Čo je sprostredkovanie?
Pomocou sprostredkovania môžete na jednom mieste spravovať zdroje reklamy, pomocou ktorých zobrazujete reklamy vo svojich aplikáciách. Sprostredkovanie vám umožňuje odosielať prichádzajúce požiadavky na reklamu viacerým zdrojom reklamy a ubezpečiť sa, že nájdete najlepšie dostupné zdroje reklamy na splnenie požiadaviek.
V sprostredkovaní AdMob existujú dva typy sprostredkovania: ponuky a kaskáda. Zdroje reklamy s ponukami súťažia o splnenie vašich požiadaviek na reklamu v aukcii v reálnom čase. Pri kaskádovom sprostredkovaní sú jednotlivé zdroje reklamy volané jeden po druhom podľa vami nastavenej priemernej efektívnej ceny za tisíc zobrazení, a nie podľa toho, koľko je daný zdroj reklamy ochotný zaplatiť.
V službe AdMob môžete vytvoriť aj hybridné nastavenie, teda použiť v skupinách sprostredkovania zdroje reklamy s ponukami i kaskádové zdroje reklamy.
Čo sú skupiny sprostredkovania?
AdMob pomocou skupín sprostredkovania segmentuje návštevnosť reklamy podľa formátu, platformy, aplikácie, reklamnej jednotky a krajiny. Skupiny sprostredkovania sú kombinácie nastavení zacielenia, ktoré pomáhajú optimalizovať výnosy generované vašimi reklamnými jednotkami. Skupiny sprostredkovania si môžete vytvoriť vopred a potom priebežne pridávať reklamné jednotky a zdroje reklamy, alebo ich môžete vytvoriť všetky naraz. Namiesto opakovaného nastavenia možností sprostredkovania pre každú reklamnú jednotku ich môžete nastaviť raz pre svoje skupiny sprostredkovania a potom pridávať reklamné jednotky do požadovaných skupín.
Začíname so sprostredkovaním
Ak iba začínate používať sprostredkovanie, odporúčame nižšie uvedený postup.
1. krok: vytvorenie reklamnej jednotky
Po nastavení aplikácie v službe AdMob môžete vytvoriť svoju prvú reklamnú jednotku. Reklamné jednotky sú kontajnery, ktoré vkladáte do svojich aplikácií, aby ste používateľom zobrazovali reklamy. Reklamné jednotky odosielajú požiadavky na reklamu do služby AdMob. Potom reklamy, ktoré prijmú ako odpoveď na požiadavku, zobrazujú. Pri vytváraní reklamnej jednotky jej priradíte formát reklamy. Formáty reklamy opisujú, ako sa budú reklamy zobrazovať v aplikácii a kde budú umiestnené.
2. krok: nastavenie zdrojov reklamy
V ďalšom kroku je potrebné nastaviť zdroje reklamy. Môžete nastaviť zdroje ponúk a kaskádové zdroje. Nezabúdajte, že nastavený typ určuje, akým spôsobom vám bude zdroj zadávať ponuky na zobrazenie reklám. Zdroje ponúk zadávajú ponuky v reálnom čase a súperia spolu v jedinej aukcii, zatiaľ čo kaskádové zdroje sú volané jednotlivo v poradí určenom ich efektívnou cenou za tisíc zobrazení, ktorú nastavujete vy.
3. krok: namapovanie reklamných jednotiek
Namapovanie reklamných jednotiek je dôležitým krokom sprostredkovania. AdMob vďaka nemu môže presne komunikovať so zdrojom reklamy tretej strany a vyplniť vašu požiadavku na reklamu. Požadované podrobnosti mapovania môžete pridať na stránke zdroja reklamy v službe AdMob. Požadované podrobnosti mapovania sa môžu líšiť v závislosti od zdroja reklamy. Nájdete ich v účte, v ktorom máte zdroj reklamy tretej strany.
4. krok: vytvorenie skupiny sprostredkovania
Po vytvorení reklamných jednotiek a nastavení zdrojov reklamy môžete vytvoriť skupinu sprostredkovania. Skupinu sprostredkovania musíte vytvoriť pre každý používaný formát reklamy. Budete potrebovať samostatné skupiny sprostredkovania aj pre rôzne platformy (Android alebo iOS).
5. krok: nastavenie sprostredkovania v aplikáciách
Keď už viete, z ktorých zdrojov chcete zobrazovať reklamy, a nastavili ste ich v službe AdMob, pomocou sprievodcu na webe Google Developers (Android, iOS, Unity) stiahnite a zaveďte súpravy SDK a adaptéry vo svojej aplikácii.
Tieto ďalšie zdroje vám pomôžu so sprostredkovaním a ponukami: