Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Kampanie

Tworzenie nowej kampanii

Kampania to reklamy połączone w grupy. Każda kampania może zawierać dużo reklam różnych produktów lub usług. Należy tworzyć osobne kampanie do różnych celów reklamowych.

Reklama jest tym, co widzą użytkownicy na ekranach swoich telefonów. Reklamy służą do promowania Twoich aplikacji, a kampanie – do porządkowania reklam. Możesz np. utworzyć kampanię o nazwie „Nexus 7”, zawierającą kilka reklam kierowanych na użytkowników tabletu Nexus 7.

Nową kampanię możesz utworzyć w ten sposób:

Od czego zacząć tworzenie nowej kampanii

  1. Zaloguj się na swoje konto AdMob na stronie https://apps.admob.com.
  2. Na pasku bocznym kliknij Kampanie.
  3. Kliknij Utwórz kampanię.
Uwaga: zanim w nowych kampaniach zaczną wyświetlać się reklamy, może minąć do 6 godzin.
Sprawdź, czy Twoje informacje rozliczeniowe na koncie Google Ads powiązanym z kontem AdMob są aktualne, aby mieć pewność, że reklamy z Twoich kampanii będą się wyświetlać.

Krok 1. Skonfiguruj kampanię

  1. Wybierz typ kampanii.
    • Autoreklama: promowanie własnych witryn i aplikacji.
    • Sprzedaż bezpośrednia: kampania, którą tworzysz dla reklamodawcy.
  2. Ustaw typ celu, aby określić sposób pomiaru skuteczności kampanii. 
  • Maksymalny koszt instalacji (Android Beta): ustaw maksymalną kwotę, jaką chcesz zapłacić za pozyskanie nowego użytkownika aplikacji. Ten typ celu dotyczy tylko kampanii autoreklam. 
  • Zapośredniczone reklamy (zalecane jako zapasowe): Twoje reklamy konkurują w łańcuchu zapośredniczenia na podstawie eCPM, który można optymalizować pod kątem reklam zapasowych.
  • Liczba wyświetleń: ustaw liczbę wyświetleń w ramach kampanii.
  • Liczba kliknięć: wyznacz liczbę kliknięć w ramach kampanii.
  • Procent wyświetleń: określ odsetek dziennych wyświetleń kierowanych do Twojej kampanii. 
  1. Kliknij Dalej.

Krok 2. Wybierz jednostki reklamowe

  1. Kliknij Dodaj jednostki reklamowe.
  2. Zaznacz pole wyboru obok jednostek reklamowych, w których mają się pojawiać reklamy z tej kampanii. To spowoduje dodanie ich do listy wybranych jednostek reklamowych. Aby dodać wszystkie dostępne jednostki reklamowe, kliknij Zaznacz wszystko.
    Uwaga: kampanii AdMob nie można wyświetlać w aplikacjach kierowanych do dzieci. Jeśli w kampanii AdMob uwzględnisz jednostkę reklamową z aplikacji kierowanej do dzieci, nie zobaczysz żadnych wyświetleń w tej aplikacji w ramach kampanii.
  3. Kliknij Potwierdź.

Wybierz zaawansowane ustawienia kierowania

Kliknij Kierowanie zaawansowane, a potem klikaj poszczególne kryteria, które chcesz edytować. Następnie kliknij Samodzielny wybór (zaznacz co najmniej jedną opcję).

