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नए "मेरा AdMob पेज" की मदद से आपको अपने ऐप्लिकेशन के हिसाब से सुधार के सही सुझाव मिलेंगे और आप अपने खाते को बेहतर तरीके से मैनेज कर पाएंगे. साथ ही, आपको इस पेज से सभी ज़रूरी सेट अप पूरे करने में भी मदद मिलेगी.

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प्लेसमेंट (बीटा वर्शन)

फ़िलहाल, यह सुविधा बीटा वर्शन में है और कुछ चुनिंदा पब्लिशर के लिए उपलब्ध है.

इस लेख में बताया गया है कि विज्ञापन की परफ़ॉर्मेंस रिपोर्टिंग की जानकारी के लेवल को बेहतर बनाने और विज्ञापन से जुड़ी कार्रवाइयों को आसान बनाने के लिए, प्लेसमेंट कैसे इस्तेमाल किए जा सकते हैं.

इस पेज पर इन विषयों के बारे में बताया गया है

प्लेसमेंट के बारे में जानकारी

प्लेसमेंट एक वैकल्पिक डाइमेंशन होते हैं. इनकी मदद से, विज्ञापन की परफ़ॉर्मेंस रिपोर्टिंग के डेटा को सेगमेंट किया जा सकता है. इसके लिए, अतिरिक्त विज्ञापन यूनिट की ज़रूरत नहीं होती. विज्ञापन यूनिट ऐसे कंटेनर होते हैं जिनका इस्तेमाल यह तय करने के लिए किया जाता है कि किस तरह के विज्ञापन दिखाए जाएं और उपयोगकर्ता उनसे कैसे इंटरैक्ट करें. हालांकि, प्लेसमेंट को विज्ञापन दिखाने के फ़ैसले की प्रोसेस में शामिल नहीं किया जाता है. इनका इस्तेमाल यह रिपोर्ट करने के लिए किया जा सकता है कि विज्ञापन कहां या कब दिखाए गए. विज्ञापन यूनिट, मीडिएशन ग्रुप के साथ मैपिंग के आधार पर मांग और टारगेटिंग को कंट्रोल करती हैं. वहीं, प्लेसमेंट को इन्वेंट्री रिपोर्टिंग के लिए इस्तेमाल करने के मकसद से तैयार किया गया है.

विज्ञापन यूनिट बनाम प्लेसमेंट

विज्ञापन यूनिट और प्लेसमेंट के बीच मुख्य अंतर यह है कि विज्ञापन दिखाने के वर्कफ़्लो में इनका मकसद अलग-अलग होता है:

  विज्ञापन यूनिट प्लेसमेंट
फ़ंक्शन

इसका इस्तेमाल यह तय करने के लिए किया जाता है कि किस तरह के विज्ञापन दिखाए जाएं और उपयोगकर्ता उनसे कैसे इंटरैक्ट करें.

इसका इस्तेमाल यह रिपोर्ट करने के लिए किया जाता है कि विज्ञापन कहां (विज्ञापन स्लॉट) या कब (इंप्रेशन ऑर्डर) दिखाए जाएं.
इस्तेमाल इसकी मदद से विज्ञापन दिखाने का फ़ैसला लिया जाता है, जिसमें मीडिएशन ग्रुप टारगेटिंग और की-वैल्यू टारगेटिंग शामिल है. इससे, उपयोगकर्ता के इंटरैक्शन को भी मैनेज किया जाता है, जिसमें जिसमें फ़्रीक्वेंसी कैपिंग और इनाम की रकम शामिल हैं. यह रिपोर्टिंग चैनल के डाइमेंशन के तौर पर काम करता है. यह विज्ञापन यूनिट और मीडिएशन ग्रुप टारगेटिंग से अलग होता है.
लागू करना एसडीके के ज़रिए विज्ञापनों का अनुरोध करते समय, विज्ञापन यूनिट का आईडी भेजा जाता है. प्लेसमेंट आईडी को एसडीके के ज़रिए भेजा जाता है. इससे यह पता चलता है कि विज्ञापन कहां दिखाया जा रहा है. भले ही, विज्ञापन का अनुरोध किसी भी विज्ञापन यूनिट से किया गया हो.

प्लेसमेंट, हर ऐप्लिकेशन के हिसाब से अलग-अलग होते हैं. इन्हें AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस या AdMob API में बनाया और मैनेज किया जाता है. जब किसी प्लेसमेंट का नाम तैयार किया जाता है, तब एक प्लेसमेंट आईडी जनरेट होता है. इसे विज्ञापन लोड होने या दिखने के समय, Google Mobile Ads SDK का इस्तेमाल करके पास किया जा सकता है.

कोई प्लेसमेंट बनाना

अगर आपको किसी मौजूदा ऐप्लिकेशन के लिए कोई प्लेसमेंट बनाना है, तो यह तरीका अपनाएं.

  1. https://admob.google.com पर जाकर, अपने AdMob खाते में साइन इन करें.
  2. साइडबार में ऐप्लिकेशन पर क्लिक करें.
  3. उस ऐप्लिकेशन का नाम चुनें जिसके लिए आपको यह प्लेसमेंट बनाना है. अगर आपको हाल के ऐप्लिकेशन की सूची में वह ऐप्लिकेशन नहीं मिलता है, तो एक नया ऐप्लिकेशन जोड़ने के लिए, ऐप्लिकेशन जोड़ें पर क्लिक करें या सभी ऐप्लिकेशन देखें पर क्लिक करके, उन सभी ऐप्लिकेशन की सूची देखें जिन्हें आपने AdMob में जोड़ा है.
  4. साइडबार में प्लेसमेंट पर क्लिक करें.
  5. प्लेसमेंट जोड़ें पर क्लिक करें.
  6. इस प्लेसमेंट के लिए कोई नाम डालें. सलाह: नाम में, विज्ञापन फ़ॉर्मैट या ऐप्लिकेशन में विज्ञापन स्लॉट की जगह जैसी जानकारी शामिल करें, ताकि बाद में पहचान करना आसान हो.
  7. ज़रूरी नहीं: एक और प्लेसमेंट जोड़ें पर क्लिक करके, एक से ज़्यादा प्लेसमेंट बनाए जा सकते हैं. वैल्यू जोड़ने का तरीका जानें.
  8. सेव करें पर क्लिक करें.

अपने प्लेसमेंट देखना

विज्ञापनों की परफ़ॉर्मेंस की रिपोर्ट में प्लेसमेंट आईडी डाइमेंशन देखने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. https://admob.google.com पर जाकर, अपने AdMob खाते में साइन इन करें.
  2. रिपोर्ट पर क्लिक करें.
  3. विज्ञापनों की परफ़ॉर्मेंस की रिपोर्ट में, मीडिएशन पर क्लिक करें.
  4. फ़िल्टर बार में, प्लेसमेंट चुनें. इसके अलावा, डाइमेंशन कॉलम में मौजूद, प्लेसमेंट पर क्लिक करें.

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