広告ユニットは、ユーザーに広告を表示するために、アプリ内に配置する広告枠です。広告ユニットは AdMob に広告リクエストを送信し、そのリクエストに適合する広告を表示します。広告ユニットを作成したら、広告フォーマットと広告の種類を割り当てます。
広告フォーマットで、アプリ内での広告の表示方法や掲載場所を示します。広告の種類で、広告ユニットでユーザーに表示できる広告の種類を指定します。
広告フォーマットは複数の中から選ぶことができます。フォーマットごとに表示できる広告の種類は異なります。
広告のフォーマット
バナー: デバイス画面の上部と下部に表示される基本的な広告フォーマット。 詳しくは、バナー広告ユニットの作成方法をご覧ください。 |
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インタースティシャル: アプリの流れが自然に途切れるタイミングや画面の切り替え時(レベルをクリアした後など)に表示される全画面の広告。動画コンテンツをサポートしています。 詳しくは、インタースティシャル広告ユニットの作成方法をご覧ください。 |
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リワード: 短い動画を視聴し、体験プレイ広告やアンケートを操作したユーザーに報酬を進呈する広告。無料利用のユーザーの収益化に効果的です。動画コンテンツをサポートしています。 詳しくは、リワード広告ユニットを作成するをご覧ください。 |
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ネイティブ: アプリのデザインに合わせてカスタマイズできる広告フォーマット。アプリのコンテンツに溶け込む形で表示されます。動画コンテンツをサポートしています。 詳しくは、ネイティブ広告ユニットの作成方法をご覧ください。 |
広告の種類
広告の種類では、広告ユニットを使用してユーザーに表示する広告の種類を選択します。広告ユニットが AdMob に広告をリクエストしたとき、ここで指定したいずれかの種類の広告のみが配信されます。
- テキスト、イメージ、リッチメディア: テキスト、イメージ、HTML5 / リッチメディア広告。テキストのみ、静止画像、アニメーション画像(.GIF)、リッチメディア(例: インタラクティブ広告)などです。注: ネイティブ広告ではアニメーション画像(.GIF)はサポートされていません。
- 動画: 動画と音声のコンテンツを含む広告。バナー広告ユニットに表示される動画広告は、常にミュートされた状態で再生開始します。ユーザーは、Google が提供するミュートボタンを使用して広告のミュートを解除できます。
- インタラクティブ: 体験プレイ広告やアンケートなどの、インタラクティブな要素を含む広告。
広告ユニットで使用できる広告の種類は、広告ユニットの作成時に選択した広告フォーマットによって異なります。