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Campanhas

Anúncios em HTML5 para campanhas do AdMob

Os anúncios em HTML5 são anúncios que usam ficheiros HTML5 criados no Google Web Designer para criar anúncios interativos e cativantes. Pode criar anúncios em HTML5 e outro conteúdo da Web nas interfaces visuais e de código integradas do Google Web Designer e, de seguida, exportar e carregar os ficheiros no formato .ZIP quando criar a sua campanha no AdMob.

Nota: Os anúncios em HTML5 apenas estão disponíveis se estiver a anunciar um Website ou uma aplicação alojada noutro local.  

Alguns dos componentes do Google Web Designer não são suportados no AdMob.

Começar a usar o Google Web Designer

O Google Web Designer é uma aplicação Web avançada que lhe permite criar anúncios em HTML5 e outro conteúdo Web com uma interface visual e de código integrada. Com a vista de design do Google Web Designer, pode criar conteúdo com ferramentas de desenho, texto e objetos 3D, e pode animar objetos e eventos numa linha cronológica. Quando terminar de criar o conteúdo, o Google Web Designer apresenta um resultado em HTML5, CSS3 e JavaScript legível.

Pode utilizar o Google Web Designer para criar anúncios em HTML5 para utilização em anúncios do AdMob. Primeiro, transfira o Google Web Designer e, em seguida, use as instruções existentes no Centro de Ajuda do Google Web Designer para criar um anúncio.

Crie um novo anúncio de raiz com o ambiente AdMob ou use um modelo que tenha o Google AdMob como plataforma suportada.

Os anúncios devem estar em conformidade com as Políticas do Google Ads.


Formatação de anúncios em HTML5 suportada

Para garantir que os seus anúncios em HTML5 têm a formatação correta, reveja a lista de requisitos seguinte.

Todos os anúncios em HTML5
Tipo de ficheiro

.ZIP

Um ficheiro ZIP pode conter qualquer um dos seguintes tipos de ficheiro:

  • .CSS
  • .JS
  • .HTML
  • .SVG
  • .GIF
  • .PNG
  • .JPG
  • .JPEG
Tamanho do ficheiro

150 KB ou menos

Tamanho do anúncio
  • 320 x 50: cabeçalho para dispositivos móveis
  • 480 x 32: faixa para dispositivos móveis (paisagem)
  • 320 x 100: faixa grande para dispositivos móveis
  • 468 x 60: faixa
  • 728 x 90: cabeçalho
  • 300 x 250: retângulo inline
  • 320 x 480: anúncio intercalar para smartphone (retrato)
  • 480 x 320: anúncio intercalar para smartphone (paisagem)
  • 768 x 1024: anúncio intercalar para tablet (retrato)
  • 1024 x 768: anúncio intercalar para tablet (paisagem)
Exemplos de tamanhos de imagem

Cabeçalho de 728 x 90

Faixa de 468 x 60

Cabeçalho para dispositivos móveis de 320 x 50

Retângulo inline de 300 x 250

Consulte a Política de Anúncios Gráficos do Google Ads para obter detalhes adicionais.

Funcionalidades suportadas

Importante

  • Apenas são suportados anúncios em HTML5 criados com o Google Web Designer.
  • Os recursos no ficheiro ZIP podem ter qualquer combinação dos tipos de ficheiros suportados. Consulte a secção “Tipos de ficheiro” nesta tabela.
  • Todas as imagens utilizadas em anúncios em HTML5 têm de ser imagens locais, imagens não referenciadas e fazer parte dos recursos do ficheiro ZIP.
  • Apenas são suportados os componentes de toque. Não são suportados vídeos e mapas.
  • Apenas são suportados os tipos de letra Web da Google. Não são suportados outros tipos de letra Web.
  • Para ações segmentadas por ambiente, não são suportadas saídas de tempo de exposição nem saídas múltiplas.
  • Não são suportados anúncios expansíveis.
  • Não é possível utilizar métodos de armazenamento local em anúncios em HTML5.
Anúncios em HTML5 criados no Google Web Designer
Ambiente do anúncio Quando criar o anúncio no Google Web Designer, tem de especificar o ambiente "AdMob".
Componentes suportados
  • Área de toque
  • iFrame
  • Galeria deslizável
  • Galeria em carrossel
  • Galeria 360°
  • Navegação na galeria
  • Botão de imagem
  • Spritesheet
Publicar no AdMob No Google Web Designer:
  1. Clique no botão Publicar.
  2. Selecione Publicar localmente.
  3. Carregue o ficheiro ZIP resultante para o AdMob.
Limitações

Importante

  • Não são suportados anúncios expansíveis.
  • Todas as imagens utilizadas em anúncios em HTML5 têm de ser imagens locais, imagens não referenciadas e fazer parte dos recursos do ficheiro ZIP.
  • Apenas são suportados os tipos de letra Web da Google. Não são suportados outros tipos de letra Web.
  • Para ações segmentadas por ambiente, não são suportadas saídas de tempo de exposição nem saídas múltiplas.
  • Não é possível utilizar métodos de armazenamento local em anúncios em HTML5.

Campos dos anúncios em HTML5

  • Nome do anúncio: introduza um nome para o anúncio, até 25 carateres.
  • URL de destino: introduza o URL para o qual o AdMob vai direcionar os utilizadores quando clicarem no anúncio. Este URL não é visível no anúncio.
  • Criativo: carregue 1 ficheiro ZIP com um anúncio em HTML5 criado no Google Web Designer a partir do seu computador para usar como criativo do anúncio.

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