站在使用者的角度
我們的廣告設計目的,在於與您的應用程式內容形成相得益彰的視覺效果。適當的廣告刊登位置能為開發人員帶來可靠的收入,且無需犧牲使用者體驗。
若您的使用者較容易發生意外點擊,在投放 AdMob 廣告時請務必格外謹慎。舉例來說,如果應用程式的目標對象是孩童,廣告對營利可能就沒什麼助益,因為孩童不容易分辨出廣告和應用程式內容。
決定廣告的刊登位置時,請務必考慮應用程式中的使用者互動流程。請在比較不需要使用者與應用程式內容互動的地方放置廣告,例如閱讀式應用程式的切換點,或是遊戲應用程式的關卡之間。
不得鼓勵使用者點擊廣告
不得使用「請按一下廣告」或相似的字詞。嚴禁使用任何獎勵或其他誘因來鼓勵使用者點擊廣告。此外,您也不得以任何方式誘導使用者按下連結和/或非 AdMob 廣告,因為這可能促使他們習慣性地執行會帶來無效活動的動作 (如點擊廣告)。
在載入應用程式網頁時保留廣告空間
在應用程式中載入新畫面時,請務必預留固定的廣告空間。在特定情況下 (例如訊號強度微弱或手機處理能力不足),廣告可能不會與應用程式內容一起載入。如果是這種情況,請確保廣告不會擋住或影響其他內容,以避免意外點擊。
重新整理廣告
視應用程式的功能而定,建議您讓廣告持續顯示至少 60 秒。根據我們的內部測試結果,這樣使用者才有充足的時間能與廣告互動,進而為廣告主和發布商帶來最佳成效。此外,測試結果還顯示,頻繁重新整理廣告會降低發布商的供應率。
如果應用程式會自動重新整理廣告,請確保畫面關閉時不會發出廣告請求。此外,如果使用者會在短期間內於應用程式中來回瀏覽有廣告的網頁,則新的廣告請求頻率不應高於建議的 60 秒。
整合最新的 SDK
請務必持續使用最新版 SDK (適用於 Android、iOS),以便取得最新的廣告格式、功能和錯誤修正。
請求適當的廣告格式
AdMob 支援多種廣告格式,因此請務必針對不同裝置上的不同刊登位置請求適當的廣告大小。
使用適當的廣告格式
請查看各種可用的廣告格式 (Android、iOS),並仔細考量哪些體驗最符合您想搭配廣告的使用者歷程。舉例來說,橫幅廣告很適合與畫面上的其他內容一起顯示,而插頁式和獎勵廣告則適合在使用者切換關卡或不同活動時呈現。
最佳化廣告刊登位置
請務必在應用程式中進行實驗,並觀察各個不同廣告刊登位置的成效。AdMob 會自動調整廣告放送,顯示較適合您使用者群的廣告,以爭取最多的收益。不過,如果您能注意帳戶中的報表,並仔細區隔流量,將有助自家應用程式達到最佳成效。