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AdMob のアプリ単位のテストモードを使用すると、特定のアプリ バージョンでテスト トラフィックを即座に有効にできるため、アプリのテスト用に個々のテストデバイスを手動で登録する手間を省くことができます。テストアプリを設定すると、AdMob の無効なトラフィックに関するポリシーに違反することなく、実際の広告を使って安全にテストし、実装コードを検証することができます。テストモードに設定されたアプリやバージョンは収益化の対象外となるため、テスト期間中に収益が発生することはありません。テストモードに設定しようとしているアプリまたはバージョンの過去 24 時間の収益が 10 ドルを超えている場合、そのテストアプリでテストモードを有効にすることはできません。
注: まだ広告ユニットを作成していない場合は、デモ広告を使って広告の実装をテストできます。詳しくは、デモ広告とテストデバイスの違いについての記事をご覧ください。
テストアプリを追加する
- https://admob.google.com から AdMob アカウントにログインします。
- サイドバーで [設定] をクリックします。
- [テストアプリ] をクリックします。
- [テストアプリを追加] をクリックします。
注: 追加できるテストアプリの上限数は 250 です。
- アプリ名を選択します。
- アプリのバージョンを選択または入力します。
注: 選択したバージョンがテスト バージョンであることを確認してください。
- 広告インスペクタの起動に使用するジェスチャーを選択します。
- ジェスチャーを選択しない。ジェスチャーを選択しない場合でも、API 呼び出しを使って広告インスペクタを起動できます。詳しくは、広告インスペクタについての記事をご覧ください。
- シェイクする
- 手首を 2 回振る
- 切り替えボタンをクリックして、テストモードをオンまたはオフにします。オンにすると、対象となるアプリでテストモードが自動的に有効になります。[テスト用アプリ] ページで、すべてのアプリの設定を表示、管理できます。
- [テストアプリを追加] をクリックします。
- テストモードをオンにする場合は、確認のためにアプリのバージョン番号を再入力してください。これにより、公開中の本番環境アプリで誤ってテストが有効になるのを防ぐことができます。
注: テストアプリを追加すると、テストモードのオンとオフを切り替えられるのは [テストアプリ] ページのみになります。テストアプリを編集する場合は、テストアプリを削除して再度追加する必要があります。
また、Mobile Ads SDK リクエスト構成を使用して、プログラムでテストデバイスをアプリ内に追加することもできます。詳しくは、Google Developers の手順(Android、iOS、Unity 向け)をご覧ください。
テストアプリを削除する
テストアプリを削除すると、テストモードが終了し、AdMob からアプリへのライブ広告配信が開始されます。なお、ライブ広告をクリックすると、無効なトラフィックによるポリシー違反につながることがありますのでご注意ください。
- https://admob.google.com から AdMob アカウントにログインします。
- サイドバーで [設定] をクリックします。
- [テストアプリ] をクリックします。
- 削除するアプリを選択します。
- [削除] をクリックします。
- 確認ダイアログで [削除] をクリックします。
このページには、AI 技術を使用して翻訳されたコンテンツが含まれている場合があります。AI 翻訳には誤りが含まれている可能性があります。