  • Lokalizacje geograficzne, na które chcesz kierować reklamy. Jeśli nie chcesz korzystać z kierowania geograficznego, kliknij Wszystkie kraje i terytoria
    • Możesz zwiększyć zwrot z inwestycji, reklamując się tam, gdzie znajdują się odpowiedni klienci.
  • Języki, na które chcesz kierować reklamy. Język jest ustalany na podstawie ustawień urządzenia użytkownika. Ustawienie domyślne to Wszystkie dostępne języki.
    • AdMob sprawdza ustawienie języka na urządzeniu klienta i określa, czy to ustawienie pasuje do jednego z języków, na które kierowana jest kampania.
  • Dostawcy usług internetowych, na których chcesz kierować reklamy. Ustawienie domyślne to „Wszyscy dostępni dostawcy internetu i sieci Wi-Fi”.
    • Jeśli na przykład wybierzesz kierowanie na ruch Wi-Fi, Twoje reklamy będą pojawiać się wyłącznie na telefonach komórkowych połączonych z sieciami Wi-Fi.
  • Urządzenia i wersje systemów operacyjnych, na które chcesz kierować reklamy. Ustawienie domyślne to Wszystkie dostępne urządzenia i wersje systemów operacyjnych.
    • Jeśli np. masz aplikację na iPhone'a z obrazami w wysokiej rozdzielczości, możesz kierować reklamy na iPhone'a 12 i nowsze modele.
    • Uwaga: kampanie można kierować na większą liczbę jednostek reklamowych w różnych aplikacjach, więc nadmierne ograniczenie tych ustawień może niekorzystnie wpłynąć na kampanię.
  • Dane demograficzne, czyli określone grupy klientów, którzy z większym prawdopodobieństwem będą zainteresowani reklamowaną aplikacją. Na przykład reklama aplikacji przeznaczonej dla nowych matek kierowana na kobiety w wieku 18–44 lata. Ustawienie domyślne to Wszystkie dostępne płcie i grupy wiekowe.
    • Uwaga: bardziej szczegółowe ustawienia kierowania demograficznego oznaczają, że reklamy z kampanii będą się wyświetlać mniejszej liczbie klientów. Takie rozwiązanie może sprawdzić się przy specjalistycznych aplikacjach. W przypadku aplikacji o szerokim zastosowaniu ogólniejsze kierowanie demograficzne poszerzy grono odbiorców.
Im węższy zakres wybranych ustawień, tym mniejsza łączna liczba użytkowników, do których będą docierać Twoje reklamy. Warto poeksperymentować z kryteriami kierowania – zalecamy ścisłe śledzenie raportów oraz udoskonalanie ustawień.
  1.  Kliknij Dalej.

Krok 3. Dostosuj ustawienia kampanii i cele

  1. Wpisz nazwę kampanii. Nie będzie ona widoczna dla użytkowników.
  2. Ustaw szczegółowy cel swojej kampanii. Opcje w tym polu zależą od typu celu wybranego podczas konfigurowania kampanii. Może to być odsetek wyświetleń, liczba wyświetleń lub liczba kliknięć, które powinna uzyskać kampania. Możesz też ustawić jako cel „Zapośredniczone reklamy”, co oznacza, że Twoje reklamy będą konkurować w łańcuchu zapośredniczenia na podstawie eCPM, który można optymalizować pod kątem reklam zapasowych.
    Przed wybraniem celu kampanii możesz sprawdzić dane historyczne o ruchu, wyświetleniach i kliknięciach w aplikacji, aby zidentyfikować tendencje i upewnić się, że cel jest możliwy do zrealizowania w wyznaczonym okresie.
  3. Ustaw datę rozpoczęcia i zakończenia dla harmonogramu celów w kampanii. Najwcześniejszą możliwą datą rozpoczęcia kampanii jest godzina 00:00 następnego dnia (jeśli np. dzisiaj jest poniedziałek, najwcześniejsza data rozpoczęcia kampanii to wtorek o 00:00). W przypadku kampanii z reklamami zapośredniczonymi i kampanii z maksymalnym kosztem instalacji daty zakończenia są opcjonalne. Możesz zezwolić na działanie tych typów kampanii do ich wstrzymania. 
Ważne: ustaw precyzyjne cele kampanii, aby umożliwić jej pełną optymalizację.

Ustawianie opcji zaawansowanych

Aby ustawić ograniczenie liczby wyświetleń lub tempo wyświetlania reklam, kliknij Opcje zaawansowane:

  1. Ograniczenie liczby wyświetleń: włącz je, jeśli chcesz kontrolować liczbę wyświetleń reklamy tej samej osobie. Dowiedz się więcej o ograniczaniu liczby wyświetleń w kampaniach.
  2. Tempo wyświetlania reklam – ustaw je, aby kontrolować liczbę wyświetleń, jaką uzyskuje każdy element zamówienia:
    • Równomiernie: każdy element zamówienia otrzymuje codziennie wystarczającą liczbę wyświetleń, aby była możliwa realizacja celu. Jest to zalecane tempo, jeśli zarządzasz wieloma kampaniami naraz.
    • Jak najszybciej: kampania uzyskuje wyświetlenia w najszybszym możliwym tempie. Spowoduje to prawdopodobnie odebranie wyświetleń innym kampaniom, a tym samym zwiększy szansę na realizację celu tej kampanii.
  3. Kliknij Zapisz i kontynuuj.

