Zasady programu

Implementacja – wskazówki

Pomyśl o użytkowniku

Nasze reklamy zostały tak zaprojektowane, by uzupełniać treść Twoich aplikacji. Dobre miejsce docelowe reklamy może zapewnić wydawcom stałe przychody bez zmniejszania satysfakcji użytkowników.

Zachowaj szczególną ostrożność podczas wyświetlania reklam AdMob w miejscach, w których Twoi użytkownicy są bardziej podatni na przypadkowe kliknięcia. Jeśli przykładowo aplikacja jest przeznaczona dla dzieci, reklamy mogą nie być odpowiednim sposobem zarabiania na aplikacji, ponieważ małe dzieci mogą mieć problemy z odróżnieniem reklamy od zawartości aplikacji.

Wyznaczając miejsca wyświetlania reklam w aplikacji, bierz zawsze pod uwagę stopień zaangażowania użytkowników na danym ekranie. Umieszczaj reklamy w takim miejscu, w którym użytkownicy są mniej zaabsorbowani zawartością Twojej aplikacji, np. w punktach zmiany tekstu w aplikacji do czytania książek czy też podczas przechodzenia na następny poziom w grze.

Nie należy zachęcać użytkowników do klikania reklam

Wyrażenia, takie jak „kliknij reklamę” lub podobne zwroty są niedozwolone. Jakakolwiek rekompensata oraz inne zachęty do klikania reklam są surowo zabronione. Dodatkowo motywowanie użytkowników do klikania linków lub reklam innych niż reklamy AdMob również jest zabronione, ponieważ w ten sposób użytkownicy uczą się wykonywać czynności (np. klikanie reklam) prowadzące do nieprawidłowych działań.

Zapewnienie przestrzeni reklamowej podczas ładowania stron aplikacji

Zadbaj o przygotowanie stałego miejsca dla reklam podczas ładowania nowego ekranu aplikacji. W niektórych sytuacjach, takich jak bardzo słaby sygnał lub niewielkie możliwości procesora telefonu, reklamy mogą nie wczytywać się w tym samym czasie co zawartość aplikacji. W takiej sytuacji upewnij się, że reklamy nie zakrywają ani nie przesuwają innej zawartości, by uniknąć przypadkowych kliknięć.

Reklamy nie powinny być umieszczane na ekranach, które nie zawierają żadnej treści

Reklamy nie mogą być umieszczane na ekranie, z którego nie ma wyjścia lub który nie zawiera treści (np. ekran z podziękowaniem lub strona logowania, wyjścia, błędu itp.). Są to ekrany wyświetlane użytkownikom podczas uruchamiania aplikacji, przed wyjściem z aplikacji lub po wykonaniu określonych działań na ekranie, np. dokonaniu zakupów lub pobraniu pliku. Reklamy na tego typu ekranach są w centrum uwagi użytkownika i mogą mylnie sugerować, że stanowią treść aplikacji. Dlatego na takich ekranach nie należy umieszczać reklam. Użytkownik musi też mieć możliwość zamknięcia ekranu bez konieczności kliknięcia reklamy (np. za pomocą przycisku „wstecz” albo „menu”). Ewentualnie użytkownicy mogą być powiadamiani, że kliknięcie przycisku strony głównej powoduje zamknięcie aplikacji. 

Reklam nie należy także umieszczać na ekranach, na których użytkownicy nie skupiają swojej uwagi. W aplikacjach, w których telefon jest używany jako narzędzie, użytkownik nie zwraca uwagi na ekran i przypadkowe kliknięcia są bardziej prawdopodobne. Na przykład w aplikacji latarki reklamy nie powinny znajdować się na ekranie, gdy latarka jest w użyciu. Można natomiast umieszczać reklamy na ekranie menu takiej aplikacji, zwłaszcza gdy jest on wydzielony i użytkownicy skupiają na nim swoją uwagę podczas korzystania z menu. 

Przed implementacją jakichkolwiek reklam należy w pierwszej kolejności wziąć pod uwagę komfort użytkowników i rodzaj interakcji, w jaką wchodzą z aplikacją. 

Odświeżanie reklam

Zależnie od funkcjonalności aplikacji zalecamy, by reklamy były wyświetlane przez co najmniej 60 sekund. Nasze wewnętrzne testy wykazały, że taki czas wystarcza na interakcję użytkowników z reklamą oraz zapewnia najlepszą skuteczność reklamodawcom i wydawcom. Z testów tych wynika również, że częstsze odświeżanie reklam może negatywnie wpłynąć na współczynnik wypełnienia u wydawców.

Jeśli reklamy w Twojej aplikacji są odświeżane automatycznie, sprawdź, czy żądania reklamy nie są wysyłane, gdy ekran jest wyłączony. Co więcej, jeśli użytkownicy poruszają się między stronami zawierającymi reklamy w aplikacji w krótkim czasie, nowe żądanie reklamy nie powinno nastąpić wcześniej niż po zalecanych 60 sekundach.

Korzystanie z najnowszego pakietu SDK

Zawsze stosuj bieżący pakiet SDK (Android, iOS), który zapewnia dostęp do najnowszych formatów reklam, funkcji i poprawek.

Wysyłanie żądań odpowiednich formatów reklam

AdMob obsługuje rozmaite formaty reklam, więc sprawdź, czy wysyłasz żądanie odpowiednich rozmiarów dla różnych miejsc docelowych na różnych urządzeniach.

Stosowanie odpowiednich formatów reklam

Upewnij się, że używasz typu reklamy odpowiedniego do trybu ekranu (pionowego lub poziomego). Na przykład wyświetlenie reklamy pionowej, gdy aplikacja znajduje się w trybie poziomym, może niekorzystnie wpłynąć na skuteczność reklamy. Stosuj banery inteligentne (Android, iOS), by wyświetlać w swoich aplikacjach najodpowiedniejsze reklamy.

Kierowanie zaawansowane

Zgodnie z informacjami zamieszczonymi na forum dla deweloperów możesz także określić kierowanie demograficzne. Z szacunku dla prywatności użytkowników zalecamy wydawcom, by używali danych o lokalizacji i danych demograficznych do kierowania reklam tylko wtedy, gdy informacje te są pobierane przez aplikację w związku z jej podstawową funkcją.

Aby zrezygnować z udostępniania lokalizacji użytkownika usłudze AdMob, kliknij Aplikacje, wybierz swoją aplikację i kliknij Ustawienia aplikacji. W ustawieniach wyświetlania reklam kliknij Edytuj, by zmienić dostęp do lokalizacji użytkownika. 

Optymalizacja miejsca docelowego reklamy

Ważne jest eksperymentowanie i obserwowanie, jaką skuteczność mają różne miejsca docelowe reklamy w różnych częściach aplikacji. AdMob automatycznie dostosowuje wyświetlanie reklam pod kątem większej skuteczności dla użytkowników i optymalizacji Twoich przychodów. Jednak przeglądanie danych o skuteczności w raportach na koncie i uważne segmentowanie ruchu może ułatwić zoptymalizowanie skuteczności aplikacji.

Czy to było pomocne?
Jak możemy ją poprawić?