat podzielony przez całkowite zaangażowanie w tym zakresie dat.
  • Aktywni użytkownicy (AU): liczba unikalnych użytkowników, którzy otworzyli daną aplikację. Liczba aktywnych użytkowników zagregowana według daty jest czasami określana jako liczba aktywnych użytkowników dziennie.
  • ARPU: średnie przychody na użytkownika. Dane dotyczące szacunkowych przychodów obejmują przychody z zakupów w aplikacji, e-commerce, subskrypcji oraz reklam. 
  • ARPPU: średni przychód na płacącego użytkownika, czyli łączne przychody z zakupów na aktywnego użytkownika, dla którego zostało zarejestrowane zdarzenie zakupu. Dane dotyczące szacunkowych przychodów obejmują przychody z zakupów w aplikacji, e-commerce, subskrypcji oraz reklam. 
  • Utrzymanie: odsetek użytkowników, którzy zainstalowali wybraną aplikację na początku wybranego zakresu dat i uruchomili ją na końcu wybranego zakresu dat.

Spójność danych między AdMob i Firebase

AdMob jest bezpośrednim źródłem danych o skuteczności reklam i przychodach widocznych na karcie danych o użytkownikach w głównym panelu informacyjnym oraz w Google Analytics dla Firebase, jednak mimo to mogą występować rozbieżności. Mogą one mieć kilka przyczyn:

  • Użytkownicy korzystający z poprzedniej wersji aplikacji: jeśli użytkownik korzysta z wersji aplikacji, która używa AdMob, ale nie używa Google Analytics dla Firebase (lub jeśli stosuje wersję pakietu SDK do reklam mobilnych lub pakietu SDK Analytics sprzed integracji tych dwóch usług), AdMob będzie odnotowywać wyświetlenia, kliknięcia i przychody, których nie będzie rejestrować Google Analytics dla Firebase.
  • Różnica w strefie czasowej raportowania: jeśli strefa czasowa raportowania w AdMob nie pokrywa się ze strefą czasową raportowania w Google Analytics dla Firebase, dane dla niektórych dni kalendarzowych mogą się nie pokrywać. Aby uzyskać maksymalną spójność raportów, sprawdź, czy strefa czasowa ustawiona w AdMob odpowiada tej na koncie Firebase. Aby zaktualizować strefę czasową raportowania w AdMob, należy zmienić strefę czasową na koncie AdSense.
  • Różnice w zbieraniu i przetwarzaniu danych: dane Google Analytics dla Firebase są gromadzone i przetwarzane o nieco innych porach i z zastosowaniem innej strategii niż w przypadku AdMob. Z tego powodu mogą występować rozbieżności w danych o użytkownikach.
  • Przychody zapośredniczone: mimo że dane o wyświetleniach, kliknięciachekspozycji reklam zapośredniczonych są widoczne na koncie Google Analytics dla Firebase, dane o szacunkowych przychodach w Google Analytics dla Firebase uwzględniają tylko reklamy z sieci AdMob.
Wydajność działania związanego z reklamami

 

Karta Wydajność działania związanego z reklamami zawiera przegląd szacunkowych zarobków i natężenia ruchu, jakie uzyskały jednostki reklamowe. Wykresy liniowe przy poszczególnych rodzajach danych obrazują ich zmiany w czasie.

Dane na tej karcie

  • Szacunkowe zarobki: Twoje zarobki naliczone do tej pory. Podana kwota jest szacunkowa i może się zmienić po zweryfikowaniu Twoich zarobków, które odbywa się na koniec każdego miesiąca.
  • Żądania: łączna liczba żądań reklamy odebranych z Twoich aplikacji.
  • Wyświetlenia: łączna liczba reklam wyświetlonych użytkownikom we wszystkich Twoich jednostkach reklamowych i aplikacjach w ramach kaskady oraz zapośredniczenia z określaniem stawek. Obejmuje porównanie danych z różnych okresów.
  • Współczynnik dopasowania: odsetek żądań reklamy, na które przyszła odpowiedź ze źródła reklam. Aby go obliczyć, dzielimy liczbę dopasowanych żądań przez liczbę żądań:

    (Dopasowane żądania / żądania) * 100
  • eCPM: efektywny koszt tysiąca wyświetleń. Prognoza Twoich przychodów z każdego tysiąca wyświetleń reklamy. Jest to iloraz łącznych zarobków i liczby wyświetleń pomnożony przez 1000.
    Uwaga: przy włączonej optymalizacji ta wartość jest automatycznie aktualizowana przez AdMob na podstawie historycznych danych sieci reklamowej dotyczących eCPM.

Przykładowe obliczenie

Reklama zarobiła szacunkowo 180 zł z 45 tys. wyświetleń. Jej eCPM wyniesie (180 zł / 45 000) * 1000, czyli 4 zł.

Najskuteczniejsze sieci reklamowe

Karta Najskuteczniejsze sieci reklamowe pokazuje skuteczność konfiguracji zapośredniczenia. Można na niej zobaczyć, które połączenia sieci reklamowej i formatu reklam przynoszą dobre efekty, a także sprawdzić eCPM wyświetlanych reklam.

Dane na tej karcie

  • Wszystkie zapytania: łączna liczba niepowtarzalnych żądań reklamy otrzymanych przez wszystkie sieci AdMob. To samo żądanie pojawiające się wielokrotnie nie jest zliczane jako kilka żądań. Każde jest zliczane tylko raz niezależnie od tego, ile sieci otrzyma to żądanie po tym, jak zostanie ono przekazane przez kaskadę zapośredniczenia.

    Przykład

    Jedno żądanie wysłane do sieci A, sieci B i sieci C w łańcuchu zapośredniczenia zostanie zliczone tylko raz.

  • Łączna liczba wyświetleń: łączna liczba reklam wyświetlonych użytkownikom we wszystkich Twoich jednostkach reklamowych i aplikacjach w ramach kaskady oraz zapośredniczenia z określaniem stawek. Obejmuje porównanie danych z różnych okresów.
  • Łączny współczynnik dopasowania: odsetek żądań reklamy, które zostały zrealizowane. Oblicza się go za pomocą wzoru Łączna liczba dopasowanych żądań / Wszystkie zapytania. Obejmuje porównanie danych z różnych okresów.

Skuteczność jednostki reklamowej

Karta Skuteczność jednostki reklamowej zawiera przegląd skuteczności jednostek reklamowych ze wszystkich Twoich aplikacji określonej na podstawie ich szacunkowych zarobków. Menu na karcie umożliwia wyświetlanie najskuteczniejszych jednostek reklamowych lub jednostek, w których przypadku nastąpiła największą zmiana przychodów w danym okresie.

Opcje sortowania na tej karcie

Najskuteczniejsze aplikacje: gdy klikniesz w menu tę opcję, na karcie pojawią się jednostki reklamowe najskuteczniejsze w wybranym okresie oraz ich szacunkowe zarobki. Obejmuje porównanie danych z różnych okresów.

Największe zmiany: gdy wybierzesz z menu opcję Największe zmiany, na karcie pojawią się jednostki reklamowe, które odnotowały największy wzrost szacunkowych zarobków w wybranym okresie. Obejmuje porównanie danych z różnych okresów.

Najmniejsze zmiany: gdy klikniesz w menu opcję Najmniejsze zmiany, na karcie pojawią się jednostki reklamowe, które odnotowały największy spadek szacunkowych zarobków w wybranym okresie. Obejmuje porównanie danych z różnych okresów.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
13651083456412289771
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false