Krok 4. Utwórz reklamy (opcjonalnie)

Możesz utworzyć reklamy lub wrócić do tego kroku później, klikając kolejno nazwę kampanii i kartę „Reklamy”, a potem wykonując czynności podane poniżej.

Uwaga: reklamy w kampanii muszą być zgodne z zasadami platformy Google. Dowiedz się więcej o tych zasadach.
  1. Kliknij Utwórz nową reklamę.
  2. Wybierz, co chcesz reklamować:
    • Aplikacja w Google Play: wyszukaj aplikację, korzystając z jej nazwy lub identyfikatora albo z nazwy dewelopera, a my użyjemy wyników wyszukiwania do utworzenia reklamy.
    • Aplikacja w App Store: wyszukaj aplikację, korzystając z jej nazwy lub identyfikatora albo nazwy dewelopera, a my użyjemy wyników wyszukiwania do utworzenia reklamy.
    • Aplikacja hostowana w innym miejscu: wpisz docelowy adres URL strony, na którą AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę.
    • Witryna: wpisz docelowy adres URL strony, na którą AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę.
  3. Wybierz typ reklamy i wypełnij odpowiednie pola:

    Uwaga: typ reklamy musi być zgodny z wybranym wcześniej formatem jednostki reklamowej i związany z tym, co reklamujesz. Dowiedz się, które typy reklam są zgodne z określonymi formatami reklam.

    Reklama tekstowa

    Reklamy tekstowe składają się z wierszy tekstu.

    Promowanie aplikacji
    • Aplikacja: w polu wyszukiwania znajdź aplikację, którą reklama będzie promować.
    • Nazwa reklamy: wpisz nazwę reklamy (maks. 25 znaków).
    • Docelowy adres URL: wpisz adres URL strony, do której AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę. Ten adres jest niewidoczny w reklamie.
    • Nagłówek: wpisz komunikat, który chcesz wyświetlić użytkownikom (maks. 25 znaków).
    • Tekst reklamy: wpisz tekst dotyczący promowanej aplikacji (maks. 35 znaków).
    Reklama graficzna

    Reklamy graficzne składają się z jednego przesłanego przez Ciebie pliku graficznego.

    Promowanie aplikacji
    • Nazwa reklamy: wpisz nazwę reklamy (maks. 25 znaków).
    • Aplikacja/witryna: kliknij przycisk Aplikacja, jeśli nie jest jeszcze zaznaczony.
    • Aplikacja: w polu wyszukiwania znajdź aplikację, którą reklama będzie promować.
    • Docelowy adres URL: wpisz adres URL strony, do której AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę. Ten adres jest niewidoczny w reklamie.
    • Przesyłanie obrazu: prześlij z komputera plik graficzny, który będzie pełnił funkcję kreacji.
    Promowanie witryny
    • Nazwa reklamy: wpisz nazwę reklamy (maks. 25 znaków).
    • Aplikacja/witryna: kliknij przycisk Witryna, jeśli jeszcze nie jest zaznaczony.
    • Docelowy adres URL: wpisz adres URL strony, do której AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę. Ten adres jest niewidoczny w reklamie.
    • Przesyłanie obrazu: prześlij z komputera plik graficzny, który będzie pełnił funkcję kreacji.
    Reklama HTML5
    Reklamy HTML5 są dostępne tylko wtedy, gdy reklamujesz witrynę lub aplikację, która jest hostowana w innym miejscu.  

    Reklamy HTML5 składają się z przesłanego przez Ciebie pliku ZIP z reklamą HTML5 zaprojektowaną w aplikacji Google Web Designer.

