Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Kampanie

Reklamy HTML5 w kampaniach AdMob

Reklamy HTML5 to przyciągające uwagę interaktywne reklamy, które korzystają z plików HTML5 utworzonych w aplikacji Google Web Designer. Za pomocą zintegrowanego interfejsu wizualnego lub w widoku kodu w aplikacji Google Web Designer można projektować i tworzyć reklamy HTML5 oraz inne treści internetowe. Następnie podczas tworzenia kampanii w AdMob można eksportować lub importować te pliki w formacie ZIP.

Uwaga: Reklamy HTML5 są dostępne tylko wtedy, gdy reklamujesz witrynę lub aplikację, która jest hostowana w innym miejscu.  

Niektóre komponenty utworzone w aplikacji Google Web Designer nie są obsługiwane w AdMob.

Skorzystaj z Google Web Designera

Google Web Designer to zaawansowana aplikacja internetowa, w której za pomocą zintegrowanego interfejsu wizualnego i kodu można projektować i tworzyć reklamy HTML5 oraz inne treści internetowe. W widoku projektu można tworzyć materiały dzięki narzędziom do rysowania, dodawania tekstu i pracy z obiektami 3D. Można też animować obiekty i wywoływać zdarzenia na osi czasu. Gdy treść jest już gotowa, Google Web Designer generuje przejrzysty, zrozumiały kod HTML5, CSS3 i JavaScript.

Reklam HTML5 utworzonych w aplikacji Google Web Designer można używać w AdMob. Aby utworzyć reklamę, pobierz Google Web Designera i postępuj zgodnie z instrukcjami w Centrum pomocy.

Utwórz nową reklamę od podstaw w środowisku AdMob lub użyj szablonu, który obsługuje platformę Google AdMob.

Reklamy muszą być zgodne z zasadami Google Ads.


Obsługiwane formaty reklam HTML5

Aby mieć pewność, że Twoje reklamy HTML5 są w odpowiednim formacie, zapoznaj się z poniższymi wymaganiami.

Wszystkie reklamy HTML5
Typ pliku

.ZIP

Plik ZIP może zawierać dowolne z wymienionych poniżej typów plików:

  • CSS,
  • JS,
  • HTML,
  • SVG.
  • GIF,
  • PNG,
  • JPG,
  • JPEG.
Rozmiar pliku

150 KB lub mniej

Rozmiar reklamy
  • 320 x 50: długi baner na komórki
  • 480 x 32: baner na komórki (poziomy)
  • 320 x 100: duży baner na komórki
  • 468 x 60: baner
  • 728 x 90: długi baner
  • 300 x 250: baner śródtekstowy
  • 320 x 480: reklama pełnoekranowa na smartfony (pionowa)
  • 480 x 320: reklama pełnoekranowa na smartfony (pozioma)
  • 768 x 1024: reklama pełnoekranowa na tablety (pionowa)
  • 1024 x 768: reklama pełnoekranowa na tablety (pozioma)
Przykładowy rozmiar obrazu

Długi baner: 728 x 90

Baner: 468 x 60

Długi baner na komórki: 320 x 50

Baner śródtekstowy: 300 x 250

Więcej szczegółów znajdziesz w zasadach Google Ads związanych z reklamami graficznymi.

Obsługiwane funkcje

Uwaga

  • Obsługiwane są tylko reklamy HTML5 utworzone w programie Google Web Designer.
  • Plik ZIP może zawierać dowolną kombinację obsługiwanych typów plików. Zobacz sekcję „Typy plików” w tej tabeli.
  • Wszystkie obrazy użyte w reklamach HTML5 muszą być zapisane lokalnie, nie mogą być odsyłaczami do obrazów i powinny znajdować się w pliku ZIP.
  • Obsługiwane są tylko elementy dotykowe. Filmy i mapy nie są obsługiwane.
  • Obsługiwane są tylko czcionki internetowe Google. Inne czcionki nie są obsługiwane.
  • W przypadku działań w środowisku docelowym nie jest obsługiwany zegar ani wiele wyjść.
  • Reklamy rozwijane nie są obsługiwane.
  • W reklamach HTML5 nie można używać lokalnych metod zapisu.
Reklamy HTML5 utworzone w aplikacji Google Web Designer
Środowisko reklamowe Podczas tworzenia reklamy w aplikacji Google Web Designer należy wybrać środowisko „AdMob”.
Obsługiwane komponenty
  • Obszar kliknięcia
  • iFrame
  • Galeria przesuwana
  • Galeria obrotowa
  • Galeria 360°
  • Nawigacja po galeriach
  • Przycisk Obraz
  • Arkusz sprite
Publikowanie w AdMob W aplikacji Google Web Designer:
  1. Kliknij przycisk Publikuj.
  2. Wybierz Opublikuj lokalnie.
  3. Prześlij powstały plik ZIP do AdMob.
Ograniczenia

Uwaga

  • Reklamy rozwijane nie są obsługiwane.
  • Wszystkie obrazy użyte w reklamach HTML5 muszą być zapisane lokalnie, nie mogą być odsyłaczami do obrazów i powinny znajdować się wśród materiałów w pliku ZIP.
  • Obsługiwane są tylko czcionki internetowe Google. Inne czcionki nie są obsługiwane.
  • W przypadku działań w środowisku docelowym nie jest obsługiwany zegar ani wiele wyjść.
  • W reklamach HTML5 nie można używać lokalnych metod zapisu.

Pola reklamy HTML5

  • Nazwa reklamy: wpisz nazwę reklamy (maks. 25 znaków).
  • Docelowy adres URL: wpisz adres URL strony, do której AdMob skieruje użytkowników, gdy klikną reklamę. Ten adres jest niewidoczny w reklamie.
  • Kreacja: prześlij z komputera 1 plik ZIP zawierający reklamę HTML5 utworzoną w programie Google Web Designer, która będzie pełniła funkcję kreacji.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
11465413135525181377
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false