    • Nazwa reklamy: wpisz nazwę reklamy (maks. 25 znaków).
    • Docelowy adres URL: wpisz adres URL strony, do której AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę. Ten adres jest niewidoczny w reklamie.
    • Kreacja: prześlij z komputera 1 plik ZIP zawierający reklamę HTML5 utworzoną w programie Google Web Designer, która będzie pełniła funkcję kreacji.
    Reklama wideo

    Uwaga: obecnie obsługiwane są jedynie filmy w YouTube. Reklamy wideo są dostępne tylko wtedy, gdy reklamujesz aplikację w Sklepie Google Play lub w App Store.

    • Nazwa reklamy: wpisz nazwę reklamy (maks. 25 znaków).
    • Aplikacja: w polu wyszukiwania znajdź aplikację, którą reklama będzie promować.
    • Docelowy URL: wpisz adres URL strony, do której AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę. Ten adres jest niewidoczny w reklamie.
    • Adres URL filmu: wpisz adres URL filmu, który chcesz wyświetlić w reklamie. Możesz obejrzeć automatycznie wygenerowany podgląd, aby mieć pewność, że zamieszczasz właściwy film. Uwaga:
      • Filmy YouTube, których nie można umieszczać na innych stronach, mogą mimo to wyświetlać się w reklamach wideo.
      • Reklamy wideo są zgodne z zasadami dotyczącymi ustawień prywatności filmu. Filmy w YouTube oznaczone jako Prywatne nie mogą się wyświetlać w reklamach wideo. Można wyświetlać tylko filmy oznaczone jako Publiczne i Niepubliczne.
      • Jeśli z różnych powodów film nie załaduje się, wyświetli się statyczna plansza końcowa. Przykład: film jest niedostępny w niektórych krajach
    • Nagłówek: wpisz komunikat, który chcesz wyświetlić użytkownikom (maks. 25 znaków).
    • Tekst: wpisz tekst dotyczący promowanej aplikacji (maks. 70 znaków).
    • Dołączone informacje: to pole wypełnia się automatycznie. Zawiera dodatkowe informacje, takie jak cena i oceny (o ile są dostępne), które pochodzą z odpowiedniego sklepu z aplikacjami. Informacji tych używamy, aby zwiększyć skuteczność reklamy.
      • Cena w podglądzie reklamy jest ustalona na postawie waluty domyślnej i zostanie wyświetlona w walucie uzależnionej od lokalizacji użytkownika.
      • Oceny podajemy, pod warunkiem że średnia przekracza cztery gwiazdki, a liczba opinii przekracza 100.
    Filmy wyświetlane w jednostkach reklamowych z nagrodą muszą być krótsze niż 30 sekund.
    Elastyczna reklama displayowa
    Uwaga: aby korzystać z elastycznych reklam displayowych, musisz wybrać w ustawieniach kampanii, że reklamujesz witrynę.
    • Docelowy URL: wpisz adres URL strony, do której AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę. Ten adres jest niewidoczny w reklamie.
    • Nagłówek: wpisz pierwszy wiersz reklamy (maksymalnie 30 znaków).
    • Długi nagłówek: wpisz pierwszy wiersz reklamy, który będzie wyświetlany zamiast krótkiego nagłówka w większych reklamach. Może mieć maksymalnie 90 znaków i występować z opisem lub bez niego.
    • Opis: wpisz opis promowanej witryny (maksymalnie 90 znaków). Opis jest wyświetlany z nagłówkiem, uzupełniając go o dodatkowy kontekst lub szczegóły.
    • Nazwa firmy: wpisz nazwę firmy lub marki (maksymalnie 25 znaków).
    • Adres URL filmu (opcjonalnie): wpisz adres URL filmu, który chcesz wyświetlać w reklamie. Uwaga:
      • Filmy w YouTube, których nie można umieszczać na innych stronach, mogą się mimo to wyświetlać w reklamach wideo.
      • Reklamy wideo są zgodne z zasadami dotyczącymi ustawień prywatności filmu. Filmy w YouTube oznaczone jako „Prywatne” nie mogą się wyświetlać w reklamach wideo. Można wyświetlać tylko filmy oznaczone jako „Publiczne” i „Niepubliczne”.
      • Jeśli z różnych powodów film nie załaduje się, wyświetli się statyczna plansza końcowa. Przykład: film jest niedostępny w niektórych krajach
    • Wyłączenie odpowiedzialności (opcjonalne): możesz dodać wyłączenie odpowiedzialności, które informuje użytkowników o wszystkich zgodach i uwagach prawnych związanych z reklamą. Wyłączenia odpowiedzialności nie mogą mieć więcej niż 90 znaków ani zawierać linków do innych witryn lub zasobów.
    • Obraz poziomy: prześlij obraz poziomy o współczynniku proporcji 1,91:1 i wymiarach co najmniej 600 x 314 pikseli. Maksymalny rozmiar pliku to 5120 KB.
    • Obraz kwadratowy: prześlij obraz w kształcie kwadratu (współczynnik proporcji 1:1) o wymiarach co najmniej 300 x 300 pikseli. Maksymalny rozmiar pliku to 5120 KB.
    • Tekst wezwania do działania: aby zachęcić użytkowników do działania, ten tekst może się wyświetlać w różnych układach. Jeśli wybierzesz opcję „Automatycznie”, system Google sam wybiera wezwanie do działania. Niektóre układy reklam nie zawierają wezwań do działania.
  4. Kliknij Podgląd, aby wyświetlić podgląd reklamy.
  5. Kliknij Utwórz reklamę.
  6. Powtarzaj czynności od 1 do 5 w przypadku każdej reklamy, którą chcesz utworzyć w tej kampanii.
  7. Gdy skończysz tworzyć reklamy, kliknij Gotowe.

Zgodność typów reklam

Podczas projektowania reklamy musisz wybrać jej typ. Bierz pod uwagę tylko formaty reklam, które obsługują wybrane przez Ciebie typy reklam. W podjęciu decyzji pomoże Ci tabela poniżej.

Wybierz jednostki reklamowe o tym samym formacie co reklama, którą chcesz utworzyć. W przeciwnym razie reklama może się nie pojawić.

 

Typy reklam promujących aplikacje (Google Play lub App Store)

  Tekstowa Graficzna HTML5 Wideo
Baner Tak Tak Nie Nie
Reklama pełnoekranowa Tak Tak Nie Tak
Reklama z nagrodą Tak Tak Nie Tak
Natywna Tak Tak Nie Tak
Przy otwarciu aplikacji Tak Tak Nie Tak

 

 

Typy reklam promujących aplikacje hostowane w innym miejscu

  Tekstowa Graficzna HTML5 Wideo
Baner Nie Tak Tak Nie
Pełnoekranowa Nie Tak Tak Nie
Z nagrodą Nie Tak Tak Nie
Natywna Nie Tak Tak Nie
Przy otwarciu aplikacji Nie Tak Nie Nie

 

 

Typy reklam promujących witryny

  Tekstowa Graficzna HTML5 Wideo ERD
Baner Nie Tak Tak Nie Tak
Pełnoekranowa Nie Tak Tak Nie Tak
Z nagrodą Nie Nie Nie Nie Tak
Reklamy natywne Nie Tak Nie Nie Tak
Przy otwarciu aplikacji Nie Tak Nie Nie Tak

 

Typ celu kampanii wpływa też na zgodność typów reklam. Tabela celów pomoże Ci wybrać typ celu kampanii.

Tabela zgodności typów celów kampanii z typami reklam

Uwaga: jeśli jako typu celu używasz kosztu instalacji, w kampaniach reklamowych aplikacji w Google Play możesz używać tylko reklam tekstowych, wideo i graficznych. Obecnie reklamy te nie są obsługiwane w innych sklepach z aplikacjami ani na stronie internetowej.

   

Typy celów kampanii

Reklama

Typ reklamy

Maks. CPI Zapośredniczone reklamy Liczba wyświetleń Odsetek wyświetleń Liczba kliknięć
Aplikacja w Google Play Tekstowa Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Wideo Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Graficzna Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Aplikacja w App Store Tekstowa Beta Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Wideo Beta Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Graficzna Beta Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Aplikacja hostowana gdzie indziej Graficzna Brak obsługi Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
HTML5 Brak obsługi Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Witryna Graficzna Brak obsługi Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
HTML5 Brak obsługi Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Format elastyczny Brak obsługi Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane
Tekstowa Brak obsługi Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane Obsługiwane

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Aplikacje Google
Menu główne
11207738384957294563
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false